Difference between revisions of "Shotgun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Added a bug and changed the gallery)
 
(20 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Update trans|Infobox tags have changed since this was translated.}}
 
{{DISPLAYTITLE:Puşca}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = Puşca
+
| type           = weapon
| type         = weapon
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| used-by     = [[Engineer/ro|Engineer]], [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]], [[Heavy/ro|Heavy]]
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| slot         = [[Weaponsro#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weaponsro#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
| custom-slot = yes
+
| 3d-button-1    = default
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange}}
+
| 3d-button-2    = colored_pair
| numbered     = no
+
| 3d-button-4    = colored_pair
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-viewname-1  = Standard
| ammo-carried = 32
+
| 3d-viewname-2  = Festiv
| reload       = Single
+
| 3d-viewname-4  = Festivizat
| loadout     = yes
+
| kill-icon-2    = hadouken
   | quality    = normal
+
| kill-tooltip-2 = Batjocură exclusivă Pyro
   | level     = Puşcă de Nivel 1
+
| used-by       = {{used by|Engineer|Soldier|Pyro|Heavy}}
 +
| slot           = [[Weapons/ro#engieprimary|Primar]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/ro#soldiersecondary|Secundar]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 +
| custom-slot   = yes
 +
| availability   = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered       = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Singulară
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Shotgun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Engineer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă chiar de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
 
  
'''Pușca''' este arma principală pentru [[Engineer/ro|Engineer]], și secundară pentru [[Soldier/ro|Soldier]], [[Pyro/ro|Pyro]] și [[Heavy/ro|Heavy]]. E o Pușcă standard ce are o rezervă mică.
+
{{Other uses|this=pentru arma standard folosită de către Soldier, Pyro, Heavy și Engineer|for=alte puști|Shotgun (disambiguation)/ro|l1=Shotgun (disambiguitate)}}
  
Această armă trage 10 alici deodată la fiecare 0.6 secunde, și cauzează pagube foarte mari la distanță mică, dar suferă devine ineficientă la distanțe mai mari, fiind potrivită luptelor mai apropiate. Utilizarea și strategiile variază în funcție de [[Classes/ro|clasă]].
+
{{Quotation|'''Engineer'''|Fiule, o să-ţi arunc în aer privirea aceea tâmpă de pe faţa ta proastă.|sound=Engineer_taunts12.wav|en-sound=yes}}
  
Fiind cea mai puternică armă a Inginerului, jucătorii o vor folosi ca să își apere [[Buildings/ro|clădirile]] de atacatori, sau să ajute o Santinelă de nivel mic să omoare un adversar. [[Pyro/ro|Pyro]] poate folosi Pușca pentru a ataca jucătorii de la distanțe ceva mai mari ce nu pot fi prinși folosind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]]. Soldații vor trebui să se bazeze pe Pușcă dacă nu mai au rachete, sau pentru spațiile închise unde exploziile ar putea să-i rănească. Pe de altă parte, cei ce folosesc Heavy vor folosi Pușca pentru a se lupta cu un adversar dacă nu au timp să-și pornească [[Minigun/ro|Minigun-ul]], sau atunci când mobilitatea în timpul tragerii e cea mai importantă.
+
'''Shotgun-ul''' este arma secundară standard pentru {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}} și {{cl|Heavy}}, aceasta fiind [[Weapons/ro#engieprimary|arma primară]] standard folosită de către {{cl|Engineer}}. Aceasta este o pușcă cu reîncărcare prin pompă și țeava scurtată.
  
Asemănător cu [[Scattergun/ro|Pușca cu Alice]], [[Shortstop/ro|Shortstop-ul]] și [[Force-A-Nature/ro|Forț-a-Naturii]], primul foc al Puștii va lansa cel puțin o alică direct în direcția indicată de țintă înainte ca efectul de 'împrăștiere al gloanțelor' să aibă loc. Când împrăștierea aleatoare este oprită, alicele trase vor forma o matrice de trei pe trei.
+
Shotgun-ul face pagube mari la distanțe mici însă [[Damage/ro#Distance_modifier|scăderea pagubelor]] la distanțe mari și acuratețea sa proastă o fac slabă în lupte la distanță.
  
