Difference between revisions of "Pyro/de"

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== Update-Verlauf ==
 
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* Fehler behoben: Fehler bei der Treffererkennung des Flammenwerfers
 
* Fehler behoben: Fehler bei der Treffererkennung des Flammenwerfers
 
* Schadenserhöhung für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]]
 
* Schadenserhöhung für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]]
  
'''[[December 20, 2007 Patch/de|20. Dezember 2007 Patch]]'''
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* Fehler behoben: Der [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] stottert beim feuern auf ein [[Building/de|Gebäude]].
 
* Fehler behoben: Der [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] stottert beim feuern auf ein [[Building/de|Gebäude]].
 
* Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]] & [[Fire Axe/de|Feueraxt]] an das Statistiken-System
 
* Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]] & [[Fire Axe/de|Feueraxt]] an das Statistiken-System
  
'''[[February 14, 2008 Patch/de|14. Februar 2008 Patch]]'''
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'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
* Hinzufügen eines [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] -"sizzle"-Sound, wenn der [[Pyro/de|Pyro]] ein Ziel trifft
 
* Hinzufügen eines [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] -"sizzle"-Sound, wenn der [[Pyro/de|Pyro]] ein Ziel trifft
  
'''[[April 29, 2008 Patch/de|29. April 2008 Patch]]''' ([[Gold Rush Update/de|Gold Rush Update]])
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/de|Gold Rush Update]])
 
* Fehler beim Flammenwerfer behoben, bei dem Spieler die sich gegen eine Wand lehnten nicht von vorne in Brand gesetzt werden konnten
 
* Fehler beim Flammenwerfer behoben, bei dem Spieler die sich gegen eine Wand lehnten nicht von vorne in Brand gesetzt werden konnten
  
'''[[June 19, 2008 Patch/de|19. Juni 2008 Patch]]''' ([[The Pyro Update/de|Das Pyro Update]])
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'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update/de|Das Pyro Update]])
 
* Alternatives Feuern [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] wurde dem Standard Flammenwerfer hinzugefügt
 
* Alternatives Feuern [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] wurde dem Standard Flammenwerfer hinzugefügt
 
* [[The Axtinguisher/de|Axtinguisher]], [[The Backburner/de|Rückenschmorer]] und [[The Flare Gun/de|Signalpistole]] wurden hinzugefügt
 
* [[The Axtinguisher/de|Axtinguisher]], [[The Backburner/de|Rückenschmorer]] und [[The Flare Gun/de|Signalpistole]] wurden hinzugefügt
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* Die Verringerung des Schadens durch den Flammenwerfer wurde verringert (war bis zu 25% nach einer Weile verringert)
 
* Die Verringerung des Schadens durch den Flammenwerfer wurde verringert (war bis zu 25% nach einer Weile verringert)
  
'''[[June 20, 2008 Patch/de|20. Juni 2008 Patch]]'''
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* Fehler behoben: "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft zählt Tötungen die nicht vom Flammenwerfer verursacht werden
 
* Fehler behoben: "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft zählt Tötungen die nicht vom Flammenwerfer verursacht werden
 
* Fehler behoben: Einige Errungenschaften des [[Pyro/de|Pyros]] funktionieren auf manchen Servern nicht
 
* Fehler behoben: Einige Errungenschaften des [[Pyro/de|Pyros]] funktionieren auf manchen Servern nicht
 
* Fehler behoben: Fehler mit dem [[Compression Blast/de|Kompressionsdruck]] und dem Schweif der Projektile von [[Flare Gun/de|Signalpistolen]] unter DX8.
 
* Fehler behoben: Fehler mit dem [[Compression Blast/de|Kompressionsdruck]] und dem Schweif der Projektile von [[Flare Gun/de|Signalpistolen]] unter DX8.
  
'''[[June 23, 2008 Patch/de|23. Juni 2008 Patch]]'''
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* Fehler behoben: Noch ein Problem mit der "Feuer unterm Hintern" [[Pyro achievements/de|Errungenschaft]].
 
* Fehler behoben: Noch ein Problem mit der "Feuer unterm Hintern" [[Pyro achievements/de|Errungenschaft]].
  
'''[[July 1, 2008 Patch/de|01. Juli 2008 Patch]]'''
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'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
* Hinzufügen zusätzlichen Schadens für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]] des [[Pyro/de|Pyros]]. Nicht so extrem, wie es vor dem Pyro Klassen Update gewesen ist.
 
* Hinzufügen zusätzlichen Schadens für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]] des [[Pyro/de|Pyros]]. Nicht so extrem, wie es vor dem Pyro Klassen Update gewesen ist.
 
* Fehler behoben: Die [[critical hits/de|kritischen Treffer]] der Flammen des [[backburner/de|Rückenschmorers]] werden nach dem Auftreffen nicht wieder kalkuliert. Das bedeutet, es wird nicht geprüft, ob sich der Gegner während der Wirkung der Flammen umdreht und er erhält trotzdem Kritischen Schaden, egal ob er sich umdreht
 
* Fehler behoben: Die [[critical hits/de|kritischen Treffer]] der Flammen des [[backburner/de|Rückenschmorers]] werden nach dem Auftreffen nicht wieder kalkuliert. Das bedeutet, es wird nicht geprüft, ob sich der Gegner während der Wirkung der Flammen umdreht und er erhält trotzdem Kritischen Schaden, egal ob er sich umdreht
  
'''[[July 8, 2008 Patch/de|08. Juli 2008 Patch]]'''
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'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
* Fehler behoben: [[Flare Gun/de|Leuchtgeschosse]] werden nach dem Auftreffen nicht entfernt
 
* Fehler behoben: [[Flare Gun/de|Leuchtgeschosse]] werden nach dem Auftreffen nicht entfernt
  
'''[[July 29, 2008 Patch/de|29. Juli 2008 Patch]]'''
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'''{{Patch name|7|29|2008}}'''
 
* Entfernen des [[health/de|Gesundheitsbonus]] vom [[Backburner/de|Rückenschmorer]]
 
* Entfernen des [[health/de|Gesundheitsbonus]] vom [[Backburner/de|Rückenschmorer]]
 
* Fehler behoben: [[Grenade Launcher|Granaten]], [[Rocket Launcher/de|Raketen]] und [[Flamethrower/de|Flammen]] können am Anfang der Runde durch Türen durchgeschossen werden.
 
* Fehler behoben: [[Grenade Launcher|Granaten]], [[Rocket Launcher/de|Raketen]] und [[Flamethrower/de|Flammen]] können am Anfang der Runde durch Türen durchgeschossen werden.
  
'''[[August 19, 2008 Patch/de|19. August 2008 Patch]]''' ([[A Heavy Update/de|Ein Heavy Update]])
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'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/de|Ein Heavy Update]])
 
*Hinzufügen von neuem Sound für den [[Backburner/de|Rückenschmorrer]]
 
*Hinzufügen von neuem Sound für den [[Backburner/de|Rückenschmorrer]]
 
* Bug behoben:  Der Wechsel von einem {{item name|Flare Gun}} tragenden [[Pyro/de|Pyro]] zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller [[ammo/de|Munition]] auf der ersten Waffe [[spawn/de|spawnen]].
 
* Bug behoben:  Der Wechsel von einem {{item name|Flare Gun}} tragenden [[Pyro/de|Pyro]] zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller [[ammo/de|Munition]] auf der ersten Waffe [[spawn/de|spawnen]].
  
