Difference between revisions of "Fists/ro"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#600346)) |
|||
Line 54: | Line 54: | ||
'''[[January 10, 2011 Patch/ro|Patch-ul din 10 ianuarie, 2011]]''' | '''[[January 10, 2011 Patch/ro|Patch-ul din 10 ianuarie, 2011]]''' | ||
* S-au reparat pumnii Heavy-ului ce nu executau animația Loviturii critice. | * S-au reparat pumnii Heavy-ului ce nu executau animația Loviturii critice. | ||
− | '''[[June 3, 2011 Patch/ro|Patch-ul | + | '''[[June 3, 2011 Patch/ro|Patch-ul din3 Iunie, 2011]]''' |
* S-au adăugat reguli de răspuns trimise de comunitate. | * S-au adăugat reguli de răspuns trimise de comunitate. | ||
Revision as of 16:39, 2 July 2011
“ | Pumnii mei, sunt făcuți din OȚEL!
Clic pentru a asculta (în engleză)
— Heavy-ul
|
” |
Pumnii sunt armele melee implicite ale Heavy-ului. Ele sunt pur și simplu mâinile lui mari folosite ca arme mortale.
Cauzând daune semnificative cu o viteză mai mică decât cea normală, Pumnii sunt potriviți când un inamic este la o distanță mică și probabil că Minigun-ul nu mai are muniție. Alternativ, Pumnii pot fi folosiți pentru a ataca inamici la distanțe melee dacă timpul de rotire al Minigun-ului este prețios. Când Heavy-ul moare cu Pumnii activi, el aruncă Minigun-ul ce poate fi luat pentru muniție.
În mod implicit, butonul de atac primar lovește cu pumnul stâng, în timp ce butonul de atac secundar lovește cu pumnul drept; acest lucru nu are niciun efect asupra gameplay-ului, cum ambii pumni au aceeași viteză, același loc de lovire, și cauzează aceleași daune dacă și când vor face contact. Pumnii ce Lovesc critic au o animație de upercut drept, indiferent de ce buton a fost apăsat.
Jucătorii ce batjocoresc cu Pumnii echipați vor activa atacul special prin batjocură Showdown, cunoscut pentru distanța sa considerabilă.
Cuprins
Daune
- Bază: 65 (59 to 72)
- Mini-Crit: 88
- Lovitură critică: 195
Daunele sunt aproximative și determinate de testările comunității.
Timpi de funcționare
- Interval între atacuri: 0.8
Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.
Demonstraţie
În legătură cu realizări
Heavy
|
|
Modificări anterioare
- Pumnii au primit o nouă pictogramă. Înainte aveau pictograma K.G.B.
- S-a rezolvat posibilitatea de a folosi atacul alternativ cu pumnii în timpul năucirii.
Patch-ul din 7 decembrie, 2009
- S-au reparat pumnii Heavy-ului fiind ascunși în timpul batjocurei.
Patch-ul din 10 ianuarie, 2011
- S-au reparat pumnii Heavy-ului ce nu executau animația Loviturii critice.
- S-au adăugat reguli de răspuns trimise de comunitate.
Bug-uri
- Dacă jucătorul este năucit, apăsând click dreapta încă va funcționa, permițând atacuri să fie făcute. Acesta este probabil codul producției ce permite Minigun-ul Heavy-ului să continue să se învârte în timpul năucirii.
- Culurile mănușilor fără degete ale Heavy-ului sunt diferite în vederea lumii și a modelului. În vederea modelului, mănușile sunt colorate gri, dar în vederea lumii, mănușile sunt o nuanță de maro închis.
Trivia
- În fișierele jocului, pictogramele Pumnilor au mănuși RED și BLU, în funcție de echipa în care este Heavy-ul, arătând că, odată în beta, Heavy-ul avea mănuși colorate echipei specifice.