Difference between revisions of "Flame Thrower/ja"
m (auto: update templates) |
m (情報の更新) |
||
Line 22: | Line 22: | ||
この火炎放射器は大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間22.5個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。炎が届く範囲は実際のグラフィックよりも短めですが、他の武器と違い敵や敵が用意した[[buildings/ja|装置]]によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。 | この火炎放射器は大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間22.5個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。炎が届く範囲は実際のグラフィックよりも短めですが、他の武器と違い敵や敵が用意した[[buildings/ja|装置]]によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。 | ||
− | 火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を[[fire/ja|火だるま]]にする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、[[Medic/ja|メディック]]の[[Medi Gun/ja|メディガン]]や[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトの | + | 火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を[[fire/ja|火だるま]]にする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、[[Medic/ja|メディック]]の[[Medi Gun/ja|メディガン]]や[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトの{{Item link|Jarate}}や{{Item link|Mad Milk}}または[[compression blast/ja|エアーブラスト]]、[[Health/ja|ヘルスパック]]を取られる事により鎮火されてしまいます。 |
− | サブ攻撃キーで[[compression blast/ja| | + | サブ攻撃キーで[[compression blast/ja|エアーブラスト(圧縮ブラスト)]]が発射され、銃弾以外の敵の[[projectiles/ja|発射物]]を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。 |
− | == | + | == ダメージと動作時間 == |
− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | type = 炎粒子 | |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | flame close = {{tooltip|6.2/炎粒子|139.5/秒}} | |
− | + | | flame far = {{tooltip|3.72/炎粒子|83.7/秒}} | |
− | + | | crit = {{tooltip|11-19/炎粒子|251.1-418.5/秒}} | |
− | + | | minicrit = {{tooltip|5-8/炎粒子|125.6-209.3/秒}} | |
− | + | | afterburn = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>計60 | |
− | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>計80 | |
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.04秒 | |
− | + | | ammo interval = 0.08秒 | |
− | + | | airblast cooldown = 0.75秒 | |
− | + | | afterburn time = 10秒 | |
− | + | }} | |
− | + | 基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違い[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]にも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 112: | Line 108: | ||
==これまでの変更点== | ==これまでの変更点== | ||
+ | {{Update history| | ||
'''[[September 28, 2007 Patch/ja|2007/09/28 パッチ]]''' | '''[[September 28, 2007 Patch/ja|2007/09/28 パッチ]]''' | ||
* 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。 | * 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。 | ||
* 火炎放射器の当たり判定を修正した。 | * 火炎放射器の当たり判定を修正した。 | ||
+ | |||
'''[[December 20, 2007 Patch/ja|2007/12/20 パッチ]]''' | '''[[December 20, 2007 Patch/ja|2007/12/20 パッチ]]''' | ||
* 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。 | * 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。 | ||
+ | |||
'''[[February 14, 2008 Patch/ja|2008/02/14 パッチ]]''' | '''[[February 14, 2008 Patch/ja|2008/02/14 パッチ]]''' | ||
* 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。 | * 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。 | ||
− | '''[[April 29, 2008 Patch/ja|2008/04/29 パッチ]]''' | + | |
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/ja|2008/04/29 パッチ]]'''([[Gold Rush Update/ja|Gold Rushアップデート]]) | ||
* 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。 | * 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。 | ||
− | '''[[June 19, 2008 Patch/ja|2008/06/19 パッチ]]''' | + | |
+ | '''[[June 19, 2008 Patch/ja|2008/06/19 パッチ]]'''([[Pyro Update/ja|Pyroアップデート]]) | ||
* デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。 | * デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。 | ||
* 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。 | * 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。 | ||
* 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。 | * 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。 | ||
+ | |||
'''[[July 1, 2008 Patch/ja|2008/07/01 パッチ]]''' | '''[[July 1, 2008 Patch/ja|2008/07/01 パッチ]]''' | ||
* パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。 | * パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。 | ||
+ | |||
'''[[March 5, 2009 Patch/ja|2009/03/05 パッチ]]''' | '''[[March 5, 2009 Patch/ja|2009/03/05 パッチ]]''' | ||
* 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。 | * 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。 | ||
− | '''[[May 21, 2009 Patch/ja|2009/05/21 パッチ]]''' | + | |
