Hadal
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Hadal | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Attaque/Défense |
Nom du fichier : | cp_hadal
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Date d'ajout : | Patch du 18 juillet 2024 (Mise à jour de l'été 2024) |
Développeur(s) : | Juha « Jusa » Kuoppala Maxime « Fubar » Dupuis |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
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Classement des parrains |
« | Les scientifiques étaient tellement préoccupés par la question de savoir s’ils pouvaient ou non construire une installation de recherche sous-marine qu’ils n’ont pas pris le temps de se demander s’ils devaient le faire.
— Texte publicitaire de Hadal
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» |
Hadal est une carte créée par la communauté d'Attaque/Défense ajoutée pendant la Mise à jour de l'été 2024.
Hadal a été soumis au Workshop Steam.
Emplacements
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Hadal
![]() | « Sun Tzu n'a rien pour nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : Néant |
Historique des mises à jour
Patch du 18 juillet 2024 #1 (Mise à jour de l'été 2024)
- Ajout de Hadal au jeu.
- Correction d'un problème avec les messages de capture de point de contrôle.
- Correction du problème suivant : la porte du point d'apparition de l'équipe RED se verrouillait après la capture du point de contrôle C.
- Correction d'endroits constructibles, mais non prévus à cet effet.
- Augmentation du temps nécessaire pour capturer le dernier point de contrôle.
- Amélioration des panneaux de direction sur la carte.
Galerie
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