Difference between revisions of "Saxxy/fr"
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* Après avoir tué un ennemi, les statues vont toujours bouger leur mouche pour dire leur réponse vocale en mourant. | * Après avoir tué un ennemi, les statues vont toujours bouger leur mouche pour dire leur réponse vocale en mourant. | ||
* Les statues des joueurs sont parfois en or « glacé » plutôt qu'en or brillant. | * Les statues des joueurs sont parfois en or « glacé » plutôt qu'en or brillant. | ||
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− | File:TheSaxxy.png|Le Saxxy, tel que montré sur le [[TF2 Official Blog/fr| | + | File:TheSaxxy.png|Le Saxxy, tel que montré sur le [[TF2 Official Blog/fr|blog officiel]]. |
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== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
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* [[Basic Medic strategy/fr#Scie à Amputation et reskins|Stratégie du Saxxy (Medic)]] | * [[Basic Medic strategy/fr#Scie à Amputation et reskins|Stratégie du Saxxy (Medic)]] | ||
* [[Basic Sniper strategy/fr#Kukri et reskins|Stratégie du Saxxy (Sniper)]] | * [[Basic Sniper strategy/fr#Kukri et reskins|Stratégie du Saxxy (Sniper)]] | ||
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Latest revision as of 10:26, 17 December 2024
« | Ce que nous pouvons vous dire, c'est que les vingt gagnants de ce soir rentreront chez eux avec une somptueuse statuette de Saxton Hale plaquée à 100 % en Australium, qui fera un magnifique ornement sur votre cheminée virtuelle, et qui sera encore plus impressionnante enfoncée jusqu'à la taille dans le crâne de l'un de vos ennemis, puisqu'elle sert aussi d'arme de corps-à-corps en jeu !
— Texte de présentation du Saxxy
|
» |
Le Saxxy est une arme de corps-à-corps limitée pour toutes les classes. Il s'agit d'une statuette de Saxton Hale plaquée à 100 % en Australium et montée sur un petit socle.
Cette arme fonctionne de manière identique à l'arme de corps-à-corps par défaut du porteur, mais avec une fonction cosmétique supplémentaire : les ennemis tués avec se transforment en statues immobiles en Australium pur, au lieu des ragdolls habituelles. Tout effet de jiggle bones sur les ragdolls des ennemis est également figé par cet effet. De plus, un effet sonore spécial, unique à cette arme, à la Clé Dorée et à la Poêle dorée, est joué lors de l'élimination d'un ennemi. Cependant, contrairement aux autres armes de corps-à-corps du Spy, le Saxxy n'a pas d'animation de levée unique indiquant qu'un ennemi peut être poignardé.
Lors de l'élimination d'un ennemi en tant qu'Engineer, des répliques vocales uniques sont jouées.
Le Saxxy a été remis aux gagnants des Saxxy Awards annuels, un concours de réalisation organisé par Valve. Les Saxxys ont été attribués à tous les contributeurs des entrées gagnantes créées par plusieurs joueurs.
Sommaire
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 35 |
Coup critique | 105 | |
Mini-crit | 47 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,5 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Réparation de dégâts par coup | 102 | |
Montant de l'amélioration par coup | 25 | |
Coût en métal par coup de réparation | 1 + dégât / 3 | |
Coût en métal pour le rechargement de munitions | 1 / balles 2 / salve de roquette | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 40 |
Poignardage | 600% | |
Coup critique | 120 | |
Mini-crit | 54 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Succès associés
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Les matériaux pour le Saxxy ont été ajoutés au jeu.
- Le Saxxy a été ajouté au jeu.
- [Non documenté] Des animations d'arme de mêlée à une main ont été ajoutées pour toutes les classes, actuellement en utilisation avec le Saxxy.
- [Non documenté] Corrigé un bug permettant aux joueurs de passer du Saxxy à l'arme primaire du Heavy après avoir mangé un Sandvich au Steak de Bison.
- Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la Poêle à Frire pour Demoman.
- Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la même animation que le Lance-Grenades pour Demoman.
- Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la Clé Dorée pour Engineer.
- Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du Medigun pour Medic.
- Faire une raillerie avec cet article ne joue plus une réplique référençant le Kukri pour Sniper.
- Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du Drapeau Buff pour Soldier.
- Correction des cadavres dorés jouant une animation de mort quand ils devaient être statufiés.
- [Non documenté] Correction de l'effet d'invisibilité manquant pour cet article.
- Correction des animations de mêlée cassées pour certaines toutes les armes de classe.
- Mise à jour des objets Saxxy du passé pour les rendre Étrange.
- [Non documenté] Mise à jour du Saxxy avec les corrections communautaires de rabscootle
- [Non documenté] Correction de la texture de feu qui apparaissait sur l'objet
- [Non documenté] Correction du type de l'objet qui n'apparaissait pas
- Mise à jour des victimes de la Clé Dorée, du Saxxy et de la Poêle dorée afin d'utiliser l'arrière-plan Australium pour les icônes de frag.
Bugs
- Passer du Saxxy à une arme par défaut et y revenir entraînera le Saxxy d'avoir les attributs de l'autre arme, même après avoir changé de classes.
- Après avoir tué un ennemi, les statues vont toujours bouger leur mouche pour dire leur réponse vocale en mourant.
- Les statues des joueurs sont parfois en or « glacé » plutôt qu'en or brillant.
- Ce bug existe aussi pour la Poêle dorée ainsi que la Clé Dorée.
Anecdotes
- Comme pour la Clé Dorée et la Poêle dorée, si jamais un joueur supprime son Saxxy, un message est transmis à tous les joueurs en jeu.
- Le message est « [Utilisateur] a détruit son Saxxy, obtenu dans la catégorie [Catégorie] ! »
- La conception globale du Saxxy est vaguement basée sur la statuette des Oscars ; une récompense prestigieuse décernée pour une qualité artistique ou technique dans l'industrie du cinéma.
- Selon le teaser de la Mise à Jour de l'Enregistrement, le Saxxy est à 75 % constitué d'Australium.
Galerie
- Vues à la première personne
- Statues
- Autres
Vue à la première personne Scout.
Vue à la première personne du Soldier BLU.
Vue à la première personne du Pyro RED.
Vue à la première personne du Demoman.
Vue à la première personne du Heavy.
Vue à la première personne de l'Engineer.
Vue à la première personne du Medic RED.
Vue à la première personne du Spy RED.
Le Saxxy, tel que montré sur le blog officiel.
Voir aussi
- Stratégie du Saxxy (Scout)
- Stratégie du Saxxy (Soldier)
- Stratégie du Saxxy (Pyro)
- Stratégie du Saxxy (Demoman)
- Stratégie du Saxxy (Heavy)
- Stratégie du Saxxy (Engineer)
- Stratégie du Saxxy (Medic)
- Stratégie du Saxxy (Sniper)
- Stratégie du Saxxy (Spy)
- Liste des possesseurs du Saxxy
- Poêle dorée
- Clé Dorée
Liens externes
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