Guillotine volante
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« | T'aurais dû t'baisser!
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— Le Scout, à la cible de ses lancers d'ustensiles de cuisine
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» |
La Guillotine volante est une arme secondaire pour le Scout. Il s'agit d'un couperet comportant des caractères Chinois (死肉 sǐròu, littéralement "viande morte") sur la lame, près du manche.
Il s'agit d'une arme à distance pouvant être lancée sur les ennemis pour les blesser et provoquer un saignement, mais qui n'aucun effet sur les constructions et après être entrée en contact avec l'environnement. Lancer la Guillotine volante depuis une distance assez longue et toucher un ennemi résultera en une mini-crit garantie. De plus, toucher un ennemi étourdit résulte en un coup critique garanti. Une fois l'arme lancée, il faut compter environ six secondes avant de pouvoir la réutiliser. Contrairement au Marchand de sable et à l'Assassin emballé, il est impossible de récupérer le projectile tombé au sol pour le réutiliser immédiatement. En tant que projectile, elle peut être renvoyée par le tir d'air comprimé du Pyro.
La Guillotine volante possède deux styles différents, Template:Dictionary/items/thirsty et Très assoiffé. Le second style, Très assoiffé, ajoute des traces de sang à la lame.
Cette arme est attribuée en qualité Authentique aux joueurs pré-commandant Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Effet | Cause un saignement | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 50 |
À bout portant | 44-57 | |
Coup critique | 150 | |
Mini-crit | 58-77 | |
Saignement | 6,6 / s 40 au total | |
Saignement (mini-crit) | 8,3 / s 50 au total | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,25 s | |
Durée de rechargement | 6 s | |
Durée du Saignement | 6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Lait frelaté | Métal recyclé | Guillotine volante | ||
x3 | + | = |
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Template:Dictionary/items/styles
Styles | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Template:Dictionary/items/thirsty | Très assoiffé |
Historique des mises à jour
- La Guillotine volante a été ajoutée au jeu.
- Cette arme est dorénavant disponible en Mode Médiéval.
Bugs
- Le niveau de cette arme n'apparaît ni dans l'inventaire, ni dans le menu d'équipement.
- Une Guillotine volante de qualité Authentique ne peut être utilisée en Mode Médiéval. Cela est dû au fait que l'objet promotionnel possède un identifiant différent de celui des armes fabriquées, et seules ces dernières ont été ajoutées à la liste blanche du Mode Médiéval.
- Tuer un ennemi à l'aide d'un coup critique ne déclenche pas les cris communément associés aux morts par coups critiques.
- Le saignement infligé par cette arme peut infliger des coups critiques si la victime est étourdie.
Anecdotes
- La prononciation en Chinois Mandarin des idéogrammes sur la lame est similaire à celle de "throw", verbe signifiant "lancer" en Anglais.
- Les caractères se trouvant d'un côté de la lame (lorsque l'on regarde l'arme avec le manche à gauche) sont inversés.
- La Template:W est une arme utilisable à distance de la Dynastie Qing prenant en général la forme d'un chapeau.
Galerie
- Flying Guillotine 1st person.png
Vue à la première personne, style Template:Dictionary/items/thirsty.
- Flying Guillotine blood 1st person.png
Vue à la première personne, style Très assoiffé.
Image promotionnelle présentant les objets de Sleeping Dogs.
Voir aussi
- Stratégie basique de la Guillotine volante
- Stratégie communautaire de la Guillotine volante
- Épouvantable Hachoir
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