Difference between revisions of "Dragon's Fury/de"

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   | att-1-neutral    = Benutzt einen gemeinsamen Drucktank für Primär- und Alt.-Feuer.<br/><br/>Primärfeuer: Feuert ein schnellles Projektil, das Gegner kurz entzündet<br/><br/>Alt.-Feuer: Gibt einen Luftstop ab, der Gegner und Projektile wegstößt sowie brennende Teammitglieder löscht.
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Der '''Drachenzorn''' ist eine  [[Weapons#pyroprimary|Primärwaffe]] für den [[Pyro]]. Es ist ein ein schwarzer, teamfarbender  {{botignore|Flammenwerfer}} mit einem Pneumatikschlauch an der Seite.
 
Der '''Drachenzorn''' ist eine  [[Weapons#pyroprimary|Primärwaffe]] für den [[Pyro]]. Es ist ein ein schwarzer, teamfarbender  {{botignore|Flammenwerfer}} mit einem Pneumatikschlauch an der Seite.
  
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== Update-Verlauf ==
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* Drachenzorn wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* Drachenzorn wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
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Latest revision as of 14:03, 12 November 2023

Der Drachenzorn ist eine Primärwaffe für den Pyro. Es ist ein ein schwarzer, teamfarbender Flammenwerfer mit einem Pneumatikschlauch an der Seite.

Primärfeuer (Standardtaste: MOUSE1) schießt ein schnelles Feuerball Projektil mit kurzer Reichweite ab, das mit 3000 Hammer Units pro Sekunde (ungefähr 205 kmh) fliegt und 25 Schaden anrichtet als auch den Gegner für kurze Zeit anbrennt. Der Feuerball macht 300% mehr Schaden bei schon brennenden Gegnern an und erhöht bei Teffer die Druckausgleichrate um 50%. Alt.-Feuer (Standardtaste: MOUSE2) aktiviert Kompressionsdruck und senkt die Druckausgleichrate um 50%. Dieser Waffe ist es möglich lang genug Nachbrennen bei gegnerischen Pyros zu verursachen das der nächste Treffer als brennender gillt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektil
Schadensart Feuer
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 120% 30
Basisschaden 100% 25
Minimaler Schaden 90% 23
Kurze Distanz 28 - 30
Mittlere Distanz 23 - 25
Kritisch 75
Minikritischer Treffer 34 - 40
Nachbrennen 4 / tick
Nachbrennen (minikritisch) 5 / tick
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0.8 s
Dauer des Nachbrennens 2 s
Airblast-Abkühlzeit 1.6 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassentoken – Pyro Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Feuer unterm Hintern
Feuer unterm Hintern
Töten Sie 50 Feinde mit Ihrem Flammenwerfer aus dem Hinterhalt.


Druckwelle
Druckwelle
Wehren Sie 100 Geschosse mithilfe des Kompressionsdrucks ab.
Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Mvm navicon.png Mann vs. Maschinenschaften

Rücksetztaste
Rücksetztaste
Setzen Sie als Pyro die Bombe dreimal in einer einzelnen Welle zurück.

Update-Verlauf

20. Oktober 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Drachenzorn wurde dem Spiel hinzugefügt.

23. Oktober 2017 Patch

  • Lösung eines Client-Absturz im Zusammenhang mit dem Drachenzorn.

25. Oktober 2017 Patch

  • Drachenzorn wurde so aktualisiert, dass das löschen von Teamkameranden 20 Gesundheit dem Pyro zurückgibt, wie alle anderen Flammenwerfer davor auch.

30. Oktober 2017 Patch

  • Lösung eines Problems das einige Projektile nicht den Gegner treffen.

Fehler

  • Die Projektile können durch dünne Wände und die verschlossenen Tore geschossen werden indem man in einem bestimmten Winkel schießt.

Sonstiges

  • Der Drachenzorn wurde einige Male vor dem 3. Tag des Jungle Inferno Updates vorgestellt doch erst am 3. Tag angekündigt. Er konnte mehrmals auf der Teaserseite des zweites Tages gesehen werden, einmal in ein einem Haufen von Waffe nahe der Mitte der Seite und noch einmal in den Händen des Pyros ganz unten.

Galerie

Siehe auch