Difference between revisions of "Example/ja"
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m (Auto: Sync Map infobox) |
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{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | map-status = dev |
− | | game-type = Mann vs. Machine | + | | map-game-type = Mann vs. Machine |
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− | + | }} | |
− | }} | ||
'''Example'''は[[Source SDK/ja|Source SDK]]についてくるサンプルのマップです。このマップには[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]で必要最低限の[[vdc:Entity|エンティティ]]があり、MvMのミッションファイルフォーマットのすべての機能を見ることができます。このマップのミッションファイルでは全プレイヤーが[[Upgrade_Station/ja|アップグレード]]に使えるクレジットを$20,000持った状態で始まるように設定されています。 | '''Example'''は[[Source SDK/ja|Source SDK]]についてくるサンプルのマップです。このマップには[[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]で必要最低限の[[vdc:Entity|エンティティ]]があり、MvMのミッションファイルフォーマットのすべての機能を見ることができます。このマップのミッションファイルでは全プレイヤーが[[Upgrade_Station/ja|アップグレード]]に使えるクレジットを$20,000持った状態で始まるように設定されています。 |
Latest revision as of 03:29, 19 January 2024
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Example | |
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インフォメーション | |
ゲームモード: | Mann vs. Machine |
ファイル名: | mvm_example
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製作者 | Valve |
マップ情報 | |
環境 | 開発用テクスチャ |
時間帯・天気: | 昼 |
マップ俯瞰図 | |
ExampleはSource SDKについてくるサンプルのマップです。このマップにはMann vs. Machineで必要最低限のエンティティがあり、MvMのミッションファイルフォーマットのすべての機能を見ることができます。このマップのミッションファイルでは全プレイヤーがアップグレードに使えるクレジットを$20,000持った状態で始まるように設定されています。
マップの構成は長いフィールドを低い壁で区切って、3つの溝がある感じです。真ん中の溝はほか2つの溝の倍の幅で、外側の溝のまた外側には盛り上がったエリアがあります。スポーンルームは爆弾ハッチを見下ろす崖の上にあり、両サイドには坂があります。スパイロボットがスポーンするための場所として、崖のところに行き止まりの空間があります。
ロボットはスポーンルームの反対側の崖からからスポーンします。崖にはタンクをスポーンさせる2つのトンネルもあります。
インストール手順
- Source SDK をインストールします。 もしすでにインストールしてあるなら、続行する前に SDK 内にある "Refresh SDK Content" を使用してください。
- .bsp ファイルと .nav ファイルを "<Steamインストール先>\steamapps\<ユーザー名>\sourcesdk_content\tf\mvm" からTF2のマップフォルダにコピーします。
- .pop ファイルを "<Steamインストール先>\steamapps\<ユーザー名>\team fortress 2\tf\scripts\population" にコピーします。 population フォルダがなければ作成してください。
Gallery
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