Difference between revisions of "Black Box/ja"

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'''ブラックボックス'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ]]製の[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#.E3.83.A1.E3.82.A4.E3.83.B3.E6.AD.A6.E5.99.A8|メイン武器]]です。これは黒い、長方形のロケットランチャーで角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースはジグルボーンで揺れます。
 
'''ブラックボックス'''は、[[Contribution page/ja|コミュニティ]]製の[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#.E3.83.A1.E3.82.A4.E3.83.B3.E6.AD.A6.E5.99.A8|メイン武器]]です。これは黒い、長方形のロケットランチャーで角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースはジグルボーンで揺れます。
  
ブラックボックスで敵に当てるたびに、プライヤーは敵に与えたダメージに関係なく、当てた敵一人ごとに15ヘルス回復します。ソルジャーは、[[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]や、ウーバーされた敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、[[Crit-a-Cola/ja|クリッツ・ア・コーラ]]のエフェクトにかかっている[[Scout/ja|スカウト]]に当てたらヘルスは回復します。[[Powerjack/ja|パワージャック]]や[[Eyelander/ja|アイランダー]]と違い、ブラックボックスによって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスゲインは、画面上のヘルスカウンターによって表示されます。ブラックボックスの短所は装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。
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ブラックボックスで敵に当てるたびに、プライヤーは敵に与えたダメージに関係なく、当てた敵一人ごとに15ヘルス回復します。ソルジャーは、[[Disguise/ja|変装]]した[[Spy/ja|スパイ]]や、ユーバーチャージの掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、[[Crit-a-Cola/ja|クリッツ・ア・コーラ]]のエフェクトにかかっている[[Scout/ja|スカウト]]に当てた場合はヘルスが回復します。[[Powerjack/ja|パワージャック]]や[[Eyelander/ja|アイランダー]]と違い、ブラックボックスによって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスの増加量は、画面上のヘルスカウンターによって表示されます。ブラックボックスの短所は、装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。
  
[[Pyro/ja|パイロ]]がブラックボックスのロケットをエアーブラストでき、それが敵に当たった場合、ヘルス回復はパイロに与えられます。
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[[Pyro/ja|パイロ]]はブラックボックスのロケットをエアーブラストにより反射することでき、それが敵に当たった場合、ヘルスの回復はパイロに与えられます。
  
 
ブラックボックスのキルアイコンは、[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]が作成しました。
 
ブラックボックスのキルアイコンは、[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]が作成しました。

Revision as of 00:50, 31 August 2011

ブラックボックスは、コミュニティ製のソルジャーメイン武器です。これは黒い、長方形のロケットランチャーで角が丸く、グレーの結びバンドが前についており、カバーケースが武器の両側に垂れ下がったままついています。後ろのケースはジグルボーンで揺れます。

ブラックボックスで敵に当てるたびに、プライヤーは敵に与えたダメージに関係なく、当てた敵一人ごとに15ヘルス回復します。ソルジャーは、変装したスパイや、ユーバーチャージの掛かった敵にロケットを当ててもヘルスは回復しませんが、クリッツ・ア・コーラのエフェクトにかかっているスカウトに当てた場合はヘルスが回復します。パワージャックアイランダーと違い、ブラックボックスによって与えられるヘルスはオーバーヒールにはなりません。ヘルスの増加量は、画面上のヘルスカウンターによって表示されます。ブラックボックスの短所は、装弾数が一つ減らされているという事です。この武器は敵にダメージを与える事より、生き残る事に特化した武器です。

パイロはブラックボックスのロケットをエアーブラストにより反射することでき、それが敵に当たった場合、ヘルスの回復はパイロに与えられます。

ブラックボックスのキルアイコンは、HyenaDipが作成しました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ロケットランチャー
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージ
最大ダメージ 125% 112
基本ダメージ 100% 90
最小ダメージ 53% 48
近距離 105-112
中距離 50-90
遠距離 45-60
クリティカル 270
ミニクリティカル 122
爆風ダメージ
最少値 50% 9フィート
ダメージ減衰 1% / 2.88
自爆 27-89
爆風によるジャンプ 27-46
ヒーリング
回復量 ヒットで15
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
リロード(初回) 0.8秒
リロード(2回目以降) 0.92秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Tank Buster
Backpack The Tank Buster Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

クラフト

関連項目: Crafting

設計図

Direct Hit 再生メタル Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

Black Box 精錬メタル Grenadier's Softcap
Item icon Black Box.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Grenadier's Softcap.png
再生メタル Black Box Liberty Launcher
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Black Box.png = Item icon Liberty Launcher.png

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


アップデート履歴

2010年9月30日パッチ (Mann-Conomyアップデート)

  • ブラックボックスがゲームに追加された。

2010年10月8日パッチ

2011年1月7日パッチ

  • この武器専用のキルアイコンが与えられた。

2011年2月14日パッチ

  • トーナメントサーバーで、サーバーがプレイヤーが使用できる武器を制限しているにも関わらず、セットボーナスをもらえるバグを修正した。
  • [非公開] Medieval Mode(中世モード)でプライヤーがセットボーナスをもらえるバグを修正した。

2011年3月10日パッチ (Shogun Pack)

  • この武器のモデルが向上した。

2011年3月11日パッチ

  • Fixed players getting a health bonus based on the weapon they're currently holding instead of the weapon that dealt the killing blow.

バグ

  • ダイレクトヒットと同じく、リロード中ソルジャーはロケットを入れている用に見えるが、実際はロケットが聞こえるだけで見えない。
  • 一つのロケットで複数の敵を同時に当てた場合、その当てた敵×15ヘルスソルジャーは回復する。しかし、画面上HUDでは15ヘルスとしか表示されない。
  • 長距離でロケットが放たれて、ソルジャーがイコライザーに交代してからブラックボックスによってヘルスが回復した場合、ヘルス回復前のイコライザーのスピードで動き続ける。
  • リロード中、最低ロケットを一つリロードした後に左と右マウスボタンを押し続ける事でリロードアニメーションを無限ループさせる事ができる。
  • この武器はソルジャーの右肩と、複数の帽子と重なる。

トリビア

  • The Black Box was originally based on the real world Template:W incendiary Rocket Launcher, the four barrel holes were swapped for one due to gameplay issues.
  • Template:W was the name of an unreleased compilation of the new content in The Orange Box.
  • An early concept of the Black Box shows that it originally had a scope attached to it, much like the Direct Hit.
  • Black boxes (which are actually orange, so they can be found in the wreckage) are used to record what happened in the cockpit prior to a plane crash.

ギャラリー

参照