火炎放射器

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ホロホロホー!
— 豪快な炙り焼きをするパイロ

火炎放射器はパイロメイン武器です。本体は長い鉄製のパイプがプロパンタンクに繋がっている構造になっており、タンクはバンドにて本体のパイプに固定されています。先端のノズルの先に灯っている種火によってチームカラーのハンドルを握ったときに噴出されるガスを点火させ、断続的に炎を噴射させることの出来る仕組みになってます。

この火炎放射器は大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間22.5個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。炎が届く範囲は実際のグラフィックよりも短めですが、他の武器と違い敵や敵が用意した装置によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。

火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を火だるまにする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、メディックメディガンディスペンサーの回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトのジャラテマッドミルクまたは圧縮ブラストヘルスパックを取られる事により鎮火されてしまいます。

サブ攻撃キーで圧縮ブラスト(エアブラスト)が発射され、銃弾以外の敵の発射物を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。

ダメージ

関連項目: Damage
  • 基本ダメージは距離を元にし(あるいは発射した炎粒子の発生時間や飛距離)、(クリティカル倍率などの)ダメージ計算終了後に計測しています。
    • 0~200ユニット: 6.2 炎粒子一つあたり(139.5/秒)
    • 200~384ユニット: 6.2~3.72へ離れるごとに減衰(最小値の60%で83.7/秒) 384ユニット以降は射程範囲外
      • 実はほんの微量だけダメージの変動があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって飛距離の違いによる威力の加減が発生する為です。
  • 延焼ダメージ: 10秒間0.5秒ごとに3ダメージ(計60ダメージ)
    • 延焼ダメージ(ミニクリティカル): 10秒間0.5秒ごとに4ダメージ(計80ダメージ)
  • ミニクリティカル: 基本ダメージx1.35 距離変動も同じ
  • クリティカルヒット: 基本ダメージx3 距離変動も同じ
    • 200ユニット未満: 418.5/秒

 : 毎秒ダメージは全ての炎粒子が命中したと仮定したときの値です。

基本ダメージは距離ではなく発射した炎粒子の発生時間によって変動します(他の武器ダメージはプレイヤー間の距離によって変動)。ダメージはコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。

動作時間

  • 攻撃間隔: 0.04
  • 弾薬消費間隔: 0.08
  • 圧縮ブラスト発射間隔: 0.75

すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。

実演動画

関連実績

総合

火炎放射器使い
火炎放射器使い
30 秒以内に 5 人の敵にをつける。

ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。
燃えるソルジャー魂
燃えるソルジャー魂
自分が燃えている間に敵を 20 人倒す。

パイロ

炎の洗礼
炎の洗礼
10 人の敵にをつけてに飛び込ませる。


出火元は医師
出火元は医師
ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。


コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。


ファイアコンボ
ファイアコンボ
自分が点火した敵を 20 人ショットガンで始末する。


機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


ファイアウォール
ファイアウォール
味方の建物サッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。


覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


背中にご用心
背中にご用心
50 人の敵を火炎放射器で背後から倒す。


フライドスパイ
フライドスパイ
変装したスパイ 10 人に点火する。
人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


パイロウィザード
パイロウィザード
によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。


ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。


ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


こんがりベーコン
こんがりベーコン
火炎放射器ヘビーを 50 人倒す。


ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


火の後始末
火の後始末
他のパイロ点火した敵を始末する。


自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


アレの丸焼き
アレの丸焼き
敵のスカウト 2 人に同時にをつける。

ヘビー

ラスプーチン
ラスプーチン
1 回も倒されずに、撃たれ焼かれて殴られて、爆発ダメージを受ける。

エンジニア

鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。

メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する

スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。

スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。

これまでの変更点

2007/09/28 パッチ

  • Increased Flamethrower damage at point blank range.
  • Fixed Flamethrower hit detection.

2007/12/20 パッチ

  • Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building.

2008/02/14 パッチ

  • Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target.

2008/04/29 パッチ

  • Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front.

2008/06/19 パッチ

  • Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower.
  • Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents.
  • Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end).

2008/07/01 パッチ

  • Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack.

2009/03/05 パッチ

  • Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing.

2009/05/21 パッチ

  • Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets.

2009/06/23 パッチ

  • A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since knockback no longer affects disguised enemy Spies.

2010/04/28 パッチ

  • Flamethrower direct damage reduced 20%.
  • Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
  • Airblast re-fire delay reduced by 25%.
  • Airblast ammo usage reduced by 20%.
  • All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
  • Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.

2010/05/19 パッチ

  • Increased base damage 10%
  • Afterburn duration increased (from 6 to 10)

2010/07/08 パッチ

  • Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage.

2010/09/30 パッチ

  • Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.

2010/12/17 パッチ

  • Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.

バグ

  • There is a bug that allows you to have the visual effect of the Flamethrower firing even though its not, this usually happens when criticals are activated upon it. This is not visible in thirdperson view.

関連商品

トリビア

  • Beta builds of TF2 featured a hose connecting the Pyro's back canister to the Flamethrower, and the hose is still visible in the Pyro's HUD icon. Currently, the hose is re-routed to the tank on the underside of the Flamethrower.
  • The Flamethrower's pilot flame does not go out when underwater, as it is part of the model.

ギャラリー

関連項目