Lakeside

From Team Fortress Wiki
< Lakeside
Revision as of 23:08, 18 January 2024 by PhoneWave (talk | contribs) (Auto: Sync Map infobox)
Jump to: navigation, search


Lakeside
Koth lakeside.jpg
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Król wzgórza
Nazwa pliku: koth_lakeside_final
Dodano: Aktualizacja z 24 lutego 2011
(Paczka map społeczności)
Warianty: Ghost Fort
Autor(zy): Valentin „3DNJ” Levillain
Informacje o mapie
Środowisko: Egipskie
Sceneria: Dzienna, słoneczna
Głęboka woda: Tak
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×2  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×1
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Lakeside overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Lakeside.png
Lista wspierających
W 2630 r. p.n.e. starożytni Egipcjanie przetransportowali ogromne ilości kamienia z tych wykopalisk na ich grobowce w kształcie piramid. Teraz, tysiące lat później, uczcij ich wysiłek w wypełnianiu tych grobowców na tej w pełni podziurawionej od pocisków, usłanej trupami dynamicznej mapie typu Król wzgórza.
Lakeside posiada wiele wariantów, w tym Ghost Fort.

Lakeside jest społecznościową mapą typu Król wzgórza dodaną do gry w Aktualizacja z 24 lutego 2011. Lakeside jest umiejscowione w starożytnej świątyni egipskiej położonej wzdłuż dużego jeziora. Ma ona wiele wspólnego z inną społecznościową mapą Egypt, wykorzystując wiele modeli, tekstur i oświetlenie zastosowane na tej mapie, czyniąc Lakeside drugą społecznościową mapą o egipskiej tematyce.

Celem mapy jest zdobycie punktu kontrolnego i utrzymanie go przez okres 3 minut, jednocześnie nie pozwalając drużynie przeciwnej zrobić to samo.

Tempo przejmowania punktu kontrolnego

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkty kontrolne ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2011 (Paczka map społeczności)

  • Lakeside zostało oficjalną mapą.

Błędy

  • W niektórych obszarach połączenia między teksturami są wyraźnie widoczne.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też