Difference between revisions of "Detonator/fr"
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− | Le '''Detonator''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. C'est un [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] avec un canon allongé scotché, un marteau courbé supplémentaire et des motifs de spirale sur le magasin. Il sera publié avec l'[[Über Update/fr|Über | + | Le '''Detonator''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. C'est un [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]] avec un canon allongé scotché, un marteau courbé supplémentaire et des motifs de spirale sur le magasin. Il sera publié avec l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]]. |
Le tir-secondaire de l'arme fait exploser la fusée en vol, créant une petite [[Explosion/fr|explosion]] [[Fire/fr|enflammant]] les joueurs ennemis. Le [[knock back/fr|souffle]] de l'explosion peut aussi être utilisé pour effectuer un saut de la même manière qu'un [[Jumping/fr#Rocket jumps/fr|rocket jump]] ou un [[Jumping/fr#Sticky jumps|sticky jump]]. | Le tir-secondaire de l'arme fait exploser la fusée en vol, créant une petite [[Explosion/fr|explosion]] [[Fire/fr|enflammant]] les joueurs ennemis. Le [[knock back/fr|souffle]] de l'explosion peut aussi être utilisé pour effectuer un saut de la même manière qu'un [[Jumping/fr#Rocket jumps/fr|rocket jump]] ou un [[Jumping/fr#Sticky jumps|sticky jump]]. | ||
Les joueurs utilisant le Detonator subissent en contrepartie une [[Damage/fr#Damage Vulnerability, Resistance and Blocking|vulnérabilité]] aux auto-dégâts par explosions de 20%. | Les joueurs utilisant le Detonator subissent en contrepartie une [[Damage/fr#Damage Vulnerability, Resistance and Blocking|vulnérabilité]] aux auto-dégâts par explosions de 20%. | ||
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*Le Detonator, un nouveau Pistolet de Détresse, a été ajouté. Ses statistiques sont : | *Le Detonator, un nouveau Pistolet de Détresse, a été ajouté. Ses statistiques sont : | ||
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** Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%. | ** Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%. | ||
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+ | * L'effet de particule de la détonation est augmenté afin de correspondre au radius d'explosion. | ||
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* Les fusées explosent désormais au contact du monde, mais avec un rayon réduit (n'affecte pas les fusées explosées manuellement). | * Les fusées explosent désormais au contact du monde, mais avec un rayon réduit (n'affecte pas les fusées explosées manuellement). | ||
* Remplacement de '+20% vulnérable aux dégâts d'explosion' par '+20% vulnérabilité aux auto-dégâts d'explosion' (causées par le porteur). | * Remplacement de '+20% vulnérable aux dégâts d'explosion' par '+20% vulnérabilité aux auto-dégâts d'explosion' (causées par le porteur). | ||
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Revision as of 08:54, 23 June 2011
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« | Le feu c'est pour cuisiner, petit. Trouve une VRAIE ARME.
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— Le Soldier
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Le Detonator est une arme secondaire pour le Pyro. C'est un Pistolet de Détresse avec un canon allongé scotché, un marteau courbé supplémentaire et des motifs de spirale sur le magasin. Il sera publié avec l'Über Mise à Jour.
Le tir-secondaire de l'arme fait exploser la fusée en vol, créant une petite explosion enflammant les joueurs ennemis. Le souffle de l'explosion peut aussi être utilisé pour effectuer un saut de la même manière qu'un rocket jump ou un sticky jump.
Les joueurs utilisant le Detonator subissent en contrepartie une vulnérabilité aux auto-dégâts par explosions de 20%.
Le Detonator avait était précédemment testé dans la bêta ouverte.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 30 Explosion de la fusée : 10 - 25 |
Coup critique | 901 | |
Mini-crit | 411 | |
Dégâts de brûlure | 3 / tick 60 au total | |
Postcombustion (mini-crit) | 4 / tick 80 au total | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 2,02 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
1 Notez que les fusées explosant ne bénéficient pas du bonus de critique en touchant un joueur en feu.
Succès associés
Pyro
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Historique des mises à jour
- Le Detonator, un nouveau Pistolet de Détresse, a été ajouté. Ses statistiques sont :
- Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée.
- Provoque une petite explosion enflammant les ennemis.
- Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%.
- Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée.
- L'effet de particule de la détonation est augmenté afin de correspondre au radius d'explosion.
- [Non documenté] Ajout de nouveaux sons pour le projectile.
- Ajout d'un son distinctif au Detonator
- Les fusées explosent désormais au contact du monde, mais avec un rayon réduit (n'affecte pas les fusées explosées manuellement).
- Remplacement de '+20% vulnérable aux dégâts d'explosion' par '+20% vulnérabilité aux auto-dégâts d'explosion' (causées par le porteur).
- [Non documenté] Le Detonator inflige désormais des mini-crits plutôt que des critiques sur des cibles déja en feu.
Bugs
- La brûlure d'une fusée peut blesser un Scout sous l'effet du Bonk! Atomic Punch.
- Si un Pyro renvoie une fusée et touche une cible mourant ensuite à cause de la brûlure, l'icône de frag sera celle du Pistolet de détresse et non l'icône de fusée renvoyée.
- En vue à la première personne, la fusée semble être tirée depuis l'arrière du Pistolet de détresse, tout comme le Huntsman.
- Quand un ennemi est touché par une fusée qui a explosé, les particules de sang apparaitront à l'endroit où la fusée a explosé au lieu d'apparaitre sur le joueur.
Anecdote
- Le principe de fonctionnement du Detonator semble être similaire à celui du Gentle Manne's Olde Firecannone de l'Advanced Weaponiser.
Galerie
Une fusée explosant derrière un Medic.
Voir aussi
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