Difference between revisions of "Pyro/de"
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'''[[Crit/de|Krit]]''': 146 | '''[[Crit/de|Krit]]''': 146 | ||
| rowspan="2" | {{Pro}}Fügt gegnerischen [[building/de|Gebäuden]] doppelten Schaden zu.<br/> | | rowspan="2" | {{Pro}}Fügt gegnerischen [[building/de|Gebäuden]] doppelten Schaden zu.<br/> | ||
− | {{Pro}}Kann [[Electro Sapper/de| | + | {{Pro}}Kann [[Electro Sapper/de|Sapper]] entfernen.<br/> |
{{Con}}Fügt Gegnern 25% weniger Schaden zu.<br/> | {{Con}}Fügt Gegnern 25% weniger Schaden zu.<br/> | ||
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== Update-Verlauf == | == Update-Verlauf == | ||
− | {{ | + | {{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' |
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* Fehler behoben: Fehler bei der Treffererkennung des Flammenwerfers | * Fehler behoben: Fehler bei der Treffererkennung des Flammenwerfers | ||
* Schadenserhöhung für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]] | * Schadenserhöhung für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]] | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|20|2007}}''' |
* Fehler behoben: Der [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] stottert beim feuern auf ein [[Building/de|Gebäude]]. | * Fehler behoben: Der [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] stottert beim feuern auf ein [[Building/de|Gebäude]]. | ||
* Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]] & [[Fire Axe/de|Feueraxt]] an das Statistiken-System | * Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der [[Syringe Gun/de|Spritzen-MG]] & [[Fire Axe/de|Feueraxt]] an das Statistiken-System | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' |
* Hinzufügen eines [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] -"sizzle"-Sound, wenn der [[Pyro/de|Pyro]] ein Ziel trifft | * Hinzufügen eines [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] -"sizzle"-Sound, wenn der [[Pyro/de|Pyro]] ein Ziel trifft | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/de|Gold Rush Update]]) |
* Fehler beim Flammenwerfer behoben, bei dem Spieler die sich gegen eine Wand lehnten nicht von vorne in Brand gesetzt werden konnten | * Fehler beim Flammenwerfer behoben, bei dem Spieler die sich gegen eine Wand lehnten nicht von vorne in Brand gesetzt werden konnten | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update/de|Das Pyro Update]]) |
* Alternatives Feuern [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] wurde dem Standard Flammenwerfer hinzugefügt | * Alternatives Feuern [[compression blast/de|Kompressionsdruck]] wurde dem Standard Flammenwerfer hinzugefügt | ||
* [[The Axtinguisher/de|Axtinguisher]], [[The Backburner/de|Rückenschmorer]] und [[The Flare Gun/de|Signalpistole]] wurden hinzugefügt | * [[The Axtinguisher/de|Axtinguisher]], [[The Backburner/de|Rückenschmorer]] und [[The Flare Gun/de|Signalpistole]] wurden hinzugefügt | ||
Line 363: | Line 362: | ||
* Die Verringerung des Schadens durch den Flammenwerfer wurde verringert (war bis zu 25% nach einer Weile verringert) | * Die Verringerung des Schadens durch den Flammenwerfer wurde verringert (war bis zu 25% nach einer Weile verringert) | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|20|2008}}''' |
* Fehler behoben: "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft zählt Tötungen die nicht vom Flammenwerfer verursacht werden | * Fehler behoben: "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft zählt Tötungen die nicht vom Flammenwerfer verursacht werden | ||
* Fehler behoben: Einige Errungenschaften des [[Pyro/de|Pyros]] funktionieren auf manchen Servern nicht | * Fehler behoben: Einige Errungenschaften des [[Pyro/de|Pyros]] funktionieren auf manchen Servern nicht | ||
* Fehler behoben: Fehler mit dem [[Compression Blast/de|Kompressionsdruck]] und dem Schweif der Projektile von [[Flare Gun/de|Signalpistolen]] unter DX8. | * Fehler behoben: Fehler mit dem [[Compression Blast/de|Kompressionsdruck]] und dem Schweif der Projektile von [[Flare Gun/de|Signalpistolen]] unter DX8. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|23|2008}}''' |
* Fehler behoben: Noch ein Problem mit der "Feuer unterm Hintern" [[Pyro achievements/de|Errungenschaft]]. | * Fehler behoben: Noch ein Problem mit der "Feuer unterm Hintern" [[Pyro achievements/de|Errungenschaft]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|1|2008}}''' |
* Hinzufügen zusätzlichen Schadens für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]] des [[Pyro/de|Pyros]]. Nicht so extrem, wie es vor dem Pyro Klassen Update gewesen ist. | * Hinzufügen zusätzlichen Schadens für den [[flamethrower/de|Flammenwerfer]] des [[Pyro/de|Pyros]]. Nicht so extrem, wie es vor dem Pyro Klassen Update gewesen ist. | ||
* Fehler behoben: Die [[critical hits/de|kritischen Treffer]] der Flammen des [[backburner/de|Rückenschmorers]] werden nach dem Auftreffen nicht wieder kalkuliert. Das bedeutet, es wird nicht geprüft, ob sich der Gegner während der Wirkung der Flammen umdreht und er erhält trotzdem Kritischen Schaden, egal ob er sich umdreht | * Fehler behoben: Die [[critical hits/de|kritischen Treffer]] der Flammen des [[backburner/de|Rückenschmorers]] werden nach dem Auftreffen nicht wieder kalkuliert. Das bedeutet, es wird nicht geprüft, ob sich der Gegner während der Wirkung der Flammen umdreht und er erhält trotzdem Kritischen Schaden, egal ob er sich umdreht | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|8|2008}}''' |
* Fehler behoben: [[Flare Gun/de|Leuchtgeschosse]] werden nach dem Auftreffen nicht entfernt | * Fehler behoben: [[Flare Gun/de|Leuchtgeschosse]] werden nach dem Auftreffen nicht entfernt | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|29|2008}}''' |
* Entfernen des [[health/de|Gesundheitsbonus]] vom [[Backburner/de|Rückenschmorer]] | * Entfernen des [[health/de|Gesundheitsbonus]] vom [[Backburner/de|Rückenschmorer]] | ||
* Fehler behoben: [[Grenade Launcher|Granaten]], [[Rocket Launcher/de|Raketen]] und [[Flamethrower/de|Flammen]] können am Anfang der Runde durch Türen durchgeschossen werden. | * Fehler behoben: [[Grenade Launcher|Granaten]], [[Rocket Launcher/de|Raketen]] und [[Flamethrower/de|Flammen]] können am Anfang der Runde durch Türen durchgeschossen werden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/de|Ein Heavy Update]]) |
*Hinzufügen von neuem Sound für den [[Backburner/de|Rückenschmorrer]] | *Hinzufügen von neuem Sound für den [[Backburner/de|Rückenschmorrer]] | ||
* Bug behoben: Der Wechsel von einem {{item name|Flare Gun}} tragenden [[Pyro/de|Pyro]] zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller [[ammo/de|Munition]] auf der ersten Waffe [[spawn/de|spawnen]]. | * Bug behoben: Der Wechsel von einem {{item name|Flare Gun}} tragenden [[Pyro/de|Pyro]] zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller [[ammo/de|Munition]] auf der ersten Waffe [[spawn/de|spawnen]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|28|2009}}''' |
* Fehler behoben: Das Modell des [[Pyro/de|Pyros]] ist im Klassen Menü nicht animiert | * Fehler behoben: Das Modell des [[Pyro/de|Pyros]] ist im Klassen Menü nicht animiert | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|2|2009}}''' |