'''[[January 28, 2009 Patch/de|28. Januar 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
* Fehler behoben: Das Modell des [[Pyro/de|Pyros]] ist im Klassen Menü nicht animiert
 
* Fehler behoben: Das Modell des [[Pyro/de|Pyros]] ist im Klassen Menü nicht animiert
  
'''[[February 2, 2009 Patch/de|02. Februar 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* Erhöhung des direkten Schadens der {{item link|Flare Gun}} von 20 auf 30.
 
* Erhöhung des direkten Schadens der {{item link|Flare Gun}} von 20 auf 30.
  
'''[[February 25, 2009 Patch/de|25. Februar 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
* Fehler beim {{item link|Axtinguisher}} behoben.
 
* Fehler beim {{item link|Axtinguisher}} behoben.
  
'''[[March 5, 2009 Patch/de|05. März 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
* Fehler behoben:  {{item link|Flamethrower}} Endlosschleife, die eine Flamme als Effekt anzeigt und bestehen bleibt obwohl der Flammenwerfer nicht aktiv genutzt wird.
 
* Fehler behoben:  {{item link|Flamethrower}} Endlosschleife, die eine Flamme als Effekt anzeigt und bestehen bleibt obwohl der Flammenwerfer nicht aktiv genutzt wird.
  
'''[[May 21, 2009 Patch/de|21. Mai 2009 Patch]]''' ([[Sniper vs. Spy Update/de|Sniper vs. Spy Update]])
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'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/de|Sniper vs. Spy Update]])
 
* Der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] löscht nun brennende Kameraden.
 
* Der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] löscht nun brennende Kameraden.
 
* Granaten und Raketen die mit dem Luftstoß des [[Pyro/de|Pyro]] reflektiert wurden, gelten als [[critical/de|kritische Treffer]], wenn jener mit einem [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] überladen wird.
 
* Granaten und Raketen die mit dem Luftstoß des [[Pyro/de|Pyro]] reflektiert wurden, gelten als [[critical/de|kritische Treffer]], wenn jener mit einem [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] überladen wird.
 
* Hinzugefügt: Hut, {{item link|Pyro's Beanie}}.
 
* Hinzugefügt: Hut, {{item link|Pyro's Beanie}}.
  
'''[[May 26, 2009 Patch/de|26. Mai 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 
* Server Log Verbesserungen:
 
* Server Log Verbesserungen:
 
** Hinzufügen von "player_extinguish" -Vorgang für Server, um aufzuzeichnen wenn ein [[Pyro/de|Pyro]] Flammen mit dem [[airblast/de|Luftstoß]] löscht
 
** Hinzufügen von "player_extinguish" -Vorgang für Server, um aufzuzeichnen wenn ein [[Pyro/de|Pyro]] Flammen mit dem [[airblast/de|Luftstoß]] löscht
  
'''[[June 8, 2009 Patch/de|08. Juni 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
* Fehler behoben: [[Huntsman/de|Pfeile]] konnten nicht mit dem {{item link|Flamethrower}} [[Compression blast/de|reflektiert]] werden.
 
* Fehler behoben: [[Huntsman/de|Pfeile]] konnten nicht mit dem {{item link|Flamethrower}} [[Compression blast/de|reflektiert]] werden.
 
* {{Undocumented}} Die {{item link|Flare Gun}} verursacht nun
 
* {{Undocumented}} Die {{item link|Flare Gun}} verursacht nun
[[Critical_hits/de#Mini-crits|mini-kritischen]] Schaden gegen brennende Gegner.
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[[Critical hits/de#Mini-crits|mini-kritischen]] Schaden gegen brennende Gegner.
  
'''[[June 23, 2009 Patch/de|23. Juni 2009 Patch]]'''
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* Hinzufügen von Log-Einträgen für Kameraden, die von [[Medi Gun/de|Medigun]], [[Jarate/de|Jarate]], [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] und [[Dispenser/de|Dispenser]] gelöscht werden.
 
* Hinzufügen von Log-Einträgen für Kameraden, die von [[Medi Gun/de|Medigun]], [[Jarate/de|Jarate]], [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] und [[Dispenser/de|Dispenser]] gelöscht werden.
 
* Der Effekt der {{item link|Force-A-Nature}} & der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des {{item link|Flamethrower}}s funktionieren nicht mehr an verkleideten Spys.
 
* Der Effekt der {{item link|Force-A-Nature}} & der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des {{item link|Flamethrower}}s funktionieren nicht mehr an verkleideten Spys.
 
* Der [[air blast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] löscht jetzt verkleidete, feindliche Spys, da der Rückstoß nicht mehr wirkt.
 
* Der [[air blast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] löscht jetzt verkleidete, feindliche Spys, da der Rückstoß nicht mehr wirkt.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/de|13. August 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Hinzugefügt: Neue Hüte, {{item link|Brigade Helm}} und {{item link|Respectless Rubber Glove}}.
 
* Hinzugefügt: Neue Hüte, {{item link|Brigade Helm}} und {{item link|Respectless Rubber Glove}}.
  
'''[[August 31, 2009 Patch/de|31. August 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
* Fehler behoben: Der [[airblast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] schubst Zuschauer in den freie-Ansicht Modus.
 
* Fehler behoben: Der [[airblast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] schubst Zuschauer in den freie-Ansicht Modus.
 
* Fehler behoben: Die [[Hadouken/de|Hadouken]] des Pyros töten [[Scout/de|Scouts]] unter Effekt von [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]]
 
* Fehler behoben: Die [[Hadouken/de|Hadouken]] des Pyros töten [[Scout/de|Scouts]] unter Effekt von [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]]
  
'''[[December 17, 2009 Patch/de|17. Dezember 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update/de|WAR! Update]])
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/de|WAR! Update]])
 
* Man kann freundliche Haftbomben nicht mehr mit seinem [[Airblast/de|Airblast]] beeinflussen. (sie konnten von Wänden gepustet werden)
 
* Man kann freundliche Haftbomben nicht mehr mit seinem [[Airblast/de|Airblast]] beeinflussen. (sie konnten von Wänden gepustet werden)
 
* Hinzugefügt: Der Pyro Hut {{item link|Respectless Rubber Glove}} kann sich nun [[jiggle bones/de|bewegen]].
 
* Hinzugefügt: Der Pyro Hut {{item link|Respectless Rubber Glove}} kann sich nun [[jiggle bones/de|bewegen]].
  
'''[[December 22, 2009 Patch/de|22. Dezember 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Fehler behoben: [[Pyro/de|Pyros]] bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des [[Direct Hit/de|Direktschlags]] töten,
 
* Fehler behoben: [[Pyro/de|Pyros]] bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des [[Direct Hit/de|Direktschlags]] töten,
  
'''[[January 13, 2010 Patch/de|13. Januar 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Hinzufügen von Animationen bei einem [[backstab/de|Stich in den Rücken]] für den [[Pyro/de|Pyro]].
 
* Hinzufügen von Animationen bei einem [[backstab/de|Stich in den Rücken]] für den [[Pyro/de|Pyro]].
 
