Difference between revisions of "List of maps/pl"
(Updated image link to new CTF_2Fort image.) |
(Updated Main image for CTF_DoubleCross to the new .png version.) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
| Farmerski | | Farmerski | ||
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | | [[File:CTF DoubleCross RedBase.png|100px|link=Double Cross/pl]] |
| '''[[Double Cross/pl|Double Cross]]''' | | '''[[Double Cross/pl|Double Cross]]''' | ||
| ctf_doublecross | | ctf_doublecross |
Revision as of 16:55, 25 October 2010
Mapy są miejscami, gdzie w grze Team Fortress 2 rozgrywa się akcja. Zgodnie z światem gry te lokacje są strefami walk między dwoma rywalizującymi ze sobą firmami RED i BLU. Jako że żadna z ziem nie może być przejęta jakimikolwiek legalnymi środkami, 9 najemników jest rozmieszczanych przez każdą z firm, aby przejąć ziemię przy użyciu siły i wypełnianiu serii wytycznych.
Początkowo gra posiadała trzy tryby gry (CP, CTF, TC) oraz sześć map (Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Well, 2Fort, Hydro). Z każdymi większymi aktualizacjami rozwinęło się to jednakże do 39 oficjalnych map z kilkoma różnymi trybami gry. Część tych map została stworzona przez społeczność i zostały wybrane przez Valve do pojawienia się w grze jako mapy oficjalne dzięki ich wysokiej jakości; Mapy stworzone przez społeczność są oznaczone podwójnym krzyżem (‡).
Spis treści
Zdobądź flagę
Mapy typu zdobądź flagę noszą prefiks ctf_.
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
2Fort | ctf_2fort | Farmerski | |
Double Cross | ctf_doublecross | Alpejski / Przemysłowy | |
100px | Sawmill | ctf_sawmill | Alpejski |
100px | Turbine‡ | ctf_turbine | Przemysłowy |
100px | Well | ctf_well | Przemysłowy |
Punkty kontrolne
Mapy typu Punkty kontrolne posiadają prefiks cp_.
Standardowe punkty kontrolne
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
Badlands | cp_badlands | Pustynny | |
100px | Coldfront‡ | cp_coldfront | Śnieżny |
Fastlane‡ | cp_fastlane | Pustynny | |
Freight‡ | cp_freight_final1 | Pustynny | |
Granary | cp_granary | Farmerski | |
Well | cp_well | Przemysłowy | |
100px | Yukon‡ | cp_yukon_final | Alpejski |
Atak/Obrona
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
Dustbowl | cp_dustbowl | Pustynny | |
Egypt‡ | cp_egypt_final | Egipcjański | |
Gorge | cp_gorge | Alpejski | |
Gravel Pit | cp_gravelpit | Przemysłowy | |
Junction‡ | cp_junction_final | Nowoczesny | |
Steel‡ | cp_steel | Przemysłowy |
Kontrola terytorialna
Mapy typu Kontrola terytorialna noszą prefiks tc_
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
Hydro | tc_hydro | Przemysłowy |
Ładunek
Mapy typu Ładunek noszą prefiks pl_
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
100px | Badwater Basin | pl_badwater | Pustynny |
Gold Rush | pl_goldrush | Pustynny | |
100px | Hoodoo‡ | pl_hoodoo_final | Pustynny |
Thunder Mountain | pl_thundermountain | Alpejski | |
Upward | pl_upward | Pustynny |
Wyścig ładunków
Mapy typu Wyścig ładunków posiadają prefiks plr_
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
Pipeline | plr_pipeline | Przemysłowy | |
Hightower | plr_hightower | Pustynny |
Arena
Mapy typu Arena mają prefiks arena_
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
Badlands | arena_badlands | Pustynny | |
Granary | arena_granary | Farmerski | |
Lumberyard | arena_lumberyard | Alpejski | |
100px | Nucleus | arena_nucleus | Nowoczesny |
Offblast‡ | arena_offblast_final | Pustynny | |
Ravine | arena_ravine | Pustynny | |
Sawmill | arena_sawmill | Alpejski | |
Watchtower‡ | arena_watchtower | Alpejski | |
Well | arena_well | Przemysłowy |
Król wzgórza
Mapy typu Król wzgórza noszą prefiks koth_
Mapa | Nazwa pliku | Krajobraz | |
---|---|---|---|
100px | Harvest / Harvest Event‡ | koth_harvest_final / koth_harvest_event |
Farmerski / Halloweenowy |
Nucleus | koth_nucleus | Nowoczesny | |
Sawmill | koth_sawmill | Alpejski | |
Viaduct | koth_viaduct | Śnieżny |
Trening
Mapy typu Trening noszą prefiks tr_
Obrazek | Nazwa | Nazwa pliku | Typ gry | Krajobraz |
---|---|---|---|---|
100px | Dustbowl | tr_dustbowl | Trening | Pustynny |
Target | tr_target | Trening | Przemysłowy |
Mapy społeczności
Zobacz: Niestandardowe mapy
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalny blog TF2 - Środowiska TF2 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Styl alpejski (angielski)