* Erhöhung des direkten Schadens der {{item link|Flare Gun}} von 20 auf 30. | * Erhöhung des direkten Schadens der {{item link|Flare Gun}} von 20 auf 30. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|25|2009}}''' |
* Fehler beim {{item link|Axtinguisher}} behoben. | * Fehler beim {{item link|Axtinguisher}} behoben. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' |
* Fehler behoben: {{item link|Flamethrower}} Endlosschleife, die eine Flamme als Effekt anzeigt und bestehen bleibt obwohl der Flammenwerfer nicht aktiv genutzt wird. | * Fehler behoben: {{item link|Flamethrower}} Endlosschleife, die eine Flamme als Effekt anzeigt und bestehen bleibt obwohl der Flammenwerfer nicht aktiv genutzt wird. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/de|Sniper vs. Spy Update]]) |
* Der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] löscht nun brennende Kameraden. | * Der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] löscht nun brennende Kameraden. | ||
* Granaten und Raketen die mit dem Luftstoß des [[Pyro/de|Pyro]] reflektiert wurden, gelten als [[critical/de|kritische Treffer]], wenn jener mit einem [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] überladen wird. | * Granaten und Raketen die mit dem Luftstoß des [[Pyro/de|Pyro]] reflektiert wurden, gelten als [[critical/de|kritische Treffer]], wenn jener mit einem [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]] überladen wird. | ||
* Hinzugefügt: Hut, {{item link|Pyro's Beanie}}. | * Hinzugefügt: Hut, {{item link|Pyro's Beanie}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|26|2009}}''' |
* Server Log Verbesserungen: | * Server Log Verbesserungen: | ||
** Hinzufügen von "player_extinguish" -Vorgang für Server, um aufzuzeichnen wenn ein [[Pyro/de|Pyro]] Flammen mit dem [[airblast/de|Luftstoß]] löscht | ** Hinzufügen von "player_extinguish" -Vorgang für Server, um aufzuzeichnen wenn ein [[Pyro/de|Pyro]] Flammen mit dem [[airblast/de|Luftstoß]] löscht | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|8|2009}}''' |
* Fehler behoben: [[Huntsman/de|Pfeile]] konnten nicht mit dem {{item link|Flamethrower}} [[Compression blast/de|reflektiert]] werden. | * Fehler behoben: [[Huntsman/de|Pfeile]] konnten nicht mit dem {{item link|Flamethrower}} [[Compression blast/de|reflektiert]] werden. | ||
* {{Undocumented}} Die {{item link|Flare Gun}} verursacht nun | * {{Undocumented}} Die {{item link|Flare Gun}} verursacht nun | ||
− | [[ | + | [[Critical hits/de#Mini-crits|mini-kritischen]] Schaden gegen brennende Gegner. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' |
* Hinzufügen von Log-Einträgen für Kameraden, die von [[Medi Gun/de|Medigun]], [[Jarate/de|Jarate]], [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] und [[Dispenser/de|Dispenser]] gelöscht werden. | * Hinzufügen von Log-Einträgen für Kameraden, die von [[Medi Gun/de|Medigun]], [[Jarate/de|Jarate]], [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] und [[Dispenser/de|Dispenser]] gelöscht werden. | ||
* Der Effekt der {{item link|Force-A-Nature}} & der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des {{item link|Flamethrower}}s funktionieren nicht mehr an verkleideten Spys. | * Der Effekt der {{item link|Force-A-Nature}} & der [[Compression blast/de|Luftstoß]] des {{item link|Flamethrower}}s funktionieren nicht mehr an verkleideten Spys. | ||
* Der [[air blast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] löscht jetzt verkleidete, feindliche Spys, da der Rückstoß nicht mehr wirkt. | * Der [[air blast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] löscht jetzt verkleidete, feindliche Spys, da der Rückstoß nicht mehr wirkt. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' |
* Hinzugefügt: Neue Hüte, {{item link|Brigade Helm}} und {{item link|Respectless Rubber Glove}}. | * Hinzugefügt: Neue Hüte, {{item link|Brigade Helm}} und {{item link|Respectless Rubber Glove}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' |
* Fehler behoben: Der [[airblast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] schubst Zuschauer in den freie-Ansicht Modus. | * Fehler behoben: Der [[airblast/de|Luftstoß]] des [[Pyro/de|Pyros]] schubst Zuschauer in den freie-Ansicht Modus. | ||
* Fehler behoben: Die [[Hadouken/de|Hadouken]] des Pyros töten [[Scout/de|Scouts]] unter Effekt von [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]] | * Fehler behoben: Die [[Hadouken/de|Hadouken]] des Pyros töten [[Scout/de|Scouts]] unter Effekt von [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk]] | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/de|WAR! Update]]) |
* Man kann freundliche Haftbomben nicht mehr mit seinem [[Airblast/de|Airblast]] beeinflussen. (sie konnten von Wänden gepustet werden) | * Man kann freundliche Haftbomben nicht mehr mit seinem [[Airblast/de|Airblast]] beeinflussen. (sie konnten von Wänden gepustet werden) | ||
* Hinzugefügt: Der Pyro Hut {{item link|Respectless Rubber Glove}} kann sich nun [[jiggle bones/de|bewegen]]. | * Hinzugefügt: Der Pyro Hut {{item link|Respectless Rubber Glove}} kann sich nun [[jiggle bones/de|bewegen]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' |
* Fehler behoben: [[Pyro/de|Pyros]] bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des [[Direct Hit/de|Direktschlags]] töten, | * Fehler behoben: [[Pyro/de|Pyros]] bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des [[Direct Hit/de|Direktschlags]] töten, | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' |
* Hinzufügen von Animationen bei einem [[backstab/de|Stich in den Rücken]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. | * Hinzufügen von Animationen bei einem [[backstab/de|Stich in den Rücken]] für den [[Pyro/de|Pyro]]. | ||
* Änderung für das Nachladen der [[Shotgun/de|Schrotflinte]] des Heavys und Pyros, um adequater zu wirken | * Änderung für das Nachladen der [[Shotgun/de|Schrotflinte]] des Heavys und Pyros, um adequater zu wirken | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|23|2010}}''' |
* Fehler behoben: Der [[Pyro/de|Pyro]] kann keine gegnerischen Projektile der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] mit dem [[Airblast/de|Luftstoß]] zurückwerfen | * Fehler behoben: Der [[Pyro/de|Pyro]] kann keine gegnerischen Projektile der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] mit dem [[Airblast/de|Luftstoß]] zurückwerfen | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}}) |
* Hinzugefügen einer neuen Waffe: {{item link|Homewrecker}}. | * Hinzugefügen einer neuen Waffe: {{item link|Homewrecker}}. | ||
* Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}. | * Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' |
* Direkter Schaden des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] um 20% reduziert | * Direkter Schaden des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] um 20% reduziert | ||
* Zeit des Nachbrennens reduziert (10 -> 6 Sekunden) | * Zeit des Nachbrennens reduziert (10 -> 6 Sekunden) | ||
Line 450: | Line 449: | ||
* Der [[Pyro/de|Pyro]] bekommt jetzt einen Punkt, wenn er mit dem Luftstoß den Tod beim Gegner duch Umwelteinflüsse verursacht | * Der [[Pyro/de|Pyro]] bekommt jetzt einen Punkt, wenn er mit dem Luftstoß den Tod beim Gegner duch Umwelteinflüsse verursacht | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|29|2010}}''' ([[119th Update/de|119te Update]]) |