* Änderung für das Nachladen der [[Shotgun/de|Schrotflinte]] des Heavys und Pyros, um adequater zu wirken
 
* Änderung für das Nachladen der [[Shotgun/de|Schrotflinte]] des Heavys und Pyros, um adequater zu wirken
  
'''[[February 23, 2010 Patch/de|23. Februar 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
* Fehler behoben: Der [[Pyro/de|Pyro]] kann keine gegnerischen Projektile der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] mit dem [[Airblast/de|Luftstoß]] zurückwerfen
 
* Fehler behoben: Der [[Pyro/de|Pyro]] kann keine gegnerischen Projektile der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] mit dem [[Airblast/de|Luftstoß]] zurückwerfen
  
'''[[March 18, 2010 Patch/de|18. März 2010 Patch]]''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
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'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 
* Hinzugefügen einer neuen Waffe: {{item link|Homewrecker}}.
 
* Hinzugefügen einer neuen Waffe: {{item link|Homewrecker}}.
 
* Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
 
* Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/de|28. April 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Direkter Schaden des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] um 20% reduziert
 
* Direkter Schaden des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] um 20% reduziert
 
* Zeit des Nachbrennens reduziert (10 -> 6 Sekunden)
 
* Zeit des Nachbrennens reduziert (10 -> 6 Sekunden)
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* Der [[Pyro/de|Pyro]] bekommt jetzt einen Punkt, wenn er mit dem Luftstoß den Tod beim Gegner duch Umwelteinflüsse verursacht
 
* Der [[Pyro/de|Pyro]] bekommt jetzt einen Punkt, wenn er mit dem Luftstoß den Tod beim Gegner duch Umwelteinflüsse verursacht
  
'''[[April 29, 2010 Patch/de|29. April 2010 Patch]]''' ([[119th Update/de|119te Update]])
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'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/de|119te Update]])
 
* Der [[Backburner/de|Rückenschmorer]] hat einen 20% höheren Schadensbonus erhalten.
 
* Der [[Backburner/de|Rückenschmorer]] hat einen 20% höheren Schadensbonus erhalten.
 
* Die Nachbrenn-Dauer der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] beeinflusst.
 
* Die Nachbrenn-Dauer der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] beeinflusst.
  
'''[[May 7, 2010 Patch/de|07. Mai 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|5|7|2010}}'''
 
* Aktualisierung des {{item link|Homewrecker}}s
 
* Aktualisierung des {{item link|Homewrecker}}s
** Er beschädigt jetzt feindliche [[sappers/de|Electro Sapper]] auf freundlichen Gebäuden
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** Er beschädigt jetzt feindliche [[sappers/de|Sapper]] auf freundlichen Gebäuden
  
'''[[May 19, 2010 Patch/de|19. Mai 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
* Änderungen am [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]]
 
* Änderungen am [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]]
 
** Basisschaden um 10% erhöht
 
** Basisschaden um 10% erhöht
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** Reduzierung des Schadensbonus beim [[Backburner/de|Rückenschmorer]] von 20% auf 15%
 
** Reduzierung des Schadensbonus beim [[Backburner/de|Rückenschmorer]] von 20% auf 15%
  
'''[[May 20, 2010 Patch/de|20. Mai 2010 Patch]]''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
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'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 
* Hinzufügen von neuen Hüten: {{item link|Vintage Merryweather}} and {{item link|Whiskered Gentleman}}.
 
* Hinzufügen von neuen Hüten: {{item link|Vintage Merryweather}} and {{item link|Whiskered Gentleman}}.
  
'''[[May 21, 2010 Patch/de|21. Mai 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|5|21|2010}}'''
 
* Der {{item link|Whiskered Gentleman}} ist ab jetzt ein [[Miscellaneous items|Sonstiger Gegenstand]].
 
* Der {{item link|Whiskered Gentleman}} ist ab jetzt ein [[Miscellaneous items|Sonstiger Gegenstand]].
  
'''[[July 8, 2010 Patch/de|08. Juli 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]])
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]])
 
* Hinzugefügt: Merklicher Unterschied, durch mehr Geräusche, wenn der Pyro mit dem {{item link|Flamethrower}} Schaden verursacht.
 
* Hinzugefügt: Merklicher Unterschied, durch mehr Geräusche, wenn der Pyro mit dem {{item link|Flamethrower}} Schaden verursacht.
  
'''[[July 19, 2010 Patch/de|19. Juli 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 
* Änderungen an den TFBots
 
* Änderungen an den TFBots
 
** Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um [[Pyro/de|Pyro]] -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad.
 
** Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um [[Pyro/de|Pyro]] -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad.
  
'''[[September 30, 2010 Patch/de|30. September 2010 Patch]]''' ([[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]])
 
* Hinzugefügt neue Waffen: {{item link|Degreaser}} und {{item link|Powerjack}}.
 
* Hinzugefügt neue Waffen: {{item link|Degreaser}} und {{item link|Powerjack}}.
 
* Hinzugefügt neue Hüte: {{item link|Attendant}}, {{item link|Handyman's Handle}}, {{item link|Napper's Respite}} und {{item link|Old Guadalajara}}.
 
* Hinzugefügt neue Hüte: {{item link|Attendant}}, {{item link|Handyman's Handle}}, {{item link|Napper's Respite}} und {{item link|Old Guadalajara}}.
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* {{Undocumented}} Der Pyro [[Compression blast/de|pustet]] Haftbomben nun doppelt soweit weg.
 
* {{Undocumented}} Der Pyro [[Compression blast/de|pustet]] Haftbomben nun doppelt soweit weg.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/de|06. Oktober 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Der Anmalleffekt beim {{item link|Respectless Rubber Glove}} und {{item link|Brigade Helm}} wurde nun mehr sichtbar gemacht.
 
* Der Anmalleffekt beim {{item link|Respectless Rubber Glove}} und {{item link|Brigade Helm}} wurde nun mehr sichtbar gemacht.
 
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Die [[Paint Can/de|Farbeigenschaften]] des {{item name|Old Guadalajara/de|Old Guadalajara}}s sind fehlerhaft
 
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Die [[Paint Can/de|Farbeigenschaften]] des {{item name|Old Guadalajara/de|Old Guadalajara}}s sind fehlerhaft
 
* {{Undocumented}} Die teamfarbenen Streifen der [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] haben die neuen Farben braun-orange.
 
* {{Undocumented}} Die teamfarbenen Streifen der [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] haben die neuen Farben braun-orange.
  
'''[[October 27, 2010 Patch/de|27. Oktober 2010 Patch]]''' ([[Scream Fortress/de|Scream Fortress]])
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'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/de|Scream Fortress]])
 
* {{Undocumented}} Die Farbmuster des [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] wurden ausgebessert.
 
* {{Undocumented}} Die Farbmuster des [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] wurden ausgebessert.
 
* {{Undocumented}} Der folgenden Hut wurde zum Laden hinzugefügt: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
 
* {{Undocumented}} Der folgenden Hut wurde zum Laden hinzugefügt: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
  
'''[[November 19, 2010 Patch/de|19. November 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Fehler behoben der die Schrotfflinte unendlich Nachladen liess. (Animation)
 
* Fehler behoben der die Schrotfflinte unendlich Nachladen liess. (Animation)
* Der [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] kann nun Elektro Sapper von einem Teleporter Ein- und Ausgang mit einem Schlag entfernen.
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* Der [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] kann nun Sapper von einem Teleporter Ein- und Ausgang mit einem Schlag entfernen.
  
'''[[December 2, 2010 Patch/de|02. Dezember 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Die folgenden Gegenstände können nun [[Paint Can/de|bemalt]] werden: {{item link|Pyro's Beanie}}, {{item link|Whiskered Gentleman}}.
 
