Armas
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Scout
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Recortada |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueable Dispensadora de Caña |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Fabricación Paratenseco |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 | |
Fabricación Refrescopeta |
2 | 32 | 100-105 | 24-67 | 3-26 | 180 |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorfa |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Desbloqueable ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación CritiCola |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Leche Loca |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Aeropistola |
5 | 36 | 25 | 15-19 | 10-12 | 52 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Por Defecto Bate |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Desbloqueable Somnífero |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
N/D | 15 | 45 | ||
Fabricación Arenque Sagrado |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Fabricación Bastón de Caramelo |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
Fabricación Machacador de Boston |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
(Hemorragia) | 40 de daño en 5 segundos | N/D | ||
Promoción/Fabricación Sol en un Palo |
0.5 segundos | 30 | 90 | |
Promoción/Fabricación Abanico Bélico |
0.5 segundos | 4 y las marcas de destino para el mini-Crits | 13 | |
Promoción Hoja Trirrúnica |
0.5 segundos | 35 | 105 | |
(Hemorragia) | 40 de daño en 5 segundos | N/A | ||
Fabricación Atomizador |
0.65 segundos | 24-32 | 84 |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Somnífero | 500 | 5 segundos | El Scout apunta al cielo, se pone en posición de bateo, y batea. |
Soldier
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por Defecto Lanzacohetes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Desbloqueable Impacto Directo |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Fabricación Caja Negra |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Fabricación Saltacohetes |
4 | 60 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Libertador |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueable Estandarte de Ánimo |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricacion Botas Blindadas |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Refuerzo del Batallón |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Promoción/Fabricación Conchistador |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Aplastacabezas |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Fabricación Tirador de Reserva |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
Cuerpo a Cuerpo
Arma | Icono de muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Por defecto Pala |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueable Ecualizador |
0.8 segundos | Varía de la vida | Varía de la vida | |
Fabricación Tren del Dolor |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Sartén |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promoción/Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
0.8 segundos | 65 | 195/Instantaneo | |
Fabricación Acción Disciplinaria |
0.8 segundos | 41-56 | 147 | |
Fabricación Hortelano |
0.8 segundos | 55-75 | 75-101 |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Granada |
Ecualizador | 500 | 4 segundos | El Soldier tira su arma, se cruje los nudillos, coje una granada de su cinturón y se inmola. La onda expansiva mata a todo enemigo a 6 pies de distancia. | |
(Casco de la Lombriz) |
Exactamente igual que la anterior descripción, pero con el sonido "¡Aleluya!" justo antes de explotar si se tiene equipado el Casco de la Lombriz. |
Pyro
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Lanzallamas |
200 | N/D | 6.2 por partícula (D/D) | 3.72 por partícula (D/D) (M/R) | N/D | El daño base multiplicado por 3. | |
Desbloqueable Tuestalomos |
200 | N/D | 7.13 por partícula | 4.28 por partícula | N/D | El daño base multiplicado por 3. | |
Fabricación Desengrasador |
200 | N/D | 6.2 por partícula | 3.72 por partícula | N/D | El daño base multiplicado por 3. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueable Pistola de Bengalas |
16 | N/D | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | |
Fabricación Detonador |
16 | N/A | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Por defecto Hacha de Bombero |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueable Hacherminador |
0.8 segundos | 33 | 195 | |
Fabricación Demoledor |
0.8 segundos | 49 | 146 | |
Fabricación Batemartillo |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Rascaespaldas |