* Der [[Backburner/de|Rückenschmorer]] hat einen 20% höheren Schadensbonus erhalten. | * Der [[Backburner/de|Rückenschmorer]] hat einen 20% höheren Schadensbonus erhalten. | ||
* Die Nachbrenn-Dauer der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] beeinflusst. | * Die Nachbrenn-Dauer der [[Flare Gun/de|Signalpistole]] wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des [[Flamethrower/de|Flammenwerfers]] beeinflusst. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|7|2010}}''' |
* Aktualisierung des {{item link|Homewrecker}}s | * Aktualisierung des {{item link|Homewrecker}}s | ||
− | ** Er beschädigt jetzt feindliche [[sappers/de| | + | ** Er beschädigt jetzt feindliche [[sappers/de|Sapper]] auf freundlichen Gebäuden |
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|19|2010}}''' |
* Änderungen am [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] | * Änderungen am [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] | ||
** Basisschaden um 10% erhöht | ** Basisschaden um 10% erhöht | ||
Line 465: | Line 464: | ||
** Reduzierung des Schadensbonus beim [[Backburner/de|Rückenschmorer]] von 20% auf 15% | ** Reduzierung des Schadensbonus beim [[Backburner/de|Rückenschmorer]] von 20% auf 15% | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}}) |
* Hinzufügen von neuen Hüten: {{item link|Vintage Merryweather}} and {{item link|Whiskered Gentleman}}. | * Hinzufügen von neuen Hüten: {{item link|Vintage Merryweather}} and {{item link|Whiskered Gentleman}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|21|2010}}''' |
* Der {{item link|Whiskered Gentleman}} ist ab jetzt ein [[Miscellaneous items|Sonstiger Gegenstand]]. | * Der {{item link|Whiskered Gentleman}} ist ab jetzt ein [[Miscellaneous items|Sonstiger Gegenstand]]. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/de|Engineer Update]]) |
* Hinzugefügt: Merklicher Unterschied, durch mehr Geräusche, wenn der Pyro mit dem {{item link|Flamethrower}} Schaden verursacht. | * Hinzugefügt: Merklicher Unterschied, durch mehr Geräusche, wenn der Pyro mit dem {{item link|Flamethrower}} Schaden verursacht. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|19|2010}}''' |
* Änderungen an den TFBots | * Änderungen an den TFBots | ||
** Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um [[Pyro/de|Pyro]] -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad. | ** Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um [[Pyro/de|Pyro]] -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/de|Mann-Conomy Update]]) |
* Hinzugefügt neue Waffen: {{item link|Degreaser}} und {{item link|Powerjack}}. | * Hinzugefügt neue Waffen: {{item link|Degreaser}} und {{item link|Powerjack}}. | ||
* Hinzugefügt neue Hüte: {{item link|Attendant}}, {{item link|Handyman's Handle}}, {{item link|Napper's Respite}} und {{item link|Old Guadalajara}}. | * Hinzugefügt neue Hüte: {{item link|Attendant}}, {{item link|Handyman's Handle}}, {{item link|Napper's Respite}} und {{item link|Old Guadalajara}}. | ||
Line 484: | Line 483: | ||
* {{Undocumented}} Der Pyro [[Compression blast/de|pustet]] Haftbomben nun doppelt soweit weg. | * {{Undocumented}} Der Pyro [[Compression blast/de|pustet]] Haftbomben nun doppelt soweit weg. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' |
* Der Anmalleffekt beim {{item link|Respectless Rubber Glove}} und {{item link|Brigade Helm}} wurde nun mehr sichtbar gemacht. | * Der Anmalleffekt beim {{item link|Respectless Rubber Glove}} und {{item link|Brigade Helm}} wurde nun mehr sichtbar gemacht. | ||
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Die [[Paint Can/de|Farbeigenschaften]] des {{item name|Old Guadalajara/de|Old Guadalajara}}s sind fehlerhaft | * {{Undocumented}} Fehler behoben: Die [[Paint Can/de|Farbeigenschaften]] des {{item name|Old Guadalajara/de|Old Guadalajara}}s sind fehlerhaft | ||
* {{Undocumented}} Die teamfarbenen Streifen der [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] haben die neuen Farben braun-orange. | * {{Undocumented}} Die teamfarbenen Streifen der [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] haben die neuen Farben braun-orange. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/de|Scream Fortress]]) |
* {{Undocumented}} Die Farbmuster des [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] wurden ausgebessert. | * {{Undocumented}} Die Farbmuster des [[Napper's Respite/de|Napper's Respite]] wurden ausgebessert. | ||
* {{Undocumented}} Der folgenden Hut wurde zum Laden hinzugefügt: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}. | * {{Undocumented}} Der folgenden Hut wurde zum Laden hinzugefügt: {{item link|Triboniophorus Tyrannus}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' |
* Fehler behoben der die Schrotfflinte unendlich Nachladen liess. (Animation) | * Fehler behoben der die Schrotfflinte unendlich Nachladen liess. (Animation) | ||
− | * Der [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] kann nun | + | * Der [[Homewrecker/de|Unruhestifter]] kann nun Sapper von einem Teleporter Ein- und Ausgang mit einem Schlag entfernen. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|2|2010}}''' |
* Die folgenden Gegenstände können nun [[Paint Can/de|bemalt]] werden: {{item link|Pyro's Beanie}}, {{item link|Whiskered Gentleman}}. | * Die folgenden Gegenstände können nun [[Paint Can/de|bemalt]] werden: {{item link|Pyro's Beanie}}, {{item link|Whiskered Gentleman}}. | ||
* Fehler behoben: {{item link|Pyro's Beanie}} konnte nicht bemalt werden. | * Fehler behoben: {{item link|Pyro's Beanie}} konnte nicht bemalt werden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|13|2010}}''' |
* Hinzufügen der "{{item link|Foster's Facade}}" und "{{item link|Stockbroker's Scarf}}" Items für den [[Pyro/de|Pyro]], | * Hinzufügen der "{{item link|Foster's Facade}}" und "{{item link|Stockbroker's Scarf}}" Items für den [[Pyro/de|Pyro]], | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/de|Australische Weihnachten]]) |
* Hinzufügen von einer neuen Waffe: 'Der {{item link|Back Scratcher}}'. | * Hinzufügen von einer neuen Waffe: 'Der {{item link|Back Scratcher}}'. | ||
* Hinzufügen von neuen Hüten: '{{item link|Madame Dixie}}', '{{item link|Pyromancer's Mask}}' and {{item link|Prancer's Pride}}'. | * Hinzufügen von neuen Hüten: '{{item link|Madame Dixie}}', '{{item link|Pyromancer's Mask}}' and {{item link|Prancer's Pride}}'. | ||
* Fehler behoben: Der {{item link|Flamethrower}} kann den [[Compression blast/de|Luftstoß]] des Pyros vortäuschen. | * Fehler behoben: Der {{item link|Flamethrower}} kann den [[Compression blast/de|Luftstoß]] des Pyros vortäuschen. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' |
* Die folgenden Hüte sind jetzt [[Paint Can/de|anmalbar]] oder wurden für das Anmalen verbessert: [[Pyromancer's Mask]] and [[Madame Dixie]]. | * Die folgenden Hüte sind jetzt [[Paint Can/de|anmalbar]] oder wurden für das Anmalen verbessert: [[Pyromancer's Mask]] and [[Madame Dixie]]. | ||
* Fehler behoben: Rechtschreibfehler bei der "{{item link|Pyromancer's Mask}}". | * Fehler behoben: Rechtschreibfehler bei der "{{item link|Pyromancer's Mask}}". | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' |
* Fehler behoben: Das Standard Tötungssymbol der [[Degreaser/de|Herdflamme]] wird nicht beim töten eines Spielers verwendet. | * Fehler behoben: Das Standard Tötungssymbol der [[Degreaser/de|Herdflamme]] wird nicht beim töten eines Spielers verwendet. | ||
