Difference between revisions of "Enclosure/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added many pictures)
Line 1: Line 1:
{{Update trans|please, add missing later image content}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Enclosure}}
 
{{DISPLAYTITLE:Enclosure}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
Line 25: Line 24:
  
 
Спойлеры: эта карта содержит много пасхальных яиц и визуальные ссылки на содержание фильма франшизы в Парке Юрского периода (и несколько на культуру Team Fortress 2), которые некоторые игроки могут захотеть открыть самостоятельно. Некоторые из этих функций карты описаны или изображены на этой странице.
 
Спойлеры: эта карта содержит много пасхальных яиц и визуальные ссылки на содержание фильма франшизы в Парке Юрского периода (и несколько на культуру Team Fortress 2), которые некоторые игроки могут захотеть открыть самостоятельно. Некоторые из этих функций карты описаны или изображены на этой странице.
 +
 +
'''Вольеры для динозавров:'''
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Enclosure Pterodactyl from Observation Room.png|'''Ворота 03:'''<br>''[[w:ru:Птеранодоны|Птеранодон]]''
 +
File:Enclosure Bronto.png|'''Ворота 02:'''<br>''[[w:ru:Брахиозавр|Брахиозавр]]''
 +
File:Enclosure Tric.png|'''Ворота 02:'''<br>''[[w:ru:Трицератопс|Трицератопс]]''
 +
File:Enclosure Raptors.png|'''Ворота 01:'''<br>''[[w:ru:Велоцираптор|Велоцираптор]]''
 +
Enclosure final gate.png|'''Ворота 01:'''<br>''[[w:ru:Тираннозавр|Тираннозавр рекс]]''
 +
</gallery>
  
 
{{campaign pass map commission|Jungle Inferno|«Пламенные джунгли»}}
 
{{campaign pass map commission|Jungle Inferno|«Пламенные джунгли»}}
Line 43: Line 51:
 
* '''Финальная точка''' – Вход в янтарную шахту
 
* '''Финальная точка''' – Вход в янтарную шахту
 
* База красных за сортировочными строениями
 
* База красных за сортировочными строениями
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Enclosure that's how it always starts.png|Спаун Синей команды у пандуса.
 +
File:Enclosure Aviary.png|Стены рампы перед спауном Синих.
 +
File:Enclosure Service Hall from spawn.png|Служебный коридор со спауна Синих; фланг к пандусам.
 +
File:Enclosure Service Hall flanks.png|Четыре других фланговых маршрута из служебного коридора.
 +
File:Enclosure Pterodactyl Observation Room.png|В комнате наблюдения есть несколько входов.
 +
File:Enclosure Restricted Area.png|Фланг шахты.
 +
File:Enclosure Mine entrance from camp.png|Вид с высоты на помост и вход в шахту.
 +
File:Enclosure catwalk from sorting shed.png|Этап 1: вид на помост из сарая.
 +
</gallery>
 +
 
===<!-- Этап 2 --> Станция охраны ===
 
===<!-- Этап 2 --> Станция охраны ===
 
* '''Янтарная шахта''' – База Синих
 
* '''Янтарная шахта''' – База Синих
Line 55: Line 74:
 
* '''Финальная точка''' – «Навес для лодок» и Туры Фримена на аэроглиссере
 
* '''Финальная точка''' – «Навес для лодок» и Туры Фримена на аэроглиссере
 
* База Красных внутри Навеса для лодок
 
* База Красных внутри Навеса для лодок
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Enclosure 2nd Stage.png|Этап 2; фланг тропы начинается справа.
 +
File:Enclosure stream.png|Мосты через поток [[Environmental Death/ru#Deadly waters|воды]].
 +
File:Enclosure control room.png|Откроется после захвата точки.
 +
File:Enclosure Security Station.png|Станция охраны<br>Точка (A)
 +
File:Enclosure Pipeline duckunder.png|Путь под трубопроводом.
 +
File:Enclosure Wood Structure from end of trail.png|Деревянное строение в конце тропы.
 +
File:Enclosure Wood Structure.png|Деревянное строение навеса для лодок.
 +
File:Enclosure Goldbloom.png|Внутри комнаты Goldbloom, лицом к "трицератопсу".
 +
File:Enclosure flank on Boat House.png|Фланг за комнатой Goldbloom.
 +
File:Enclosure Boathouse.png|Этап 2; внутри навеса для лодок Goldbloom.
 +
</gallery>
  
