Difference between revisions of "Righteous Bison/ja"

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この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。
 
この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。
  
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== ダメージと動作時間 ==
 
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* '謎のアイテム'としてアイテムのスキーマに追加された。<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on [[OPTF2/ja|OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.</ref>
 
* '謎のアイテム'としてアイテムのスキーマに追加された。<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on [[OPTF2/ja|OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.</ref>
  
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* ゲームに追加。
 
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* {{Item name|Righteous Bison}}に関する多くのパーティクルエフェクトを最適化。
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* Gamehapticsファイルを更新。
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** この武器の反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
  
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'''[[August 2, 2011 Patch/ja|2011/08/02 パッチ]]'''
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* この武器に関するクラッシュバグを修正。
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* この武器のプロモーションバージョンをすべてジェニュインクオリティにした。
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* この武器をギフトしたときにジェニュインクオリティじゃなくなってしまう問題を修正した。
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* この武器のジェニュインクオリティバージョンを暫く期間を置いた後に交換できるようにした。これはコードによって基づいたものであり、Mann Coストアで購入した[[tools/ja|ツール]]と同様に働いている。これにより、ジェニュインクオリティバージョンの{{Item name|Righteous Bison}}はゲットしてから5日後に交換可能になった。
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* {{Item link|Machina}}のクラフト材料として使えるようになった。
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'''[[September 15, 2011 Patch/ja|2011/08/18 パッチ]]'''
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* この武器と{{Item link|Cow Mangler 5000}}のパーティクルエフェクトを更新した。
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* {{Item link|Buff Banner}}と同じ罵倒行為ができるようになった。
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== バグ ==
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* リロードをしながら{{Item link|Director's Vision}}や{{Item link|Schadenfreude}}の罵倒行為を実行しても、リロードが中断されない。
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* この武器から発射したビームはドアをすり抜けてダメージを与えられる。
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* [[pumpkin bomb/ja|カボチャ爆弾]]をこの武器で爆発させることができない。
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* プレイヤーの主観視点において、しゃがみながらこの武器を発射した場合、武器のモデルよりも上にずれたところからビームが発射される。
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* この武器のビームはガラスをすり抜けるが、ガラスの向こう側にいる敵にはダメージを与えられない。{{cite}}
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* ビームによってキルする前に他の武器の持ち替えてしまうと、その武器によるキルとして扱われ、先にこっちが死んでしまったり、攻撃用の武器でないものを構えていた場合、汎用のドクロマークがキルアイコンになってしまう。
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** さらに、敵をキルする際に近接武器のアンロックアイテムを構えていた場合は、どれも{{item name|Shovel}}のキルアイコンになってしまう。
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* ビームを発射した時にリロードキーを押しっぱなしにしていると、リロードアニメーションが硬直してしまう。
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* この武器に切り替えるときに、HUDの弾薬表示部分に一瞬だけ 100/32 と表示されてしまう。
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* {{Item link|Cow Mangler 5000}}の時と似たような問題として、自動リロードを設定してしまうと、まれにリロードしっぱなしになってしまうことがある。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
 
* [http://www.teamfortress.com/grordborts/comic/?p=3 Grordbort's Crash コミック]によると、この武器はREDソルジャーが{{Item link|Cow Mangler 5000}}とともに、墜落したロケットから見つけたものだそうです。
 
* [http://www.teamfortress.com/grordborts/comic/?p=3 Grordbort's Crash コミック]によると、この武器はREDソルジャーが{{Item link|Cow Mangler 5000}}とともに、墜落したロケットから見つけたものだそうです。
* この銃のフルネームは"The Righteous Bison Indivisible Particle Smasher"(ライテウス・バイソン不可分粒子粉砕機)です。
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* この銃のフルネームは"The Righteous Bison Indivisible Particle Smasher"({{Item name|Righteous Bison}}不可分粒子粉砕機)です。
 
* {{Item name|Righteous Bison}}のレプリカがWETA Workshopの[http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ 店]で購入できます。
 
* {{Item name|Righteous Bison}}のレプリカがWETA Workshopの[http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ 店]で購入できます。
* この武器の特性は、''[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]''の[[Railgun (Classic)/ja|レールガン]]に似ています。
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 08:12, 10 December 2011

熱狂的スポーツファンや大衆嫌いの人の間でも愛されるアイテム - このゴツいビームをばら撒けばエイミング技術というのを過去のものとしてくれるでしょう。
— Dr. Grordbort's Victory Pack解説