+ | '''[[May 21, 2009 Patch/ja|2009/05/21 パッチ]]'''([[Sniper vs. Spy Update/ja|Sniper vs. Spyアップデート]]) | ||
* 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。 | * 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。 | ||
+ | |||
'''[[June 23, 2009 Patch/ja|2009/06/23 パッチ]]''' | '''[[June 23, 2009 Patch/ja|2009/06/23 パッチ]]''' | ||
* 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。 | * 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。 | ||
+ | |||
+ | '''[[June 25, 2009 Patch/ja|2009/06/25 パッチ]]''' | ||
+ | * やっぱり敵スパイを圧縮ブラストで吹き飛ばせるようにした。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 23, 2010 Patch/ja|2010/02/23 パッチ]]''' | ||
+ | * パイロが敵のフレアー弾をはね返せなかった問題を修正した。 | ||
+ | |||
'''[[April 28, 2010 Patch/ja|2010/04/28 パッチ]]''' | '''[[April 28, 2010 Patch/ja|2010/04/28 パッチ]]''' | ||
* 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。 | * 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。 | ||
Line 140: | Line 152: | ||
* 跳ね返した発射物は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。 | * 跳ね返した発射物は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。 | ||
* 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。 | * 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。 | ||
+ | |||
'''[[May 19, 2010 Patch/ja|2010/05/19 パッチ]]''' | '''[[May 19, 2010 Patch/ja|2010/05/19 パッチ]]''' | ||
* 基本ダメージを10%増加した。 | * 基本ダメージを10%増加した。 | ||
* 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。 | * 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。 | ||
− | '''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/07/08 パッチ]]''' | + | |
+ | '''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/07/08 パッチ]]'''([[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]]) | ||
* パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。 | * パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。 | ||
− | '''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]''' | + | |
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]'''([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]) | ||
* パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。 | * パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。 | ||
− | '''[[December 17, 2010 Patch/ja|2010/12/17 パッチ]]''' | + | |
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/ja|2010/12/17 パッチ]]'''([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]]) | ||
* プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。 | * プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 3, 2011 Patch/ja|2011/02/03 パッチ]]''' | ||
+ | * モデルに新しいLODを用意し、さらに最適化するようにアップデートした。 | ||
+ | * {{Undocumented}} v_及びw_ model版の火炎放射器は削除され、新しいc_model版が使用された。 | ||
+ | |||
+ | '''[[February 7, 2011 Patch/ja|2010/02/07 パッチ]]''' | ||
+ | * 焼死した際のキルアイコンは火を点けた武器のアイコンを表示するようにした。 | ||
+ | |||
+ | '''2011/07/12''' | ||
+ | * {{item server}} [[Item quality/ja#Strange items|ストレンジ]]クオリティを追加した。 | ||
+ | }} | ||
==バグ== | ==バグ== | ||
*火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグがクリティカルヒットが出た後によく起こる。三人称視点では通常通りに見える。 | *火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグがクリティカルヒットが出た後によく起こる。三人称視点では通常通りに見える。 | ||
+ | *火炎放射器の先で灯っている種火は水中では出ておらず、三人称モデルでも同様に種火が消えている。 | ||
+ | *モデルの構成上、パイロが前進(ボイスコマンド)のハンドサインをすると、火炎放射器のホースがパイロの手首に合わせて付いて動く。 | ||
+ | *一定の方向から炎を放つと、セットアップゲートを貫通して反対側にいる敵を燃やすことができてしまう。 | ||
==トリビア== | ==トリビア== | ||
− | * | + | *Team Fortress 2のプレリリースベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっており、パイロのHUDアイコンでは今でもそのままになっています。現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。 |
− | |||
== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
Line 161: | Line 190: | ||
File:Flamethrower 1st person.png|一人称視点 | File:Flamethrower 1st person.png|一人称視点 | ||
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 火炎放射器ポスター] | File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 火炎放射器ポスター] | ||
+ | File:Flamethrowers concept.jpg|火炎放射器のコンセプトアートあれこれ | ||
+ | File:Blow torch concept.jpg|ガスバーナー | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==関連項目== | ==関連項目== | ||
− | * | + | *{{Item link|Backburner}} |
− | * | + | *{{Item link|Degreaser}} |
*[[Basic Pyro strategy/ja#火炎放射器|火炎放射器の基本戦術]] | *[[Basic Pyro strategy/ja#火炎放射器|火炎放射器の基本戦術]] | ||
− | *[[Compression blast/ja| | + | *[[Compression blast/ja|エアーブラスト]] |
− | *[[Fire/ja| | + | *[[Fire/ja|火]] |
+ | == 外部リンク == | ||
+ | *[http://www.youtube.com/watch?v=vSkf1yIAjzs Flamethrower Mechanics Video] | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Revision as of 21:18, 28 November 2011
「 | ホロホロホー!