 
===<!-- Этап 3 --> Ворота клеток ===
 
===<!-- Этап 3 --> Ворота клеток ===
Line 67: Line 98:
 
* '''Финальная точка''' – «[[Environmental death#Payload Cart explosion|Тираннозавр]]»
 
* '''Финальная точка''' – «[[Environmental death#Payload Cart explosion|Тираннозавр]]»
 
* База красных внутри '''Инкубатория'''
 
* База красных внутри '''Инкубатория'''
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Enclosure 2nd Stage BLU Spawn and Rollout.png|Этап 3: спаун Синей команды.
 +
File:Enclosure BLU Raptor.png|Дорожки над вольером рапторов.
 +
File:Enclosure bunker.png|Сарай со входами с двух сторон
 +
File:Enclosure Gate 1.png|Точка (A) до захвата. Левый и правый фланги.
 +
File:Enclosure Sector 6.png|Сектор 6.
 +
File:Enclosure Gate 1 Point B.png|Дорожка к точке (B).
 +
File:Enclosure DEAD END.png|Фланг через прыжок.
 +
File:Enclosure Tyrannosaurus Rex Enclosure.png|Главный проход к вольеру тираннозавра рекса.
 +
File:Enclosure T-Rex Encounter.png|Вольер тираннозавра рекса; вид с верхней точки Спауна Красных.
 +
File:Enclosure final spectate.png|По мере того, как груз приближается к конечной точке, убитые игроки могут наблюдать за захватом.
 +
File:Enclosure T-Rex closing roar.png|Рекс рычит, берегись!
 +
</gallery>
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
Line 182: Line 226:
 
* Moved/added/removed some foliage from areas around the map.
 
* Moved/added/removed some foliage from areas around the map.
 
* Fixed a bunch of light sprites not working.
 
* Fixed a bunch of light sprites not working.
 
'''Jan 27 @ 5:10pm'''
 
 
}}
 
}}
  
 
== История обновлений ==
 
== История обновлений ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/ru|обновление «Пламенные джунгли»]])
 
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update/ru|обновление «Пламенные джунгли»]])
 
* Enclosure добавлена в игру.
 
* Enclosure добавлена в игру.
Line 196: Line 239:
 
* Исправлено место где можно было строить, на Базе Синих на 1 этапе.
 
* Исправлено место где можно было строить, на Базе Синих на 1 этапе.
 
* Обновлены [[vdc:Material|материалы]] для листвы.
 
* Обновлены [[vdc:Material|материалы]] для листвы.
 +
 +
'''{{Patch name|5|17|2018}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять в двери на 3 этапе.
 +
* Исправлен отсутствующий командный фильтр для маленькой комнаты снабжения на 3 этапе.
 +
* Удалены ненужные сущности {{ent|env_wind}}, путающиеся с сущностями {{ent|env_dustmote}}.
 +
 +
'''{{Patch name|6|26|2018}}'''
 +
* Обновлён {{code|pl_enclosure_final}}, чтобы исправить дыру [[vdc:displacement|displacement]] на 2 этапе.
 +
 +
'''{{Patch name|3|20|2023}}'''
 +
* Обновлён {{code|pl_enclosure_final}}, чтобы исправить [[Exploits/ru|уязвимости]], которые позволял игрокам выходить за пределы карты.
 +
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
* Играя на карте, можно было в комнате встретить розовые текстуры.<ref>[https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862863172262276545/65A4F92FC441EAC9E634B3B50707EFD23CC2CED1/ Community-taken Screenshot]</ref>
 
