Difference between revisions of "Neon Annihilator/fr"
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− | Cette arme inflige des [[Critical Hit/fr|coups critiques]] garantis à tout ennemi mouillé, c'est-à-dire soit se trouvant dans l'[[Water/fr|eau]] (même peu profonde), soit étant couvert de {{item link|Jarate}} ou de {{item link|Mad Milk}}. De plus, les ennemis sont considérés comme "mouillés" durant environ cinq secondes après qu'ils quittent une étendue d'eau. Le {{item name|Neon Annihilator}} permet aussi d'infliger des dégâts aux | + | Cette arme inflige des [[Critical Hit/fr|coups critiques]] garantis à tout ennemi mouillé, c'est-à-dire soit se trouvant dans l'[[Water/fr|eau]] (même peu profonde), soit étant couvert de {{item link|Jarate}} ou de {{item link|Mad Milk}}. De plus, les ennemis sont considérés comme "mouillés" durant environ cinq secondes après qu'ils quittent une étendue d'eau. Le {{item name|Neon Annihilator}} permet aussi d'infliger des dégâts aux {{item link|Sapper}}s, mais contrairement au {{item link|Homewrecker}}, il faut porter 2 coups pour enlever un {{item name|Sapper}}. En contrepartie, le {{item name|Neon Annihilator}} inflige 20% de dégâts de moins que la moyenne aux joueurs et ne peut infliger de coups critiques aléatoires. |
Les ennemis tués par le {{item name|Neon Annihilator}} subiront une mort spéciale par vaporisation: ils deviendront noirs, léviteront un instant dans les airs tout en exécutant une animation spécifique et en étant entourés de particules de la couleur de leur équipe, puis disparaîtront. | Les ennemis tués par le {{item name|Neon Annihilator}} subiront une mort spéciale par vaporisation: ils deviendront noirs, léviteront un instant dans les airs tout en exécutant une animation spécifique et en étant entourés de particules de la couleur de leur équipe, puis disparaîtront. | ||
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Revision as of 14:33, 11 August 2012
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Le Néonhilateur est une arme de mêlée pour le Pyro. Il s'agit d'un panneau orné de néons sur lequel sont écrits des caractères Chinois (酒吧, jiǔbā) signifiant "bar", et qui semble avoir été arraché d'un mur, d'après l'orientation des idéogrammes. Le tube de néon sur les côtés brille de la couleur de l'équipe dans l'obscurité. Un bruitage électrique se fait entendre lorsque l'on frappe avec cette arme.
Cette arme inflige des coups critiques garantis à tout ennemi mouillé, c'est-à-dire soit se trouvant dans l'eau (même peu profonde), soit étant couvert de Jaraté ou de Lait frelaté. De plus, les ennemis sont considérés comme "mouillés" durant environ cinq secondes après qu'ils quittent une étendue d'eau. Le Néonhilateur permet aussi d'infliger des dégâts aux Saboteurs, mais contrairement au Briseur de Ménages, il faut porter 2 coups pour enlever un Saboteur. En contrepartie, le Néonhilateur inflige 20% de dégâts de moins que la moyenne aux joueurs et ne peut infliger de coups critiques aléatoires.
Les ennemis tués par le Néonhilateur subiront une mort spéciale par vaporisation: ils deviendront noirs, léviteront un instant dans les airs tout en exécutant une animation spécifique et en étant entourés de particules de la couleur de leur équipe, puis disparaîtront.
Railler avec le Néonhilateur déclenche des bruitages de basse en plus des marmonnements habituels du Pyro.
Cette arme est attribuée en qualité Authentique aux joueurs pré-commandant Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012.
Le Néonhilateur a été ajouté au Steam Workshop après son inclusion au jeu, à la demande de Valve.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 52 |
À bout portant | 44-60 | |
Coup critique | 156 | |
Mini-crit | 60-81 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Fabrication
Plan de fabrication
Troisième Degré | Métal recyclé | Néonhilateur | ||
x2 | + | = |
Jeton de classe - Pyro | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Succès associés
Pyro
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Historique des mises à jour
- Le Néonhilateur a été ajouté au jeu.
- Mise à jour du Néonhilateur
- Les textures sont maintenant animées
- La pénalité de dégâts s'applique désormais uniquement aux joueurs
- Peut infliger des dégâts aux saboteurs
Contenu inutilisé
- Il existe une version endommagée du modèle de l'arme, censée être utilisée après un coup critique réussi, de manière similaire à la Bouteille.
Bug
- Le Néonhilateur ne possède pas de modèle soumis à la physique du moteur de jeu, et reste ainsi droit lors de la mort de son utilisateur.
- Les Néonhilateurs Authentiques ne produisent pas de son de basse lors d'une raillerie. Cela est dû au fait que l'objet promotionnel possède un identifiant différent des armes fabriquées.
Anecdote
- La texture de la batterie comporte un clin d'oeil au forum de Facepunch, "def2fp" ("Death to FacePunch", "Mort à FacePunch"). L'apparence pour l'équipe BLU de cette arme était censée comporter "props2fp" ("Props to FacePunch", "Remerciements à FacePunch"), mais cela fut changé par Valve. [1]
- Sur la page de la mise à jour, la pénalité de dégâts est remplacée par une réduction de la cadence d'attaque.
- L'arme était à l'origine censée être une lanterne chinoise. Cette idée fut finalement abandonnée à la demande de Valve.
Galerie
Vue à la première personne RED.
Vue à la première personne BLU.
Image promotionnelle présentant les objets de Sleeping Dogs.
Références
- ↑ Forum Facepunch (anglais)
Voir aussi
- Stratégie basique du Néonhilateur
- Stratégie communautaire du Néonhilateur
- Briseur de Ménages
- Objecteur de conscience
- Sleeping Dogs
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