Difference between revisions of "Detonator/fr"
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** Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée. | ** Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée. | ||
− | *** | + | *** Crée une petite explosion enflammant les ennemis. |
** Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%. | ** Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%. | ||
Revision as of 10:04, 23 June 2011
« Okay les gars, mauvaise nouvelle : nous l'avons perdu. » Cet article fait référence à du contenu non disponible. Il peut contenir des spéculations, des liens morts ou des inexactitudes. |
Warning: Display title "Détonateur" overrides earlier display title "Detonator".
« | Le feu c'est pour cuisiner, petit. Trouve une VRAIE ARME.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier
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» |
Le Detonator est une arme secondaire pour le Pyro. C'est un Pistolet de Détresse avec un canon allongé scotché, un marteau courbé supplémentaire et des motifs de spirale sur le magasin. Il sera publié avec l'Über Mise à Jour.
Le tir-secondaire de l'arme fait exploser la fusée en vol, créant une petite explosion enflammant les joueurs ennemis. Le souffle de l'explosion peut aussi être utilisé pour effectuer un saut de la même manière qu'un rocket jump ou un sticky jump.
Les joueurs utilisant le Detonator subissent en contrepartie une vulnérabilité aux auto-dégâts par explosions de 20%.
Le Detonator avait était précédemment testé dans la bêta ouverte.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 30 Explosion de la fusée : 10 - 25 |
Coup critique | 901 | |
Mini-crit | 411 | |
Dégâts de brûlure | 3 / tick 60 au total | |
Postcombustion (mini-crit) | 4 / tick 80 au total | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 2,02 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
1 Notez que les fusées explosant ne bénéficient pas du bonus de critique en touchant un joueur en feu.
Succès associés
Pyro
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Historique des mises à jour
- Le Detonator, un nouveau Pistolet de Détresse, a été ajouté. Ses statistiques sont :
- Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée.
- Crée une petite explosion enflammant les ennemis.
- Vulnérabilité aux dégâts d'explosion +20%.
- Tir-Secondaire: Fait exploser la fusée.
- L'effet de particule de la détonation est augmenté afin de correspondre au radius d'explosion.
- [Non documenté] Ajout de nouveaux sons pour le projectile.
- Ajout d'un son distinctif au Detonator
- Les fusées explosent désormais au contact du monde, mais avec un rayon réduit (n'affecte pas les fusées explosées manuellement).
- Remplacement de '+20% vulnérable aux dégâts d'explosion' par '+20% vulnérabilité aux auto-dégâts d'explosion' (causées par le porteur).
- [Non documenté] Le Detonator inflige désormais des mini-crits plutôt que des critiques sur des cibles déja en feu.
Bugs
- La brûlure d'une fusée peut blesser un Scout sous l'effet du Bonk! Atomic Punch.
- Si un Pyro renvoie une fusée et touche une cible mourant ensuite à cause de la brûlure, l'icône de frag sera celle du Pistolet de détresse et non l'icône de fusée renvoyée.
- En vue à la première personne, la fusée semble être tirée depuis l'arrière du Pistolet de détresse, tout comme le Huntsman.
- Quand un ennemi est touché par une fusée qui a explosé, les particules de sang apparaitront à l'endroit où la fusée a explosé au lieu d'apparaitre sur le joueur.
Anecdote
- Le principe de fonctionnement du Detonator semble être similaire à celui du Gentle Manne's Olde Firecannone de l'Advanced Weaponiser.
Galerie
Une fusée explosant derrière un Medic.
Voir aussi
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