* Играя на карте, можно было в комнате встретить розовые текстуры.<ref>[https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/862863172262276545/65A4F92FC441EAC9E634B3B50707EFD23CC2CED1/ Community-taken Screenshot]</ref>
 +
[[File:Enclosure T-Rex gate bug.png|thumb|right|200px|Ошибка рендеринга ворот в [[Deathcam/ru|камере после гибели]] в финале]]
 +
* Во время режима наблюдателя, ворота тираннозавра рекса могут не отображаться.
 +
** Некоторые объекты на карте также могут не отображаться.
 +
*Иногда рядом с игроком постоянно появляются и исчезают белые прямоугольники.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
Line 209: Line 268:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery widths=130px heights=90px>
 
<gallery widths=130px heights=90px>
File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png|Механический-Рекси ждёт синих, что бы взорвать ворота.
+
File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png|Меха-Рекси ждет Синих, чтобы взорвать ворота.
 +
File:Enclosure Workshop image.jpg|Миниатюра Enclosure для Мастерской Steam.
 +
File:Enclosure vehicle.png|Транспортное средство.
 +
File:Enclosure helipad.png|Вертолётная площадка.
 +
File:Enclosure 3 windows.png
 +
File:Enclosure Hydro.png
 +
File:Enclosure She's in there with you!.png|Скрытый динозавр.
 +
File:Enclosure observation window.png|Окно наблюдения.
 +
File:Enclosure Croc.png|Судна на воздушной подушке
 +
File:Enclosure even plywood cutout life.png|Инкубатор для яиц с (возможно) настоящими яйцами.
 +
File:Enclosure World Control Center.png|Центр управления.
 +
</gallery>
 +
 
 +
Отсылки к культуре '''Team Fortress 2''':
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Enclosure Clever boy!.png|Отсылка к [[Community fads/ru#Rappy|Раппи]].
 +
File:Enclosure deer and pter.png|В хижине у спауна олени и ''птерадоны'' играют в [[Grandmaster/ru|эксклюзивные шахматы TF2]].
 +
</gallery>
 +
 
 +
Отсылки к франшизе '''Парк юрского периода''':
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Mannshaveol 01.png|"Контейнеры для эмбрионов" от [[Mann Co./ru|Манн Ко.]].
 +
Enclosure amber mine exit.png|Отсылка к [[w:John Hammond (Jurassic Park)|Джону Хеммонду]] и его источнику «[[w:Ancient DNA|ДНК динозавра]]».
 +
File:Enclosure 10 000 VOLTS.png|Вывеска на электрическом заборе.
 +
File:Enclosure Goldbloom Floral.png|Goldbloom Tropical Flora Exports ссылается на актера [[w:ru:Голдблюм, Джефф|Джеффа Голдблюм ]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 14:12, 24 May 2023

Enclosure
Enclosure main.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Джунгли, индустриальное
Условия: День, солнечно
Опасности: Водопады, Рапторы,
Тираннозавр,
Ямы, Взрыв вагонетки
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Enclosure overview.png
«
Welcome, to Charles Darling's Triassic Preserve!
The past - today!
Описание в Мастерской Steam
»

Enclosure — это созданная сообществом, трехэтапная карта с Толканием вагонетки, выпущенная во время обновления «Пламенные джунгли». Карта представляет из себя ограждения и предприятия Триасовый заповедник Чарльза Дарлинга. Первыми экспонатами Мистера Дарлинга являются Птеродактили, Апатозавры, Трицератопсы, Велоцирапторы и Тираннозавр в обогащающих средах.

Спойлеры: эта карта содержит много пасхальных яиц и визуальные ссылки на содержание фильма франшизы в Парке Юрского периода (и несколько на культуру Team Fortress 2), которые некоторые игроки могут захотеть открыть самостоятельно. Некоторые из этих функций карты описаны или изображены на этой странице.

Вольеры для динозавров:

Часть средств, полученных от продаж Пропусков на кампанию «Пламенные джунгли» во время одноименного события, переводится авторам данной карты.

Места

Команда Синих должна толкать вагонетку через три этапа заповедника.

