喉ごしガツン! アトミックパンチ

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Warning: Display title "喉ごしガツン! アトミックパンチ" overrides earlier display title "Bonk! アトミックパンチ".

Bonk! is fulla radiation, which as we all know is pretty great for givin' people superpowers.
— Bonk! Atomic Punch publicity blurb

Bonk! アトミックパンチはスカウトサブ武器のアンロックアイテムです。それぞれチーム仕様の柄ラベルにくるまれたエナジードリンクで、REDのBonk!は「Cherry Fission(「核」分裂チェリー)」味、BLUのBonk!は「Blutonium Berry(ブルトニウム・ベリー、おそらく"Blueberry"と"Plutonium"をかけ合わせた造語)」味だそうです。

これを飲むとしばらくの間、敵の攻撃によるダメージを無効化出来るようになります。ただし、環境ダメージやテレフラグ(テレポーター出口にワープした敵プレイヤーと重なる事によって死んでしまうこと)は対象外です。飲んだ後は視点が三人称に移り、効果中は移動やジャンプのみ可能で武器による攻撃をすることは出来ません。スカウトがドリンクの効果が発揮されている間は、弾丸などの攻撃を受けても頭上から「Miss!」と表示されて相手に一言おちょくります。スカウトはいくらでもあるBonk!の缶を好きなだけ使えますが、他の分は一度使用してからのクールダウン時間を置いた後でないと使えません(HUD上のゲージで確認できます)。

セントリーガンの射撃もBonk!を飲んだスカウトには効きません、しかし、攻撃による反動はしっかり受けてしまいます。スカウトがBonk!を飲んでいる間に火だるまにされてしまった場合、火炎放射器などで燃やされ続けられたり延焼によるダメージを受けませんが、炎のほうがしつこく残ってしまうのでドリンクの効果が切れてしまった後に延焼ダメージを受け始めてしまいます。効果中にジャラテでズブヌレにされても問題はありませんが、ドリンクの効果が切れた後にダメージの増幅効果が出てしまいます。機密書類を持っているときにこのアイテムを使うことは出来ません、また、効果中に機密書類を取ることも出来ません。Bonk!効果はスカウトが補給棚による補充を受けると中断します。

動作時間

  • 飲み干すまで: 1.2秒 (足が地面から離れると中断される)
  • 効果時間: 6秒
  • ゲージ回復: 24秒 (エフェクトが無くなってから)

時間はコミュニティによるテストで計測されました。

実演動画

クラフトへの利用

Kritzkrieg 喉ごしガツン! アトミックパンチ クリティコーラ
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png


喉ごしガツン! アトミックパンチ Sandvich Dalokohs Bar
Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png


バッティング用ヘルメット 喉ごしガツン! アトミックパンチ Bonk ヘルメット
Item icon Batter's Helmet.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.pngx2 = Item icon Bonk Helm.png

関連実績

芸術的早業
芸術的早業
Bonk! Atomic Punchを活用して、一度も死なずに 1000 ダメージ避ける。

これまでの変更点

April 20, 2009 Patch

  • Scouts now drop the flag if they're carrying it when they drink Bonk!.

June 25, 2009 Patch

January 13, 2010 Patch

  • The lack of phase effect on a Scout under the effects of Bonk! is fixed; it had previously been missing for a while.

April 28, 2010 Patch

  • The slowdown disadvantage after using the weapon is removed as a balance fixture. A cooldown bar is added before it can be used, similar to the Sandman's Ball.

September 30, 2010 Patch

  • Scouts will always switch to a melee weapon upon drinking Bonk!. This was done to fix the issue of players being able to fire their weapons immediately after drinking by holding the primary fire button.

December 17, 2010 Patch

  • Scouts no longer default to their melee weapon when using Bonk!

バグ

  • Currently, the afterburn from the Flare Gun cannot be "dodged" and will result in the Scout taking fire damage.
  • Drinking Bonk! with the Sandman equipped removes the Scout's baseball. If the ball's recharge meter is full, the ball will not be returned in any way other than restocking at a resupply cabinet.
  • On-hit effects still are granted to whomever hit the Scout. This includes the Übersaw, Black Box and hitting the Scout if he is covered in Mad Milk among others.
  • Being hit by Natascha, the Flamethrower's airblast or the Force-A-Nature while drinking will interrupt the drinking process. This cancels the use, but still counts as consumption, and as such drains the recharge meter.

関連商品

トリビア

  • The ingredients of Bonk! and Crit-a-Cola are water, radiation and sugar.
  • An active adult's daily recommended sugar intake is around 90g. Assuming the drink really contained the advertised "several hundred times" worth of daily recommended sugar, the can's contents would have to weigh at least 9 kg, about 20 lbs.
  • The Sandman's Home Run is the only attack the Scout can perform during the invulnerability period of Bonk! Atomic Punch.
  • If the texture assigned to the Bonk! Atomic Punch is changed, it will change on the Bonk Helm too.

ギャラリー

関連項目

外部リンク


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