TF2 x10
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
TF2 x10, znane również jako Team Fortress 20 jest pluginem SourceMod i serwerową modyfikacją dla Team Fortress 2. Plugin/mod został stworzony przez UltiMario i Mr. Blue, wraz z dodatkowym kodowaniem wykonanym przez Isatis i InvisGhost.
Spis treści
Rozgrywka
Główną charakterystyczną cechą tego trybu gry jest fakt, że wszystkie atrybuty broni są pomnożone razy 10. Czyli statystyki pozytywne jak i negatywne dla każdej broni, co czasem skutkuje niewiarygodnym bądź wręcz śmiesznym uzbrojeniem i umiejętnościami gracza.
Dla przykładu, Szpieg noszący Kunai Krętacza odrodzi się z tylko 1 punktem zdrowia, jednakże dźgając w plecy przeciwnika z pełnym zdrowiem, nadleczy Szpiega do 1800 punków zdrowia. Nadleczenie to również pochłania obrażenia i broni gracza; noszenie Tarczy Szarży zaowocuje niewrażliwością Demomana na obrażenia od wybuchów i ognia; Gruby noszący Gorące Rękawice Uciekiniera nie będzie nimi zadawał żadnych obrażeń. Pewne rodzaje broni, które są ulepszonymi wersjami innych, tak jak Prześwietny Puklerz jest lepszą wersją Tarczy Szarży, nie otrzymają żadnych ulepszonych statystyk lub otrzymają je ujemne.
Zmiany w statystykach broni
Zmiany w broniach domyślnych
Klasa | Broń | Statystyki podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Skaut | Dubeltówka |
~ |
50% szybsze przeładowanie |
Kij |
~ |
10% szybsze atakowanie | |
Żołnierz | Wyrzutnia rakiet |
~ |
10% szybsze przeładowanie |
Saperka |
~ |
Przyciska cele do ziemi | |
Pyro | Miotacz ognia |
Strumień sprężonego powietrza kosztuje 20 amunicji |
Strumień sprężonego powietrza kosztuje 2 amunicje |
Topór strażacki |
~ |
Przy trafieniu: Krwawienie przez 10 sekund | |
Demoman | Granatnik |
~ |
Ładuje się i strzela jak Bazuka Biedaka |
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych |
~ |
10x maksymalnej amunicji drugorzędnej dla noszącego | |
Butelka |
~ |
Zadaje krytyczne obrażenia podczas skoku na bombie samoprzylepnej | |
Gruby | Minigun |
~ |
+50% prędkości podczas rozkręcania |
Pięści |
~ |
Odrzut przy trafieniu | |
Inżynier | Klucz |
~ |
20% szybsze atakowanie |
Konstrukcje |
~ |
Zasięg Zasobnika razy 10 | |
Medyk | Pistolet strzykawkowy |
~ |
Szybkostrzelność razy 10 |
Medigun |
~ |
Zanikanie nadleczenia 10 razy wolniejsze | |
Piła do kości |
~ |
Przy trafieniu: Krwawienie przez 10 sekund | |
Snajper | Karabin snajperski |
~ |
10% szybsze przeładowanie |
PM |
~ |
10% szybsze przeładowanie | |
Kukri |
~ |
Przy trafieniu: Ujawnia niewidzialnych lub przebranych Szpiegów | |
Szpieg | Rewolwer |
~ |
Rozmiar magazynka razy 10 |
Nóż |
~ |
90% szybsze atakowanie | |
Zegarek niewidzialności |
~ |
Prędkość odnawiania się niewidzialności razy 10 | |
Skaut Inżynier |
Pistolet |
~ |
Szybkość przeładowania razy 10 |
Żołnierz Pyro Gruby Inżynier |
Strzelba |
~ |
10% większa celność |
Skaut
Slot | Broń | Statystyki Podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Podstawy | Siła natury |
50% szybsze strzelanie |
100% szybsze strzelanie |
Wstrzymywacz |
Brak maksymalnego zdrowia dla noszącego |
+250 maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego | |
Buzownik |
+25% szybkości przeładowania |
+50% szybszy czas przeładowania | |
Browning Baby Face'a |
40% celności |
80% celności | |
Drugorzędny | Skrzydłowy |
+15% zadawanych obrażeń |
+150% zadawanych obrażeń |
Poręczny pistolet Pretty Boya |
+15 maks. punktów zdrowia dla noszącego |
+105 maks. punktów zdrowia dla noszącego | |
Latająca gilotyna |
Rzuć w swoich wrogów, aby krwawili! |
1000% szybsze odnowienie | |
Bonk! Atomowy kop |
~ |
-62% szybkości odnowienia | |
Kryt-o-Cola |
Po wypiciu twoja szybkość ruchu zwiększy o 25%, a obrażenia otrzymywane oraz zadawane są minikrytyczne. |
-62% szybkości odnowienia | |
Wściekłe mleko |
60% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem wraca do strzelającego w postaci zdrowia. |