Ворота вольера

  • Ворота вольера 03 – База Синих
  • Вольер с Птеродактилем
  • Служебный коридор (Обходит вольер / выход за Обсерваторией к Помосту, когда Точка (A) захвачена)
  • Пропасть (разделяет путь по левому флангу) (Ямы/Водопады)
  • Захват Точки (A) «Вольер»
  • Ворота вольера 04 (выход из Вольера)
  • Комната наблюдения за птеродактилем
  • Захват точки (B) «Вход в шахту»
  • Добыча янтаря Хамонда, Бойницы: Помост (Синие) / Сарай (Красные)
  • Финальная точка – Вход в янтарную шахту
  • База красных за сортировочными строениями

Станция охраны

  • Янтарная шахта – База Синих
  • Течение (Водопады)
  • Тропа (говорящий сам за себя фланг к Ограждению с Птеродактилем)
  • Ограждение с Апатозавром / Охранные строения
  • Захват точки (A) «Станция охраны» - передняя База Красных
  • Комната наблюдения, фланг, который открывается после захвата Точки (A)
  • Трубопровод
  • Ограждение с Трицератопсом (фланг) / Деревянное строение (трек)
  • Захват точки (B) «BНавес для лодок»
  • Финальная точка – «Навес для лодок» и Туры Фримена на аэроглиссере
  • База Красных внутри Навеса для лодок

Ворота клеток

  • Склад – База Синих
  • Ограждение с раптором (Рапторы)
  • Захват точки (A) «Ограждение с раптором»
  • Ворота 01 открываются после Захвата точки (A)
  • 06
    • Срез Красных к 06 закрывается после Захвата точки (A)
    • Передняя База Синих к 06 открывается после Захвата точки (B)
  • Захват точки (B) «Ограждение с тираннозавром» (закрывает Ворота 01) (Взрыв вагонетки)
  • Финальная точка – «Тираннозавр»
  • База красных внутри Инкубатория

Стратегии

Основная статья: Community Enclosure strategy

Предыдущие изменения

This is the changelog of the map before it was added to the game.
История изменений
Jul 22 @ 5:59pm

Jul 14 @ 9:28am
>Stage 1

  • Cut down on size of OOB areas in aviary bit, and second half of the stage.
  • Added occluders in several places.

>Stage 2

  • Redesigned last point building of stage 2.
  • Added occluders in several places.

>Stage 3

  • Added occluders in several places.
  • Removed bunker interior from play area.
  • Added sightline blocker to the upper exit from starting building.

>Cut down on static props across all stages.

Jun 29 @ 9:48am
>Overall

  • Replaced borneo assets with E* Arkham's and Pear's foliage models.
  • Hopefully fixed displacement seams popping up here and there.

>Stage 1

  • Added a few pickups in initial area.

>Stage 2

  • Changed water in out of bounds area behind red spawn to 2fort_expensive
  • Fixed lighting on several props.

>Stage 3

  • Changed water behind blu spawnroom to 2fort_expensive
  • Added some detail to the interior of the bunker.
  • Replaced a displacement fallen tree in initial area with a fallen hollow tree model.

May 27 @ 5:15am
>Overall

  • Optimized a number of assets (decreased polycount and added LOD's to some models).
  • Fixed issues with cart getting stuck on rolling back and causing mini* earthquakes when it went up or down a slope.
  • Removed EOTL round start tune.

>Stage 1

  • Slightly increased RED respawntime.

>Stage 3

  • Fixed RED not being able to leave their spawn.

May 12 @ 11:38am

Apr 27 @ 1:20pm
>Stage 1

  • Several visual changes to out of bounds areas in this stage.

>Stage 2

  • Changed the entrance door to security station building.

>Stage 3

  • Changed several out of bounds areas.

>Skybox

  • Added some buildings to the skybox.

>Overall

  • Removed all Mayann pack assets.
  • Replaced all mayann palm trees with ones made by Void and Stiffy (thanks guys).

Apr 20 @ 7:37am
>Stage 1

  • Removed cage crane room route (it is now an out of bounds area).
  • Updated aviary model.
  • Added a new route to second point outdoor area.

>Stage 2

  • Changed initial area to get rid of sniper sightlines into blu spawn exit.
  • Added stairs to the roof of the boathouse.

>Stage 3

  • Several changes to final point area that will hopefully mitigate engie spam issue.