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem '''verbrennen''' des Gegners zum [[Powerjack/de|Wagenheber]] wechseln. | * {{Undocumented}} Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem '''verbrennen''' des Gegners zum [[Powerjack/de|Wagenheber]] wechseln. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|1|10|2011}}''' |
− | * {{Undocumented}} Der [[Powerjack/de|Wagenheber]] verhält sich wieder wie vor dem Patch vom | + | * {{Undocumented}} Der [[Powerjack/de|Wagenheber]] verhält sich wieder wie vor dem Patch vom {{Patch name|1|7|2011}}. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
* Hinzufügen von einer neuen Waffe: {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. | * Hinzufügen von einer neuen Waffe: {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. | ||
* Fehler behoben: Einige fehlende Oberflächen an der Unterseite der Pyro Maske.. | * Fehler behoben: Einige fehlende Oberflächen an der Unterseite der Pyro Maske.. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|7|2011}}''' |
*Der Brenneffekt des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}s bleibt nur noch eine limitierte Zeit auf Feinden. | *Der Brenneffekt des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}s bleibt nur noch eine limitierte Zeit auf Feinden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|28|2011}}''' |
* Folgende Gegenstände können nun im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] erhalten werden: {{item link|Napper's Respite}}, {{item link|Handyman's Handle}} und {{item link|Old Guadalajara}}. | * Folgende Gegenstände können nun im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] erhalten werden: {{item link|Napper's Respite}}, {{item link|Handyman's Handle}} und {{item link|Old Guadalajara}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|1|2011}}''' |
* Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Trading/de|getauscht]] werden. | * Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Trading/de|getauscht]] werden. | ||
* {{Undocumented}} Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden. | * {{Undocumented}} Aktualisierung des {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. Es kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
* Die Blaupausen für die folgenen Waffen wurden geändert: {{item link|Homewrecker}} und {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. | * Die Blaupausen für die folgenen Waffen wurden geändert: {{item link|Homewrecker}} und {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|7|2011}}''' |
* Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Sight for Sore Eyes}}. | * Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Sight for Sore Eyes}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/de|Hutloses Update]]) |
* Hinzugefügt: Neuer [[styles/de|Stil]] zum [[Paint Can/de|bemalen]] der {{item link|Pyromancer's Mask}}. | * Hinzugefügt: Neuer [[styles/de|Stil]] zum [[Paint Can/de|bemalen]] der {{item link|Pyromancer's Mask}}. | ||
* Ersetzte das keine-[[Critical hits/de|kritischen Treffer]] Attribut durch -25 % Schaden für den {{item link|Powerjack}}. | * Ersetzte das keine-[[Critical hits/de|kritischen Treffer]] Attribut durch -25 % Schaden für den {{item link|Powerjack}}. | ||
Line 551: | Line 550: | ||
* {{Undocumented}} Das Attribut 23 (Kein Airblast) welcher vorher für den {{item name|Backburner}} genutzt wurde, funktioniert nicht mehr. Andere Attribute die von einer Waffe entfernt wurden, funktionieren dennoch weiterhin wenn sie wieder hinzugefügt werden (z.B. Attribut 49: Kein Doppelsprung). | * {{Undocumented}} Das Attribut 23 (Kein Airblast) welcher vorher für den {{item name|Backburner}} genutzt wurde, funktioniert nicht mehr. Andere Attribute die von einer Waffe entfernt wurden, funktionieren dennoch weiterhin wenn sie wieder hinzugefügt werden (z.B. Attribut 49: Kein Doppelsprung). | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|20|2011}}''' |
* Die {{item link|Pyromancer's Mask}} wurden von dem Ersteller aktualisiert. | * Die {{item link|Pyromancer's Mask}} wurden von dem Ersteller aktualisiert. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|4|28|2011}}''' |
* {{Undocumented}} Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Dead Cone}}. | * {{Undocumented}} Hinzufügen eines neuen Hutes: {{item link|Dead Cone}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/de|Replay Update]]) |
* Hinzufügen von neuen Huten:: {{item link|Hottie's Hoodie}} und {{item link|Connoisseur's Cap}}. | * Hinzufügen von neuen Huten:: {{item link|Hottie's Hoodie}} und {{item link|Connoisseur's Cap}}. | ||
* Der {{item link|Dead Cone}} kann nun hergestellt, getauscht, und verschenkt werden. | * Der {{item link|Dead Cone}} kann nun hergestellt, getauscht, und verschenkt werden. | ||
* Der {{item link|Dead Cone}} wurde zur Liste für ungewöhnliche Hüte hinzugefügt. | * Der {{item link|Dead Cone}} wurde zur Liste für ungewöhnliche Hüte hinzugefügt. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|10|2011}}''' |
* Der {{item link|Hottie's Hoodie}} kann nun hergestellt werden. | * Der {{item link|Hottie's Hoodie}} kann nun hergestellt werden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|5|12|2011}}''' |
* Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden. | * Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] werden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|3|2011}}''' |
* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Maul}}. | * Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Maul}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|14|2011}}''' |
* Der {{item link|Maul}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] und [[Trading/de|getauscht]] werden. | * Der {{item link|Maul}} kann nun [[Crafting/de|hergestellt]] und [[Trading/de|getauscht]] werden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/de|Über Update]]) |
* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Detonator}}. | * Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Detonator}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|1|2011}}''' |
* Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Postal Pummeler}}. | * Hinzufügen der neuen Waffe: {{item link|Postal Pummeler}}. | ||
* Hinzufügen des neuen Hutes: {{item link|Stately Steel Toe}}. | * Hinzufügen des neuen Hutes: {{item link|Stately Steel Toe}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|18|2011}}''' |
* Der {{item link|Stately Steel Toe}} kann nun hergestellt werden. | * Der {{item link|Stately Steel Toe}} kann nun hergestellt werden. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
* {{Undocumented}} Fehler behoben: Schreibfehler in der Beschreibung der {{item link|Hottie's Hoodie}}. | * {{Undocumented}} Fehler behoben: Schreibfehler in der Beschreibung der {{item link|Hottie's Hoodie}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/de|Manniversary Update & Sale]]) |
* Hinzufügen der neuen Hüte: {{item link|Little Buddy}}, {{item link|Flamboyant Flamenco}} und {{item link|Birdcage}} | * Hinzufügen der neuen Hüte: {{item link|Little Buddy}}, {{item link|Flamboyant Flamenco}} und {{item link|Birdcage}} | ||
* Hinzufügen des Sonstigen Gegenstandes: {{item link|Cremator's Conscience}} | * Hinzufügen des Sonstigen Gegenstandes: {{item link|Cremator's Conscience}} | ||
− | * Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[ | + | * Die {{item link|Connoisseur's Cap}} kann nun [[Paint can/de|angemalt]] werden. |
* {{item link|Foster's Facade}} ist nun ein Sonstiger Gegenstand. | * {{item link|Foster's Facade}} ist nun ein Sonstiger Gegenstand. | ||
* Die [[Scout/de|Scout]] Erwiderung für das töten eines Pyros wird nun nur abgespielt wenn der Scout den Pyro dominiert. | * Die [[Scout/de|Scout]] Erwiderung für das töten eines Pyros wird nun nur abgespielt wenn der Scout den Pyro dominiert. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) |
* Hinzufügen des folgenden Hutes: {{item link|Blazing Bull}}. | * Hinzufügen des folgenden Hutes: {{item link|Blazing Bull}}. | ||
* Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Fallen Angel}}, {{item link|Tail From the Crypt}}, {{item link|Apparition's Aspect}} & {{item link|Last Breath}}. | * Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Fallen Angel}}, {{item link|Tail From the Crypt}}, {{item link|Apparition's Aspect}} & {{item link|Last Breath}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/de|Australische Weihnachten 2011]]) |
* Hinzufügen der folgenden Hüte: {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Head Warmer}}. | * Hinzufügen der folgenden Hüte: {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Head Warmer}}. | ||
* Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Moonman Backpack}}, {{item link|Ornament Armament}}, & {{item link|Jingle Belt}} | * Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: {{item link|Moonman Backpack}}, {{item link|Ornament Armament}}, & {{item link|Jingle Belt}} | ||
* Hinzufügen folgender Waffen: {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, & {{item link|Third Degree}}. | * Hinzufügen folgender Waffen: {{item link|Phlogistinator}}, {{item link|Manmelter}}, & {{item link|Third Degree}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|16|2011}}''' |
* Löste ein Problem, dass es dem [[Pyro/de|Pyro]] erlaubte [[Phlogistinator/de|Mmmfh]] in der Luft ohne Verspottung zu aktivieren. | * Löste ein Problem, dass es dem [[Pyro/de|Pyro]] erlaubte [[Phlogistinator/de|Mmmfh]] in der Luft ohne Verspottung zu aktivieren. | ||
* Löste ein Problem bei dem der {{item link|Manmelter}} Krits durch Mmmfh bekam. | * Löste ein Problem bei dem der {{item link|Manmelter}} Krits durch Mmmfh bekam. | ||
Line 609: | Line 608: | ||
* {{Undocumented}} Sprünge mit dem {{item link|Detonator}} sind nun höher. | * {{Undocumented}} Sprünge mit dem {{item link|Detonator}} sind nun höher. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' |
* {{item link|Manmelter}} Attributsveränderungen: | * {{item link|Manmelter}} Attributsveränderungen: | ||
** Hinzugefügt: Neuer Partikeleffekt am Ende der Waffe, der auftaucht sobald die Waffe bereit ist zum schiessen. | ** Hinzugefügt: Neuer Partikeleffekt am Ende der Waffe, der auftaucht sobald die Waffe bereit ist zum schiessen. | ||
Line 617: | Line 616: | ||
* Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den {{item link|Manmelter}}. | * Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den {{item link|Manmelter}}. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|12|23|2011}}''' |
− | * Der Standarfeffekt(bereit zum Feuern) des {{item link|Manmelter}} taucht bei den anderen Signalpistolen auf. | + | * Der Standarfeffekt(bereit zum Feuern) des {{item link|Manmelter}} taucht bei den anderen Signalpistolen auf.}} |
− | }} | ||
==Fehler== | ==Fehler== |
Revision as of 16:03, 7 April 2012
Pyro | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
| |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Angriff |
Gesundheit: | 175 / 260 |
Geschwindigkeit: | 100% 110% mit dem Gas Jockey item set |
Der Pyro stellt sich vor | |
“ | Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Anhören
— Der Pyro, über alles mögliche
|
” |
Der Pyro ist ein murmelnder Psychopath, mit unbekannter Herkunft, welcher eine eine brennende Leidenschaft für Feuer und Dinge, die mit Feuer in irgendeiner Weise zu tun haben besitzt. Mit seinem selbstgebauten Flammenwerfer kann der Pyro seine Gegner in Flammen setzen, das über die Zeit die Lebenspunkte senkt. Der Pyro selbst trägt einen Astbestanzug welcher ihn vor dem Nachbrenneffekt schützt.
Wegen der kurzen Reichweite eines Flammenwerfers muss der Pyro auf Hinterhalte setzen, um unaufmerksame Gegner schnell auszuschalten. Eine seiner wichtigsten Aufgaben ist das Suchen nach gegnerischen Spies; schon ein kleiner Feuerhauch wird sowohl unsichtbare als auch verkleidete Spione in Brand setzen. Obwohl der Pyro als offensive Klasse gilt, kann er auch in der Verteidigung sehr nützlich sein, indem er mit seinem Unruhestifter verbündete Sentrys von Sappern befreit, und ein komplettes gegnerisches Team in die Flucht schlägt, worauf dieses dann panisch nach Feuerlöschern sucht.
Zusätzlich kann der Pyro seinen Kompressionsdruck einsetzen, um feindliche Geschosse oder Haftbomben in Richtung ihrer Besitzer zu reflektieren und das Feuer an brennenden Teamkameraden zu löschen oder Feinde in eine bestimmte Richtung zu schubsen. Auch gegen feindliche Medics, die eine Überladung gestarten haben, kann der Kompressionsdruck sehr nüzlich sein. Pyros können außerdem die Pfeile von verbündeten Huntsman-Snipern anzünden, sodass ein Treffer Gegner in Flammen setzt.
Es gibt viele Diskussionen darüber ob der Pyro männlich oder weiblich ist. Die Dominierungssprüche der anderen Klassen (Spy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, and Engineer) die sich auf diese Spekulationen beziehen scheinen die Kampffähigkeiten des Pyro zu beleidigen. Die geblümte Handtasche im Spind und die Erniedrigungspose, welche ziemlich feminin ist, haben nur zu noch mehr Spekulationen geführt. Außerdem wird der Pyro von Valve abwechselnd als "er" und "sie" bezeichnet, auch im offiziellen Blog. Ein gutes Beispiel dafür gibt es in der neuen Benutzeroberfläche, die mit dem Mac-Update eingeführt wurde, welche den Pyro in der Herausforderungs-Dialogbox entweder als "er" oder "sie" bezeichnet und wechselt zwischen diesen nach Zufallsprinzip. Die Anleitung der Xbox 360 Version benutzt ein männlichen Pronomen um den Pyro zu beschreiben.
Es ist dem Pyro möglich einen Detonierer Sprung zu machen, um vorher unerreichbare Orte zu erreichen.
Der Synchronsprecher des Pyro ist Dennis Bateman.
Inhaltsverzeichnis
Bio
|
Grundlegende Strategie
- Durch Hinterhalte können Gegner in die Nähe deines Flammenwerfers gebracht werden. Nutze Ecken zu deinem Vorteil.
- Greife die Gegner nicht von vorne an; sie werden dich sehen und deine kurze Reichweite gegen dich verwenden.
- Gegner von hinten anzugreifen ist die sicherere und mehr Schaden verursachende Varianten. Dies gilt insbesondere in Verbindung mit dem Rückenschmorer.
- Dein Flammenwerfer verbraucht sehr viel Munition. Sammle fallengelassene Waffen auf um deinen Vorrat aufzustocken.
- Eine effektive Taktik ist das Anzünden von Gegnern und darauffolgende Verschwinden, wobei die Gegner durch den nachfolgenden Feuerschaden getötet werden.
Waffen
Der Flammenwerfer, Rückenschmorer, Herdflamme, Signalpistole und Detonierer verursachen Unterwasser keinen Schaden. Sie werden allerdings einen Grundschaden anrichten wenn man sich über dem Wasser befindet und der Gegner nicht komplett unter Wasser ist. Es gibt allerdings kein Nachbrennen, was die Waffen weniger effektiv macht.