1000% szybkości odnowienia | |
Do walki wręcz | Święta makrela |
~ |
Przy trafieniu: Dezorientuje wroga |
Rękodzieło |
~ |
Przy trafieniu: Dezorientuje wroga | |
Piaskun |
Ten kij wybija piłkę ogłuszającą |
+900% maksymalnej amunicji dodatkowej dla noszącego | |
Cukrowa laska |
Po zabiciu: pojawia się mała apteczka. |
Po zabiciu: pojawia się mała apteczka. | |
Bostoński tłuczek |
Przy trafieniu: wykrwawianie przez 5 sekund |
Przy trafieniu: wykrwawianie przez 50 sekund | |
Trójruniczne ostrze |
Przy trafieniu: wykrwawianie przez 5 sekund |
Przy trafieniu: wykrwawianie przez 50 sekund | |
Słońce na patyku |
100% szansy na obrażenia krytyczne dla podpalonych graczy |
+1000% obrażeń | |
Wachlarz wojenny |
Przy trafieniu: jeden cel naraz zostaje naznaczony na śmierć, dzięki czemu wszelkie zadawane mu obrażenia są minikrytyczne. |
Przy trafieniu: jeden cel naraz zostaje naznaczony na śmierć, dzięki czemu wszelkie zadawane mu obrażenia są minikrytyczne. | |
Atomizer |
Umożliwia wykonanie potrójnego skoku |
Umożliwia wykonanie dziesięciokrotnego skoku | |
Pakujący zabójca |
Atak alternatywny: Wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie |
+900% maksymalnej amunicji dodatkowej dla noszącego |
Żołnierz
Slot | Broń | Statystyki Podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Podstawowy | Celny strzał |
+25% zadawanych obrażeń |
+250% zadawanych obrażeń |
Czarna skrzynka |
Przy trafieniu: +15 zdrowia |
Przy trafieniu: +150 zdrowia | |
Rakietowy skoczek |
+200% dodatkowej amunicji u noszącego |
+2000% dodatkowej amunicji u noszącego | |
Wyrzutnia wolności |
+40% szybkości pocisku |
+400% szybkości pocisku | |
Wyżymaczka krów 5000 |
Nie wymaga amunicji |
Nie wymaga amunicji | |
Bazooka biedaka |
Przytrzymaj Strzał by załadować 3 rakiety |
Przytrzymaj Strzał by załadować 30 rakiet | |
Drugorzędny | Rezerwista |
+15% szybsza zmiana broni |
+100% szybsza zmiana broni |
Sztandar chwały |
Generuje ofensywną aurę, która sprawia, iż pobliscy członkowie drużyny zadają minikrytyczne trafienia. |
900% czasu trwania aury | |
Kanonierki |
-60% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków |
-100% obrażeń od wybuchu podczas rakietowych skoków | |
Wsparcie batalionu |
Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami |
900% czasu trwania premii | |
Sashimono straceńca |
Nieco obrażeń, Przez druhów zadanych, wnet Zdrowiem się stanie |
900% czasu trwania | |
Miażdżyciele |
-75% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń |
-100% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń | |
Prawy bizon |
Nie wymaga amunicji |
Nie wymaga amunicji | |
Do walki wręcz | Wyrównywacz |
Obrażenia zwiększają się wraz z odnoszeniem ran |
+50% zadawanych obrażeń |
Pałka sokisty |
+1 do tempa przejęcia dla noszącego |
+10 do tempa przejęcia dla noszącego | |
Prawie Zatoichi |
Po zabiciu: przywraca zdrowie do 100%. |
Po zabiciu: przywraca zdrowie do 200%. | |
Postępowanie dyscyplinarne |
Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na kilka sekund prędkość poruszania się obu graczy |
+700% premii prędkości po trafieniu towarzysza | |
Ogrodnik z Arnhem |
Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków |
+100% zasięgu | |
Plan ucieczki |
Prędkość poruszania zwiększa się wraz z odnoszeniem ran |
+10% prędkości poruszania się dla noszącego |
Pyro
Slot | Broń | Statystyki Podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Podstawowy | Tęczomiot |
Przy użyciu odwiedzasz Pyroland |
Przy użyciu odwiedzasz Pyroland |
Dupalacz |
Normalna siła odepchnięcia sprężonego powietrza |
Siła odepchnięcia sprężonego powietrza dziesięciokrotnie większa | |
Odtłuszczacz |
-65% czasu zmiany broni |
-100% czasu zmiany broni | |
Flogistynator |
Wszelkie zadane obrażenia od ognia ładują wskaźnik 'Mmmph', który możesz aktywować aby odnowić zdrowie i przez kilka sekund zadawać krytyczne obrażenia |
+100% długości trwania 'Mmmph' | |
