Bonesaw
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Bonesaw | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Course à la charge utile |
Nom du fichier : | plr_hacksaw_event
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Date d'ajout : | Patch du 5 octobre 2022 (Scream Fortress 2022) |
Variantes : | Hacksaw |
Développeur(s) : | Liam « Diva Dan » Moffitt Viscaedis Al « Square » Rodgers E-Arkham Seb « Tianes » Necula Benjamin « blaholtzen » Blåholtz Aeon « Void » Bollig Juniper Alex « FGD5 » Stewart |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Halloween |
Cadre : | Nuit, couvert |
Dangers : | Cavalier sans Tête et sans Cheval |
Dangers (Enfers) : | Pitfalls, Saw blades, Crushing |
Objets sur la carte | |
Spécial : | |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
« | Les frères Mann ont vu leurs âmes piégées dans des pierres tombales hantées. Poussez la scie de votre équipe dans la tombe de l'équipe ennemie pour la détruire, libérer leur âme et piéger cette dernière en enfer pour de bon ! Coupez aussi quelques ennemis en morceaux avec votre scie pendant que vous y êtes.
— Publicité pour Bonesaw
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» |
Bonesaw est une carte Charge Utile créée par la communauté et introduite dans la mise à jour Scream Fortress 2022.
Dans Bonesaw, les joueurs doivent pousser un chariot auquel est attachée une grande scie. La scie cause des dégâts aux joueurs des deux équipes et son but est de couper la tombe de Blutarch pour RED et de Redmond pour BLU. Après avoir terminé le round, les deux équipes sont envoyées dans les enfers.
Bonesaw a été contribuée au Steam workshop.
Sommaire
Cavalier Terriblement Creux
Occasionnellement, le Hellishly Hollow Horseman, ou disons le Cavalier Terriblement Creux, apparaît là où les deux Charge Utile se croisent. Il apparaît comme une version embrasée du Cavalier sans Tête et sans Cheval. Bien qu'il n'ait pas de tête, l'animation d'apparition normale est jouée, où il ne pose rien sur ses épaules. Le Cavalier Terriblement Creux a des empreintes de pas uniques qui remplacent les matériaux habituels de Sans tête et sans fers. Cela affecte à la fois le boss et les joueurs qui utilisent ce sort d'halloween sur leurs objets cosmétiques.
Emplacements
- Falaise : Une fosse de la mort avec un kit de soins moyen, ce côté de la falaise est près de l'endroit où les chariots de Charge utile de BLU et RED débutent.
- Zone de réapparition : Les zones de réapparition RED et BLU semblent se situer dans un espace de stockage.
- Dernier point : C'est là que se trouvent les tombes hantées avec les âmes des frères Mann piégées à l'intérieur. L'équipe doit rester à côté du chariot jusqu'à ce que le processus de "Gravedigging (Fossoyage)" ait atteint 100%.
- Les Enfers : Après la destruction d'une tombe, les deux équipes sont transportées sur une ligne de course de la mort en bois embrasé, l'équipe gagnante étant en tête et l'équipe perdante pouvant déclencher des pièges.
Stratégie
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : Aucune |
Historique des mises à jour
- Ajout de Bonesaw au jeu.
- Correction de l'impossibilité de pousser le chariot Red
- Correction des matériaux (anglais) manquants dans les armoires de réapprovisionnement
- Correction du fait que le Cavalier sans Tête et sans Cheval n'était pas visible
- Ajustement des distances de disparition d'objet
- Ajout de détails supplémentaires sur la carte
- Ajout d'overlays à certains endroits pour rendre les Snipers plus visibles
- Remplissage de la fosse de la mort finale avec des volutes de fumée.
- Correction des points de perchage autour de la carte
- Correction de diverses failles de displacement
- Correction du z-fighting sur les objets de clôture
- Correction de la possibilité de placer des téléporteurs trop près des portes de vos propres salles de réapparition
- Correction des dégâts de la lame de scie de la charge utile qui n'étaient pas consistants
- Correction de l'apparition de joueurs dans les enfers lorsque la course dans les enfers est active
- Correction de la possibilité d'utiliser le Bonk! Atomic Punch pour contourner la vitesse d'étourdissement dans la course dans les enfers
- Correction de la possibilité d'utiliser le Phlogistinateur pour causer des dégâts aux joueurs dans la course dans les enfers (Merci Barno et pinewabble !)
- Correction des erreurs causées par des types de morceaux manquants pour les corbeaux
- Correction des collisions incorrectes d'objets
- Amélioration de la sécurité incendie
- Prévention de la chute de HHH dans les fosses
Patch du 11 octobre 2022 #2
- Mise à jour de
plr_hacksaw_event
pour corriger la non visibilité du Cavalier sans Tête.
- Modification de la toiture près de la partie finale, empêchant les joueurs de passer d'un balcon de grange à l'autre.
- Remplacement des fenêtres du balcon de la grange par des portes plus larges pour faciliter les déplacements.
- Correction de la VO dans les enfers jouant plusieurs fois.
- Correction des bougies flottantes lorsque les tombes sont détruites.
- Mise à jour du HHH pour utiliser la nouvelle entrée "
SetModel
". - Retardement de la VO de capture finale pour être plus audible.
- Ajustement de la disparition (fade) des objets.
- Ajustement des détails.
- Correction des area portals défectueux.
- Correction d'un problème de skybox.
- Correction du HHH qui ne s'anime pas.
Contenu non utilisé
- Une variante brûlée de la hache à une lame du Cavalier sans Tête et sans Cheval existe dans les fichiers de carte, sous le nom de
c_bigaxe_burnt
était destinée à remplacer la hache ordinaire utilisée par le Cavalier Terriblement Creux, mais, en raison de limitations, il n'a pas été possible de l'intégrer au jeu et elle est restée inutilisée dans les fichiers de carte.[1]
Bug
- Parfois, les joueurs peuvent rester coincés à l'intérieur du modèle de la Charge utile lorsqu'ils poussent le chariot.
Galerie
Références
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