0.8 segundos | 82 | 244 | |
Promoción/Fabricación Fragmento Volcánico Afilado |
0.8 segundos | 52 | 156 | |
Promoción Mutilador |
0.8 segundos | 49 | 146 | |
Fabricación Paliza Postal |
0.8 segundos | 33 | 195 |
Burla de Ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Escopeta Pistola de Bengalas (munición requerida) |
500 | 3 segundos | El Pyro pone una posición de Kung-Fú formando una bola de fuego que puede matar a multiples personas. |
Demoman
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Lanzagranadas |
4 | 16 | 64-132 | 64-132 | 64-132 | 280-300 | |
Fabricación Bombstruo del Lago Ness |
2 | 16 | 112 | 112 | 112 | 345 x3 | |
Fabricación Babuchas de Alí Babá |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Máximo) | |
Desbloqueable Targe de Carga |
N/D | N/D | 50 + 10 por cabeza (Máx. 5 cabezas) | N/D | N/D | N/D | |
Desbloqueable Resistencia Escocesa |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Máximo) | |
Fabricación Saltalapas |
8 | 72 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Escudo Espléndido |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Critical | |||
Por defecto Botella |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueable Intuertal |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Cortacráneos Escocés |
0.8 segundos | 78 | 234 | |
Fabricación Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Tren del Dolor |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Sartén |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Cáber de Ullapool |
0.8 segundos | 35 | 105 | |
(Detonación) | 149 | 300 | ||
Fabricación Claidheamh Mòr |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promoción/Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
0.8 segundos | 65 | 195/Instantaneo | |
Fabricación Persa Persuasivo |
0.8 segundos | 55-75 | 195 | |
Fabricación Hierro del Nueve de Nessie |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Armas | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Blandido nórdico |
Intuertal Media-Zatoichi Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura Claidheamh Mòr |
500 | 5 segundos | El Demoman mueve la espada, da un golpe seco, y pasa el dedo por la hoja, si decapitas a alguien subirá uno al contador de cabezas. |
Heavy
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Ametralladora |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Desbloqueable Natascha |
200 | N/D | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 por bala) | |
Promoción Telón de Acero |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 por bala) | |
Fabricación Titán de Latón |
200 | N/D | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 por bala) | |
Fabricación Tomislav |
200 | N/A | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 108 (27 por bala) |
Secundaria
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueable Focata |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Chocolatina Dalokohs |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Focata de Filete de Búfalo |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Promocional Barrita de Pescado |
1 | ∞ | N/A | N/A | N/A | N/A | |
Fabricación Negocio Familiar |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-22 | 153 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Intervalos de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Critical | |||
Por defecto Puños |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueable Kañeros Guantes de Boxeo |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Guantes de Rapidez Ultraterrena |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
Fabricación Zarpas del Guerrero |
0.8 segundos | 85 | 250 | |
Fabricación Puños de Acero |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Orden de Desahucio |
0.4 segundos | 26 | 78 |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Confrontación |
Puños | 500 | 3 segundos | El Heavy hace como si desenfundase un arma y dispara al aire con los dedos. |
Engineer
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Escopeta |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Desbloqueable Justiciera |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promocional Lugermorfa |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Desbloqueable Arreo |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Por defecto Llave Inglesa |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Promocional Llave Inglesa Dorada |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueable Forajido |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Triple Puñetazo) | 65 los 2 primeros (sin fallar) | 195 el tercero (sin fallar) | ||
