Difference between revisions of "Frontier Justice/fr"

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m (Historiques des Mises à jour: Undocumented)
 
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{{DISPLAYTITLE:Justice Frontalière}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Justice Frontalière
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| 3d-image-1      = Frontier Justice
 +
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| 3d-image-5      = Frontier Justice Australium
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| 3d-button-5      = australium
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| team-colors      = yes
 
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| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
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| used-by          = [[Engineer/fr|Engineer]]
+
| kill-icon-2      = dischord
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| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]]
+
| released        = {{update link|Engineer Update}}
| availability    = Débloquage, Drop, Craft, Achat
+
| availability    = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate28-strange|crate52|collectors|australium}}
 +
| marketable      = yes
 +
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| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
 
| reload          = Simple
 
| reload          = Simple
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | loadout-prefix = none
+
   | item-level    = {{item name|Shotgun}} niveau 5
   | level          = Fusil à pompe niveau 5
+
   | loadout-name  = La {{item name|Frontier Justice}}
   | att-1-positive = 2 coups critiques garantis par ennemi tué avec la sentry une fois détruite
+
   | att-1-positive = A chaque fois que votre mitrailleuse<br> est détruite, vous obtenez des tirs critiques
   | att-2-positive = 1 coup critique garanti par coopération
+
   | att-2-negative = Capacité chargeur -50%
  | att-3-negative = -50% capacité chargeur
+
   | att-3-negative = Aucun tir critique aléatoire
   | att-4-negative = Aucun coup critique aléatoire
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Engineer'''|Voilà qui t'ramènera sur Terre.|sound=Engineer_revenge01.wav|en-sound=yes}}
+
{{hatnote|Pour le succès du même nom, voyez les [[Engineer achievements/fr|Succès de l'Engineer]].<br>Pour la carte au nom similaire, voyez [[Frontier/fr|Frontier]].}}
La '''Justice Frontalière''' est une arme [[primary/fr|principale]] débloquable pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'un long fusil à pompe orné de gravures au-dessus du mécanisme de tir, et auquel est attaché un dispositif composé d'une batterie cylindrique connectée à une antenne.
+
{{Quotation|'''L'Engineer''' à propos de la revanche|T'as finis par t'attirer mon courroux, gamin!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav|en-sound=yes}}
  
Cette arme ne peut infliger de [[Critical hit/fr|Coups critiques]] aléatoires et voit la capacité de son chargeur diminuée de moitié par rapport au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] standard. Cependant, elle possède la capacité d'infliger des ''Critiques de Vengeance''. Pour chaque frag effectué par la [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] de l'Engineer, deux Critiques de Vengeance sont stockés. Un seul Critique de Vengeance est stocké lorsque la Mitrailleuse effectue une coopération. Les Spies faignant la mort avec la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] ne sont pas ajoutés au compteur de Critiques de Vengeance. Après la destruction de la Mitrailleuse, la Justice Frontalière se voit accorder tout les Critiques de Vengeance comptant comme de Coups critiques normaux. Cela s'applique même si l'Engineer détruit sa propre Mitrailleuse avec le [[PDA/fr|PDA]]. La Justice Frontalière peut emmagasiner jusqu'à 35 Critiques, correspondant aux maximum de munitions qu'un joueur peut avoir (3+32). Si l'Engineer n'est pas réapparu lorsque sa Mitrailleuse est détruite, aucun Critique de Vengeance ne lui sera donné. En outre, si l'Engineer meurt, il perdra tout les Critiques de Vengeance stockés dans la Justice Frontalière; cependant, ceux stockés dans la Mitrailleuse seront gardés, jusqusa destruction.
+
La '''{{item name|Frontier Justice}}''' est une arme [[Weapons/fr#engieprimary|principale]] pouvant être débloquée pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'un long fusil à pompe ayant une crosse en bois, orné de gravures sur la boîte de culasse, et à  laquelle est attaché un condensateur cylindrique aux couleurs d'équipe connecté à une antenne.
  