Mar 31 @ 12:18pm

  • Shortened stage 1
  • BLU now spawns in the generator room.
  • Area with the truck is now out of bounds.
  • Added a passage between concrete tunnel and cage unloading room.
  • Moved setupgates to the entrance to the aviary area.

Mar 12 @ 9:29am

  • Removed rock spire from out of bounds area in stage 1, extended unclipped area out to the edge of the waterfall.
  • Added multiple areaportals and hint brushes in all stages to improve performance.
  • Replaced electric fence in stage 3 with a solid wall to split up areas and prevent whole stage from rendering at once.

Mar 10 @ 12:28pm

  • Fixed several func_brushes tied to func_areaportalwindows being solid.

Mar 10 @ 8:30am

  • Changed all displacement rock textures.
  • Fixed multiple displacement seams.
  • Fixed glowing waterfall models.
  • Added missing nobuild area on one of buildings in stage 2.
  • Added occluders to several areas.
  • Replaced brush spawn truck in stage 1 blu spawn with a custom model.

Mar 2 @ 3:34pm

  • Fixed incorrect sun position.
  • Added nobuild zones on rooves in stages 1 and 2.
  • Fixed light leaks in several spots.
  • Toned down the volume of waterfall sounds in aviary soundscapes.

Feb 17 @ 5:52am

  • Added lamps to several darker areas of the map.
  • Replaced brush electric fence pylons with models.
  • Added a building covering rightmost BLU spawn exit from snipers on cliff path in stage 2.
  • Fixed a bunch of props being dynamic instead of static
  • Removed excess teamspawn points and some sprites to cut down on edicts.

Jan 31 @ 8:45am

  • Recompiled the map to fix missing LDR lighting.

Jan 30 @ 7:49am

  • Changed skybox texture and lighting to that of tc_hydro
  • Moved/added/removed some foliage from areas around the map.
  • Fixed a bunch of light sprites not working.

История обновлений

Обновление от 20 октября 2017 #1 (обновление «Пламенные джунгли»)
  • Enclosure добавлена в игру.

Обновление от 23 октября 2017

  • Исправлены ошибки связанные с текстурами.

Обновление от 17 ноября 2017

  • Исправлено место где можно было строить, на Базе Синих на 1 этапе.
  • Обновлены материалы для листвы.

Обновление от 17 мая 2018

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять в двери на 3 этапе.
  • Исправлен отсутствующий командный фильтр для маленькой комнаты снабжения на 3 этапе.
  • Удалены ненужные сущности env_wind, путающиеся с сущностями env_dustmote.

Обновление от 26 июня 2018

  • Обновлён pl_enclosure_final, чтобы исправить дыру displacement на 2 этапе.

Обновление от 20 марта 2023

  • Обновлён pl_enclosure_final, чтобы исправить уязвимости, которые позволял игрокам выходить за пределы карты.

Ошибки

  • Играя на карте, можно было в комнате встретить розовые текстуры.[1]
Ошибка рендеринга ворот в камере после гибели в финале
  • Во время режима наблюдателя, ворота тираннозавра рекса могут не отображаться.
    • Некоторые объекты на карте также могут не отображаться.
  • Иногда рядом с игроком постоянно появляются и исчезают белые прямоугольники.

Факты

  • Добыча янтаря Хамонда отсылается к Джошу Хамонду, основателю Парка юрского периода.
  • Огромное транспортное средство, которым владеют Синие, припаркованное за базой на 1 этапе, это отсылка к похожему транспорту в Парк юрского периода: Затерянный мир.
  • Поставка тропической флоры Голдблума, это отсылка к актеру Джеффу Голдблуму.
  • Разбросанные по карте банки пены для бритья отсылают к секретному контейнеру с эмбрионами, использовавшийся Нерди в Парке юрского периода.
  • Несмотря на тот факт, что все динозавры на карте вырезаны из дерева, здесь есть инкубатор с настоящими яйцами, спрятанный в комнате за Базой Красных на последнем этапе.

Галерея

Отсылки к культуре Team Fortress 2:

Отсылки к франшизе Парк юрского периода:

Отсылки