* Die folgenden Gegenstände können nun [[Paint Can/de|bemalt]] werden: {{item link|Pyro's Beanie}}, {{item link|Whiskered Gentleman}}.
 
* Fehler behoben: {{item link|Pyro's Beanie}} konnte nicht bemalt werden.
 
* Fehler behoben: {{item link|Pyro's Beanie}} konnte nicht bemalt werden.
  
'''[[December 13, 2010 Patch/de|13. Dezember 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|13|2010}}'''
 
* Hinzufügen der "{{item link|Foster's Facade}}" und "{{item link|Stockbroker's Scarf}}" Items für den [[Pyro/de|Pyro]],
 
* Hinzufügen der "{{item link|Foster's Facade}}" und "{{item link|Stockbroker's Scarf}}" Items für den [[Pyro/de|Pyro]],
  
'''[[December 17, 2010 Patch/de|17. Dezember 2010 Patch]]''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]])
 
* Hinzufügen von einer neuen Waffe: 'Der {{item link|Back Scratcher}}'.
 
* Hinzufügen von einer neuen Waffe: 'Der {{item link|Back Scratcher}}'.
 
* Hinzufügen von neuen Hüten: '{{item link|Madame Dixie}}', '{{item link|Pyromancer's Mask}}' and {{item link|Prancer's Pride}}'.
 
* Hinzufügen von neuen Hüten: '{{item link|Madame Dixie}}', '{{item link|Pyromancer's Mask}}' and {{item link|Prancer's Pride}}'.
 
* Fehler behoben: Der {{item link|Flamethrower}} kann den [[Compression blast/de|Luftstoß]] des Pyros vortäuschen.
 
* Fehler behoben: Der {{item link|Flamethrower}} kann den [[Compression blast/de|Luftstoß]] des Pyros vortäuschen.
  
'''[[December 21, 2010 Patch/de|21. Dezember 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Die folgenden Hüte sind jetzt [[Paint Can/de|anmalbar]] oder wurden für das Anmalen verbessert: [[Pyromancer's Mask]] and [[Madame Dixie]].
 
* Die folgenden Hüte sind jetzt [[Paint Can/de|anmalbar]] oder wurden für das Anmalen verbessert: [[Pyromancer's Mask]] and [[Madame Dixie]].
 
* Fehler behoben: Rechtschreibfehler bei der "{{item link|Pyromancer's Mask}}".
 
* Fehler behoben: Rechtschreibfehler bei der "{{item link|Pyromancer's Mask}}".
  
'''[[January 7, 2011 Patch/de|07. Januar 2011 Patch]]'''
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Fehler behoben: Das Standard Tötungssymbol der [[Degreaser/de|Herdflamme]] wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
 
* Fehler behoben: Das Standard Tötungssymbol der [[Degreaser/de|Herdflamme]] wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
 
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem '''verbrennen''' des Gegners zum [[Powerjack/de|Wagenheber]] wechseln.  
 
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem '''verbrennen''' des Gegners zum [[Powerjack/de|Wagenheber]] wechseln.  
  
'''[[January 10, 2011 Patch/de|10. Januar 2011 Patch]]'''
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* {{Undocumented}} Der [[Powerjack/de|Wagenheber]] verhält sich wieder wie vor dem Patch vom [[January 7, 2011 Patch/de|7. Januar 2011]].  
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* {{Undocumented}} Der [[Powerjack/de|Wagenheber]] verhält sich wieder wie vor dem Patch vom {{Patch name|1|7|2011}}.  
  
'''[[February 3, 2011 Patch/de|03. Februar 2011 Patch]]'''
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* Hinzufügen von einer neuen Waffe: {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
 
* Hinzufügen von einer neuen Waffe: {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
 
* Fehler behoben: Einige fehlende Oberflächen an der Unterseite der Pyro Maske..
 
* Fehler behoben: Einige fehlende Oberflächen an der Unterseite der Pyro Maske..
  
'''[[February 7, 2011 Patch/de|07. Februar 2011 Patch]]'''
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*Der Brenneffekt des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}s bleibt nur noch eine limitierte Zeit auf Feinden.
 
*Der Brenneffekt des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}s bleibt nur noch eine limitierte Zeit auf Feinden.
  
'''[[February 28, 2011 Patch/de|28. Februar 2011 Patch]]'''
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* Folgende Gegenstände können nun im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] erhalten werden: {{item link|Napper's Respite}}, {{item link|Handyman's Handle}} und {{item link|Old Guadalajara}}.
 
* Folgende Gegenstände können nun im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] erhalten werden: {{item link|Napper's Respite}}, {{item link|Handyman's Handle}} und {{item link|Old Guadalajara}}.
  
'''[[March 1, 2011 Patch/de|01. März 2011 Patch]]'''
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* Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Trading/de|getauscht]] werden.
 
* Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Trading/de|getauscht]] werden.
 
* {{Undocumented}} Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden.
 
* {{Undocumented}} Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/de|15. März 2011 Patch]]'''
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* Die Blaupausen für die folgenen Waffen wurden geändert: {{item link|Homewrecker}} und {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
 
* Die Blaupausen für die folgenen Waffen wurden geändert: {{item link|Homewrecker}} und {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
'''[[April 7, 2011 Patch/de|07. April 2011 Patch]]'''
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* Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Sight for Sore Eyes}}.
 
* Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Sight for Sore Eyes}}.
  
'''[[April 14, 2011 Patch/de|14. April 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]])
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]])
 
* Hinzugefügt: Neuer [[styles/de|Stil]] zum [[Paint Can/de|bemalen]] der {{item link|Pyromancer's Mask}}.
 
* Hinzugefügt: Neuer [[styles/de|Stil]] zum [[Paint Can/de|bemalen]] der {{item link|Pyromancer's Mask}}.
 
* Ersetzte das keine-[[Critical hits/de|kritischen Treffer]] Attribut durch -25 % Schaden für den {{item link|Powerjack}}.
 
* Ersetzte das keine-[[Critical hits/de|kritischen Treffer]] Attribut durch -25 % Schaden für den {{item link|Powerjack}}.
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* {{Undocumented}} Das Attribut 23 (Kein Airblast) welcher vorher für den {{item name|Backburner}} genutzt wurde, funktioniert nicht mehr. Andere Attribute die von einer Waffe entfernt wurden, funktionieren dennoch weiterhin wenn sie wieder hinzugefügt werden (z.B. Attribut 49: Kein Doppelsprung).
 
* {{Undocumented}} Das Attribut 23 (Kein Airblast) welcher vorher für den {{item name|Backburner}} genutzt wurde, funktioniert nicht mehr. Andere Attribute die von einer Waffe entfernt wurden, funktionieren dennoch weiterhin wenn sie wieder hinzugefügt werden (z.B. Attribut 49: Kein Doppelsprung).
  
'''[[April 20, 2011 Patch/de|20. April 2011 Patch]]'''
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* Die {{item link|Pyromancer's Mask}} wurden von dem Ersteller aktualisiert.
 
* Die {{item link|Pyromancer's Mask}} wurden von dem Ersteller aktualisiert.
  
'''[[April 28, 2011 Patch/de|28. April 2011 Patch]]'''
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* {{Undocumented}} Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Dead Cone}}.
 
* {{Undocumented}} Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Dead Cone}}.
  