Primär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Flammenwerfer |
Feuer:
Kompressionsdruck:
|
N/A | Normal (Max):
Krit (Max):
Nachbrennen:
|
Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 20 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden. | |
Freischaltbar Rückenschmorer |
Feuer:
Kompressionsdruck:
|
N/A | Normal (Max):
Krit (Max):
Nachbrennen:
|
Garantiert kritische Treffer wenn man den Rücken angreift. Verursacht 10% mehr Schaden. Kompressionsdruck verbraucht 150% mehr Munition Der sekundäre Feuermodus, der Kompressionsdruck, schubst Gegner zurück, lenkt feindliche Geschosse um und löscht brennende Teamkameraden. Er verbraucht 50 Munition pro Schuss. Alle umgelenkten Raketen/Granaten/Pfeile verursachen mini-kritischen Schaden. | |
Herstellen Herdflamme |
Feuer:
Kompressionsdruck:
|
N/A | Normal (Max):
Krit (Max):
Nachbrennen:
|
65% schnellerer Waffenwechsel. Verursacht 25% weniger Nachbrennschaden Sekundärer Feuermodus hat die gleichen Eigenschaften wie der Flammenwerfer | |
Herstellen Phlogistinator |
Fire:
|
200 | Normal (Max):
Krit (Max):
Nachbrennen:
|
Nachdem genug Feuerschaden gemacht wurde, kann mit der sekundären Feuertaste der 'Mmmfh' Effekt gestartet werden. Dieser gibt den Pyro die volle Gesundheit zurück und garantierte kritische Treffer für eine kurze Zeit. Der Schaden während des Verspottens wird um 90% reduziert. |
1Feuerschaden wird bestimmt durch den Abstand zum Flammenwerfer.
Sekundär
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Schrotflinte |
6 | 32 | Normal: 60 [6 Schaden × 10 Projektile] Krit: 180 |
||
Freischaltbar Signalpistole |
1 | 16 | Normal: 30
Krit: 90 Nachbrennen: 6 / sec. × 10 Sek. |
Entflammt getroffene Gegner. | |
Herstellen Detonierer |
Entflammt getroffene Gegner. | ||||
Herstellen Reserveschießer |
3 | 32 | Normal: 60 [6 Schaden × 10 Projektile] Krit: 180 |
15% schnellerer Waffenwechsel. Minikrits für 3 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden. Hat ein 50% kleineres Magazin. | |
Herstellen Menschenschmelzer |
1 | N/A | Normal: 30
Krit: 90 Nachbrennen: 6 / sec. × 10 Sek. |
Entflammt getroffene Gegner. |
Nahkampf
Waffe | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Feueraxt |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
||
Distributed Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. | ||||
Fund Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Freischaltbar Axtinator |
N/A | N/A | Normal: 33
Krit: 195 |
Garantiert kritischen Schaden bei brennenden Zielen. | |
Herstellen Postprügler |
|||||
Herstellen Unruhestifter |
N/A | N/A | Normal: 49
Krit: 146 |
Fügt gegnerischen Gebäuden doppelten Schaden zu. Kann Sapper entfernen. | |
Werbegegenstand / Herstellen Spalthammer |
|||||
Herstellen Wagenheber |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
Heilt 75 HP pro erledigtem Gegner und kann überheilen. | |
Herstellen Rückenkratzer |
N/A | N/A | Normal: 82
Krit: 244 |
Fügt 25% mehr Schaden zu. | |
Werbegegenstand / Craft Geschliffenes Vulkanstein-Fragment |
N/A | N/A | Normal: 52
Krit: 156 |
Lässt Gegner entflammen bei Treffer. | |
Herstellen Dritte Grad |
N/A | N/A | Normal: 65
Krit: 195 |
Alle durch Medigun-Strahlen verbundene Spieler werden getroffen. |
Verspottung
Zugehörige Gegenstände | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Hadouken
Der Pyro führt einen Hadouken aus, komplett mit einer Flamme aus seinen Händen. |
Gegenstandssets
Ausrüstung des Tankstellenwärters | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
Infernalische Imp | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Dr. Grordborts Mondmann-Paket | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Hüte
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
Hauptartikel: Pyro Errungenschaften
|
Update-Verlauf
- Fehler behoben: Fehler bei der Treffererkennung des Flammenwerfers
- Schadenserhöhung für den Flammenwerfer
- Fehler behoben: Der Flammenwerfer stottert beim feuern auf ein Gebäude.
- Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der Spritzen-MG & Feueraxt an das Statistiken-System
- Hinzufügen eines Flammenwerfer -"sizzle"-Sound, wenn der Pyro ein Ziel trifft
29. April 2008 Patch (Gold Rush Update)
- Fehler beim Flammenwerfer behoben, bei dem Spieler die sich gegen eine Wand lehnten nicht von vorne in Brand gesetzt werden konnten
19. Juni 2008 Patch (Das Pyro Update)
- Alternatives Feuern Kompressionsdruck wurde dem Standard Flammenwerfer hinzugefügt
- Axtinguisher, Rückenschmorer und Signalpistole wurden hinzugefügt
- Die Hadouken-Verspottung tötet jetzt bei Berührung
- Treffererkennung des Flammenwerfers wurde geändert um die Erkennung gegen fliehende Gegner zu verbessern
- Die Verringerung des Schadens durch den Flammenwerfer wurde verringert (war bis zu 25% nach einer Weile verringert)
- Fehler behoben: "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft zählt Tötungen die nicht vom Flammenwerfer verursacht werden
- Fehler behoben: Einige Errungenschaften des Pyros funktionieren auf manchen Servern nicht
- Fehler behoben: Fehler mit dem Kompressionsdruck und dem Schweif der Projektile von Signalpistolen unter DX8.
- Fehler behoben: Noch ein Problem mit der "Feuer unterm Hintern" Errungenschaft.
- Hinzufügen zusätzlichen Schadens für den Flammenwerfer des Pyros. Nicht so extrem, wie es vor dem Pyro Klassen Update gewesen ist.
- Fehler behoben: Die kritischen Treffer der Flammen des Rückenschmorers werden nach dem Auftreffen nicht wieder kalkuliert. Das bedeutet, es wird nicht geprüft, ob sich der Gegner während der Wirkung der Flammen umdreht und er erhält trotzdem Kritischen Schaden, egal ob er sich umdreht
- Fehler behoben: Leuchtgeschosse werden nach dem Auftreffen nicht entfernt
- Entfernen des Gesundheitsbonus vom Rückenschmorer
- Fehler behoben: Granaten, Raketen und Flammen können am Anfang der Runde durch Türen durchgeschossen werden.
19. August 2008 Patch (Ein Heavy Update)
- Hinzufügen von neuem Sound für den Rückenschmorrer
- Bug behoben: Der Wechsel von einem Signalpistole tragenden Pyro zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller Munition auf der ersten Waffe spawnen.
- Fehler behoben: Das Modell des Pyros ist im Klassen Menü nicht animiert
- Erhöhung des direkten Schadens der Signalpistole von 20 auf 30.
- Fehler beim Axtinator behoben.
- Fehler behoben: Flammenwerfer Endlosschleife, die eine Flamme als Effekt anzeigt und bestehen bleibt obwohl der Flammenwerfer nicht aktiv genutzt wird.
21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)
- Der Luftstoß des Flammenwerfers löscht nun brennende Kameraden.
