Difference between revisions of "Asteroid/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Asteroid}}
 
{{DISPLAYTITLE:Asteroid}}
 
 
{{update}}
 
{{update}}
{{trans}}
 
 
{{beta content}}
 
{{beta content}}
  
Line 13: Line 11:
 
   | map-stamp-link            =  
 
   | map-stamp-link            =  
 
   | map-multiple-stages      = 1
 
   | map-multiple-stages      = 1
   | map-environment          = Space
+
   | map-environment          = Espace
   | map-setting              = Space
+
   | map-setting              = Espace
 
   | map-hazards              = [[Environmental death/fr#Lasers|Lasers]], [[Environmental death/fr#Chute dans une fosse|Fosse]]
 
   | map-hazards              = [[Environmental death/fr#Lasers|Lasers]], [[Environmental death/fr#Chute dans une fosse|Fosse]]
 
   | map-health-pickups-small  = 12
 
   | map-health-pickups-small  = 12
Line 26: Line 24:
 
{{Quotation|'''Le Scout'''|La gravité ? Qui est l'imbécile qui a inventé la gravité ?|sound=Scout sf12 badmagic11.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Le Scout'''|La gravité ? Qui est l'imbécile qui a inventé la gravité ?|sound=Scout sf12 badmagic11.wav|en-sound=yes}}
  
'''Asteroid''' est une carte de type [[Robot Destruction/fr|Robot Destruction]], ajoutée pendant le {{patch name|7|8|2014}}. La carte est située entre deux stations spatiales. Le but de la carte est d'être la première équipe à atteindre un total de 300 points qui peuvent être collecté de deux manière: détruire les robots se baladant dans la base spatiale de l'équipe opposée ou en volant le réacteur nucléaire de l'équipe (similaire au mode [[Capture the Flag/fr|Capture de drapeau]]). Le réacteur nucléaire ennemi contient tout les points obtenu par l'équipe et peut être amener à la base pour voler un certain nombre de points. Le total nombre de points contenu dans le réacteur augmentes par le temps que le joueur restes sur le point du réacteur de l'équipe opposée, un minimum du 25 points est nécessaire pour pouvoir le voler.
+
'''Asteroid''' est une carte de type [[Robot Destruction/fr|Robot Destruction]], ajoutée pendant le {{patch name|7|8|2014}}. La carte est située entre deux stations spatiales. Le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre un total de 300 points, qui peuvent être collectés de deux manières: détruire les robots se baladant dans la base spatiale de l'équipe opposée ou voler le réacteur nucléaire de l'équipe (similaire au mode [[Capture the Flag/fr|Capture de drapeau]]). Le réacteur nucléaire ennemi contient tous les points obtenus par l'équipe et peut être amené à la base pour voler un certain nombre de points. Le nombre total de points contenu dans le réacteur augmente en fonction du temps que passe le joueur sur le point du réacteur de l'équipe opposée, un minimum de 25 points étant nécessaire pour pouvoir le voler.
  
Depuis le {{patch name|9|10|2014}}, elle n'est pas encore finie et encore en développement. Cependant la communauté de TF2 peut la tester et donner un avis à Valve pour améliorer la carte.
+
Depuis le {{patch name|9|10|2014}}, elle n'est pas encore finie et est encore en développement. Cependant, la communauté de TF2 peut la tester et donner un avis à Valve pour améliorer la carte.
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}

Revision as of 20:58, 29 June 2015


Asteroid
Rdasteroid.jpg
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Informations sur la carte
Environnement : Espace
Cadre : Espace
Dangers : Lasers, Fosse
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Asteroid overview.png
«
La gravité ? Qui est l'imbécile qui a inventé la gravité ?
Le Scout
»

Asteroid est une carte de type Robot Destruction, ajoutée pendant le Patch du 8 juillet 2014. La carte est située entre deux stations spatiales. Le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre un total de 300 points, qui peuvent être collectés de deux manières: détruire les robots se baladant dans la base spatiale de l'équipe opposée ou voler le réacteur nucléaire de l'équipe (similaire au mode Capture de drapeau). Le réacteur nucléaire ennemi contient tous les points obtenus par l'équipe et peut être amené à la base pour voler un certain nombre de points. Le nombre total de points contenu dans le réacteur augmente en fonction du temps que passe le joueur sur le point du réacteur de l'équipe opposée, un minimum de 25 points étant nécessaire pour pouvoir le voler.

Depuis le Patch du 10 septembre 2014, elle n'est pas encore finie et est encore en développement. Cependant, la communauté de TF2 peut la tester et donner un avis à Valve pour améliorer la carte.