Righteous Bisonソルジャーのサブ武器です。これはレトロフューチャーなスチームパンク的ハンドレーザーガンです。

この武器は、複数の敵を貫通する反射不可能のビームを発射しますが、建設物へのダメージは大幅に減少しており、デモマンの粘着爆弾の破壊や除去も出来ません。ビーム一発は同一ターゲットに対して45ミリ秒間隔で連続ヒットします。ただし、クリティカルヒットダメージは距離に反比例して大幅に減少してしまいます。ちなみに、味方のスナイパーが使っているHuntsmanの矢尻に火をつけることも可能です。

Cow Mangler 5000と同様にHUD上には「BISON」ゲージが表示され弾倉内の発射エネルギーの残量を示しています。カラになってしまうと、銃身後部のピストンをせっせと動かして発射エネルギーを手動充電をしてリロードしなければいけません。そのかわり、装填用の予備弾薬が必要ないという他の武器ではあまり見られない特徴があります。

この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。

サンディエゴ・コミコン 2011にて、クポーンコードを持っていた参加者はWETAブースでRighteous Bisonのジェニュインクオリティバージョンを入手することができました。[1]

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージ
最大ダメージ 125% 20
基本ダメージ 100%
プレイヤー:
16
4
最小ダメージ 75% 12
近距離 17-63
中距離 11-42
遠距離 11-42
クリティカル 36-60
ミニクリティカル 14-31
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.4 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Victory Pack
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

もっと詳しく: アイテム作成

設計図

再生メタル Battalion's Backup Righteous Bison
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

このアイテムを使用するクラフト

Righteous Bison 精錬メタル いずれかの作成物
Item icon Righteous Bison.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png
再生メタル Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png

これまでの変更点

2011/07/19 [アイテムスキーマの更新]

  • '謎のアイテム'としてアイテムのスキーマに追加された。[2]

2011/07/20 パッチ(Dr. Grordbort's Victory Pack)

  • ゲームに追加。

2011/07/22 パッチ

  • Righteous Bisonに関する多くのパーティクルエフェクトを最適化。
  • Gamehapticsファイルを更新。
    • この武器の反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。

2011/08/02 パッチ

  • この武器に関するクラッシュバグを修正。

2011/08/03 [アイテムスキーマの更新]

  • この武器のプロモーションバージョンをすべてジェニュインクオリティにした。
  • この武器をギフトしたときにジェニュインクオリティじゃなくなってしまう問題を修正した。
  • この武器のジェニュインクオリティバージョンを暫く期間を置いた後に交換できるようにした。これはコードによって基づいたものであり、Mann Coストアで購入したツールと同様に働いている。これにより、ジェニュインクオリティバージョンのRighteous Bisonはゲットしてから5日後に交換可能になった。

2011/08/18 パッチ

  • Machinaのクラフト材料として使えるようになった。

2011/08/18 パッチ

  • この武器とCow Mangler 5000のパーティクルエフェクトを更新した。

2011/10/13 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)

バグ

  • リロードをしながらDirector's VisionSchadenfreudeの罵倒行為を実行しても、リロードが中断されない。
  • この武器から発射したビームはドアをすり抜けてダメージを与えられる。
  • Dead Ringerを使われたスパイにこの武器で攻撃すると、稀に「普通の偽死体」と「蒸発していく偽死体」の2つが一度に出てくる時がある。
  • カボチャ爆弾をこの武器で爆発させることができない。
  • プレイヤーの主観視点において、しゃがみながらこの武器を発射した場合、武器のモデルよりも上にずれたところからビームが発射される。
  • この武器のビームはガラスをすり抜けるが、ガラスの向こう側にいる敵にはダメージを与えられない。[要出典]
  • ビームによってキルする前に他の武器の持ち替えてしまうと、その武器によるキルとして扱われ、先にこっちが死んでしまったり、攻撃用の武器でないものを構えていた場合、汎用のドクロマークがキルアイコンになってしまう。
    • さらに、敵をキルする際に近接武器のアンロックアイテムを構えていた場合は、どれもシャベルのキルアイコンになってしまう。
  • ビームを発射した時にリロードキーを押しっぱなしにしていると、リロードアニメーションが硬直してしまう。
  • この武器に切り替えるときに、HUDの弾薬表示部分に一瞬だけ 100/32 と表示されてしまう。
  • Cow Mangler 5000の時と似たような問題として、自動リロードを設定してしまうと、まれにリロードしっぱなしになってしまうことがある。

トリビア

  • Grordbort's Crash コミックによると、この武器はREDソルジャーがCow Mangler 5000とともに、墜落したロケットから見つけたものだそうです。
  • この銃のフルネームは"The Righteous Bison Indivisible Particle Smasher"(Righteous Bison不可分粒子粉砕機)です。
  • Righteous BisonのレプリカがWETA Workshopので購入できます。

ギャラリー

参照

関連項目