Difference between revisions of "B.A.S.E. Jumper/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(adding extra thing to update trans template to focus a bit more attention on the immediate problem)
m (Updated the Romanian page for the B.A.S.E. Jumper)
 
Line 1: Line 1:
{{update trans|Please translate viewname button names, along with the rest of the page.}}
 
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 12: Line 10:
 
| hide-kill-icon    = no
 
| hide-kill-icon    = no
 
| used-by            = {{used by|Soldier|Demoman}}
 
| used-by            = {{used by|Soldier|Demoman}}
| slot              = [[Weapons/ro#demomanprimary|Primar]] <small>(Demoman)</small><br>[[Weapons/ro#soldiersecondary|Secundar]] <small>(Soldat)</small>
+
| slot              = [[Weapons/ro#demomanprimary|Primar]] <small>(Demoman)</small><br>[[Weapons/ro#soldiersecondary|Secundar]] <small>(Soldier)</small>
 
| custom-slot        = yes
 
| custom-slot        = yes
 
| equip-region      = back
 
| equip-region      = back
Line 23: Line 21:
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| show-ammo          = off
 
| show-ammo          = off
| reload            = Fara reincarcare
+
| reload            = Fără reîncărcare
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 +
  | loadout-prefix  = none
 
   | item-kind        = {{item kind|Parachute}}
 
   | item-kind        = {{item kind|Parachute}}
 
   | item-description = {{item description|B.A.S.E. Jumper}}
 
   | item-description = {{item description|B.A.S.E. Jumper}}
 
}}
 
}}
  
'''Saritorul B.A.S.E.''' este o [[Weapons/ro|arma]] secundara pentru [[Soldier/ro|Soldat]] si o arma primara pentru [[Demoman/ro|Demoman]]. Este un rucsac de parașutism cu un model de cazma , cu un logo ce infatiseaza o parasuta, un mâner de eliberare roșu, și o etichetă atașată la o bucată de frânghie, cu inscriptia "# 64". Parașuta în sine este alba-gri, cu diferite găuri și ruperi în partea de sus.
+
'''B.A.S.E. Jumper-ul''' este o [[Weapons/ro#soldiersecondary|armă primară]] pentru {{cl|Soldier}} și o [[Weapons/ro#demomanprimary|armă secundară]] pentru {{cl|Demoman}}. Aceasta este o parașută de spate cu un abțibild reprezentând o pică, un petic de culoarea echipei cu logoul unei parașute, un mâner de eliberare al parașutei de culoarea echipei și o etichetă atașată de o coardă pe care scrie "#64". Pânza parașutei este gri deschis, fiind găurită și ruptă în partea de sus.
  
Parasuta il lasa pe purtator, in aer, sa apese tasta de sarit {{DK|Spacebar}} pentru a activa parasuta, încetinind și plafonand o coborâre pe verticală cu 112 [[Hammer unit/ro|unitati hammer]] (aproximativ 37.3% din viteza normala sau 4.8 mph), lasandu-i jucatorului un control mai bun in abilitatea de a bombarda. Apasarea din nou a tastei de sarit va dezactiva parasuta, permitand jucătorului să cadă în mod normal. Jucatorul poate reactiva apoi parașuta în aer, ori de câte ori doreste. Jucătorul poate ataca cu oricare din armele sale în timp ce parașuta este implementata.
+
Această armă lasă jucătorul să apese tasta de sărit {{DefaultKey|Spacebar}} în aer pentru a activa parașuta, încetinindu-și viteza de cădere la 112 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] (aproximativ 37,3% din viteza normală, sau 7,72 km/h). Când parașuta este activă, controlul aerian este scăzut cu 50%. Apăsarea tastei de sărit din nou dezactivează parașuta, făcând jucătorul să cadă la viteză normală. Parașuta nu mai poate fi activată din nou până la aterizare. Jucătorii pot folosi orice altă armă în timp ce parașuta este activă.
  
Saritorul B.A.S.E. poate fi activat de fiecare dată când jucatorul este în aer, fie prin sărituri, sărituri explozive, sau knockback. Soldații utilizând Saritorul B.A.S.E. pot folosi cu succes [[Market Gardener/ro|Gradinarul]] pentru a livra lovituri critice pe jucatori, fara a se tine cont de cate ori parasuta s-a deschis in aer, atata vreme cat prima saritura a fost o saritura exploziva.
+
B.A.S.E. Jumper-ul poate fi activat când jucătorul este în aer, fie dintr-o săritură, săritură cu explozibil, împingerea altei arme sau prin căderea de la înălțime. Un Soldier ce folosește această armă poate utiliza {{item link|Market Gardener}}-ul pe toată durata căderii pentru a lovi critic inamicii, atâta timp cât săritura originală a fost cauzată de o explozie.
  