Drugorzędy | Rezerwista |
+15% szybsza zmiana broni |
+100% szybsza zmiana broni |
Pistolet sygnałowy |
~ |
+100% zadawanych obrażeń | |
Detonator |
trzał alternatywny: detonuje racę. |
trzał alternatywny: detonuje racę. | |
Człekoroztapiacz |
+50% prędkości pocisku |
+100% prędkości pocisku | |
Piekąca palba |
Flary odrzucają cel przy trafieniu oraz podpalają wrogów na małym obszarze |
+900% obszaru wybuchu | |
Do walki wręcz | Lizasiek |
Przy użyciu odwiedzasz Pyroland |
Przy użyciu odwiedzasz Pyroland |
Poskramiacz płomieni |
100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy |
100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy | |
Pocztowy pogromca |
100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy |
100% szansy na krytyczne trafienie płonących graczy | |
Burzyciel |
100% obrażeń przeciwko konstrukcjom |
1000% obrażeń przeciwko konstrukcjom | |
Maul |
+100% obrażeń przeciwko konstrukcjom |
+1000% obrażeń przeciwko konstrukcjom | |
Lewarek |
+75 zdrowia przywróconego po zabiciu |
+150 zdrowia przywróconego po zabiciu | |
Drapaczka |
+25% do zadanych obrażeń |
+250% do zadanych obrażeń | |
Naostrzony fragment wulkanu |
Przy trafieniu: cel staje w płomieniach |
Przy trafieniu: cel staje w płomieniach | |
Trzeci stopień |
Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna |
Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna | |
Neonowy niszczyciel |
Uderzenia niszczą Sapery |
Uderzenia niszczą Sapery |
Demoman
Slot | Broń | Statystyki Podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Podstawowy | Loch-n-Load |
+20% do zadanych obrażeń |
+200% do zadanych obrażeń |
Malutkie butki Ali Baby |
+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego |
+250 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego | |
Kuternoga | |||
Drugorzędny | Tarcza szarży |
+50% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego |
+100% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego |
Prześwietny puklerz |
+20% odporności na obrażenia od ognia |
+40% odporności na obrażenia od ognia | |
Szkocki opór |
+25% szybszy strzał |
+95% szybszy strzał | |
Do walki wręcz | Wyszczerbiec |
+37% zasięg w walce wręcz |
+370% zasięg w walce wręcz |
Gruby
Slot | Broń | Statystyki Podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Podstawowy | Natasza |
-25% zadawanych obrażeń |
-50% zadawanych obrażeń |
Mosiężna bestia |
+20% zadawanych obrażeń |
+200% zadawanych obrażeń |
Inżynier
Slot | Broń | Statystyki Podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Do walki wręcz | Jednoręki bandyta |
+25 maks. punktów zdrowia dla noszącego |
+250 maks. punktów zdrowia dla noszącego |
Kieł |
30% szybsze tempo budowy |
300% szybsze tempo budowy |
Medyk
Slot | Broń | Statystyki Podstawowe | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Drugorzędny | Kritzkrieg |
No extra heal rate |
+250% heal rate |
Do walki wręcz | Überpiła |
Przy trafieniu: 25% więcej ÜberCharge |
Przy trafieniu: 100% więcej ÜberCharge |
Snajper
Slot | Broń | Podstawowe statystyki | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Podstawowy | Machina |
Przy pełnym naładowaniu: Pociski penetrują graczy |
Przy pełnym naładowaniu: +150% zadawanych obrażeń na strzał |
Sydnejski usypiacz |
+25% szybsze ładowanie strzału |
+250% szybsze ładowanie strzału | |
Drugorzędny | Darwińska tarcza ochronna |
+25 maks. zdrowia dla noszącego |
+250 maks. zdrowia dla noszącego |
Szpieg
Slot | Broń | Podstawowe statystyki | Statystyki TF2x10 |
---|---|---|---|
Podstawowy | Ambasador |
Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę |
Podwójne obrażenia krytyczne |
Do walki wręcz | Kunai krętacza |
Po dźgnięciu w plecy: absorbuje zdrowie twojej postaci |
Po dźgnięciu w plecy: nadleczenie do 1800 punktów zdrowia |
Linki zewnętrzne
- Oficialna Grupa Steam
- Kompletna lista dodatkowych atrybutów broni
- Oficjalna strona na Twitterze TF2x10
|