Difference between revisions of "Arrow Stab/ro"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Skewer}} {{Item infobox | type = taunt | image = Sniperarrowstabtauntkill.PNG | used-by = Sniper/ro | slot = primary | availabilit…') |
m (Filtered Skewer/ro: <Curry of <function dumbReplacement at 0xbb9320>; args = ({u'\u0163': u'\u021b', u'\u015f': u'\u0219'},); kwargs = {}> (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
{{Quotation|'''Sniper'''|Stab stab stab.|sound=Sniper_meleedare08.wav}} | {{Quotation|'''Sniper'''|Stab stab stab.|sound=Sniper_meleedare08.wav}} | ||
− | Când se | + | Când se batjocorește cu [[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]] echipat, [[Sniper/ro|Sniper]] va lua săgeata pregătită din arc, o va roti în spatele său, și apoi va înjunghia feroce în față, înainte s-o tragă înapoi ucigând orice adversar încet, neștiutor sau simplu ghinionist care i-a stat în cale. |
− | Înjunghierea | + | Înjunghierea inițială a săgeții va [[Stun/ro|năuci]] victima, iar eliberarea săgeții va face lovitura ucigașă. Deoarece ambele sunt acțiuni diferite, e posibil să reușești cu una, dar să eșuezi cu cealaltă în funcție dacă inamicul este în cale. |
− | Efectul de năucire merge | + | Efectul de năucire merge și pe inamicii sub efectul unui [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] sau sub efectele [[Bonk! Atomic Punch/ro|Bonk! Energizant Atomic]], dar nu îi va ucide. Năucirea unui Medic în acest fel va întrerupe legătura ÜberCharge cu amicul său. |
− | Skewer poate fi folosit pentru a ucide adversarii în timpul [[Match outcomes/ro#Umilire|Umilirii]] | + | Skewer poate fi folosit pentru a ucide adversarii în timpul [[Match outcomes/ro#Umilire|Umilirii]] și [[Match outcomes/ro#Remiză|Remizei]]. |
== Pagube == | == Pagube == | ||
− | * Înjunghiere | + | * Înjunghiere Inițială: Nimic. Efect de [[Stun/ro|năucire]]. |
* Scoatere: 500 | * Scoatere: 500 | ||
* Mini-Crit (numai la extragere): 675 | * Mini-Crit (numai la extragere): 675 | ||
* [[Critical hit/ro|Lovitură critică]]: N/A | * [[Critical hit/ro|Lovitură critică]]: N/A | ||
− | Pagubele sunt aproximative | + | Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității |
− | == Timp de | + | == Timp de funcționare == |
* Interval de Atac: 4 | * Interval de Atac: 4 | ||
− | Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ | + | Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ și determinat de către testele comunității. |
== Realizări == | == Realizări == | ||
Line 36: | Line 36: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | *Destul de straniu însă, în timp ce e năucit, Sniper mai poate năuci | + | *Destul de straniu însă, în timp ce e năucit, Sniper mai poate năuci și ucide pe alții cu această batjocoră. |
− | * | + | *Iconița pentru ucidere arată mâna dreaptă a lui Sniper cu mănușa pusă, însă Sniper poartă mănușă doar pe mâna sa stângă. Acest lucru este prezentat incorect în continuare și în iconța realizării ''Ţeapă'', prezentându-l pe Sniper folosindu-și atacul cu mâna stângă, dar fără mânușă. |
== Mai vezi == | == Mai vezi == |
Revision as of 07:57, 13 February 2011
“ | Stab stab stab.
Clic pentru a asculta
— Sniper
|
” |
Când se batjocorește cu Vânătorul de Oameni echipat, Sniper va lua săgeata pregătită din arc, o va roti în spatele său, și apoi va înjunghia feroce în față, înainte s-o tragă înapoi ucigând orice adversar încet, neștiutor sau simplu ghinionist care i-a stat în cale.
Înjunghierea inițială a săgeții va năuci victima, iar eliberarea săgeții va face lovitura ucigașă. Deoarece ambele sunt acțiuni diferite, e posibil să reușești cu una, dar să eșuezi cu cealaltă în funcție dacă inamicul este în cale.
Efectul de năucire merge și pe inamicii sub efectul unui ÜberCharge sau sub efectele Bonk! Energizant Atomic, dar nu îi va ucide. Năucirea unui Medic în acest fel va întrerupe legătura ÜberCharge cu amicul său.
Skewer poate fi folosit pentru a ucide adversarii în timpul Umilirii și Remizei.
Pagube
- Înjunghiere Inițială: Nimic. Efect de năucire.
- Scoatere: 500
- Mini-Crit (numai la extragere): 675
- Lovitură critică: N/A
Pagubele sunt aproximative și determinate de către testele comunității
Timp de funcționare
- Interval de Atac: 4
Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ și determinat de către testele comunității.
Realizări
Sniper
|
Trivia
- Destul de straniu însă, în timp ce e năucit, Sniper mai poate năuci și ucide pe alții cu această batjocoră.
- Iconița pentru ucidere arată mâna dreaptă a lui Sniper cu mănușa pusă, însă Sniper poartă mănușă doar pe mâna sa stângă. Acest lucru este prezentat incorect în continuare și în iconța realizării Ţeapă, prezentându-l pe Sniper folosindu-și atacul cu mâna stângă, dar fără mânușă.
Mai vezi
|