Difference between revisions of "Chargin' Targe/fr"
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Revision as of 22:47, 2 July 2012
« | "Si je m'équipe de ce bouclier, je vais devoir me séparer de ma deuxième épée", pense l’Écossais. "Et c'est assurément de la folie."
Le Bouclier Bélier règle cet épineux problème en transformant un bouclier lâchement inutile en une arme mortelle particulièrement utile pour foncer dans le lard. — Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.
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» |
Le Bouclier bélier est une arme secondaire débloquable pour le Démoman. Il apparaît comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier est manquante.
S'équiper de cette arme donne +50% de résistance aux dégâts de feu et +40% de résistance aux explosifs (ce qui n'inclut pas les dégâts d'explosions infligés à soi-même). La principale caractéristique de cette arme est sa capacité à charger. Le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de direction. Attaquer avec une arme de mêlée à n'importe quel moment de la charge la stoppera immédiatement.
La force de la charge est indiquée par une barre sur le HUD qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts Mini-Crits. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des Coups Critiques. Pendant votre charge, si vous rentrez dans un adversaire sans l'avoir attaqué avant avec votre arme de mêlée, votre Bouclier Bélier lui même lui infligera des dégâts, et votre charge sera immédiatement stoppée.
La charge du bouclier ne peut pas se récupérer grâce aux boîtes de munitions. Lorsque l'on charge avec le Lance-grenades ou le Loch-n-Load, l'animation de brillance apparaîtra comme avec une arme de corps à corps, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
Le Bouclier bélier est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 succès du Demoman.
Sommaire
Dégâts
Voir aussi: Dégâts
Le Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.
- Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemi à la fin de la charge) + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
- Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
- Résistance au Feu: 50%
- Résistance aux explosions: 40%
- Vitesse de Charge: 750 HU/sec (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
- Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la Guillotine Écossaise équipée (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
Temps de fonctionnement
- Intervalle entre deux charges : 12 secondes
- Intervalle entre deux charges : 6 secondes avec le Persuasion persane équipée
Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Demoman | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Bouclier bélier | Razorback | Bottes de sûreté | ||
+ | = |
Bouclier bélier | Briseur de Ménages | Claidheamh Mòr | ||
+ | = |
Métal recyclé | Bouclier bélier | Mirage Éblouissant | ||
x2 | + | = |
Succès Associés
Demoman
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Historique des mises à jour
- L'arme est ajoutée au jeu.
- Correction des coups critiques octroyés par l'arme ne fonctionnant pas sur les serveurs en tf_weapon_criticals 0.
- Réduction de la résistance aux dégâts d'explosion du Bouclier bélier à 50%.
- La charge directe fait 50 de dégâts, +10 par tête (maximum 5 têtes).
- Retrait du taux de rotation des commandes +left et +right en chargeant.
Patch du 29 avril 2010 (119e Mise à Jour)
- Réduction de la résistance du Bouclier bélier aux explosions à 40%.
- Changement de la couleur du Bouclier bélier, passant de la couleur de l'équipe au jaune, pour une identification plus facile.
- [Non documenté] Le Bouclier bélier est ajouté au plan de fabrication des Bottes de sûreté.
Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
- [Non documenté] Mis à jour l'icône de kill pour le Bouclier bélier
Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
- [Non documenté] Le Bouclier bélier ne protège plus le Demoman des dégâts causés par ses propres explosifs.
- [Non documenté] Le Bouclier bélier est ajouté au plan de fabrication des Claidheamh Mòr.
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- Ajouté la Qualité Etrange.
- Corrigé un exploit qui permettait un meilleur contrôle du mouvement que prévu.
- [Non documenté] Le Demoman peut maintenant commencer sa charge alors qu'il est en midair.
- [Non documenté] Le compteur de charge du Bouclier bélier n'est plus vidé complètement si sa charge a été interrompu par un tir d'air comprimé.
- [Non documenté] La charge du Bouclier bélier peut désormais être remplie grâce à une armoire de réapprovisionnement.
- [Non documenté] L'attribut de ralentissement de la Guillotine Écossaise n'affecte plus la portée de charge du Bouclier bélier.
- Correction d'un bug où les Demomen gardaient le reste de leur charge lorsqu'ils l’interrompaient eux-mêmes (vous gardez toujours le reste si la charge est arrêtée par un tir d'air comprimé).
- Ajouté des comportements de bots pour le Bouclier bélier
- [Non documenté] La physique de la charge de Demoman avec un bouclier a été altérée.
- correction du Demoman ne pouvant pas commencer sa charge en l'air
Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)
- Corrigé les armes primaires/secondaires de Demoman étant inversées dans l'écran d'équipement.
Bugs
- Lorsqu'un Demoman commence à charger, et est tué pendant, le cri de guerre continuera jusqu'à la fin.
- Obtenir un kill avec la charge du Bouclier bélier tout en ayant équipé le Saxxy transformera le ragdoll ennemi en Australium.
- L'icône d'inventaire affiche toujours les couleurs d'équipe présentes sur l'objet avant le Patch du 29 avril 2010, et non l'actuelle couleur jaune.
- En utilisant une manette Xbox, on peut tourner à vitesse normale avec leBouclier bélier et le Mirage Éblouissant.
- A cause de la manière dont l'impact du bouclier est programmé, il est possible d'infliger des dégâts critiques avec une arme de mêlée sans charger sur la distance requise. Attaquer juste après une charge de bouclier garantira un coup critique.
- Il est possible que le Bouclier Bélier n'inflige aucun dommage après une charge, peu importe le nombre de têtes, et n'inflige pas l'effet de recul.
Anecdotes
- Le mot Template:W (nom anglais de l'arme) fait généralement référence aux divers types de boucliers d'infanterie, souvent utilisés au 17e et 18e siècle dans les Template:W (en Écosse), alors considéré comme le meilleur moyen de défense personnelle au combat. Elles étaient décorées avec des références à leur possesseur ou à leur clan. Ceci dit, on remarque que le motif présent sur le Bouclier bélier rappelle fortement le logo de Team Fortress.
Galerie
Vue à la première personne avec l'Eyelander.
Vue à la première personne avec la Guillotine Écossaise.
Vue à la première personne avec le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval
Vue à la première personne avec la Claidheamh Mòr en BLU.
Vue à la première personne avec la Claidheamh Mòr en RED.
Vue à la première personne le Demi-Zatoichi.
Vue à la première personne le Demi-Zatoichi couvert de sang.
Vue à la première personne avec le Persuasion persane.
Vue à la première personne avec le Fer N°9 de Nessie.
Le vieux modèle du Bouclier bélier RED
Le vieux modèle du Bouclier bélier BLU
Voir Aussi
Liens externes
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