Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ro"
(→Schimbari anterioare) |
(→Trivia) |
||
Line 55: | Line 55: | ||
* Odată ce "Somnorosul din Sydney" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcați pot fi loviți cu Jarate, dar nu vor lua daune. | * Odată ce "Somnorosul din Sydney" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcați pot fi loviți cu Jarate, dar nu vor lua daune. | ||
* Deși arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeți în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereți sau alte suprafețe din lume. | * Deși arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeți în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereți sau alte suprafețe din lume. | ||
− | * Jucatorii care au echipat " | + | * Jucatorii care au echipat "Somnorosul din Sydney" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanțe cinci săgeți. |
* Atunci când [[Critical hit/ro|Loviturile critice]] sunt forțate (ex: capturarea [[Intelligence/ro|Inteligenței]], câstigarea rundei etc) arma poate sa facă [[Headshot/ro|Headshot]]-uri prin lunetă. | * Atunci când [[Critical hit/ro|Loviturile critice]] sunt forțate (ex: capturarea [[Intelligence/ro|Inteligenței]], câstigarea rundei etc) arma poate sa facă [[Headshot/ro|Headshot]]-uri prin lunetă. | ||
* "Somnorosul din Sydney" nu are model pentru echipa [[BLU]], săgețile fiind tot timpul [[RED]](rosii). | * "Somnorosul din Sydney" nu are model pentru echipa [[BLU]], săgețile fiind tot timpul [[RED]](rosii). |
Revision as of 19:50, 19 January 2011
Somnorosul din Sydney este o armă principală deblocabilă pentru clasa Sniper(RO:Lunetistul). Arată ca o pușcă cu tranchilizant, cu o lunetă lungă și decorată cu pene. De asemenea Sniperul o sa care niște săgeți in buzunarul de la piept atunci când arma este echipată.
Această armă este aproape identică cu "Pușca cu lunetă" obisnuită, jucătorii putând sa tragă cu arma ori uitându-se prin vizor, ori tinând-o în mână, ea cauzând daune fel ca arma de bază, loviturile putând fi încărcate atunci când este utilizată luneta. Când ajunge să fie încărcat la mai multe de 50%, o imagine a borcanului cu Şușu va începe sa pâlpaie, iar lovitura va acoperii adversarii cu Şușu pentru 8 secunde. Pentru a echilibra această funcție, arma nu poate sa cauzeze Headshot-uri. Uciderile făcute cu aceste false headshot-uri vor fi înregistrate cu poza associată, dar nu vor fi catalogate ca Lovituri critice.
Cuprins
Daune
Vezi si : Daune
- Lovitura normală: 45-50
- Prin lunetă (0% încărcată): 45-50
- Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul Şușu intră în acțiune)
- Prin lunetă (75% încărcată): 90-110
- Prin lunetă (100% încărcată): 130-160
- Mini-Crit: 68 (0% încărcată sau ținută în mână), 203 (100% încărcată)
- Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau ținută în mână), 450 (100% încărcată)
Viteza de tragere
- Interval de tragere =1.5 secunde
Setul de item
Trusa Croc-o-Stil | |
---|---|
Efect |
Lasă o carte de vizită pe victimele tale |
Modul de obtinere
Huntsman | Reclaimed Metal | Sydney Sleeper | ||
+ | = |
Schimbari anterioare
- Gloanțele "Somnorosului din Sydney"nu mai trec prin inamici.
- "Somnorosul din Sydney" nu mai poate da lovituri critice aleator.
Trivia
- *"Somnorosul din Sydney" are la descriere faptul că nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o înlocuiește, Pușca cu lunetă, nu poate cauza lovituri critice la nimereală. Acest lucru s-ar putea să fie menționat pentru cei care au obținut arma înainte de actualizare și se așteaptă sa aibă Lovituri critice.
- Odată ce "Somnorosul din Sydney" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcați pot fi loviți cu Jarate, dar nu vor lua daune.
- Deși arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeți în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereți sau alte suprafețe din lume.
- Jucatorii care au echipat "Somnorosul din Sydney" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanțe cinci săgeți.
- Atunci când Loviturile critice sunt forțate (ex: capturarea Inteligenței, câstigarea rundei etc) arma poate sa facă Headshot-uri prin lunetă.
- "Somnorosul din Sydney" nu are model pentru echipa BLU, săgețile fiind tot timpul RED(rosii).
- "Somnorosul din Sydney" are facilități similare cu Rifleman-ul din Gang Garrison 2, în sensul că ambele arme nu pot să facă Headshot-uri.