Fabricación Hospitalidad Sureña |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
(Hemorragia) | 40 de daño en 5 segundos | N/D | ||
Fabricación Manitas |
0.8 segundos | 49 | 146 |
PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
Por defecto PDA Primaria PDA Constructora |
Permite construir Construcciones. |
Por defecto PDA Secundaria PDA Demoledora |
Permite demoler tus Construcciones. |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Guitarrazo |
Justiciera (Munición Requerida) | 500 | 4 segundos | El Engineer toca unos acordes en su guitarra, entonces la impacta contra el suelo (o en su defecto la cabeza del enemigo). | |
Organillero |
Forajido | 500 | 4 segundos | El Engineer tira de una cuerda, y su protesis comienza a girar, entonces el introduce la protesis en el enemigo haciendolo picadillo. |
Medic
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Pistola de Jeringas |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Desbloqueable Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Fabricación Ballesta del Cruzado |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | Daño base multiplicado por 3 | |
-75 | -100 a -115 | -150 | N/D | ||||
Fabricación Sobredosis |
40 | 150 | 9-11 | 5-9 | 5-6 | 27 |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por Defecto Pistola médica |
N/D | N/D | 24 (<10 segundos después del ataque) | 48 (>12.5 segundos después del ataque) | 72 (>15 segundos después del ataque) | N/D (Invulnerabilidad) | |
Desbloqueable Kritzkrieg |
N/D | N/D | 24 (<10 segundos después del ataque) | 48 (>12.5 segundos después del ataque) | 72 (>15 segundos después del ataque) | N/D (100% Críticos) | |
Fabricación Apañador |
N/A | N/A | 33 (<10 sec after injury) | 67 (>12.5 segundos después del ataque) | 100 (>15 segundos después del ataque) | N/D (400% curación) |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Por defecto Serrucho |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Desbloqueable Übersaw |
0.96 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Vitasierra |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Amputador |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Juramento Solemne |
0.8 segundos | 65 | 195 |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Punción Lumbar |
Übersaw | 500 | 4 segundos | El Médic le clava la sierra y lo aturde, entonces extrae el arma, y el muere. Da un 100% de Supercarga. | |
Oktoberfest |
N/D | Kritzkrieg | Cura 11 de vida | 4 segundos | El Médic pone su cara junto al barril de la Kritzkrieg E inhala el aire. |
Melodía Medicinal |
N/D | Amputador | Cura a los aliados cercanos | 4.2 segundos | El Médic pone el arma sobre su hombro y la usa como un violín. |
Sniper
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Rifle de Francotirador |
25 | N/D | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Tiro en la Cabeza, o crítico) | |
Desbloqueable Cazador |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Fabricación Adormecedor de Sídney |
25 | N/D | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (Solo crítico) | |
Fabricación Ganga del Bazar |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Metralleta |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Desbloqueable Fraskungfú |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Desbloqueable Caparazumbador |
1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Fabricación Escudo de Darwin |
1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Cuerpo a cuerpo
Armas | Icono de Muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Por defecto Kukri |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Cuchilla Tribal |
0.8 segundos | 33 | 98 | |
(Hemorragia) | 48 de daño en 6 segundos | N/D | ||
Fabricación Machetón |
0.8 segundos | 65 | 195 | |
Fabricación Shahanshah |
0.8 segundos | 42-56 / 69-93 | 146 / 244 |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Brocheta |
Cazador (Munición Requerida) |
500 | 4 segundos | El Sniper coje una flecha y se la clava al enemigo aturdiéndolo, luego la extrae para matarlo. |
Spy
[↑ Arriba]
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Corta Distancia | Distancia Media | Larga Distancia | Crítico | ||
Por defecto Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promocional Pistolón |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Desbloqueable Embajadora |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Disparo en la cabeza o crítico) | |
Fabricación Extranjero |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | |
Fabricación Ejecutor |
6 | 24 | 70-72 | 41-55 | 24-26 | 144 |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cargada | Llevada | Centinela Nivel 1 | Centinela Nivel 2 | Centinela Nivel 3 | Crítico | ||