聴く
— 豪快な炙り焼きをするパイロ
|
」 |
火炎放射器はパイロのメイン武器です。本体は長い鉄製のパイプがプロパンタンクに繋がっている構造になっており、タンクはバンドにて本体のパイプに固定されています。先端のノズルの先に灯っている種火によってチームカラーのハンドルを握ったときに噴出されるガスを点火させ、断続的に炎を噴射させることの出来る仕組みになってます。
この火炎放射器は大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間22.5個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。炎が届く範囲は実際のグラフィックよりも短めですが、他の武器と違い敵や敵が用意した装置によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。
火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を火だるまにする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、メディックのメディガンやディスペンサーの回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトのジャラテやMad Milkまたはエアーブラスト、ヘルスパックを取られる事により鎮火されてしまいます。
サブ攻撃キーでエアーブラスト(圧縮ブラスト)が発射され、銃弾以外の敵の発射物を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。
目次
ダメージと動作時間
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 炎粒子 | |
ダメージ | ||
炎のダメージ | 100% | 6.2/炎粒子 |
火のダメージ(遠距離) | 60% | 3.72/炎粒子 |
クリティカル | 11-19/炎粒子 | |
ミニクリティカル | 5-8/炎粒子 | |
燃焼後 | 3/半秒 計60 | |
炎上(ミニクリティカル) | 4/半秒 計80 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.04秒 | |
弾薬の消費間隔 | 0.08秒 | |
炎上時間 | 10秒 | |
エアーブラスト連射間隔 | 0.75秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違いクリティカルヒットにも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。
実演動画
関連実績
総合
|
ソルジャー
|
|
パイロ
|
|
ヘビー
|
エンジニア
|
メディック
|
|
スナイパー
|
スパイ
|
これまでの変更点
- 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。
- 火炎放射器の当たり判定を修正した。
- 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。
- 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。
2008/04/29 パッチ(Gold Rushアップデート)
- 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。
- デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。
- 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。
- 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。
- パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。
- 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。
2009/05/21 パッチ(Sniper vs. Spyアップデート)
- 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。
- 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。
- やっぱり敵スパイを圧縮ブラストで吹き飛ばせるようにした。
- パイロが敵のフレアー弾をはね返せなかった問題を修正した。
- 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。
- 延焼時間を短くした(10秒→6秒)。
- 圧縮ブラストの発射間隔を25%短くした。
- 圧縮ブラストの弾薬消費量を20%少なくした。
- 跳ね返した発射物は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。
- 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。
- 基本ダメージを10%増加した。
- 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。
2010/07/08 パッチ(Engineerアップデート)
- パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。
2010/09/30 パッチ(Mann-Conomyアップデート)
- パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。
2010/12/17 パッチ(Australian Christmas)
- プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。
- モデルに新しいLODを用意し、さらに最適化するようにアップデートした。
- [非公開] v_及びw_ model版の火炎放射器は削除され、新しいc_model版が使用された。
- 焼死した際のキルアイコンは火を点けた武器のアイコンを表示するようにした。
2011/07/12
バグ
- 火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグがクリティカルヒットが出た後によく起こる。三人称視点では通常通りに見える。
- 火炎放射器の先で灯っている種火は水中では出ておらず、三人称モデルでも同様に種火が消えている。
- モデルの構成上、パイロが前進(ボイスコマンド)のハンドサインをすると、火炎放射器のホースがパイロの手首に合わせて付いて動く。
- 一定の方向から炎を放つと、セットアップゲートを貫通して反対側にいる敵を燃やすことができてしまう。
トリビア
- Team Fortress 2のプレリリースベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっており、パイロのHUDアイコンでは今でもそのままになっています。現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。