Difference between revisions of "Golden Wrench/ja"
m (説明文の追加、修正) |
|||
Line 17: | Line 17: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''エンジニア'''|これぞまさに黄金の一撃ってか!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav}} | {{Quotation|'''エンジニア'''|これぞまさに黄金の一撃ってか!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav}} | ||
− | ゴールデンレンチは[[Engineer/ja|エンジニア]] | + | ゴールデンレンチは[[Engineer/ja|エンジニア]]の100本のみ存在する[[melee/ja|近接武器]]です。形は普通の[[wrench/ja|スパナ]]と同じですが、[[Australium/ja|オーストラリウム]]100%で出来ています。 |
<br> | <br> | ||
武器性能([[critical hits/ja|クリティカル]]率含む)は全て通常のスパナと同等ですが、レンチで殴って敵を倒した場合、敵は黄金のラグドールとしてその場でしばらく硬直します。この効果が適用されると[[jiggle bones/ja|ジグルボーン]]が固定されます。 | 武器性能([[critical hits/ja|クリティカル]]率含む)は全て通常のスパナと同等ですが、レンチで殴って敵を倒した場合、敵は黄金のラグドールとしてその場でしばらく硬直します。この効果が適用されると[[jiggle bones/ja|ジグルボーン]]が固定されます。 | ||
<br> | <br> | ||
この武器は[[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]]のプロモーション用のアイテムとしてリリースされました。<br> | この武器は[[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]]のプロモーション用のアイテムとしてリリースされました。<br> | ||
− | + | かなり低い確率でですが、イベント期間中に[[Crafting/ja|クラフト]]をすることで入手可能でした。<br> | |
− | + | 25本のレンチが配布されると、エンジニアアップデートの内容が1つずつ明かされていく仕組みでした。全100本なので明かされた内容は4つでした。<br> | |
− | + | イベント期間中は連続したクラフトを防ぐため、精錬メタルから再生メタル3個、再生メタルからスクラップ3個に戻すクラフトは禁止されました。<br> | |
ゴールデンレンチから他の近接武器に変更した場合、設置物は全て破壊されます。 | ゴールデンレンチから他の近接武器に変更した場合、設置物は全て破壊されます。 |
Revision as of 20:06, 4 July 2011
「 | これぞまさに黄金の一撃ってか!
聴く
— エンジニア
|
」 |
ゴールデンレンチはエンジニアの100本のみ存在する近接武器です。形は普通のスパナと同じですが、オーストラリウム100%で出来ています。
武器性能(クリティカル率含む)は全て通常のスパナと同等ですが、レンチで殴って敵を倒した場合、敵は黄金のラグドールとしてその場でしばらく硬直します。この効果が適用されるとジグルボーンが固定されます。
この武器はEngineerアップデートのプロモーション用のアイテムとしてリリースされました。
かなり低い確率でですが、イベント期間中にクラフトをすることで入手可能でした。
25本のレンチが配布されると、エンジニアアップデートの内容が1つずつ明かされていく仕組みでした。全100本なので明かされた内容は4つでした。
イベント期間中は連続したクラフトを防ぐため、精錬メタルから再生メタル3個、再生メタルからスクラップ3個に戻すクラフトは禁止されました。
ゴールデンレンチから他の近接武器に変更した場合、設置物は全て破壊されます。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: スパナ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 59-72 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + ダメージ / 5 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / 弾丸1発 2 / ロケット1セット | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
関連実績
エンジニア
|
|
これまでの変更点
- [非公開] ゲームに追加。
- [非公開] クラフト時にランダムでゴールデンレンチが獲得できるように。
- 固有番号が正しく表示されていなかったのを修正。
- 名前タグが使用可能に。
- チームメイトのセントリーガンが敵をキルした際、そのセントリーガンをレンチで叩いていたプレイヤーにキルアシスト点が入るようになった。
- 近接武器で粘着爆弾を壊すことができないバグを修正。
日時不明
- トークンを利用したクラフトでこの武器が取得できないように修正。
バグ
- この武器でスパイを攻撃してデッドリンガーを使われた場合、黄金像にならず通常と同じやられ方をする(疑死を簡単に見破れる)。
- ゴールデンレンチを持ったエンジニアがキルされても、ゴールデンレンチではなく普通のレンチを落とす。
- この武器でキルされ黄金の像になった後でも、死亡時の顔のアニメーション及び音声が再生される。また、顔のアニメーションだけでなく、 その他の装飾品も固定されない。
- 黄金の像が床に少しだけクリップしてしまう。また弾丸や他のプレイヤーと接触しても反応しない。
トリビア
- The Golden Wrench was originally indicated in the material file with an encrypted message that could be translated.
- Any time someone received a Golden Wrench, a message would be broadcast to all players connected to every server at that moment. Likewise, a message is displayed to all players if a Golden Wrench owner deletes their Wrench. This is still in effect even after the Engineer Update.
- The Golden Wrench is a reference to Template:W, who gained the ability to transform whatever he touched into solid gold. This is further shown with the Engineer referencing to the "Midas Touch" when a kill is made with the Golden Wrench.
- On August 31 2010, 14 Golden Wrenches were destroyed as part of the Golden Charity event in support of Child's Play.
- Erik Johnson said in a PC Gamer interview: "That would have been awesome, if the whole TF2 community had the chance to find the broken pieces of the Golden Wrench and restore them. That whole event is going to carry forward in some way."
- Player Vulcnor, upon winning a charity auction for Child's Play, received Golden Wrench No. 101 along with one of every other game item.
- The Golden Wrench's model doesn't have the texture referenced and instead uses material override.
- Players who received a Golden Wrench were listed in the Official Wrench Log. Now this page is inaccessible, and the counter of the given out keys was nulled.
ギャラリー
関連項目
|