Difference between revisions of "Lakeside/pl"
< Lakeside
BrazilianNut (talk | contribs) m |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{DISPLAYTITLE:Lakeside}} | {{DISPLAYTITLE:Lakeside}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = King of the Hill |
+ | | map-file-name = koth_lakeside_final | ||
| map-image = koth_lakeside.jpg | | map-image = koth_lakeside.jpg | ||
− | | | + | | map-released = {{Patch name|2|24|2011}} |
+ | | map-released-major = Community Map Pack Update | ||
| map-environment = Egipskie | | map-environment = Egipskie | ||
| map-setting = Dzienna, słoneczna | | map-setting = Dzienna, słoneczna | ||
− | | map-deep-water | + | | map-has-deep-water = yes |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 6 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 2 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-large = 1 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 4 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = 2 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-large = 1 |
− | | map-stamp-link = | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/132352 |
− | | map-bots | + | | map-has-bots = yes |
}} | }} | ||
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/communitymappack/ Paczka Społecznościowych Map] {{Lang icon|en}}|W 2630 r. p.n.e. starożytni Egipcjanie przetransportowali ogromne ilości kamienia z tych wykopalisk na ich grobowce w kształcie piramid. Teraz, tysiące lat później, uczcij ich wysiłek w wypełnianiu tych grobowców na tej w pełni podziurawionej od pocisków, usłanej trupami dynamicznej mapie typu Król wzgórza.}} | {{Quotation|[http://www.teamfortress.com/communitymappack/ Paczka Społecznościowych Map] {{Lang icon|en}}|W 2630 r. p.n.e. starożytni Egipcjanie przetransportowali ogromne ilości kamienia z tych wykopalisk na ich grobowce w kształcie piramid. Teraz, tysiące lat później, uczcij ich wysiłek w wypełnianiu tych grobowców na tej w pełni podziurawionej od pocisków, usłanej trupami dynamicznej mapie typu Król wzgórza.}} |
Revision as of 23:08, 18 January 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Lakeside (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
Lakeside | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Król wzgórza |
Nazwa pliku: | koth_lakeside_final
|
Dodano: | Aktualizacja z 24 lutego 2011 (Paczka map społeczności) |
Warianty: | Ghost Fort |
Autor(zy): | Valentin „3DNJ” Levillain |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Egipskie |
Sceneria: | Dzienna, słoneczna |
Głęboka woda: | Tak |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×6 • ×2 • ×1 |
Skrzynki z amunicją: | ×4 • ×2 • ×1 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
„ | W 2630 r. p.n.e. starożytni Egipcjanie przetransportowali ogromne ilości kamienia z tych wykopalisk na ich grobowce w kształcie piramid. Teraz, tysiące lat później, uczcij ich wysiłek w wypełnianiu tych grobowców na tej w pełni podziurawionej od pocisków, usłanej trupami dynamicznej mapie typu Król wzgórza.
— Paczka Społecznościowych Map (angielski)
|
” |
Lakeside posiada wiele wariantów, w tym Ghost Fort.
Lakeside jest społecznościową mapą typu Król wzgórza dodaną do gry w Aktualizacja z 24 lutego 2011. Lakeside jest umiejscowione w starożytnej świątyni egipskiej położonej wzdłuż dużego jeziora. Ma ona wiele wspólnego z inną społecznościową mapą Egypt, wykorzystując wiele modeli, tekstur i oświetlenie zastosowane na tej mapie, czyniąc Lakeside drugą społecznościową mapą o egipskiej tematyce.
Celem mapy jest zdobycie punktu kontrolnego i utrzymanie go przez okres 3 minut, jednocześnie nie pozwalając drużynie przeciwnej zrobić to samo.
Spis treści
Tempo przejmowania punktu kontrolnego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 24 lutego 2011 (Paczka map społeczności)
- Lakeside zostało oficjalną mapą.
Błędy
- W niektórych obszarach połączenia między teksturami są wyraźnie widoczne.
Ciekawostki
Galeria
Zobacz też
|