 +
Primul atac al Shotgun-ului trage întotdeauna cel puțin o alice exact în [[Heads-up display/ro|centrul ecranului]] înainte să înceapă "devierea gloanțelor". Când devierea aleatorie este dezactivată, alicele sunt trase într-o formă de pătrat cu latura de trei alice, plus două alice în centrul pătratului.
  
== Pagube și timp de funcționare ==
+
[[Taunts/ro|Batjocoritul]] cu Pyro în timp ce această armă este ținută în mână rezultă în batjocura mortală [[Hadouken/ro|Hadouken]].
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  base             = 6 / alică
+
|  base           = 6 / alice
|  fall off         = 3 / alică
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / alice
|  ramp up           = 9 / alică
+
|  ramp up         = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / alice
|  point blank       = {{tooltip|80-90|133-150 pagube / secundă}}
+
|  point blank     = 9-90
|  medium range     = {{tooltip|10-30|17-50 pagube / secundă}}
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = {{tooltip|3-10|5-17 pagube / sedungă}}
+
|  long range     = 3-32
|  crit             = 18 / alică
+
| pellet spread  = 30
|  minicrit         = 8.1 / alică
+
|  crit           = 18 / alice
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / alice
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 1.0 s
+
 
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload first   = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1,035 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0,87 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s
 +
 
 +
|  reload more     = 0,51 s
 
}}
 
}}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 54: Line 74:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Puşca
+
  | item-type = {{item kind|Shotgun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
== Realizări ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 67: Line 89:
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Heavy}} ===
 
=== {{class link|Heavy}} ===
Line 79: Line 102:
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
Line 85: Line 109:
 
}}
 
}}
  
== Istoria actualizărilor ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* Batjocura [[Hadouken/ro|Hadouken]] folosită de Pyro omoară acum oamenii pe care îi lovește.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
+
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
* Batjocura cu Pușca a lui Soldier a fost schimbată la Salutul 21 (ce era batjocura cu jonglatul a Stegulețului de dinainte).
+
* Shotgun-ul poate distruge acum [[stickybomb/ro|bombele lipicioase]] ale lui {{cl|Demoman}}.
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
+
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
* S-a introdus o animație unică de schimbare pentru Pușca și [[Frontier Justice/ro|Justițiarul Frontierei]] ale lui Engineer. Înainte acesta folosea aceleași animații de schimbare ca și Pyro, Heavy și Soldier.
+
* Batjocura Hadouken nu mai ucide jucătorii {{cl|Scout}} sub efectul {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Batjocura Soldier-ului pentru Shotgun a fost schimbată într-un salut militar (înainte era batjocura {{item link|Buff Banner}}).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Shotgun-ul Engineer-ului folosește acum {{code|c_model}} și are aceleași animații ca {{item link|Frontier Justice}}. O animație nouă exclusivă Frontier Justice-ului a fost de asemenea adăugată.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* S-au reparat Pușca și Pistolul lui Engineer care nu foloseau modelele culorii echipei pe mâinile sale.
+
* Shotgun-ul și {{item link|Pistol}} Engineer-ului au fost reparate pentru a folosi culoarea potrivită a mânecilor Engineer-ului.  
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Puștile tuturor claselor se încarcă la aceeași viteză.
+
* Shotgun-ul se reîncarcă acum la aceeași viteză indiferent de clasă.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* S-a reparat eroarea unde nu se puteau echipa puștile personalizate pe anumite clase.
+
* Shotgun-urile modificate pot fi echipate acum de toate clasele.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* S-au reparat animațiile de reîncărcare ale lui Soldier/Pyro/Heavy care se repetau la nesfârșit.
+
* Animațiile de reîncărcare ale Shotgun-ului au fost reparate pentru a nu se repeta la infinit.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Iconița de ucidere a acestei arme a fost actualizate.
+
* [[kill icon/ro|Pictograma de ucidere]] a Shotgun-ului a fost actualizată.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* ''[Nedocumentat]'' Puștile redenumite folosesc acum tehnologia <code><nowiki>c_model</nowiki></code> ca atare.
+
* {{Undocumented}} Shotgun-urile [[Name Tag/ro|redenumite]] folosesc modelul <code><nowiki>c_model</nowiki></code> acum.
* ''[Nedocumentat]'' S-au reparat mâinile lui Engineer la prima persoană care foloseau modelul greșit când pușca redenumită era folosită cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
* {{Undocumented}} Mânecile Engineer-ului nu mai au culoarea greșită când un Shotgun redenumit este echipat împreună cu {{item link|Gunslinger}}.
  
