Difference between revisions of "Spookeyridge/fr"
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Latest revision as of 03:16, 19 January 2024
Spookeyridge | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Points de contrôle |
Nom du fichier : | cp_spookeyridge
|
Date d'ajout : | Patch du 5 octobre 2022 (Scream Fortress 2022) |
Développeur(s) : | Harlen « UEAKCrash » Linke Joshua « HeyYou » Harris Seth « xzzy » Graham PearForceOne FissionMetroid101 Al « Square » Rodgers Liam « Diva Dan » Moffitt |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Halloween |
Cadre : | Nuit, couvert |
Objets sur la carte | |
Spécial : | |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
« | Lancez un énorme pieu brutal sur le bombinomicon et faites disparaître ce sourire arrogant de son visage !
— Publicité pour Spookeyridge
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Spookeyridge est une carte Point de contrôle Attaque/Défense créée par la communauté et ajoutée dans la mise à jour Scream Fortress 2022. Il s'agit d'une version d'Halloween de la carte personnalisée Stoneyridge.
Spookeyridge a été contribué au Steam workshop.
Contents
Emplacements
Point de contrôle A
- Cour de la zone de réapparition : La zone située à l'extérieur de la première salle de réapparition de l'équipe BLU Il y a un petit abri au centre, et des bâtiments à gauche et à droite menant au hall central, avec un chemin plus bas qui mène à la falaise.
- Hall central : Le chemin principal vers le Point de Contrôle, avec des sorties vers le Point et la zone latérale.
- Bord de falaise : Un petit chemin près d'une falaise qui mène à la voie de fer sous le Point, avec une porte donnant accès à la zone latérale sur la droite.
- Flanc latéral : Une pièce qui sert d'itinéraire alternatif au Point de contrôle, avec une descente vers le chemin de fer inférieur et une petite plateforme surplombant un tunnel distant.
- Point de contrôle A : La zone principale du premier Point de contrôle. Deux balcons se trouvent de chaque côté, surplombant la zone ouverte. La deuxième zone de réapparition de BLU se trouve juste en face du Point.
Point de contrôle B
- Chemin divisé : Un chemin divisé juste après le Point de contrôle A, avec deux chemins séparés vers le Point de contrôle B à gauche et à droite.
- Pièce de gauche : Une pièce à l'extrémité du côté gauche du chemin divisé. Il y a une sortie vers la zone du Point de contrôle à l'étage inférieur et un escalier vers le grenier juste à côté.
- Grenier : Un petit grenier qui peut servir de flanc. Il y a un balcon ouvert avec une ligne de mire vers le Point sur la droite, et un long couloir avec une descente vers la salle des fusées et une autre ligne de mire vers le balcon au bout sur la gauche.
- Salle des fusées : Un centre de commandement de fusées derrière le Point qui peut être utilisé pour y accéder par l'arrière. Cette salle peut être utilisée pour accéder à la zone de réapparition de l'équipe RED via le terrain élevé et vice versa.
- Point de contrôle B : La vaste zone ouverte qui englobe le deuxième Point de contrôle. Le Point lui-même se trouve sur une plate-forme surélevée, suspendue au-dessus d'une grande fosse.
Les Enfers
L'Enfer de Spookeyridge est une version désolée et tordue de la carte normale, et est accessible via les nombreux portails luisants disséminés à différents endroits. L'enfer sert de moyen de transport, permettant aux joueurs d'entrer et de sortir librement à tout moment pendant un tour, au prix d'une perte de santé rapide à l'intérieur. À la sortie de l'enfer, la santé du joueur est légèrement supérieure à celle qu'il avait à l'entrée.
Chaque section de l'enfer est isolée aux Points de Contrôle spécifiques que leurs portails entourent. L'enfer du point A est constitué de la zone principale du Point de contrôle, du chemin latéral et de la falaise, et l'enfer du point B est constitué de toute la cour extérieure qui entoure le Point de contrôle. Il existe également des sections de l'enfer plus petites et plus confinées à l'intérieur de la première zone de réapparition de l'équipe BLU, ainsi qu'à l'intérieur du Hall central juste avant le Point A.
Stratégie
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
- Ajout de Spookeyridge au jeu.
- Ajout de nombreux kits de soins et packs de munition dans les enfers.
- Réduction des dégâts subis au fil du temps dans les enfers.
- Mise à jour des particules de portail pour qu'elles ressortent mieux dans le monde de la surface (Merci FissionMetroid !)
- Ajout d'un petit kit de soins dans la zone de chute supérieure à côté du dernier point de contrôle.
- Ajustement de la taille des packs de munitions sur la carte.
- Légère modification du placement de citrouille explosive et de cercueil.
- Correction de quelques zones où vous pouviez rester bloqué.
- Élargissement de la zone autour des cercueils qui n'autorise pas les téléporteurs.
- Correction de quelques problèmes mineurs d'écrêtage (clipping)/et de collision.
- Ajustement de certaines disparitions (fade) d'objets.
- Mise à jour de
cp_spookeyridge
pour corriger les tool brushes manquantes.
Anecdote
- La mécanique des Enfers de cette carte est inspirée de l'"Upside Down" de la série télévisée Stranger Things.[1]
Références
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