Por defecto Zapador |
1 | ∞ | 150HP = 7 seg. | 180HP = 8 seg. | 216HP = ~10 seg. | N/D |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Por defecto Mariposa |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Acuchillada por detrás) | N/D | Seis veces la vida del objetivo. (Acuchillada) | ||
Fabricación Tu Eterna Recompensa |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Acuchillada por detrás) | N/D | Seis veces la vida del objetivo. (Acuchillada) | ||
Promoción/Fabricación Kunai del Conspirador |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Acuchillada por detrás) | N/D | Seis veces la vida del objetivo. (Acuchillada) | ||
Fabricación Cabeza de Familia |
0.8 segundos | 40 | 120 | |
(Acuchillada por detrás) | N/A | Seis veces la vida del objetivo. (Backstab) |
Objetos PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
Stock PDA Primaria Kit de Disfraces |
Permite al Spy Disfrazarse. |
Reloj | Tipo de Invisibilidad | Duración | Detalles |
---|---|---|---|
Por defecto PDA Secundaria Reloj de Invisibilidad |
Por tiempo | 9 segundos | Te hace invisible. Puedes recomponerla cogiendo metal o armas mientras estás invisible. |
Desbloqueable PDA Secundaria Embozador |
Sensor de movimiento | 6.2 segundos | Te hace invisible. Tiene sensor de movimiento, se regenera cuando estás quieto. |
Desbloqueable PDA Primaria Duplicante |
Muerte Falsa | 6.5 segundos | Si recibes daño, te haras Invisible durante 6.5 segundos y tirarás un cadaver falso. Puedes coger metal y armas para conseguir más invisibilidad. |
Promoción PDA Secundaria Reloj del Coleccionista |
Por tiempo | 9 segundos | Las mismas estadísticas que el Reloj de Invisibilidad. |
Burla de Ataque
Icono de Muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Esgrima |
Navaja Mariposa Tu Recompensa Eterna Kunai de Conniver |
50 (Cuchilladas) 500 (Clavada) |
5 segundos | El Spy se pone en posición de esgrima y da dos cuchilladas rápidas, dando una clavada final y mortal. |
Todas las clases
Cuerpo a Cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Intervalo de Ataque | Daño | |
---|---|---|---|---|
Impacto | Crítico | |||
Distributed Saxxy |
La misma que el arma por defecto | La misma que el arma por defecto | La misma que el arma por defecto | |
(Puñalada) | N/A | Seis veces la salud de la víctima. (Puñalada) |
Notas
Cuando cambias de un arma a otra, hay 0.67 segundos de tardancia hasta que puedes disparar. El Desengrasador lo reduce un 65%, dejándolo a 0.2345 segundos.
El Icono de Muerte es el de el Lanzallamas si se usa para destruir una Construcción.
Hay algunas clases que sufren cambios en los espacios de sus armas:
- El Demoman tiene sus armas primaria y secundaria puestas al revés.
- El Espacio Primario del Spy está colocado como secundario.
- El Zapador del Spy, al igual que la PDA del Engineer, no tiene espacio, porque no es intercambiable con nada.
- El Espacio PDA2 del Spy está como PDA.
Esto no afecta a la hora de jugar, pero sí a la hora de fabricar.
Información sobre las armas
Artículo principal: Línea temporal de los objetos
Disponibilidad de las Armas
- Por defecto: siempre están disponibles.
- Desbloqueable: las podrás obtener mediante logros, fabricación, intercambio, compra, u obtención aleatoria.
- Fabricable: las podrás obtener mediante logros, fabricación, intercambio, compra, u obtención aleatoria.
- Promocional: requieren participaciones en promociones de Valve, y sin inobtenibles de otra manera en el juego.
- Hace un tiempo hubo un cambio en ésta regla de distribución, ya que el Sol-en-un-Palo se puede fabricar; y el Abanico de Basho encontrar aleatoriamente.
Calidad del Arma
Artículo principal: Calidad
La calidad es un atributo que no afecta a las habilidades del arma.
- Único: Calidad más común, está disponible para la gran mayoría de objetos, todos los que se encuentran aleatoriamente o por fabricación son así.
- Clásico: Segunda calidad más común, todas las armas encontradas y fabricadas antes de la Actualización de la Mann-Conomía son así. Tras ésto, el 15 de Marzo de 2011 pasó algo similar con todas las armas Mann-Conomy que hubieran sido obtenidas mediante fabricación.
- Esto excluía las armas Promocional: El único arma promocional en calidad clásica existente es la Lugermorfa, para distinguirla así de la obtenida en el Poker Night at the Inventory.
- Inusual: Calidad dada a, tan solo, un arma de Demoman, el Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura.
- Genuina: Calidad dada a ciertos objetos promocionales, los cuales han sido repartidos hace prácticamente poco tiempo.
Cabe destacar que la fabricación de un objeto mediante otros clásicos, o inusuales, siempre dará como resultado un objeto único.