Daca Saritorul B.A.S.E. este desfasurat in timp ce jucatorul arde, jucatorul nu va pierde altitudine.
+
B.A.S.E. Jumper-ul a fost [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142832865 contribuit] pe Atelierul Steam.
 
 
Saritorul B.A.S.E. a fost [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142832865 contribuit] Atelierului Steam.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== {{common string|Crafting}} ==
 
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
  
 
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
=== {{common string|Blueprint}} ===
Line 80: Line 77:
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Saritorul B.A.S.E. a fost adaugat in joc.
+
* B.A.S.E. Jumper-ul a fost adăugat în joc.
  
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* Repararea unui accident de client în legătură cu Saritorul B.A.S.E..
+
* A fost reparat un crash de client cauzat de către B.A.S.E. Jumper.
* Actualizarea Saritorului B.A.S.E. pentru a preveni achizitia inutilizabila a [[Upgrade Station/ro|upgrade-urilor]] in [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Masini]].
+
* B.A.S.E. Jumper-ul a fost actualizat pentru a fi compatibil cu stațiunile de [[Upgrade Station/ro|îmbunătățire]] din [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]].
  
 
'''{{Patch name|6|26|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|26|2014}}'''
* Repararea unui accident de client în legătură cu Saritorul B.A.S.E..  
+
* A fost reparat un crash de client cauzat de către B.A.S.E. Jumper.
* Repararea unui exploit legat de Saritorul B.A.S.E. și de alimentarea sa din dulapurile cu provizii.  
+
* A fost reparată o exploatare legată de B.A.S.E. Jumper și cabinetele de reaprovizionare.
* Actualizarea rucsacului Saritorului B.A.S.E. de a utiliza un model deschis atunci când parașuta este implementata.
+
* Ghiozdanul B.A.S.E. Jumper-ului a fost actualizat pentru a folosi un model deschis când parașuta este activă.
  
 
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
 
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
* {{undocumented}} S-a corectat iconita din inventar a Saritorului B.A.S.E. care nu se intuneca cand acesta nu putea fi echipat.
+
* {{Undocumented}} Poza din rucsac a B.A.S.E. Jumper-ului a fost corectată pentru a deveni închisă la culoare când obiectul nu poate fi echipat.
  
 
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
 
'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
* S-a reparat inabilitatea [[Sentry Gun/ro|Santinelelor]] de a lovi jucatorii ce sunt in aer. Acest aspect a fost observabil mai ales prin folosirea Saritorului B.A.S.E..
+
* [[Sentry Gun/ro|Santinelele]] au fost reparate pentru a putea lovi jucătorii ce se ghemuiesc în aer. Acest bug era mai ușor de observat împreună cu B.A.S.E. Jumper-ul.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* S-au schimbat atributiile:
+
* A fost schimbat atributul:
** S-a eliminat abilitatea ascunsa de a lua altitudine atunci cand jucatorul este in flacari.
+
** A fost înlăturată proprietatea ascunsă ce făcea utilizatorul să fie ridicat în aer când este în flăcări.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Au fost schimbate atributele:
 +
** Controlul aerian în timpul activării este scăzut cu 50%.
 +
** Parașuta nu mai poate fi activată din nou până când jucătorul aterizează.
 +
* {{Undocumented}} Ghiozdanul B.A.S.E. Jumper-ului nu mai dispare după activare, acesta se deschide acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
 +
* A fost adăugat modelul lipsă al B.A.S.E. Jumper-ului pentru echipa [[BLU/ro|BLU]]
 
}}
 
}}
 +
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* B.A.S.E. Jumper-ul poate fi fabricat folosind monede de fabricare incorecte (cum ar fi o monedă de Demoman cu o monedă de slot secundar), deoarece această armă folosește sloturi diferite pentru cele două două clase compatibile.
 +
* Dacă un jucător moare cu parașuta deschisă, acesta rămâne activă în timp ce corpul jucătorului cade cu viteză normală.
 +
* B.A.S.E. Jumper-ul nu apare când acesta este inspectat din ecranul de [[Loadout/ro|echipare]] sau [[Backpack/ro|rucsac]].
 +
* Modelul deschis al B.A.S.E. Jumper-ului nu apare cu <code>r_lod 1</code>.
 +
* Dacă un jucător activează și dezactivează rapid B.A.S.E. Jumper-ul în timp ce acesta pornește o săritură cu rachete/bombe lipicioase, majoritatea accelerației verticale se transformă în accelerație orizontală.
 +
* Reactivarea parașutei este posibilă numai după ce jucătorul sare. Dacă acesta pică de pe o suprafață elevată sau sare cu explozibile fără să sară înainte, parașuta nu va putea fi activată din nou.
  