Comme les autres Fusils à pompe, la première cartouche tirera au moins un plomb au centre du viseur avant que la 'dispersion' ne se fasse sentir. Lorsque la dispersion aléatoire est désactivée, les plombs forment une grille de trois par trois.
+
Cette arme ne peut infliger de [[Critical hit/fr|Coups critiques]] aléatoires et voit la capacité de son chargeur diminuée de moitié par rapport au {{item link|Shotgun}} standard. Cependant, elle possède la capacité d'infliger des ''Critiques de Vengeance'': pour chaque frag effectué par la {{item link|Sentry Gun}} de l'Engineer, deux Critiques de Vengeance sont stockés tandis qu'un coopération stocke un seul Critique de Vengeance. Les Spy faignant la mort avec la {{item link|Dead Ringer}} ne sont pas ajoutés au compteur de Critiques de Vengeance. Après la destruction de la {{item name|Sentry Gun}}, la {{item name|Frontier Justice}} se voit accorder tout les Critiques de Vengeance comptant comme de Coups critiques normaux. Cela s'applique même si l'Engineer détruit sa propre Mitrailleuse avec le {{item link|PDA}}. La {{item name|Frontier Justice}} peut emmagasiner jusqu'à 35 Critiques, correspondant aux maximum de munitions qu'un joueur peut avoir (3 dans l'arme + 32 en réserve). Si l'Engineer n'est pas réapparu lorsque sa {{item name|Sentry Gun}} est détruite, aucun Critique de Vengeance ne lui sera donné. En outre, si l'Engineer meurt, il perdra tous les Critiques de Vengeance stockés dans la {{item name|Frontier Justice}}; cependant, ceux stockés dans la {{item name|Sentry Gun}} seront gardés, jusqu'à sa destruction. Les Critiques de Vengeance restent stockés même si vous changez d'arme et ont une durée illimitée jusqu'à leur utilisation. Si l'Engineer a des Critiques de Vengeance en réserve et reçois un [[Critical hits/fr#Boost Critique|Boost de Critique]] d'une autre source, tirer avec la {{item name|Frontier Justice}} utilisera les Critiques de Vengeance.
  
Lorsque le joueur effectue une [[taunt/fr|raillerie]] avec l'arme, l'Engineer effectuera l'attaque par raillerie [[Dischord/fr|Dischord]].
+
Comme les autres {{item name|Shotgun}}, la première cartouche tirera au moins un plomb au centre du viseur avant que la 'dispersion' ne se fasse sentir. Lorsque la dispersion aléatoire est désactivée, les plombs forment une grille de trois par trois.
  
La Justice Frontalière est automatiquement donnée à tout joueur obtenant 5 [[Engineer achievements/fr|Succès de l'Engineer]].
+
Lorsque le joueur effectue une [[taunt/fr|raillerie]] avec l'arme, l'Engineer effectuera la Raillerie d'attaque [[Dischord/fr|Dischord]].
  
==Dégâts==
+
La {{item name|Frontier Justice}} est automatiquement donnée à tout joueur obtenant 5 [[Engineer achievements/fr|Succès de l'Engineer]].
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
Identique au [[Shotgun/fr#Dégâts|Fusil à pompe]]
 
  
== Durées de fonctionnement ==
+
==Dégâts et temps de fonctionnement==
Identique au [[Shotgun/fr#Dégâts|Fusil à pompe]]
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/fr|Hitscan]]
 +
| identical          = {{item link|Shotgun}}
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  pellet count      = 10
 +
|  base              = 6 / plomb
 +
|  fall off          = 3 / plomb
 +
|  ramp up          = 9 / plomb
 +
|  point blank      = {{tooltip|80-90|133-150 dégâts / seconde}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 dégâts / seconde}}
 +
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 dégâts / seconde}}
 +
|  crit              = 18 / plomb
 +
|  minicrit          = 8,1-12,15 / plomb
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,625 s
 +
|  reload first      = 1,0 s
 +
|  reload more      = 0,5 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==[[Crafting/fr|Fabrication]]==
+
==Fabrication==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 +
 
===Plan de fabrication===
 
===Plan de fabrication===
 +
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
 +
 +
===En tant qu'ingrédient de fabrication===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Homewrecker
 +
| result = Family Business
 +
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Engineer Token
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Primary Token
+
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Frontier Justice
| result = Frontier Justice
+
| result = Reserve Shooter
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Frontier Justice
 +
| ingredient-3 = Dead Ringer
 +
| result = Diamondback
 +
}}
 +
 
 +
== Variante Étrange ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item name|Shotgun}}
 +
| item-name = La {{item name|Frontier Justice}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive = yes
 +
  | att-1-positive = A chaque fois que votre mitrailleuse<br> est détruite, vous obtenez des tirs critiques
 +
  | att-2-negative = Capacité chargeur -50%
 +
  | att-3-negative = Aucun tir critique aléatoire
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
Note: La Justice Frontalière est la seule arme primaire débloquable pour l'Engineer, et le résultat est garanti en utilisant les Jetons de Classe et d'Emplacement appropriés.
 