'''[[May 5, 2011 Patch/de|05. Mai 2011 Patch]]''' ([[Replay Update/de|Replay Update]])
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'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/de|Replay Update]])
 
* Hinzufügen von neuen Huten:: {{item link|Hottie's Hoodie}} und {{item link|Connoisseur's Cap}}.
 
* Hinzufügen von neuen Huten:: {{item link|Hottie's Hoodie}} und {{item link|Connoisseur's Cap}}.
 
* Der {{item link|Dead Cone}} kann nun hergestellt, getauscht, und verschenkt werden.
 
* Der {{item link|Dead Cone}} kann nun hergestellt, getauscht, und verschenkt werden.
 
* Der {{item link|Dead Cone}} wurde zur Liste für ungewöhnliche Hüte hinzugefügt.
 
* Der {{item link|Dead Cone}} wurde zur Liste für ungewöhnliche Hüte hinzugefügt.
  
'''[[May 10, 2011 Patch/de|10. Mai 2011 Patch]]'''
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* Der {{item link|Hottie's Hoodie}} kann nun hergestellt werden.
 
* Der {{item link|Hottie's Hoodie}} kann nun hergestellt werden.
  
'''[[May 12, 2011 Patch/de|12. Mai 2011 Patch]]'''
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* Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden.
 
* Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden.
  
'''[[June 3, 2011 Patch/de|03. Juni 2011 Patch]]'''
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* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Maul}}.
 
* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Maul}}.
  
'''[[June 14, 2011 Patch/de|14. Juni 2011 Patch]]'''
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* Der {{item link|Maul}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] und [[Trading/de|getauscht]] werden.
 
* Der {{item link|Maul}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] und [[Trading/de|getauscht]] werden.
  
'''[[June 23, 2011 Patch/de|23. Juni 2011 Patch]]''' ([[Über Update/de|Über Update]])
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* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Detonator}}.
 
* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Detonator}}.
  
'''[[July 1, 2011 Patch/de|01. Juli 2011 Patch]]'''
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* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Postal Pummeler}}.
 
* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Postal Pummeler}}.
 
* Hinzufügen des neuen Hutes: {{item link|Stately Steel Toe}}.
 
* Hinzufügen des neuen Hutes: {{item link|Stately Steel Toe}}.
  
'''[[July 18, 2011 Patch/de|18. Juli 2011 Patch]]'''
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'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
* Der {{item link|Stately Steel Toe}} kann nun hergestellt werden.
 
* Der {{item link|Stately Steel Toe}} kann nun hergestellt werden.
  
'''[[July 22, 2011 Patch/de|22. Juli 2011 Patch]]'''
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* {{Undocumented}} Fehler behoben: Schreibfehler in der Beschreibung der {{item link|Hottie's Hoodie}}.
 
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Schreibfehler in der Beschreibung der {{item link|Hottie's Hoodie}}.
  
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* Hinzufügen der neuen Hüte: {{item link|Little Buddy}}, {{item link|Flamboyant Flamenco}} und {{item link|Birdcage}}
 
* Hinzufügen der neuen Hüte: {{item link|Little Buddy}}, {{item link|Flamboyant Flamenco}} und {{item link|Birdcage}}
 
* Hinzufügen des Sonstigen Gegenstandes: {{item link|Cremator's Conscience}}
 
* Hinzufügen des Sonstigen Gegenstandes: {{item link|Cremator's Conscience}}
* Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[Paint_can/de|angemalt]] werden.
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* Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[Paint can/de|angemalt]] werden.
 
* {{item link|Foster's Facade}} ist nun ein Sonstiger Gegenstand.
 
* {{item link|Foster's Facade}} ist nun ein Sonstiger Gegenstand.
 
* Die [[Scout/de|Scout]] Erwiderung für das töten eines Pyros wird nun nur abgespielt wenn der Scout den Pyro dominiert.
 
* Die [[Scout/de|Scout]] Erwiderung für das töten eines Pyros wird nun nur abgespielt wenn der Scout den Pyro dominiert.
  
'''[[October 27, 2011 Patch/de|27. Oktober 2011 Patch]]''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
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'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
* Hinzufügen des folgenden Hutes: {{item link|Blazing Bull}}.
 
* Hinzufügen des folgenden Hutes: {{item link|Blazing Bull}}.
 
* Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Fallen Angel}}, {{item link|Tail From the Crypt}}, {{item link|Apparition's Aspect}} & {{item link|Last Breath}}.
 
* Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Fallen Angel}}, {{item link|Tail From the Crypt}}, {{item link|Apparition's Aspect}} & {{item link|Last Breath}}.
  
'''[[December 15, 2011 Patch/de|15. Dezember 2011 Patch]]''' ([[Australian Christmas 2011/de|Australische Weihnachten 2011]])
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/de|Australische Weihnachten 2011]])
 
* Hinzufügen der folgenden Hüte: {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Head Warmer}}.
 
* Hinzufügen der folgenden Hüte: {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Head Warmer}}.
 
* Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Moonman Backpack}}, {{item link|Ornament Armament}}, & {{item link|Jingle Belt}}
 
* Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Moonman Backpack}}, {{item link|Ornament Armament}}, & {{item link|Jingle Belt}}
 
* Hinzufügen folgender Waffen: {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, & {{item link|Third Degree}}.
 
* Hinzufügen folgender Waffen: {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, & {{item link|Third Degree}}.
  
'''[[December 16, 2011 Patch/de|16. Dezember 2011 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
* Löste ein Problem, dass es dem [[Pyro/de|Pyro]] erlaubte [[Phlogistinator/de|Mmmfh]] in der Luft ohne Verspottung zu aktivieren.
 
* Löste ein Problem, dass es dem [[Pyro/de|Pyro]] erlaubte [[Phlogistinator/de|Mmmfh]] in der Luft ohne Verspottung zu aktivieren.
 
* Löste ein Problem bei dem der {{item link|Manmelter}} Krits durch Mmmfh bekam.
 
* Löste ein Problem bei dem der {{item link|Manmelter}} Krits durch Mmmfh bekam.
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* {{Undocumented}} Sprünge mit dem  {{item link|Detonator}} sind nun höher.
 
* {{Undocumented}} Sprünge mit dem  {{item link|Detonator}} sind nun höher.
  
'''[[December 21, 2011 Patch/de|21. Dezember 2011 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* {{item link|Manmelter}} Attributsveränderungen:
 
* {{item link|Manmelter}} Attributsveränderungen:
 
** Hinzugefügt: Neuer Partikeleffekt am Ende der Waffe, der auftaucht sobald die Waffe bereit ist zum schiessen.  
 
** Hinzugefügt: Neuer Partikeleffekt am Ende der Waffe, der auftaucht sobald die Waffe bereit ist zum schiessen.  
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* Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den {{item link|Manmelter}}.
 
* Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den {{item link|Manmelter}}.
  
'''[[December 23, 2011 Patch/de|23. Dezember 2011 Patch]]'''
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'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
* Der Standarfeffekt(bereit zum Feuern) des {{item link|Manmelter}} taucht bei den anderen Signalpistolen auf.
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* Der Standarfeffekt(bereit zum Feuern) des {{item link|Manmelter}} taucht bei den anderen Signalpistolen auf.}}
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==Fehler==
 
==Fehler==

Revision as of 16:03, 7 April 2012


Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class pyro.png
Typ: Angriff
Gesundheit: 175 / Medic emblem RED.png 260
Geschwindigkeit: 100%
110% mit dem Gas Jockey item set
Der Pyro stellt sich vor
PyroVidSplash.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Der Pyro, über alles mögliche

Der Pyro ist ein murmelnder Psychopath, mit unbekannter Herkunft, welcher eine eine brennende Leidenschaft für Feuer und Dinge, die mit Feuer in irgendeiner Weise zu tun haben besitzt. Mit seinem selbstgebauten Flammenwerfer kann der Pyro seine Gegner in Flammen setzen, das über die Zeit die Lebenspunkte senkt. Der Pyro selbst trägt einen Astbestanzug welcher ihn vor dem Nachbrenneffekt schützt.