 
== {{common string|Notes}} ==
 
== {{common string|Notes}} ==
* Acest obiect nu poate fi purtat cu {{item link|Gaelic Golf Bag}}, {{item link|Horsemann's Hand-Me-Down}}, {{item link|King of Scotland Cape}}, {{item link|Liquor Locker}} sau {{item link|Scrumpy Strongbox}} deoarece folosesc aceeasi [[equip region/ro|zona de echipare]].
+
* Acest obiect nu poate fi purtat împreună cu accesorii de tip ghiozdan, deoarece acestea ocupă aceeași [[equip region/ro|regiune de echipare]].
 
+
* B.A.S.E. Jumper-ul a fost [https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 menționat] pe [[TF2 Official Website/ro|website-ul oficial TF2]] înainte de a fi adăugat în joc.
== {{common string|Bugs}} ==
 
* Saritorul B.A.S.E. poate fi creat cu jetoanede la clase incorecte, de ex: Jeton al clasei de Demoman cu un jeton de arma secundara.
 
* Daca un jucator moare cu o parasuta activata, parasuta va ramane activata in timp ce cadavrul jucatorului va cadea la viteza standard.
 
* Geanta Saritorului B.A.S.E dispare cand parasuta este activata, in loc de a se folosi versiunea corecta deschisa.
 
  
 
== {{common string|Trivia}} ==
 
== {{common string|Trivia}} ==
* B.A.S.E. vine de la '''B'''uilding (Cladire), '''A'''ntenna (Antena), '''S'''pan (Anvergura, de ex: un pod), si '''E'''arth (Pamant, de ex: râpă); si numele pe de-a-ntregul este o referinta la [[Wikipedia:BASE jumping|BASE jumping]].
+
* B.A.S.E. este un acronim englez ce vine de la '''B'''uilding, '''A'''ntenna, '''S'''pan și '''E'''arth (clădiri, antene, poduri și râpe); numele întreg face referire la [[w:BASE jumping|BASE jumping]] {{lang icon|en}}.
* Pe spatele hartiei inscriptionate cu "#64" se afla o notita inscriptionata cu "I love Square", marcata de trei desene, un ochi, o inima si un patrat, respectiv. Square este artistul ce a conceput Saritorul B.A.S.E..
+
* Spatele hârtiei cu inscripția "#64" conține mesajul "I love Square", împreună cu trei desene: un ochi, o inimă și un pătrat. Square este creatorul artei conceptuale pentru această armă.
  
 
== {{common string|Gallery}} ==
 
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:B.A.S.E. Jumper Open.png|Modelul deschis.
+
File:B.A.S.E. Jumper Open.png|Modelul deschis [[RED/ro|RED]].
File:B.A.S.E. Jumper Open BLU.png|
+
File:B.A.S.E. Jumper Open BLU.png|Modelul deschis [[BLU/ro|BLU]].
File:B.A.S.E. Jumper Parachute.png|Modelul parasutei.
+
File:B.A.S.E. Jumper Parachute.png|Modelul parașutei.
File:HUD Parachute Active.png|Iconita afisata cand Saritorul B.A.S.E. este activat.
+
File:HUD Parachute Active.png|Pictograma afișată când B.A.S.E. Jumper-ul este folosit.
File:Base jumper workshop.jpg|Miniatura din Atelierul Steam pentru Saritorul B.A.S.E..
+
File:Base jumper workshop.jpg|Poză de pe Atelierul Steam pentru B.A.S.E. Jumper.
File:BaseJumper Texture.png|Textura Saritorului B.A.S.E. continand o notita secreta.
+
File:BaseJumper Texture.png|Textura B.A.S.E. Jumper-ului cu mesajul secret vizibil.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 18:48, 31 July 2024

B.A.S.E. Jumper-ul este o armă primară pentru Soldier și o armă secundară pentru Demoman. Aceasta este o parașută de spate cu un abțibild reprezentând o pică, un petic de culoarea echipei cu logoul unei parașute, un mâner de eliberare al parașutei de culoarea echipei și o etichetă atașată de o coardă pe care scrie "#64". Pânza parașutei este gri deschis, fiind găurită și ruptă în partea de sus.

Această armă lasă jucătorul să apese tasta de sărit (tasta standard: Spacebar) în aer pentru a activa parașuta, încetinindu-și viteza de cădere la 112 unități Hammer (aproximativ 37,3% din viteza normală, sau 7,72 km/h). Când parașuta este activă, controlul aerian este scăzut cu 50%. Apăsarea tastei de sărit din nou dezactivează parașuta, făcând jucătorul să cadă la viteză normală. Parașuta nu mai poate fi activată din nou până la aterizare. Jucătorii pot folosi orice altă armă în timp ce parașuta este activă.