- Granaten und Raketen die mit dem Luftstoß des Pyro reflektiert wurden, gelten als kritische Treffer, wenn jener mit einem Kritzkrieg überladen wird.
- Hinzugefügt: Hut, Propellermützchen.
- Server Log Verbesserungen:
- Fehler behoben: Pfeile konnten nicht mit dem Flammenwerfer reflektiert werden.
- [Undokumentiert] Die Signalpistole verursacht nun
mini-kritischen Schaden gegen brennende Gegner.
- Hinzufügen von Log-Einträgen für Kameraden, die von Medigun, Jarate, Flammenwerfer und Dispenser gelöscht werden.
- Der Effekt der Force-A-Nature & der Luftstoß des Flammenwerfers funktionieren nicht mehr an verkleideten Spys.
- Der Luftstoß des Pyros löscht jetzt verkleidete, feindliche Spys, da der Rückstoß nicht mehr wirkt.
- Hinzugefügt: Neue Hüte, Feuerwehrhelm und Gummihandschuh.
- Fehler behoben: Der Luftstoß des Pyros schubst Zuschauer in den freie-Ansicht Modus.
- Fehler behoben: Die Hadouken des Pyros töten Scouts unter Effekt von Bonk
17. Dezember 2009 Patch (WAR! Update)
- Man kann freundliche Haftbomben nicht mehr mit seinem Airblast beeinflussen. (sie konnten von Wänden gepustet werden)
- Hinzugefügt: Der Pyro Hut Gummihandschuh kann sich nun bewegen.
- Fehler behoben: Pyros bekommen kein richtiges Tötungs-Bild angezeigt, wenn sie Feinde mit zurückgeworfenen Raketen des Direktschlags töten,
- Hinzufügen von Animationen bei einem Stich in den Rücken für den Pyro.
- Änderung für das Nachladen der Schrotflinte des Heavys und Pyros, um adequater zu wirken
- Fehler behoben: Der Pyro kann keine gegnerischen Projektile der Signalpistole mit dem Luftstoß zurückwerfen
18. März 2010 Patch (Erster Beitrag der Community-Update)
- Hinzugefügen einer neuen Waffe: Unruhestifter.
- Hinzufügen eines neuen Hutes: Triboniophorus Tyrannus.
- Direkter Schaden des Flammenwerfers um 20% reduziert
- Zeit des Nachbrennens reduziert (10 -> 6 Sekunden)
- Luftstoß Wiederverwendungsdauer um 25% reduziert
- Verbrauchte Munition für den Airblast um 20% reduziert
- Alle zurückgeworfenen Raketen/Granaten/Pfeile richten jetzt Mini-Kritischen Schaden an
- Der Pyro bekommt jetzt einen Punkt, wenn er mit dem Luftstoß den Tod beim Gegner duch Umwelteinflüsse verursacht
29. April 2010 Patch (119te Update)
- Der Rückenschmorer hat einen 20% höheren Schadensbonus erhalten.
- Die Nachbrenn-Dauer der Signalpistole wird nicht mehr von der Reduktion der Nachbrenndauer des Flammenwerfers beeinflusst.
- Aktualisierung des Unruhestifters
- Er beschädigt jetzt feindliche Sapper auf freundlichen Gebäuden
- Änderungen am Flammenwerfer
- Basisschaden um 10% erhöht
- Zeit des Nachbrennens verlängert (von 6 auf 10)
- Leuchtkugeln die brennende Spieler auf mittlere bis lange Distanz treffen verursachen kritischen Schaden
- Reduzierung des Schadensbonus beim Rückenschmorer von 20% auf 15%
20. Mai 2010 Patch (Zweiter Beitrag der Community-Update)
- Hinzufügen von neuen Hüten: Altmodischer Feuerwehrhelm and Schnurrbärtiger Gentleman.
- Der Schnurrbärtiger Gentleman ist ab jetzt ein Sonstiger Gegenstand.
8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)
- Hinzugefügt: Merklicher Unterschied, durch mehr Geräusche, wenn der Pyro mit dem Flammenwerfer Schaden verursacht.
- Änderungen an den TFBots
- Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um Pyro -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad.
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- Hinzugefügt neue Waffen: Herdflamme und Wagenheber.
- Hinzugefügt neue Hüte: Tankwart, Toiletten-Toni, Schlafmütze und Alter Guadalajara.
- [Undokumentiert] Hinzugefügt: Ungenutzte "Hi-five" Verspottung.
- [Undokumentiert] Der Pyro pustet Haftbomben nun doppelt soweit weg.
- Der Anmalleffekt beim Gummihandschuh und Feuerwehrhelm wurde nun mehr sichtbar gemacht.
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Die Farbeigenschaften des Template:Dictionary/items/old guadalajara/des sind fehlerhaft
- [Undokumentiert] Die teamfarbenen Streifen der Napper's Respite haben die neuen Farben braun-orange.
27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress)
- [Undokumentiert] Die Farbmuster des Napper's Respite wurden ausgebessert.
- [Undokumentiert] Der folgenden Hut wurde zum Laden hinzugefügt: Triboniophorus Tyrannus.
- Fehler behoben der die Schrotfflinte unendlich Nachladen liess. (Animation)
- Der Unruhestifter kann nun Sapper von einem Teleporter Ein- und Ausgang mit einem Schlag entfernen.
- Die folgenden Gegenstände können nun bemalt werden: Propellermützchen, Schnurrbärtiger Gentleman.
- Fehler behoben: Propellermützchen konnte nicht bemalt werden.
- Hinzufügen der "Fosters Fassade" und "Börsenmakler-Halstuch" Items für den Pyro,
17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
- Hinzufügen von einer neuen Waffe: 'Der Rückenkratzer'.
- Hinzufügen von neuen Hüten: 'Madame Dixie', 'Brandstifter-Maske' and Prancers Pracht'.
- Fehler behoben: Der Flammenwerfer kann den Luftstoß des Pyros vortäuschen.
- Die folgenden Hüte sind jetzt anmalbar oder wurden für das Anmalen verbessert: Pyromancer's Mask and Madame Dixie.
- Fehler behoben: Rechtschreibfehler bei der "Brandstifter-Maske".
- Fehler behoben: Das Standard Tötungssymbol der Herdflamme wird nicht beim töten eines Spielers verwendet.
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Spieler bekommen +75 Gesundheit wenn sie vor dem verbrennen des Gegners zum Wagenheber wechseln.
- [Undokumentiert] Der Wagenheber verhält sich wieder wie vor dem Patch vom 7. Januar 2011 Patch.
- Hinzufügen von einer neuen Waffe: Geschliffenes Vulkanstein-Fragment.
- Fehler behoben: Einige fehlende Oberflächen an der Unterseite der Pyro Maske..
- Der Brenneffekt des Geschliffenes Vulkanstein-Fragments bleibt nur noch eine limitierte Zeit auf Feinden.
- Folgende Gegenstände können nun im Mann Co. Store erhalten werden: Schlafmütze, Toiletten-Toni und Alter Guadalajara.
- Aktualisierung des Geschliffenes Vulkanstein-Fragment. Es kann nun getauscht werden.
- [Undokumentiert] Aktualisierung des Geschliffenes Vulkanstein-Fragment. Es kann nun hergestellt werden.
- Die Blaupausen für die folgenen Waffen wurden geändert: Unruhestifter und Geschliffenes Vulkanstein-Fragment.
- Hinzufügen eines neuen Hutes: Sehhilfe für wunde Augen.
