Difference between revisions of "Original/fr"

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{{Quotation|'''Le Soldier''' se remémorant affectueusement ses origines|Les jeunes d'aujourd'hui ne savent plus comment dominer.|sound=Soldier_DominationScout03.wav|en-sound=yes}}
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{{Quotation|'''Robin Walker'''|Une chose que la version d'origine de TF avait, toutefois, c'est une classe Soldier avec le l'arme caractéristique de Quake: le {{botignore|lance-roquettes}}. Maintenant, 15 ans plus tard, grâce à Bethesda et id software vous pouvez avoir le même {{botignore|lance-roquettes}} dans TF2, avec les sons d'origine et tout.}}
L''''{{Item name|Original}}''' est une arme principale [[Promotional items/fr|promotionelle]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Basée sur le Lance-roquettes de ''Quake'' (dont le modèle a été utilisé dans le mod {{botignore|original}} ''[[Team Fortress/fr|Team Fortress]]'' pour le [[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-roquettes]] du [[Soldier (Classic)/fr|Soldier]] et le [[Incendiary Cannon (Classic)/fr|Canon incendiaire]] du [[Pyro (Classic)/fr|Pyro]]), il apparaît comme un {{botignore|lance-roquettes}} de couleur bronzée avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un canon volumineux, et une poignée grise.
 
  
Statistiquement, cette arme est identique au {{Item link|Rocket Launcher}}. Sa seule caractéristique est que les roquettes sont lancées du centre de l'écran, et sont propulsées directement vers le viseur.
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L''''{{Item name|Original}}''' est une [[Weapons/fr#soldierprimary|arme principale]] [[Promotional items/fr|promotionelle]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]]. Basée sur l'[[Rocket Launcher (Classic)/fr|arme]] de ''[[w:fr:Quake|Quake]]'', il s'agit d'un {{botignore|lance-roquettes}} de couleur beige avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un canon volumineux distinctif, et une poignée grise.
  
Une version en qualité [[Item quality#objets authentiques|Authentique]] de l'{{Item name|Original}} a été distribuée aux joueurs ayant acheté ''[[Quake 4/fr|Quake IV]]'' avant le 8 août 2011.
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Cette arme fonctionne similairement au  {{Item link|Rocket Launcher}}, avec une différence mineure. tout comme le lance-roquette de ''Quake'', l'arme est au centre de l'écran, et ses roquettes sont tirées au milieu de l'écran, au lieu de légèrement sur la gauche, comme les autres lance-roquettes. Le Soldier tient l'arme normalement en vue extérieure.
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Une version en qualité [[Item quality#objets authentiques|Authentique]] de l'{{Item name|Original}} a été distribuée aux joueurs ayant acheté ''[[Quake 4/fr|Quake IV]]'' avant le 8 août 2011. L'arme a également été offerte en qualité [[Unique/fr|Unique]] pour les personnes ayant acheté le [http://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] avant le 6 août 2012.
  
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
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== Fabrication ==
 
== Fabrication ==
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* {{undocumented}} Le son de tir critique de l'arme est désormais en stéréo.
 
* {{undocumented}} Le son de tir critique de l'arme est désormais en stéréo.
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* Ajout de la qualité Étrange.
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* Les explosions des roquettes utilisent désormais le bruitage approprié
  
 
== Contenu inutilisé ==
 
== Contenu inutilisé ==
* Il existe, dans les fichiers de jeu, des versions remastérisées de nombreux autres sons, pour les explosions, l'utilisation du chat, ou encore le ramassage de munitions.
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* Il existe, dans les fichiers de jeu, des versions remastérisées de nombreux autres sons, pour l'utilisation du chat ou le ramassage de munitions.
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* Le son de rechargement ne joue pas, l'arme utilise celui du {{item name|Rocket Launcher}} à la place.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La plupart des sons joués par cette arme sont des effets sonores remastérises de ''Quake''.
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* La plupart des sons joués par cette arme sont des effets sonores remastérisés du lance-roquette de ''Quake''.
  