== Bug-uri ==
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Deși Pușca de stoc a fost făcută astfel încât și aibă aceeași viteză de reîncărcare la toate clasele, Puștile redenumite folosesc vitezele vechi de reîncărcare; de exemplu, un Pyro sau un Soldier reîncarcă mai încet decât un Engineer.
+
* A fost adăugată calitatea {{item link|Strange}}.
* Când e trasă, cartușele ies din partea dreaptă a Puștii spre deosebire de locul de evacuare de pe stânga. În plus, cartușele par să fie orientate în direcția greșită, cu tubul îndreptat spre trăgaci în locul focosului.
 
* După ce se reîncarcă cu Pușca lui Soldier, pompa nu mai emite după sunete.
 
* Dupa ce Pyro reîncarcă arma, niciun cartuș nu este încărcat de fapt în armă. În plus, ultimul cartuș ca fi reîncărcat de două ori cu erori de sunet și animație.
 
* Când Heavy reîncarcă Pușca, ultimul glonț se oprește și dispare.
 
  
== Trivia ==
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Pușca pare să fie bazată în principal pe [[Wikipedia:Remington 870|Remington 870]] și [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM YouTube video of the Remington 870])
+
* Modelele Shotgun-ului au fost convertite în sistemul <code>c_models</code>.
* Redenumirea unei Puști folosind o [[Name Tag/ro|Etichetă]] permite versiunii redenumite să fie folosite și împărțite de toate clasele menționate mai sus.
 
* Mâna lui Heavy e atât de mare încăt el pompează folosind degetul mare și cel arătător.
 
  
== Galerie ==
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
<gallery perrow="3">
+
* Added [[Festive weapons|Festive]] variant. A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]].
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] RED.
+
}}
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vedere prima persoană [[Soldier/ro|Soldier]] BLU.
+
 
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere prima persoană [[Pyro/ro|Pyro]].
+
== {{common string|Bugs}} ==
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere prima persoană [[Heavy/ro|Heavy]].
+
* Jucătorul poate rămâne câteodată blocat în animația de reîncărcare a Soldier-ului. Această problemă poate fi reparată prin schimbarea armei ținute în mână.
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]].
+
 
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere prima persoană [[Engineer/ro|Engineer]] cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Shotgun-ul este o pușcă pentru stângaci (deoarece gaura de evacuare se află pe partea stângă a armei), însă toate clasele o țin în mâna dreaptă. O pușcă pentru dreptaci ar avea gaura de evacuare în partea dreaptă pentru a preveni cartușele evacuate din a lovi mâna celui ce o folosește.
 +
* Modelul variantei [[Stock weapons/ro|normale]] a Shotgun-ului are o poziție diferită în comparație cu alte variante ale armei.
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
 +
| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
 +
| orientation = horizontal
 +
| icon1 = {{class name|Soldier}}
 +
| icon2 = {{class name|Pyro}}
 +
| icon3 = {{class name|Heavy}}
 +
| icon4 = {{class name|Engineer}}
 +
| icon5 = {{common string|Other}}
 +
| content1 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[RED/ro|RED]].
 +
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[BLU/ro|BLU]].
 +
File:Festive Shotgun Soldier RED First Person.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]] RED.
 +
File:Festive Shotgun Soldier BLU First Person.png|Varianta Festivă BLU.
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person red.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] RED.
 +
File:Festivized Shotgun Soldier 1st person blu.png|Varianta Festivizată BLU.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
| content2 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Shotgun Pyro 1st person.png|Vedere la prima persoană.
 +
File:Festive Shotgun Pyro RED First Person.png|Varianta Festivă RED.
 +
File:Festive Shotgun Pyro BLU First Person.png|Varianta Festivă BLU.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person red.png|Varianta Festivizată RED.
 +
File:Festivized Shotgun Pyro 1st person blu.png|Varianta Festivizată BLU.
 +
</gallery>
 +
| content3 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Shotgun Heavy 1st person.png|Vedere la prima persoană.
 +
File:Festive Shotgun Heavy RED First Person.png|Varianta Festivă RED.
 +
File:Festive Shotgun Heavy BLU First Person.png|Varianta Festivă BLU.
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person red.png|Varianta Festivizată RED.
 +
File:Festivized Shotgun Heavy 1st person blu.png|Varianta Festivizată BLU.
 +
</gallery>
 +
| content4 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Shotgun Engineer 1st person.png|Vedere la prima persoană.
 +
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|Vedere la prima persoană cu {{item link|Gunslinger}}-ul echipat.
 +
File:Festive Shotgun Engineer RED First Person.png|Varianta Festivă RED.
 +
File:Festive Shotgun Engineer BLU First Person.png|Varianta Festivă BLU.
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger RED First Person.png|Varianta Festivă RED cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Festive Shotgun Engineer with Gunslinger BLU First Person.png|Varianta Festivă BLU cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person red.png|Varianta Festivizată RED.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer 1st person blu.png|Varianta Festivizată BLU.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person red.png|Varianta Festivizată RED cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Festivized Shotgun Engineer Gunslinger 1st person blu.png|Varianta Festivizată BLU cu Gunslinger-ul echipat.
 +
</gallery>
 +
| content5 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Shotgun concept.jpg|Artă conceptuală pentru Shotgun.
 +
File:Shotgun concept2.jpg|Artă conceptuală pentru Shotgun.
 +
File:Shotgun concept3.jpg|Artă conceptuală pentru Shotgun.
 +
File:Standard icon Shotgun.png|Poză din kitul DIY TF2.
 +
</gallery>
 +
}}
  