14. April 2011 Patch (Hutloses Update)
- Hinzugefügt: Neuer Stil zum bemalen der Brandstifter-Maske.
- Ersetzte das keine-kritischen Treffer Attribut durch -25 % Schaden für den Wagenheber.
- Gegenstandsänderungen:
- Die Signalpistole macht bei brennenden Gegnern nun immer kritischen Schaden, egal auf welche Distanz.
- Rückenschmorer
- Entfernte die Restriktion: Kein Airblast.
- Munitionskosten dafür erhöht auf 150% (4 Airblast verbraucht alle Munition).
- Schadensbonus wurde auf 10% reduziert (von 15%).
- [Undokumentiert] Das Attribut 23 (Kein Airblast) welcher vorher für den Rückenschmorer genutzt wurde, funktioniert nicht mehr. Andere Attribute die von einer Waffe entfernt wurden, funktionieren dennoch weiterhin wenn sie wieder hinzugefügt werden (z.B. Attribut 49: Kein Doppelsprung).
- Die Brandstifter-Maske wurden von dem Ersteller aktualisiert.
- [Undokumentiert] Hinzufügen eines neuen Hutes: Lebloser Leitkegel.
5. Mai 2011 Patch (Replay Update)
- Hinzufügen von neuen Huten:: Kombattanten-Kapuze und Gourmet-Kappe.
- Der Lebloser Leitkegel kann nun hergestellt, getauscht, und verschenkt werden.
- Der Lebloser Leitkegel wurde zur Liste für ungewöhnliche Hüte hinzugefügt.
- Der Kombattanten-Kapuze kann nun hergestellt werden.
- Die Gourmet-Kappe kann nun hergestellt werden.
- Hinzufügen der neuen Waffe: Spalthammer.
- Der Spalthammer kann nun hergestellt und getauscht werden.
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- Hinzufügen der neuen Waffe: Detonierer.
- Hinzufügen der neuen Waffe: Postprügler.
- Hinzufügen des neuen Hutes: Stattlicher Stahlfuß.
- Der Stattlicher Stahlfuß kann nun hergestellt werden.
- [Undokumentiert] Fehler behoben: Schreibfehler in der Beschreibung der Kombattanten-Kapuze.
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- Hinzufügen der neuen Hüte: Kleine Kumpel, Flambierte Flamenco und Vogelkäfig
- Hinzufügen des Sonstigen Gegenstandes: Gewissen des Leichenverbrenners
- Die Gourmet-Kappe kann nun angemalt werden.
- Fosters Fassade ist nun ein Sonstiger Gegenstand.
- Die Scout Erwiderung für das töten eines Pyros wird nun nur abgespielt wenn der Scout den Pyro dominiert.
27. Oktober 2011 Patch (Sehr gruseliges Halloween-Special)
- Hinzufügen des folgenden Hutes: Brennende Bulle.
- Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: Gefallene Engel, Schweif aus der Gruft, Gespenstisches Gesicht & Letzte Atemzug.
15. Dezember 2011 Patch (Australische Weihnachten 2011)
- Hinzufügen der folgenden Hüte: Blubberpfeife, Kopfwärmer.
- Hinzufügen folgender Sonstiger Gegenstände: Mondmann-Rucksack, Zierende Bewaffnung, & Kling-Glöckchen
- Hinzufügen folgender Waffen: Phlogistinator, Menschenschmelzer, & Dritte Grad.
- Löste ein Problem, dass es dem Pyro erlaubte Mmmfh in der Luft ohne Verspottung zu aktivieren.
- Löste ein Problem bei dem der Menschenschmelzer Krits durch Mmmfh bekam.
- Exploit behoben: Bei großen Verzögerungen(Lag) konnte der Phlogistinator seinen Effekt aktivieren ohne verspotten zu müssen.
- [Undokumentiert] Sprünge mit dem Detonierer sind nun höher.
- Menschenschmelzer Attributsveränderungen:
- Hinzugefügt: Neuer Partikeleffekt am Ende der Waffe, der auftaucht sobald die Waffe bereit ist zum schiessen.
- Erhöhte Projektilgeschwindigkeit unter Beibehaltung der Flugkurve.
- Vergrößerte Löschreichweite
- Fehler behoben: Ein Detonierer Projektil konnte kritischen Schaden an Gegnern verursachen.
- Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den Menschenschmelzer.
- Der Standarfeffekt(bereit zum Feuern) des Menschenschmelzer taucht bei den anderen Signalpistolen auf.
Fehler
- Es gibt ein kleines Problem mit dem BLU Teamsymbol. Manchmal hält der Pyro im BLU Team einen RED Flammenwerfer, anstatt dem von BLU. Dies kann im Ausrüstungsmenü gesehen werden.
- Wenn ein brennender Spieler in den Spawn geht und zur Klasse Pyro wechselt, wird dieser als diese Klasse erscheinen aber weiterhin brennen sein.
- Das nachbrennen wird solange bestehen wie es normalerweise dauert.
- Auch wenn der Pyro von dem Nachbrennen keinen Schaden nehmen wird, ruft er dennoch "Feuer!".
- Während des Nachbrennens, ist der Pyro anfällig für den Axtinator, wie jede andere Klasse aber auch, kann der Pyro durch Teammitglieder gelöscht werden.
Sonstiges
- Der Pyro ist das Maskottchen von "Pyro's Hamburgers", einer Marke von Essen in Left 4 Dead 2.
- Der Pyro hat die selbe Stimme in Englisch, Deutsch, Spanisch, Fränzösisch und in der russischen Version von Team Fortress 2.
- Der Pyro kann als spielbarer Charakter im Spiel Template:W von allen, die Killing Floor und Team Fortress 2 gekauft haben, verwendet werden.
- Dies macht den Pyro zur einzigen Klasse die auch außerhalb von Team Fortress 2 spielbar ist.
- Der Tank auf dem Rücken des Pyros beinhaltet nut Luft, da das Benzin des Flammenwerfers in einem langen Kerosinbehälter unter dem Flammenwerfer gelagert wird.
- In Worms:Reloaded ist der Pyro als Teil eines Forts zu sehen, der Rest des Forts stellt Hydro dar. Zusätzlich ist die Gasmaske des Pyros als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
- Die Pyro Maske kann vom Tank in Monday Night Combat, unter dem Namen "Jet Guns Are Better" getragen werden.
- Drei Napalmgranaten können am Anzug des Pyros gesehen werden. Dies verweist auf Team Fortress Classic wo diese Granaten genutzt werden konnten, und auch für Team Fortress 2 angedacht waren, aber anschließend vorworfen wurden um die Balance des Spiels beizubehalten.
- Der Original BLU Pyro war Abraham Lincoln.
Bildergalerie
- Pyro concept r.png
Konzeptszeichnung des Pyros.
Sammelkarte von vorne.
Ein Wurm aus Worms:Reloaded mit Gasmaske vom Pyro
Ein In-Game Gegenstand aus Monday Night Combat "Jet Guns Are Better".
Klassenkarte auf der offiziellen Team Fortress 2 Website.
Verwandtes Merchandise
Referenzen
Siehe auch
- Feuer
- Kompressionsdruck
- Jonglieren
- Hinterhalt
- Pyro Strategien
- Anti-Pyro Strategie
- Pyro-Verspottung
- Pyro Reaktionen
- Pyro-Grundlagen
- Community-Pyro-Strategie
- Pyro Sprachkommandos
- List of references (Pyro)
- Dodgeball
- Pyro (Classic)
- Merchandise
Externe Links
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