  
 
== Succès Associés ==
 
== Succès Associés ==
Line 57: Line 120:
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Unforgiven}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
== Historique des Mises à jour ==
+
== Historique des mises à jour ==
'''[[July 8, 2010 Patch/fr|Patch du 8 juillet 2010]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|The Engineer Update}})
* L'objet a été ajouté à la partie.  
+
* La {{item name|Frontier Justice}} est ajoutée au jeu.
'''[[July 9, 2010 Patch/fr|Patch du 9 juillet 2010]]'''
+
 
* La quantité de Critiques de Vengeance qu'un joueur peut obtenir est maintenant plafonné à 35.
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]'''
+
* La quantité de Critiques de Vengeance qu'un joueur peut obtenir est maintenant plafonnée à 35.
* {{Undocumented}} Fonctionne maintenant correctement avec les boosts critiques.
+
 
'''[[November 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 novembre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|The Mann-Conomy Update}})
* Correction d'un exploit de la Justice Frontalière permettant à l'Engineer d'avoir des Critiques infinis pour la vie/le round actuel.
+
* {{Undocumented}} Cette arme fonctionne maintenant correctement avec les boosts de critiques.
'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 janvier 2011]]'''
+
* {{Undocumented}} La normal map de cette arme a été supprimée.
* Mise à jour du modèle avec optimisation et les nouveaux [[LOD/fr|Niveau de Détails]]
+
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}''
 +
* Correction d'un exploit avec cette arme permettant à l'Engineer d'avoir des Critiques infinis pour la vie/le round actuel.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Mise à jour du modèle avec optimisation et les nouveaux [[LOD/fr|Niveau de Détails]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Correction de l'intitulé des Critiques de Vengeance ne s'affichant pas traduit correctement.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication de l'{{item link|Family Business}} et du {{item link|Reserve Shooter}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication du {{item link|Diamondback}}.
 +
*{{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 +
* Correction de cette arme ayant des critiques infinis.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Ajout de la variante [[Festive weapons/fr|Festive]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* Correction d'un bug de texture de la Justice Frontalière Festive qui utilisait les mauvaises textures pour l'équipe BLU.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Ajout de la qualité d'object collection.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update]])
 +
* {{Undocumented}} Ajout du variant [[Australium weapons|Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* Mise à jour de la description de l'arme pour mieux démontrer ses capacités.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Mise à jour de la Justice Frontalière afin que l'attribut "les coups critique de Vengeance sont perdu à la mort" soit affiché comme négatif.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ([[Jungle Inferno Update]])
 +
* Ajout de nouveaux sons pour la Justice Frontalière.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher tenant la Justice Frontalière.]]
+
* De temps en temps, lorsque le joueur meurt tout en ayant des Critiques de Vengeances, le son de Critique bouclera continuellement jusqu'à une reconnexion ou que le [[server/fr|serveur]] change de carte.
* Durant l'[[Humiliation/fr|Humiliation]], les particules de Critique disparaîtront après un seul tir.
+
* Lorsque la raillerie "Thriller" est effectuée, des morceaux de guitare apparaissent quand même devant l'Engineer.
* De temps en temps, lorsque le joueur meurt tout en ayant des Critiques de Vengeances, le son de Critique bouclera continuellement jusqu'à une reconnexion ou que le serveur change de carte. Cela peut aussi arriver avec le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] si le joueur meurt alors qu'il est entièrement chargé.
 