Wegen der kurzen Reichweite eines Flammenwerfers muss der Pyro auf Hinterhalte setzen, um unaufmerksame Gegner schnell auszuschalten. Eine seiner wichtigsten Aufgaben ist das Suchen nach gegnerischen Spies; schon ein kleiner Feuerhauch wird sowohl unsichtbare als auch verkleidete Spione in Brand setzen. Obwohl der Pyro als offensive Klasse gilt, kann er auch in der Verteidigung sehr nützlich sein, indem er mit seinem Unruhestifter verbündete Sentrys von Sappern befreit, und ein komplettes gegnerisches Team in die Flucht schlägt, worauf dieses dann panisch nach Feuerlöschern sucht.

Zusätzlich kann der Pyro seinen Kompressionsdruck einsetzen, um feindliche Geschosse oder Haftbomben in Richtung ihrer Besitzer zu reflektieren und das Feuer an brennenden Teamkameraden zu löschen oder Feinde in eine bestimmte Richtung zu schubsen. Auch gegen feindliche Medics, die eine Überladung gestarten haben, kann der Kompressionsdruck sehr nüzlich sein. Pyros können außerdem die Pfeile von verbündeten Huntsman-Snipern anzünden, sodass ein Treffer Gegner in Flammen setzt.

Es gibt viele Diskussionen darüber ob der Pyro männlich oder weiblich ist. Die Dominierungssprüche der anderen Klassen (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, and Engineer) die sich auf diese Spekulationen beziehen scheinen die Kampffähigkeiten des Pyro zu beleidigen. Die geblümte Handtasche im Spind und die Erniedrigungspose, welche ziemlich feminin ist, haben nur zu noch mehr Spekulationen geführt. Außerdem wird der Pyro von Valve abwechselnd als "er" und "sie" bezeichnet, auch im offiziellen Blog. Ein gutes Beispiel dafür gibt es in der neuen Benutzeroberfläche, die mit dem Mac-Update eingeführt wurde, welche den Pyro in der Herausforderungs-Dialogbox entweder als "er" oder "sie" bezeichnet und wechselt zwischen diesen nach Zufallsprinzip. Die Anleitung der Xbox 360 Version benutzt ein männlichen Pronomen um den Pyro zu beschreiben.

Es ist dem Pyro möglich einen Detonierer Sprung zu machen, um vorher unerreichbare Orte zu erreichen.

Der Synchronsprecher des Pyro ist Dennis Bateman.

Bio

Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Pyro Tipps, Pyro Strategie
Pyroava.jpg


  • Durch Hinterhalte können Gegner in die Nähe deines Flammenwerfers gebracht werden. Nutze Ecken zu deinem Vorteil.
  • Greife die Gegner nicht von vorne an; sie werden dich sehen und deine kurze Reichweite gegen dich verwenden.
  • Gegner von hinten anzugreifen ist die sicherere und mehr Schaden verursachende Varianten. Dies gilt insbesondere in Verbindung mit dem Rückenschmorer.
  • Dein Flammenwerfer verbraucht sehr viel Munition. Sammle fallengelassene Waffen auf um deinen Vorrat aufzustocken.
  • Eine effektive Taktik ist das Anzünden von Gegnern und darauffolgende Verschwinden, wobei die Gegner durch den nachfolgenden Feuerschaden getötet werden.

Waffen

Hauptartikel: Waffen

Der Flammenwerfer, Rückenschmorer, Herdflamme, Signalpistole und Detonierer verursachen Unterwasser keinen Schaden. Sie werden allerdings einen Grundschaden anrichten wenn man sich über dem Wasser befindet und der Gegner nicht komplett unter Wasser ist. Es gibt allerdings kein Nachbrennen, was die Waffen weniger effektiv macht.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Flamethrower
Standard
Flammenwerfer
Killicon flame thrower.png Feuer:
200

Kompressionsdruck:

10
N/A Normal (Max):
139.4 / Sek.

Krit (Max):

427.5 / Sek.

Nachbrennen:

6 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram info.png Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.

Backburner
Freischaltbar
Rückenschmorer
Killicon backburner.png Feuer:
200

Kompressionsdruck:

4
N/A Normal (Max):
160.4 / Sek.

Krit (Max):

472.5 / Sek.

Nachbrennen:

6 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram plus.png Garantiert kritische Treffer wenn man den Rücken angreift.

Pictogram plus.png Verursacht 10% mehr Schaden.

Pictogram minus.png Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition

Pictogram info.png Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 50 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden.

Degreaser
Herstellen
Herdflamme
Killicon degreaser.png Feuer:
200

Kompressionsdruck:

10
N/A Normal (Max):
139.4 / Sek.

Krit (Max):

427.5 / Sek.

Nachbrennen:

4.5 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram plus.png 65% schnellerer Waffenwechsel.

Pictogram minus.png  Verursacht 25% weniger Nachbrennschaden

Pictogram info.png  Sekundärer Feuermodus hat die gleichen Eigenschaften wie der Flammenwerfer

Phlogistinator
Herstellen
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png Fire:
200
200 Normal (Max):
139.5 / sec.

Krit (Max):

418.5 / sec.

Nachbrennen:

6 / Sek. × 10 Sek.1

Pictogram plus.png Nachdem genug Feuerschaden gemacht wurde, kann mit der sekundären Feuertaste der 'Mmmfh' Effekt gestartet werden. Dieser gibt den Pyro die volle Gesundheit zurück und garantierte kritische Treffer für eine kurze Zeit. Der Schaden während des Verspottens wird um 90% reduziert.
Pictogram minus.png Kein Airblast.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

1Feuerschaden wird bestimmt durch den Abstand zum Flammenwerfer.

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Shotgun
Standard
Schrotflinte
Killicon shotgun.png 6 32 Normal: 60
[6 Schaden × 10 Projektile]

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Projektile]

Flare Gun
Freischaltbar
Signalpistole
Killicon flare gun.png 1 16 Normal: 30

Krit: 90

Nachbrennen: 6 / sec. × 10 Sek.

Pictogram info.png Entflammt getroffene Gegner.
Pictogram plus.png Garantiert Kritischen Schaden bei Gegnern die in Flammen stehen.

Detonator
Herstellen
Detonierer
Killicon detonator.png

Pictogram info.png Entflammt getroffene Gegner.
Pictogram info.png Alt-Fire: Detonation der Kugel in der Luft. Erzeugt eine kleine Explosion die Gegner im Radius entflammt, doch der Treffer macht weniger Schaden als ein normaler direkter Treffer. Der Rückstoss der Explosion kann zum Feuersprung genutzt werden.
Pictogram info.png Die Kugel explodiert bei direktem Kontakt mit einem deutlich kleineren Explosionsradius.
Pictogram plus.png Garantiert mini-kritischen Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz(nur wenn die Kugel nicht manuell detoniert wird).
Pictogram minus.png Spieler erleidet 20% mehr Explosionsschaden.

