Difference between revisions of "Original/ja"

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Revision as of 20:57, 13 April 2012

Warning: Display title "Original" overrides earlier display title "オリジナル".

オリジナルプロモーション用のソルジャーメイン武器です。これはQuakeでのロケットランチャーを再現したもので、灰色の排気口とハンドルを持つ、先太りの形をしたタン色のロケットランチャーです。

これは一人称視点において、Quakeと同じようにビューモデル(武器)が画面下部の中央に表示され、実際のロケットの発射位置も画面の中央から出るようになります。ワールドモデルでは通常のロケットランチャーと同じように担がれています。

Quake 4を2011年08月08日までに購入していた人に、Genuineクオリティのものが配布されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ロケットランチャー
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージ
最大ダメージ 125% 112
基本ダメージ 100% 90
最小ダメージ 53% 48
近距離 105-112
中距離 50-90
遠距離 45-60
クリティカル 270
ミニクリティカル 122
爆風ダメージ
最少値 50% 9 ft
ダメージ減衰 1% / 2.88
自爆 27-89
爆風によるジャンプ 27-46
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: Crafting/ja

設計図

スクラップメタル 再生メタル Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

これまでの変更点

2011/08/03 パッチ

  • ゲームに追加。

2011/08/09 パッチ

  • 購入、クラフト、トレード、ドロップ可能に変更。
  • gamehapticsファイルを更新。
    • 取り出し、反動、リロード、クリティカルフォースを追加。
  • [非公開] スパイの変装に関するバグを修正

2011/08/18 パッチ

  • [非公開] 設計図を追加。

バグ

  • ダイレクトヒットリバティーランチャーブラックボックスのように、リロード時にソルジャーがロケットを持っていない。(デフォルトではリロード中、オリジナルの正面が見えない。)
  • プレイヤーと観戦者から見ると、武器の中が空っぽに見える。
  • たまに、ソルジャーが五つ目のロケットを装填しているように見えることがある。
  • オリジナルはソルジャーの腕にめり込んで見えます

未使用コンテンツ

未使用のQuakeのリマスターされたアイテム取得時の音、爆発音が含まれています。

トリビア

  • 武器を取り出すときの音は、近くにいる他のプレイヤーにも聞こえます。
  • 発射時の効果音はQuakeのリマスターされた効果音が使用されています。

ギャラリー

関連項目