Une carte personnalisée est une carte créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans Team Fortress 2. Les créateurs de mods créent beaucoup, beaucoup de cartes très variées. Leurs créations peuvent être de simples modifications de cartes officiels, comme : des suppression de zones, ajouts d'éléments, de fonctions, de l'heure ou des modifications météorologiques. Cependant, les mappeurs ne se limitent pas à modifier des cartes déjà existantes. En effet, beaucoup créent de nouvelles cartes complètement uniques. Pendant les mises à jour majeures, certaines cartes personnalisées qui se sont montrées populaires deviennent officielles et sont ajoutées dans le cycle des cartes officielles de Team Fortress 2
Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options ; cependant, si cette fonctionnalité est activée, vous ne serez plus en mesure de télécharger des cartes personnalisées depuis les serveurs.
Arena
Article principal :
Arena
|
Backlot
|
arena_backlot_rc2
|
Release Candidate 2
|
Construction
|
|
Hardhat
|
arena_hardhat
|
Bêta 2
|
Construction
|
Capture de drapeau
Capture de drapeau Standard
|
Atrophy
|
ctf_atrophy_b4
|
Bêta 4
|
Alpin
|
|
Cloudburst
|
ctf_cloudburst_b4
|
Bêta 4
|
Arctique
|
|
Converge
|
ctf_converge_b2
|
Bêta 2
|
Alpin
|
|
Convoy
|
ctf_convoy_v2
|
Version 2
|
Désert
|
|
Deliverance
|
ctf_deliverance_b3
|
Bêta 3
|
Alpin
|
|
Fusion
|
ctf_fusion_b2
|
Bêta 2
|
Arctique
|
|
Mercy
|
ctf_mercy
|
Final
|
Industriel
|
|
Overlook
|
ctf_overlook_b1
|
Bêta 1
|
Désert
|
|
Stockpile
|
ctf_stockpile_b2
|
Bêta 2
|
Agricole
|
|
Wildfire
|
ctf_wildfire_b1
|
Release Candidate
|
Industriel
|
|
Wiretap
|
ctf_wiretap_b1
|
Bêta 1
|
Industriel
|
Attaque/Défense
Points de contrôle
Points de contrôle Standard
|
Antiquity
|
cp_antiquity
|
Release Candidate
|
Cambodian (Egypt modifiée)
|
|
Croissant
|
cp_croissant_final
|
Final
|
Alpin/Spytech
|
|
Glassworks
|
cp_glassworks_rc6a
|
Release Candidate
|
Alpin, industriel
|
|
Obscure
|
cp_obscure
|
Final
|
Arctique
|
|
Orange X
|
cp_orange_x
|
Final
|
Devtextures
|
Attaque/Défense
|
Ferrum
|
cp_ferrum_rc1
|
Release Candidate
|
Industriel
|
|
Furnace Creek
|
cp_furnace_creak_rs
|
Release Candidate
|
Désert
|
|
Glacier
|
cp_glacier_rc7
|
Release Candidate 7
|
Arctique
|
|
Stoneyridge
|
cp_stoneyridge_rc2
|
Release Candidate 2
|
Nuit/Alpin/Chantier
|
|
Treehouse
|
cp_treehouse_b4
|
Bêta 4
|
Couloirs d'arbres
|
|
Upland
|
cp_upland_rc4
|
Release Candidate 4
|
Désert
|
Roi de la colline
100px
|
Anthem
|
koth_anthem_b3
|
Bêta 3
|
Nocturne/Parc
|
|
Arctic
|
koth_arctic_b3
|
Bêta 3
|
Arctique
|
|
Autumn Twilight
|
koth_autumn_twilight_rc2
|
Release Candidate 2
|
Nocturne/Marécages
|
|
Basalt
|
koth_basalt_rc2
|
Release Candidate 2
|
Désert
|
|
Coalplant
|
koth_coalplant_b7
|
Bêta 7
|
Industriel
|
|
Dropdown
|
koth_dropdown_rc1
|
Release Candidate
|
Forêt
|
|
Moonshine
|
koth_moonshine
|
Release Candidate
|
Industriel/Alpin
|
|
Sollytude
|
koth_sollytude
|
Final
|
Médiéval
|
|
Traingrid
|
koth_traingrid
|
Bêta
|
Égoûts
|
|
Trainsawlaser
|
koth_trainsawlaser_rc2
|
Release Candidate 2
|
Devtextures
|
|
Wubwubwub
|
koth_wubwubwub_remix_vip
|
Final
|
Industriel/aléatoire
|
Mann vs Machine
Autre
Charge utile
|
Alpen
|
pl_alpen_rc1
|
Release Candidate
|
Alpin
|
|
Cashworks
|
pl_cashworks_rc2
|
Release Candidate 2
|
Alpin
|
|
Cranetop
|
pl_cranetop_b8
|
Bêta 8
|
Industriel
|
100px
|
Curve
|
pl_5curve
|
Final
|
Alpin
|
|
Eclipse
|
pl_eclipse_rc1
|
Release Candidate
|
Désert/Industriel
|
|
Manngrove
|
pl_manngrove_rc5
|
Release Candidate 5
|
Industriel
|
|
Millstone
|
pl_millstone
|
Final
|
Alpin/enneigé
|
|
Morrigan Alley
|
pl_morrigan_alley_b3
|
Beta 3
|
Médiéval
|
100px
|
Pier
|
pl_pier_b20
|
Beta 20
|
Nocturne/Île
|
|
Swiftwater
|
pl_swiftwater12
|
Release Candidate
|
Alpin/Agricole
|
100px
|
Volcanic
|
pl_volcanic_a25
|
Alpha 25
|
Volcan/Industriel
|
|
Waste
|
pl_waste_v2
|
Version 2
|
Industriel
|
Course à la charge utile
|
Animus
|
plr_animus_a8
|
Alpha 8
|
Harvest
|
|
Cornfield
|
pl_cornfield_s1_a1
|
Alpha 1
|
Industriel
|
|
Highwind
|
plr_highwind
|
Alpha 5
|
Village
|
|
Panic
|
plr_panic_b2
|
Bêta 2
|
Industriel
|
|
Scoville
|
plr_scoville_c2
|
Alpha 7
|
Industriel
|
|
Solitude
|
plr_solitude
|
Bêta 1
|
Désert
|
Livraison Spéciale
|
Congo
|
sd_congo_a4
|
Alpha 4
|
Tropical
|
Contrôle territorial
|
Meridian
|
tc_meridian_rc3
|
Release Candidate
|
Tropical
|
100px
|
Spectre
|
tc_spectre_b5
|
Beta 5
|
Base militaire sur une île
|
|
Strata
|
tc_strata_b1c
|
Beta 1c
|
Fouille paléontologique/désert
|
Mode Entraînement
Les cartes Entraînement portent le préfixe tr_.
|
Walkway
|
tr_walkway_rc2
|
Release Candidate
|
Industriel
|
Cartes officielles
Collections
Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisés sur Internet. Il s'agit notamment de :
Voir aussi
Liens externes