B.A.S.E. Jumper-ul poate fi activat când jucătorul este în aer, fie dintr-o săritură, săritură cu explozibil, împingerea altei arme sau prin căderea de la înălțime. Un Soldier ce folosește această armă poate utiliza Market Gardener-ul pe toată durata căderii pentru a lovi critic inamicii, atâta timp cât săritura originală a fost cauzată de o explozie.

B.A.S.E. Jumper-ul a fost contribuit pe Atelierul Steam.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Reclaimed Metal Buff Banner Sticky Jumper B.A.S.E. Jumper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Class Token - Soldier Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Class Token - Demoman Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Realizări asociate

Achieved.png Realizări generale

Nose Dive
Nose Dive
Omoară 10 jucători care se parașutează.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Dogfight
Dogfight
Kill a parachuting player while parachuting.


Project Excelsior
Project Excelsior
Parachute 19.47 miles.
Upper Hand
Upper Hand
Kill 3 players during the same parachute deploy.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Control de Zbor
Control de Zbor
Omoară în timpul parașutării un inamic care se parașutează.


Operațiunea High Dive
Operațiunea High Dive
Parașutează-te 19,47 mile.
Raid aerian
Raid aerian
Ucide 3 jucători în timpul aceleiași utilizări de parașută.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Flight Cancelled
Flight Cancelled
Ucide, cu o lovitură în cap critică, 25 de jucători care se parașutează.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)
  • B.A.S.E. Jumper-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 20 iunie 2014

  • A fost reparat un crash de client cauzat de către B.A.S.E. Jumper.
  • B.A.S.E. Jumper-ul a fost actualizat pentru a fi compatibil cu stațiunile de îmbunătățire din Mann vs. Machine.

Patch-ul din 26 iunie 2014

  • A fost reparat un crash de client cauzat de către B.A.S.E. Jumper.
  • A fost reparată o exploatare legată de B.A.S.E. Jumper și cabinetele de reaprovizionare.
  • Ghiozdanul B.A.S.E. Jumper-ului a fost actualizat pentru a folosi un model deschis când parașuta este activă.

Patch-ul din 13 noiembrie 2014

  • [Nedocumentat] Poza din rucsac a B.A.S.E. Jumper-ului a fost corectată pentru a deveni închisă la culoare când obiectul nu poate fi echipat.

Patch-ul din 29 aprilie 2015

  • Santinelele au fost reparate pentru a putea lovi jucătorii ce se ghemuiesc în aer. Acest bug era mai ușor de observat împreună cu B.A.S.E. Jumper-ul.

Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)

  • A fost schimbat atributul:
    • A fost înlăturată proprietatea ascunsă ce făcea utilizatorul să fie ridicat în aer când este în flăcări.

Patch-ul din 20 octombrie 2017 (Jungle Inferno Update)

  • Au fost schimbate atributele:
    • Controlul aerian în timpul activării este scăzut cu 50%.
    • Parașuta nu mai poate fi activată din nou până când jucătorul aterizează.
  • [Nedocumentat] Ghiozdanul B.A.S.E. Jumper-ului nu mai dispare după activare, acesta se deschide acum.

Patch-ul din 7 decembrie 2023 (Smissmas 2023)

  • A fost adăugat modelul lipsă al B.A.S.E. Jumper-ului pentru echipa BLU

Bug-uri

  • B.A.S.E. Jumper-ul poate fi fabricat folosind monede de fabricare incorecte (cum ar fi o monedă de Demoman cu o monedă de slot secundar), deoarece această armă folosește sloturi diferite pentru cele două două clase compatibile.
  • Dacă un jucător moare cu parașuta deschisă, acesta rămâne activă în timp ce corpul jucătorului cade cu viteză normală.
  • B.A.S.E. Jumper-ul nu apare când acesta este inspectat din ecranul de echipare sau rucsac.
  • Modelul deschis al B.A.S.E. Jumper-ului nu apare cu r_lod 1.
  • Dacă un jucător activează și dezactivează rapid B.A.S.E. Jumper-ul în timp ce acesta pornește o săritură cu rachete/bombe lipicioase, majoritatea accelerației verticale se transformă în accelerație orizontală.
  • Reactivarea parașutei este posibilă numai după ce jucătorul sare. Dacă acesta pică de pe o suprafață elevată sau sare cu explozibile fără să sară înainte, parașuta nu va putea fi activată din nou.

Observații

Curiozități

  • B.A.S.E. este un acronim englez ce vine de la Building, Antenna, Span și Earth (clădiri, antene, poduri și râpe); numele întreg face referire la BASE jumping (English).
  • Spatele hârtiei cu inscripția "#64" conține mesajul "I love Square", împreună cu trei desene: un ochi, o inimă și un pătrat. Square este creatorul artei conceptuale pentru această armă.

Galerie