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La Justice Frontalière a été vue pour la première fois dans le [[Mac update trailer/fr|Trailer de la mise à jour Mac]], étant porté par l'Engineer RED avant d'être officiellement annoncée le 5 juillet 2010.
+
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher tenant la {{item name|Frontier Justice}}.]]
* La Justice Frontalière, tout comme le [[Wrangler/fr|Dompteur]], le [[Gunslinger/fr|Flingueur]], et l'[[Southern Hospitality/fr|Hospitalité du Sud]], semblerait avoir été conçue par Radigan Conagher, le grand-père de l'Engineer. Cela est montré via un [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ lien caché] dans la [[Engineer Update/fr|Mise à jour de l'Engineer]].
+
* La {{item name|Frontier Justice}} a été vue pour la première fois dans le [[Mac update trailer/fr|Trailer de la mise à jour Mac]], étant portée par l'Engineer RED avant d'être officiellement annoncée le 5 juillet 2010.
* La Justice Frontalière est une forme de justice, à savoir punir ceux ayant échappé ou été légèrement traités par la loi et l'ordre.
+
* La {{item name|Frontier Justice}}, tout comme le {{item link|Wrangler}}, le {{item link|Gunslinger}}, et l'{{item link|Southern Hospitality}}, semblerait avoir été conçue par Radigan Conagher, le grand-père de l'Engineer. Cela est montré via un [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ lien caché] dans la {{update link|Engineer Update}}.
 +
* La "justice frontalière" est une forme de justice, à savoir punir ceux ayant échappé ou été légèrement traités par la loi et l'ordre.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Frontier Justice 1st person RED.png|Vue à la première personne RED.
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File:Frontier Justice 1st person red.png|Vue à la première personne [[RED/fr|RED]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person RED.png|Vue à la première personne RED avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]] d'équipé.
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File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Vue à la première personne RED avec le {{item link|Gunslinger}} équipé.
File:Frontier Justice 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU.
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File:Frontier Justice 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person BLU.png|Vue à la première personne BLU avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]] d'équipé.
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File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne BLU avec le {{item name|Gunslinger}} équipé.
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File:Festive Frontier Justice 1st person red.png|Vue à la première personne de la [[Festive weapons/fr|variante festive]] RED.
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File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Vue à la première personne de la variante festive RED avec le {{item name|Gunslinger}} équipé.
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File:Festive Frontier Justice 1st person blu.png|Vue à la première personne de la variante festive BLU.
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File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Vue à la première personne de la variante festive BLU avec le {{item name|Gunslinger}} équipé.
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File:Australium Frontier Justice.png ‎| Vue à la première personne de la variante [[Australium weapons/fr|Australium]].
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File:Australium Frontier Justice Gunslinger.png ‎| Vue à la première personne de la variante [[Australium weapons/fr|Australium]] avec le {{item name|Gunslinger}} équipé.
 
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</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Engineer strategy/fr#Justice Frontalière|Stratégies de la Justice Frontalière]]
+
*[[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Frontier Justice}}|Stratégies basiques de la {{item name|Frontier Justice}}]]
 +
*[[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Frontier Justice}}|Stratégies communautaires de la {{item name|Frontier Justice}}]]
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
 
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 22:38, 24 December 2022

Pour le succès du même nom, voyez les Succès de l'Engineer.
Pour la carte au nom similaire, voyez Frontier.
«
T'as finis par t'attirer mon courroux, gamin!
L'Engineer à propos de la revanche
»

La Justice Frontalière est une arme principale pouvant être débloquée pour l'Engineer. Il s'agit d'un long fusil à pompe ayant une crosse en bois, orné de gravures sur la boîte de culasse, et à laquelle est attaché un condensateur cylindrique aux couleurs d'équipe connecté à une antenne.

Cette arme ne peut infliger de Coups critiques aléatoires et voit la capacité de son chargeur diminuée de moitié par rapport au Fusil à pompe standard. Cependant, elle possède la capacité d'infliger des Critiques de Vengeance: pour chaque frag effectué par la Mitrailleuse de l'Engineer, deux Critiques de Vengeance sont stockés tandis qu'un coopération stocke un seul Critique de Vengeance. Les Spy faignant la mort avec la Dead Ringer ne sont pas ajoutés au compteur de Critiques de Vengeance. Après la destruction de la Mitrailleuse, la Justice Frontalière se voit accorder tout les Critiques de Vengeance comptant comme de Coups critiques normaux. Cela s'applique même si l'Engineer détruit sa propre Mitrailleuse avec le PDA. La Justice Frontalière peut emmagasiner jusqu'à 35 Critiques, correspondant aux maximum de munitions qu'un joueur peut avoir (3 dans l'arme + 32 en réserve). Si l'Engineer n'est pas réapparu lorsque sa Mitrailleuse est détruite, aucun Critique de Vengeance ne lui sera donné. En outre, si l'Engineer meurt, il perdra tous les Critiques de Vengeance stockés dans la Justice Frontalière; cependant, ceux stockés dans la Mitrailleuse seront gardés, jusqu'à sa destruction. Les Critiques de Vengeance restent stockés même si vous changez d'arme et ont une durée illimitée jusqu'à leur utilisation. Si l'Engineer a des Critiques de Vengeance en réserve et reçois un Boost de Critique d'une autre source, tirer avec la Justice Frontalière utilisera les Critiques de Vengeance.

