Difference between revisions of "Enforcer/ja"

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{{Quotation|'''スパイ'''|スーツに血がつく前に、貴様を手早く殺してやろう。|sound=Spy_taunts01.wav}}
 
'''エンフォーサー'''はスパイのサブ武器です。{{w|snubnosed revolver}}がモデルになっています。
 
  
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'''{{Item name|Enforcer}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Spy/ja|スパイ]]用[[Weapons/ja#spysecondary|サブ武器]]で、真珠色のグリップが特徴的な[[w:snubnosed revolver|snubnosed revolver(スナッブノーズ・リボルバー)]]{{lang icon|en}}です。
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変装中にこの武器を使うと、デフォルト装備の{{item link|Revolver}}より20%多くのダメージを与えることができます。しかし発射速度が20%遅くなり、ランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]も発生しません。また発射してから精度が完全に回復するまでの時間も24%増加しており、全弾正確な位置に命中させるには1発撃つごとに0.95秒の間を空ける必要があります。
  
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この武器最大の特性は、銃弾耐性がついている相手に対してもそれを無視して通常どおりのダメージを与えられることです。{{Item link|Vaccinator}}による銃弾属性のユーバーチャージの効果を受けたプレイヤーや{{Item link|Darwin's Danger Shield}}を使用するスナイパー、ヘルス半分以下の状態で{{item link|Natascha}}や{{item link|Brass Beast}}の銃身を回転させている[[Heavy/ja|ヘビー]]に対して、{{item name|Enforcer}}は銃弾耐性の影響を受けずにダメージを与えることができます。
  
==ダメージ詳細==
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ただし、{{item link|Bonk! Atomic Punch}}や{{item link|Medi Gun}}の[[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]など、完全な無敵状態になっているターゲットにはダメージを与えることはできません。
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'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
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* 性能の変更:
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** 非変装中は与ダメージボーナス +20%
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** 発射速度 20% 低速化
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** ランダムクリティカルヒットなし
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
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* スパイの{{item name|Enforcer}}に関する古いヒントを削除した。
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'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
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* {{Undocumented}} ストレンジクオリティを追加した。
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{Update link|Gun Mettle Update}})
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* 性能の変更:
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** +20%のダメージボーナスは変装中のみに変更された。
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* まだ変装が完全に完了してない段階でもダメージボーナスが適用されるバグを修正した。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{Update link|Meet Your Match Update}})
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* 性能の変更:
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** 銃弾耐性を持つ装備に対して、それを無視してダメージを与える効果が追加された。
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* {{item name|Enforcer}}の耐性貫通効果は、以下の装備に対しては無効である:
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** {{item link|Fists of Steel}}
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** {{item link|Battalion's Backup}}
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** {{item link|Invis Watch}}と[[reskin/ja|リスキン]]版、{{item link|Cloak and Dagger}}、と{{item link|Dead Ringer}}
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** [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の{{item link|Wrangler}}のシールド
 +
*{{item link|Pain Train}}を装備した敵に対して、{{item name|Enforcer}}で攻撃しても追加ダメージが加算されない。
 +
* この武器の[[w:ja:スピードローダー|スピードローダー]]のテクスチャは誤っており、そのため出現位置が正確ではない。これは{{item name|Enforcer}}のテクスチャの代わりに{{item link|Revolver}}のビューモデルを使用しているため。
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File:Enforcer 1st person BLU.png|[[BLU/ja|BLU]]の一人称視点
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== {{common string|See also}} ==
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* [[Basic Spy strategy/ja#{{item name|Enforcer}}|{{item name|Enforcer}}の基本戦術]]
  
== トリビア ==
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*エンフォーサーは取引を充足に行う為の脅威となる物を殺害する物の1つです。
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 02:30, 6 November 2023

ああ、アンタの考えてることはよくわかるぜ。「マフィア流の正義を少しばかり示してやりたいのに、ピッタリの道具がない。どうすればいい?」ってこったろ。なあに、そのためにこの小さな別嬪さんがいるのさ。
Enforcerの宣伝文句

Enforcerコミュニティ製スパイサブ武器で、真珠色のグリップが特徴的なsnubnosed revolver(スナッブノーズ・リボルバー)(英語)です。

変装中にこの武器を使うと、デフォルト装備のリボルバーより20%多くのダメージを与えることができます。しかし発射速度が20%遅くなり、ランダムクリティカルも発生しません。また発射してから精度が完全に回復するまでの時間も24%増加しており、全弾正確な位置に命中させるには1発撃つごとに0.95秒の間を空ける必要があります。

この武器最大の特性は、銃弾耐性がついている相手に対してもそれを無視して通常どおりのダメージを与えられることです。Vaccinatorによる銃弾属性のユーバーチャージの効果を受けたプレイヤーやDarwin's Danger Shieldを使用するスナイパー、ヘルス半分以下の状態でナターシャBrass Beastの銃身を回転させているヘビーに対して、Enforcerは銃弾耐性の影響を受けずにダメージを与えることができます。

ただし、喉ごしガツン! アトミックパンチメディガンユーバーチャージなど、完全な無敵状態になっているターゲットにはダメージを与えることはできません。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 60
基本ダメージ 100% 40
最小ダメージ 52.8% 20
近距離 55-60
中距離 35-45
遠距離 16-25
散弾拡散率 80:1
クリティカル 120
ミニクリティカル 54-81
動作時間
攻撃間隔 0.6秒
リロード 1.133秒
精度回復 1.25秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Man of Honor
Item icon Mobster Monday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

アイテム作成

関連項目: クラフト

設計図

再生メタル スクラップメタル L'Etranger Enforcer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon L'Etranger.png = Item icon Enforcer.png
クラストークン - スパイ スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

クラフトへの利用

精錬メタル Man of Honorセット武器 いずれかの作成物
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Enforcer.pngItem icon Big Earner.png =
Item icon Cosa Nostra Cap.png Item icon Made Man.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class spy.png スパイ

君より俺は一枚上手
君より俺は一枚上手
を持ったスパイをナイフで倒す。

アップデート履歴

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)
  • Enforcerがゲームに追加された。

2011年6月28日 パッチ

  • Enforcerに反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加調整した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done"→"+20% damage bonus")

2012年5月31日 パッチ

  • 性能の変更:
    • 非変装中は与ダメージボーナス +20%
    • 発射速度 20% 低速化
    • ランダムクリティカルヒットなし

2012年10月9日 パッチ

  • スパイのEnforcerに関する古いヒントを削除した。

2013年6月19日 パッチ

  • [非公開] ストレンジクオリティを追加した。

2015年7月2日 パッチ #1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更:
    • +20%のダメージボーナスは変装中のみに変更された。

2015年8月27日 パッチ

  • まだ変装が完全に完了してない段階でもダメージボーナスが適用されるバグを修正した。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 性能の変更:
    • 銃弾耐性を持つ装備に対して、それを無視してダメージを与える効果が追加された。

バグ

トリビア

  • マフィアの中で、取引を確実にするための恐喝を請け負い、必要ならば殺しさえ行うメンバーのことをEnforcerといいます。

ギャラリー

関連項目