ゴールデンフライパンは全クラスが装備可能な近接武器です。これはフライパンにオーストラリウムのメッキ加工を施したものです。
この武器は装備したクラスのデフォルト近接武器と同じ性能を持ちますが、装飾的な効果が追加されています。この武器で倒した敵はラグドールにならず、一瞬でオーストラリウム製の像になってしまいます。この効果はジグルボーンにも適用され、その場に固定されます。
Something Special For Someone Specialやゴールデンレンチと同様に、ゴールデンフライパンがドロップするか削除されるかすると、TF2をプレイ中の全プレイヤーに向けてアナウンスがされます。ゴールデンフライパンは必ずストレンジクオリティとランダムなプロフェッショナルキルストリークキットが適用された状態でドロップします。
ダメージと動作時間
スカウト
ダメージと動作時間
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ダメージの種類
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接近戦用
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遠距離ダメージか近接ダメージか
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接近戦用
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ダメージ
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基本ダメージ
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100%
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35
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近距離
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30-40
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クリティカル
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105
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ミニクリティカル
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40-54
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動作時間
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攻撃間隔
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0.5秒
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これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
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エンジニア
ダメージと動作時間
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ダメージの種類
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接近戦用
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遠距離ダメージか近接ダメージか
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接近戦用
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ダメージ
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基本ダメージ
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100%
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65
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近距離
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55-75
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クリティカル
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195
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ミニクリティカル
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75-101
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回復量(修理)
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105
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叩く毎のアップグレード量
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25
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修理の消費メタル
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1 + ダメージ量 / 5
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弾薬補充の消費メタル
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1 / 弾丸一発 2 / ロケット一式
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動作時間
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攻撃間隔
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0.8秒
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これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
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ダメージと動作時間
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ダメージの種類
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接近戦用
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遠距離ダメージか近接ダメージか
|
接近戦用
|
ダメージ
|
基本ダメージ
|
100%
|
65
|
近距離
|
55-75
|
クリティカル
|
195
|
ミニクリティカル
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75-101
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動作時間
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攻撃間隔
|
0.8秒
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これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
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スパイ
ダメージと動作時間
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ダメージの種類
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接近戦用
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遠距離ダメージか近接ダメージか
|
接近戦用
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ダメージ
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基本ダメージ
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100%
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40
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近距離
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34-46
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背後からの一撃
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600%
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クリティカル
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120
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ミニクリティカル
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46-62
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動作時間
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攻撃間隔
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0.8秒
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これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
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実演動画
関連実績
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よく切れる斧だもの 死なずに 6 人の敵を斧で倒す。
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共産党マニ"フィスト" クリティカルパンチで敵を 1 人倒す。
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ラストマンスタンディング 破壊されることなく、1 つの設置されたタンクが 2000 ダメージを耐え抜く。
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サークル ザ ワゴン 他のプレイヤーが作成した装置を 50,000 ダメージ分修理する。
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荒野の用心棒 他のチームメンバーが作成した装置に設置されたサッパーを 25 個破壊する。
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うまくやってくれ! 自分から数メートル離れた位置にあった自分の装置まで行き、そこに設置されたサッパーを排除する。
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早撃ちガンマン 10 秒以内にスパイを 1 人倒し、サッパーを 2 個破壊する。
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サイレントパートナー 他のチームメンバーが作成した装置を 50 個アップグレードする。
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医療品質チェック 骨のこぎりでメディックを 10 回倒す
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骨のこぎりマスター 1 回も倒されずに骨のこぎりで敵を連続 5 人攻撃し、その間に失敗もしない
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君より俺は一枚上手 銃を持ったスパイをナイフで倒す。
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かく乱工作員 Steam コミュニティのフレンドを 10 回「背後からの一撃」でしとめる。
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重要目標 3 人以上のチームメイトを制圧している敵を「背後からの一撃」でしとめる。
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割り込み刺し込み 敵と敵を治療しているメディックを 2 人とも「背後からの一撃」でしとめる(1 人目と 2 人目の間隔は 10 秒以内)。
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あいつは知らんが俺は 3 度刺す 10 秒以内に敵 3 人を背後からの一撃でしとめる。
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これまでの変更点
2013年11月21日 パッチ
- [非公開] ゴールデンフライパンがゲームに追加された。
2014年5月29日 [アイテムスキーマの更新]
ギャラリー
関連項目
外部リンク