Comme les autres Fusil à pompe, la première cartouche tirera au moins un plomb au centre du viseur avant que la 'dispersion' ne se fasse sentir. Lorsque la dispersion aléatoire est désactivée, les plombs forment une grille de trois par trois.

Lorsque le joueur effectue une raillerie avec l'arme, l'Engineer effectuera la Raillerie d'attaque Dischord.

La Justice Frontalière est automatiquement donnée à tout joueur obtenant 5 Succès de l'Engineer.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Fusil à pompe
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 9 / plomb
Dégâts de base 100% 6 / plomb
Dégâts minimum 52.8% 3 / plomb
Nombre de balles 10
À bout portant 80-90
À moyenne portée 10-30
À longue portée 3-10
Coup critique 18 / plomb
Mini-crit 8,1-12,15 / plomb
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,625 s
Rechargement (premier) 1,0 s
Rechargement (consécutif) 0,5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Justice Frontalière Briseur de Ménages Entreprise Familiale
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Métal recyclé Justice Frontalière Tireur Réserviste
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Métal recyclé Justice Frontalière Dead Ringer Diamondback
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Étrange


Succès Associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Honkytonk Man
Honkytonk Man
Explosez la tête d'un joueur ennemi à l'aide de votre guitare.


Un plat qui se mange chaud
Un plat qui se mange chaud
Tuez le joueur ennemi qui a détruit votre mitrailleuse à l'aide d'un tir critique de vengeance.


Estocade
Estocade
À l'aide de votre fusil, achevez un ennemi récemment blessé par votre mitrailleuse.
Guitar Hero
Guitar Hero
Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre dextérité à la guitare.


Impitoyable
Impitoyable
Tuez 3 ennemis à l'aide de tirs critiques de vengeance sans mourir.


C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Historique des mises à jour

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
  • La Justice Frontalière est ajoutée au jeu.

Patch du 9 juillet 2010

  • La quantité de Critiques de Vengeance qu'un joueur peut obtenir est maintenant plafonnée à 35.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Cette arme fonctionne maintenant correctement avec les boosts de critiques.
  • [Non documenté] La normal map de cette arme a été supprimée.

'Patch du 19 novembre 2010

  • Correction d'un exploit avec cette arme permettant à l'Engineer d'avoir des Critiques infinis pour la vie/le round actuel.

Patch du 19 janvier 2011

Patch du 11 mars 2011

  • Correction de l'intitulé des Critiques de Vengeance ne s'affichant pas traduit correctement.

Patch du 23 juin 2011

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication du Diamondback.
  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 16 décembre 2011

  • Correction de cette arme ayant des critiques infinis.

Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)

Patch du 19 juin 2013

  • Correction d'un bug de texture de la Justice Frontalière Festive qui utilisait les mauvaises textures pour l'équipe BLU.

Patch du 12 novembre 2013

  • Ajout de la qualité d'object collection.

Patch du 21 novembre 2013 (Two Cities Update)

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Mise à jour de la description de l'arme pour mieux démontrer ses capacités.

Patch du 29 août 2016

  • Mise à jour de la Justice Frontalière afin que l'attribut "les coups critique de Vengeance sont perdu à la mort" soit affiché comme négatif.

Patch du 20 octobre 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Ajout de nouveaux sons pour la Justice Frontalière.

Bugs

  • De temps en temps, lorsque le joueur meurt tout en ayant des Critiques de Vengeances, le son de Critique bouclera continuellement jusqu'à une reconnexion ou que le serveur change de carte.
  • Lorsque la raillerie "Thriller" est effectuée, des morceaux de guitare apparaissent quand même devant l'Engineer.

Anecdotes

Radigan Conagher tenant la Justice Frontalière.
  • La Justice Frontalière a été vue pour la première fois dans le Trailer de la mise à jour Mac, étant portée par l'Engineer RED avant d'être officiellement annoncée le 5 juillet 2010.
  • La Justice Frontalière, tout comme le Dompteur, le Flingueur, et l'Hospitalité Sudiste, semblerait avoir été conçue par Radigan Conagher, le grand-père de l'Engineer. Cela est montré via un lien caché dans la Mise à Jour de l'Engineer.
  • La "justice frontalière" est une forme de justice, à savoir punir ceux ayant échappé ou été légèrement traités par la loi et l'ordre.

Galerie

Voir aussi