Reserve Shooter
Herstellen
Reserveschießer
Killicon reserve shooter.png 3 32 Normal: 60
[6 Schaden × 10 Projektile]

Krit: 180
[6 Schaden × 10 Projektile]

Pictogram plus.png 15% schnellerer Waffenwechsel.

Pictogram plus.png Minikrits für 3 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden.

Pictogram minus.png Hat ein 50% kleineres Magazin.

Manmelter
Herstellen
Menschenschmelzer
Killicon manmelter.png 1 N/A Normal: 30

Krit: 90

Nachbrennen: 6 / sec. × 10 Sek.

Pictogram info.png Entflammt getroffene Gegner.
Pictogram info.png Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied
Pictogram plus.png Benötigt keine Munition
Pictogram plus.png Projektile sind 50% schneller als alle anderen Leuchtraketen.
Pictogram plus.png Projektile können nicht reflektiert werden.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Anmerkungen / Spezialfähigkeiten
Fire Axe
Standard
Feueraxt
Killicon fire axe.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png

Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update.
Pictogram info.png Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen(rein kosmetischer Nutzen).

Conscientious Objector
Fund
Kriegsdienstverweigerer
Killicon conscientious objector.png
Axtinguisher
Freischaltbar
Axtinator
Killicon axtinguisher.png N/A N/A Normal: 33

Krit: 195

Pictogram plus.png Garantiert kritischen Schaden bei brennenden Zielen.
Pictogram minus.png 50% weniger Schaden bei nicht brennenden Zielen.
Pictogram minus.png Keine zufälligen kritischen Treffer.

Postal Pummeler
Herstellen
Postprügler
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Herstellen
Unruhestifter
Killicon homewrecker.png N/A N/A Normal: 49

Krit: 146

Pictogram plus.png Fügt gegnerischen Gebäuden doppelten Schaden zu.

Pictogram plus.png Kann Sapper entfernen.
Pictogram minus.png Fügt Gegnern 25% weniger Schaden zu.

Maul
Werbegegenstand / Herstellen
Spalthammer
Killicon maul.png
Powerjack
Herstellen
Wagenheber
Killicon powerjack.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png Heilt 75 HP pro erledigtem Gegner und kann überheilen.
Pictogram minus.png Der Spieler erleidet 20% mehr Schaden im Nahkampf.

Back Scratcher
Herstellen
Rückenkratzer
Killicon back scratcher.png N/A N/A Normal: 82

Krit: 244

Pictogram plus.png Fügt 25% mehr Schaden zu.
Pictogram plus.png Bei Aufnahme von Gesundheitspaketen, werden zusätzliche 50% geheilt.
Pictogram minus.png Andere Heilungen, wie durch einen Dispenser oder der Medigun, werden den Spieler 75% langsamer heilen.

Sharpened Volcano Fragment
Werbegegenstand / Craft
Geschliffenes Vulkanstein-Fragment
Killicon sharpened volcano fragment.png N/A N/A Normal: 52

Krit: 156
Nachbrennen: 6 / Sek. × 10 Sek.

Pictogram plus.png Lässt Gegner entflammen bei Treffer.
Pictogram minus.png Verursacht 20% weniger Schaden

Third Degree
Herstellen
Dritte Grad
Killicon third degree.png N/A N/A Normal: 65

Krit: 195

Pictogram plus.png  Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen.

Verspottung

Pyrotaunt2.PNG Zugehörige Gegenstände BeschreibungTötungssymbol
Siehe auch: Hadouken
Der Pyro führt einen Hadouken aus, komplett mit einer Flamme aus seinen Händen.
  • Killicon hadouken.png

Gegenstandssets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Hauptartikel: Gegenstandssets
Infernalische Imp
Item icon Infernal Imp.png
Effekt

Kein Effekt

Hauptartikel: Gegenstandssets
Dr. Grordborts Mondmann-Paket
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Achieved.png
Hauptartikel: Pyro Errungenschaften

Update-Verlauf

28. September 2007 Patch
  • Fehler behoben: Fehler bei der Treffererkennung des Flammenwerfers
  • Schadenserhöhung für den Flammenwerfer

20. Dezember 2007 Patch

14. Februar 2008 Patch

29. April 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • Fehler beim Flammenwerfer behoben, bei dem Spieler die sich gegen eine Wand lehnten nicht von vorne in Brand gesetzt werden konnten

19. Juni 2008 Patch (Das Pyro Update)

  • Alternatives Feuern Kompressionsdruck wurde dem Standard Flammenwerfer hinzugefügt
  • Axtinguisher, Rückenschmorer und Signalpistole wurden hinzugefügt
  • Die Hadouken-Verspottung tötet jetzt bei Berührung
  • Treffererkennung des Flammenwerfers wurde geändert um die Erkennung gegen fliehende Gegner zu verbessern
  • Die Verringerung des Schadens durch den Flammenwerfer wurde verringert (war bis zu 25% nach einer Weile verringert)

20. Juni 2008 Patch

  • Fehler behoben: "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft zählt Tötungen die nicht vom Flammenwerfer verursacht werden
  • Fehler behoben: Einige Errungenschaften des Pyros funktionieren auf manchen Servern nicht
  • Fehler behoben: Fehler mit dem Kompressionsdruck und dem Schweif der Projektile von Signalpistolen unter DX8.

23. Juni 2008 Patch

  • Fehler behoben: Noch ein Problem mit der "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft.

1. Juli 2008 Patch

  • Hinzufügen zusätzlichen Schadens für den Flammenwerfer des Pyros. Nicht so extrem, wie es vor dem Pyro Klassen Update gewesen ist.
  • Fehler behoben: Die kritischen Treffer der Flammen des Rückenschmorers werden nach dem Auftreffen nicht wieder kalkuliert. Das bedeutet, es wird nicht geprüft, ob sich der Gegner während der Wirkung der Flammen umdreht und er erhält trotzdem Kritischen Schaden, egal ob er sich umdreht

8. Juli 2008 Patch

29. Juli 2008 Patch

19. August 2008 Patch (Ein Heavy Update)

  • Hinzufügen von neuem Sound für den Rückenschmorrer
  • Bug behoben: Der Wechsel von einem Signalpistole tragenden Pyro zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller Munition auf der ersten Waffe spawnen.

28. Januar 2009 Patch

  • Fehler behoben: Das Modell des Pyros ist im Klassen Menü nicht animiert

2. Februar 2009 Patch

25. Februar 2009 Patch

5. März 2009 Patch

  • Fehler behoben: Flammenwerfer Endlosschleife, die eine Flamme als Effekt anzeigt und bestehen bleibt obwohl der Flammenwerfer nicht aktiv genutzt wird.

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

26. Mai 2009 Patch

  • Server Log Verbesserungen:
    • Hinzufügen von "player_extinguish" -Vorgang für Server, um aufzuzeichnen wenn ein Pyro Flammen mit dem Luftstoß löscht

8. Juni 2009 Patch

mini-kritischen Schaden gegen brennende Gegner.

23. Juni 2009 Patch

13. August 2009 Patch

31. August 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der Luftstoß des Pyros schubst Zuschauer in den freie-Ansicht Modus.
  • Fehler behoben: Die Hadouken des Pyros töten Scouts unter Effekt von Bonk

17. Dezember 2009 Patch (WAR! Update)

  • Man kann freundliche Haftbomben nicht mehr mit seinem Airblast beeinflussen. (sie konnten von Wänden gepustet werden)
  • Hinzugefügt: Der Pyro Hut Gummihandschuh kann sich nun bewegen.

22. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Pyros bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des Direktschlags töten,

13. Januar 2010 Patch

23. Februar 2010 Patch

18. März 2010 Patch (Erster Beitrag der Community-Update)

28. April 2010 Patch

  • Direkter Schaden des Flammenwerfers um 20% reduziert
  • Zeit des Nachbrennens reduziert (10 -> 6 Sekunden)
  • Luftstoß Wiederverwendungsdauer um 25% reduziert
  • Verbrauchte Munition für den Airblast um 20% reduziert
  • Alle zurückgeworfenen Raketen/Granaten/Pfeile richten jetzt Mini-Kritischen Schaden an
  • Der Pyro bekommt jetzt einen Punkt, wenn er mit dem Luftstoß den Tod beim Gegner duch Umwelteinflüsse verursacht

29. April 2010 Patch (119te Update)

7. Mai 2010 Patch

19. Mai 2010 Patch

  • Änderungen am Flammenwerfer
    • Basisschaden um 10% erhöht
    • Zeit des Nachbrennens verlängert (von 6 auf 10)
    • Leuchtkugeln die brennende Spieler auf mittlere bis lange Distanz treffen verursachen kritischen Schaden
    • Reduzierung des Schadensbonus beim Rückenschmorer von 20% auf 15%

20. Mai 2010 Patch (Zweiter Beitrag der Community-Update)

21. Mai 2010 Patch

8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)

  • Hinzugefügt: Merklicher Unterschied, durch mehr Geräusche, wenn der Pyro mit dem Flammenwerfer Schaden verursacht.

19. Juli 2010 Patch

  • Änderungen an den TFBots
    • Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um Pyro -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

6. Oktober 2010 Patch

27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress)

19. November 2010 Patch

  • Fehler behoben der die Schrotfflinte unendlich Nachladen liess. (Animation)
  • Der Unruhestifter kann nun Sapper von einem Teleporter Ein- und Ausgang mit einem Schlag entfernen.

2. Dezember 2010 Patch

13. Dezember 2010 Patch

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)

21. Dezember 2010 Patch

7. Januar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Das Standard Tötungssymbol der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.

10. Januar 2011 Patch

3. Februar 2011 Patch

7. Februar 2011 Patch

28. Februar 2011 Patch

1. März 2011 Patch

15. März 2011 Patch

7. April 2011 Patch

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • Hinzugefügt: Neuer Stil zum bemalen der Brandstifter-Maske.
  • Ersetzte das keine-kritischen Treffer Attribut durch -25 % Schaden für den Wagenheber.
  • Gegenstandsänderungen:
    • Die Signalpistole macht bei brennenden Gegnern nun immer kritischen Schaden, egal auf welche Distanz.
    • Rückenschmorer
      • Entfernte die Restriktion: Kein Airblast.
      • Munitionskosten dafür erhöht auf 150% (4 Airblast verbraucht alle Munition).
      • Schadensbonus wurde auf 10% reduziert (von 15%).
  • [Undokumentiert] Das Attribut 23 (Kein Airblast) welcher vorher für den Rückenschmorer genutzt wurde, funktioniert nicht mehr. Andere Attribute die von einer Waffe entfernt wurden, funktionieren dennoch weiterhin wenn sie wieder hinzugefügt werden (z.B. Attribut 49: Kein Doppelsprung).

20. April 2011 Patch

28. April 2011 Patch

5. Mai 2011 Patch (Replay Update)

10. Mai 2011 Patch

12. Mai 2011 Patch

3. Juni 2011 Patch

14. Juni 2011 Patch

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

1. Juli 2011 Patch

18. Juli 2011 Patch

22. Juli 2011 Patch

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

27. Oktober 2011 Patch (Sehr gruseliges Halloween-Special)

15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)

16. Dezember 2011 Patch

  • Löste ein Problem, dass es dem Pyro erlaubte Mmmfh in der Luft ohne Verspottung zu aktivieren.
  • Löste ein Problem bei dem der Menschenschmelzer Krits durch Mmmfh bekam.
  • Exploit behoben: Bei großen Verzögerungen(Lag) konnte der Phlogistinator seinen Effekt aktivieren ohne verspotten zu müssen.
  • [Undokumentiert] Sprünge mit dem Detonierer sind nun höher.

21. Dezember 2011 Patch

  • Menschenschmelzer Attributsveränderungen:
    • Hinzugefügt: Neuer Partikeleffekt am Ende der Waffe, der auftaucht sobald die Waffe bereit ist zum schiessen.
    • Erhöhte Projektilgeschwindigkeit unter Beibehaltung der Flugkurve.
    • Vergrößerte Löschreichweite
  • Fehler behoben: Ein Detonierer Projektil konnte kritischen Schaden an Gegnern verursachen.
  • Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den Menschenschmelzer.

23. Dezember 2011 Patch

  • Der Standarfeffekt(bereit zum Feuern) des Menschenschmelzer taucht bei den anderen Signalpistolen auf.

Fehler

  • Es gibt ein kleines Problem mit dem BLU Teamsymbol. Manchmal hält der Pyro im BLU Team einen RED Flammenwerfer, anstatt dem von BLU. Dies kann im Ausrüstungsmenü gesehen werden.
  • Wenn ein brennender Spieler in den Spawn geht und zur Klasse Pyro wechselt, wird dieser als diese Klasse erscheinen aber weiterhin brennen sein.
    • Das nachbrennen wird solange bestehen wie es normalerweise dauert.
    • Auch wenn der Pyro von dem Nachbrennen keinen Schaden nehmen wird, ruft er dennoch "Feuer!".
    • Während des Nachbrennens, ist der Pyro anfällig für den Axtinator, wie jede andere Klasse aber auch, kann der Pyro durch Teammitglieder gelöscht werden.

Sonstiges

  • Der Pyro ist das Maskottchen von "Pyro's Hamburgers", einer Marke von Essen in Left 4 Dead 2.
  • Der Pyro hat die selbe Stimme in Englisch, Deutsch, Spanisch, Fränzösisch und in der russischen Version von Team Fortress 2.
  • Der Pyro kann als spielbarer Charakter im Spiel Template:W von allen, die Killing Floor und Team Fortress 2 gekauft haben, verwendet werden.
    • Dies macht den Pyro zur einzigen Klasse die auch außerhalb von Team Fortress 2 spielbar ist.
  • Der Tank auf dem Rücken des Pyros beinhaltet nut Luft, da das Benzin des Flammenwerfers in einem langen Kerosinbehälter unter dem Flammenwerfer gelagert wird.
  • In Worms:Reloaded ist der Pyro als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Hydro dar. Zusätzlich ist die Gasmaske des Pyros als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
  • Die Pyro Maske kann vom Tank in Monday Night Combat, unter dem Namen "Jet Guns Are Better" getragen werden.
  • Drei Napalmgranaten können am Anzug des Pyros gesehen werden. Dies verweist auf Team Fortress Classic wo diese Granaten genutzt werden konnten, und auch für Team Fortress 2 angedacht waren, aber anschließend vorworfen wurden um die Balance des Spiels beizubehalten.
  • Der Original BLU Pyro war Abraham Lincoln.

Bildergalerie

Verwandtes Merchandise

Referenzen

Siehe auch

Externe Links