Faiseur de Veuves
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« | Ne teste pas mon tempérament, gamin !
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— L'Engineer en gagnant des balles depuis le métal
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» |
Le Widowmaker est une arme principale promotionnelle pour l'Engineer. C'est un Fusil à Pompe futuriste stylisé d'après le Widowmaker TX, une arme disponible dans Deus Ex: Human Revolution.
Cette arme utilise le métal de l'Engineer comme sa source de Munition ; chaque coup consume 60 de métal. Tout les points de dommages infligés à un ennemi avec le Widowmaker sont retournés à l'Engineer en métal. De plus, cette arme n'a pas besoin d'être rechargée, puisque les munitions viennent directement du métal de l'Engineer, mais pour continuer à tirer, l'Engineer doit se ravitailler avec un Distributeur, une caisse de munitions, une Armoire de Réapprovisionnemen, ou une arme délaissée sur le champ de bataille.
Le Widomaker est distribué en qualité Authentique aux joueurs qui ont pré-acheté Deus Ex: Human Revolution sur Steam avant le 26 août 2011.
Sommaire
Dégâts et durée de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de tir | Hitscan | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 9 / grain de plomb |
Dégâts de base | 100% | 6 / grain de plomb |
Dégâts minimum | 52.8% | 3 / grain de plomb |
Nombre de balles | 10 | |
À bout portant | 80-90 | |
À moyenne portée | 10-30 | |
À longue portée | 3-10 | |
Coup critique | 18 / grain de plomb | |
Mini-crit | 8,1 / grain de plomb | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,625 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | L'Étranger | Faiseur de Veuves | ||
x2 | + | = |
Jeton de classe - Engineer | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Succès liés
Engineer
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Historique des mises à jour
Patch du 18 août 2011 (Manno-Technology Bundle)
- The Widowmaker est ajouté en jeu.
Bugs
- Damaging multiple enemies with a single shot will give an incorrect amount of metal back to the Engineer. The amount is usually the equivalent of one or two pellets of damage (3 - 18) rather than the total damage of the attack. With the 60 metal cost per attack, the Engineer will generally lose metal even if the total damage dealt is above 60.
- When equipped with the Gunslinger, the Engineer's gloved hand remains gloved, regardless of which weapon is equipped.
- The small size of this weapon causes the Engineer's finger to extend slightly beyond the end of the barrel.
Galerie
Voir aussi
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