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Soldier strategy/fr#Original|Stratégie de l'|Original]]
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*[[Basic Soldier strategy/fr#{{Item name|Original}}|Stratégie basique de l'{{Item name|Original}}]]
*[[Jumping/fr#Rocket jumps|Saut propulsés]]
+
*[[Community Soldier strategy/fr#{{Item name|Original}}|Stratégie communautaire de l'{{Item name|Original}}]]
*[[Juggling/fr|Jonglage]]
 
*[[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]]
 
 
*[[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-Roquettes (Classic)]]
 
*[[Rocket Launcher (Classic)/fr|Lance-Roquettes (Classic)]]
 
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*[[Quake 4/fr|Quake 4]]
  
 
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{{Soldier Nav}}
 
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]

Revision as of 09:59, 15 July 2013

«
Une chose que la version d'origine de TF avait, toutefois, c'est une classe Soldier avec le l'arme caractéristique de Quake: le lance-roquettes. Maintenant, 15 ans plus tard, grâce à Bethesda et id software vous pouvez avoir le même lance-roquettes dans TF2, avec les sons d'origine et tout.
Robin Walker
»

L'Original est une arme principale promotionelle pour le Soldier. Basée sur l'arme de Quake, il s'agit d'un lance-roquettes de couleur beige avec un orifice d'échappement tubulaire gris, un canon volumineux distinctif, et une poignée grise.

Cette arme fonctionne similairement au Lance-roquettes, avec une différence mineure. tout comme le lance-roquette de Quake, l'arme est au centre de l'écran, et ses roquettes sont tirées au milieu de l'écran, au lieu de légèrement sur la gauche, comme les autres lance-roquettes. Le Soldier tient l'arme normalement en vue extérieure.

Une version en qualité Authentique de l'Original a été distribuée aux joueurs ayant acheté Quake IV avant le 8 août 2011. L'arme a également été offerte en qualité Unique pour les personnes ayant acheté le Quakecon Bundle avant le 6 août 2012.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Lance-roquettes
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Dégâts
Dégâts maximum 125% 112
Dégâts de base 100% 90
Dégâts minimum 53% 48
À bout portant 105 - 112
À moyenne portée 50 - 90
À longue portée 45 - 60
Coup critique 270
Mini-crit 122-151
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% 9 ft
Réduction des dégâts 1% / 2,88
Auto-dégâts 27 - 89
Auto-dégâts (sauts propulsés) 27 - 46
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Rechargement (premier) 0,92 s
Rechargement (consécutif) 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variante Étrange


Fabrication

Article principal : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Métal recyclé Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Retour de flammes
Retour de flammes
Tuez un Pyro ayant fait exploser en l'air l'une de vos roquettes dans les 10 dernières secondes.


Trop nazes, les critiques...
Trop nazes, les critiques...
Tirez d'affilée deux roquettes critiques sans amélioration.


À la volée
À la volée
Envoyez un adversaire dans les airs à l'aide d'une roquette, puis finissez-le avec votre fusil à pompe avant qu'il ne touche le sol.


Épée de Damoclès
Épée de Damoclès
Effectuez un saut propulsé et tuez 2 ennemis avant de toucher de nouveau le sol.
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle
Tuez un Sniper ennemi avec une roquette après qu'il vous a lui-même tué.


Dommages trilatéraux
Dommages trilatéraux
Tuez 3 ennemis en un seul tir de roquette critique.


Quand les aigles attaquent
Quand les aigles attaquent
Effectuez le saut propulsé le plus haut possible à partir de la position accroupie.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Chaud devant
Chaud devant
Tuez un Soldier en lui renvoyant un tir de roquette critique.


Lampe témoin
Lampe témoin
Incendiez un Soldier en train de faire un saut propulsé.
Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Résistance
Résistance
Survivez à un tir direct de roquette critique.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 3 août 2011

  • L'Original a été ajouté au jeu.

Patch du 9 août 2011

  • Mise à jour de l'Original afin qu'il soit achetable, fabricable, échangeable et dropable
  • Ajout de forces de déploiement/recul/rechargement/crit à l'Original
  • [Non documenté] Correction des Spies déguisés portant le Lance-Roquettes

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Ajout d'un plan de fabrication pour l'Original

Patch du 15 septembre 2011

  • [Non documenté] Le son de tir critique de l'arme est désormais en stéréo.

Patch du 12 mars 2013

  • Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 10 juillet 2013

  • Les explosions des roquettes utilisent désormais le bruitage approprié

Contenu inutilisé

  • Il existe, dans les fichiers de jeu, des versions remastérisées de nombreux autres sons, pour l'utilisation du chat ou le ramassage de munitions.

Bugs

  • Le son de rechargement ne joue pas, l'arme utilise celui du Lance-roquettes à la place.

Anecdotes

  • La plupart des sons joués par cette arme sont des effets sonores remastérisés du lance-roquette de Quake.

Galerie

Voir aussi