Difference between revisions of "Flying Guillotine/fr"
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| att-1-positive = Throw at your enemies to make them bleed! | | att-1-positive = Throw at your enemies to make them bleed! | ||
| att-2-positive = Long distance hits cause mini-crits | | att-2-positive = Long distance hits cause mini-crits | ||
− | | att-3-positive = 100% | + | | att-3-positive = 100% de coups critiques contre les joueurs étourdis |
| att-4-negative = Aucun tir critique aléatoire | | att-4-negative = Aucun tir critique aléatoire | ||
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Revision as of 16:59, 4 August 2012
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« | T'aurais dû t'baisser!
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— Le Scout, lançant des ustensiles de cuisine à son ennemi
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» |
La Guillotine volante est une arme secondaire pour le Scout. Il s'agit d'un couperet comportant des caractères Chinois (死肉 sǐròu, littéralement "viande morte") sur la lame, près du manche.
Il s'agit d'une arme à distance pouvant être lancée sur les ennemis pour les blesser et provoquer un saignement, mais qui n'aucun effet sur les constructions et après être entrée en contact avec l'environnement. Lancer la Guillotine volante depuis une distance assez longue et toucher un ennemi résultera en une mini-crit garantie. De plus, toucher un ennemi étourdit résulte en un coup critique garanti. Après l'avoir lancée, il est impossible de récupérer cette arme pour la réutiliser. En tant que projectile, elle peut être renvoyée par le tir d'air comprimé du Pyro.
La Guillotine volante possède deux styles différents, Template:Dictionary/items/thirsty et Très assoiffé. Le second style, Très assoiffé, ajoute des traces de sang à la lame.
Cette arme est attribuée en qualité Authentique aux joueurs pré-commandant Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Effet | Cause un saignement | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 50 |
À bout portant | 44-57 | |
Coup critique | 150 | |
Mini-crit | 58-77 | |
Saignement | 6,6 / s 40 au total | |
Saignement (mini-crit) | 8,3 / s 50 au total | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,25 s | |
Durée de rechargement | 6 s | |
Durée du Saignement | 6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Fabrication
Plan de fabrication
Lait frelaté | Métal recyclé | Guillotine volante | ||
x3 | + | = |
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Template:Dictionary/items/styles
Styles | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Template:Dictionary/items/thirsty | Très assoiffé |
Historique des mises à jour
- La Guillotine volante a été ajoutée au jeu.
- Cette arme est dorénavant disponible en Mode Médiéval.
Bugs
- Le niveau de cette arme n'apparaît ni dans l'inventaire, ni dans le menu d'équipement.
- Une Guillotine volante de qualité Authentique ne peut être utilisée en Mode Médiéval. Cela est dû au fait que l'objet promotionnel possède un identifiant différent de celui des armes fabriquées, et seules ces dernières ont été ajoutées à la liste blanche du Mode Médiéval.
Anecdotes
- Les deux idéogrammes sue la lame, 死 et 肉, signifient respectivement "mort" et "viande" en Chinois comme en Japonais. Associés, ils signifient simplement "viande morte" en Chinois, dont la prononciation en Chinois Puthonga est similaire à celle de "throw", verbe signifiant "lancer" en Anglais.
- La Template:W est un arme utilisable à distance de la Dynastie Qing prenant en général la forme d'un chapeau.
- La Guillotine volante peut être renvoyée à l'aide d'un tir d'air comprimé, mais n'est alors pas propulsée avec autant de force, comme par exemple les flèches du Huntsman.
Galerie
- Flying Guillotine 1st person.png
Vue à la première personne, style Template:Dictionary/items/thirsty.
- Flying Guillotine blood 1st person.png
Vue à la première personne, style Très assoiffé.
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