Difference between revisions of "SMG/ja"
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この武器は相手に与えられるダメージは低めですが、高い連射性能(毎秒10発)と中程度の精度を有します。[[sniper rifle/ja|スナイパーライフル]]では対応が難しい近くの敵に対しての防衛手段になります。[[pistol/ja|ピストル]]や[[Syringe Gun/ja|シリンジガン]]と同様にダメージの距離減衰が多めです。 | この武器は相手に与えられるダメージは低めですが、高い連射性能(毎秒10発)と中程度の精度を有します。[[sniper rifle/ja|スナイパーライフル]]では対応が難しい近くの敵に対しての防衛手段になります。[[pistol/ja|ピストル]]や[[Syringe Gun/ja|シリンジガン]]と同様にダメージの距離減衰が多めです。 |
Revision as of 15:45, 17 January 2011
Warning: Display title "SMG" overrides earlier display title "サブマシンガン".
「 | ま、お前さんに風穴を開けるためにこんなとこを走り回されてたワケだしな。
聴く
— スナイパー
|
」 |
サブマシンガン(多くの場合SMGと省略される)はスナイパーのサブ武器です。これはモーゼル・シュネルファイヤー(M712)を元として、ステン短機関銃やMP40などの特徴が足されたような外見をしています。
この武器は相手に与えられるダメージは低めですが、高い連射性能(毎秒10発)と中程度の精度を有します。スナイパーライフルでは対応が難しい近くの敵に対しての防衛手段になります。ピストルやシリンジガンと同様にダメージの距離減衰が多めです。
ピストルやリボルバーと同じように、この武器は照準が広がってない場合、発射される弾の散らばりがなくなります。発射精度を回復させるためには1.25秒発砲を控える必要があります。
ダメージ
関連項目: Damage
- ベース: 8
- 最大値: 150% (12 ダメージ)
- 最小値: 50% (4 ダメージ)
- 至近距離: 8-12 (80-120 毎秒)
- 中距離: 4-6 (40-60 毎秒)
- 遠距離: 4-5 (40-50 毎秒)
- ミニクリッツ: 10.8
- クリティカル: 24 (240 毎秒)
中距離は、2Fortのメイン・リスポンシャッター前から反対側真正面2階の壁までの範囲、遠距離は、2Fortの水路と橋を挟んで、お互いに壁を背にした距離です。ダメージはコミュニティによって計測されました。
動作時間
- 攻撃間隔: 0.1
- リロード: 1.1
- 精度回復: 1.25
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
実演動画
これまでの変更点
- 武器で粘着爆弾を破壊可能に。
バグ
- Using a very high viewmodel (such as viewmodel_fov 90) will display the RED Sniper's sleeves, even if the player is on BLU team.
- There is a slight clipping issue with the Sniper's thumb when reloading.
- 排出口があるにもかかわらず、カートリッジが排出されません。
トリビア
- サブマシンガンは最初、スカウトの武器として計画されていました。ファーストトレイラーとMeet the Heavyでスカウトが持っているのが確認できます。
- "Super SMG"なるものがローカライズファイルで確認できます。どのようなものなのかは不明です。
ギャラリー
- Submachine Gun 1st person cropped.png
一人称視点
関連項目