==Mai vezi==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Soldier strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Soldier]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ro#Shotgun + reskins|Strategie pentru Shotgun (Soldier)]]
*[[Pyro strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Pyro]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ro#Shotgun + reskins|Strategie pentru Shotgun (Pyro)]]
*[[Heavy strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Heavy]]
+
* [[Basic Heavy strategy/ro#Shotgun + reskins|Strategie pentru Shotgun (Heavy)]]
*[[Engineer strategy/ro#Puşca|Strategia Puștii a lui Engineer]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ro#Shotgun + reskins|Strategie pentru Shotgun (Engineer)]]
 
+
* [[Festive weapons/ro|Arme Festive]]
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
{{Soldier Nav | coluncolstate = collapsed}}
 
{{Pyro Nav | coluncolstate = collapsed}}
 
{{Heavy Nav | coluncolstate = collapsed}}
 
{{Engineer Nav | coluncolstate = collapsed}}
 
  
{{lang cat|Primary weapons}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{lang cat|Secondary weapons}}
+
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{botignore|[[Category:primary weapons/ro]] [[Category:secondary weapons/ro]]}}

Latest revision as of 12:01, 29 July 2024

Acest articol este despre pentru arma standard folosită de către Soldier, Pyro, Heavy și Engineer. Pentru alte puști, vedeți Shotgun (disambiguitate).

Shotgun-ul este arma secundară standard pentru Soldier, Pyro și Heavy, aceasta fiind arma primară standard folosită de către Engineer. Aceasta este o pușcă cu reîncărcare prin pompă și țeava scurtată.

Shotgun-ul face pagube mari la distanțe mici însă scăderea pagubelor la distanțe mari și acuratețea sa proastă o fac slabă în lupte la distanță.

Primul atac al Shotgun-ului trage întotdeauna cel puțin o alice exact în centrul ecranului înainte să înceapă "devierea gloanțelor". Când devierea aleatorie este dezactivată, alicele sunt trase într-o formă de pătrat cu latura de trei alice, plus două alice în centrul pătratului.

Batjocoritul cu Pyro în timp ce această armă este ținută în mână rezultă în batjocura mortală Hadouken.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 9 / alice
Pagube de bază 100% 6 / alice
Distanța maximă 52.8% 3,168 / alice
Numărul de alice 10
Distanță minimă 9-90
Distanță medie 6-60
Distanță mare 3-32
Devierea alicelor 30:1
Critice 18 / alice
Minicritic 8,1 - 12,2 / alice
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,625 s
Reîncărcare (prima) 1,005 s
1,035 s
0,87 s
0,87 s
Reîncărcare (consecutiv) 0,51 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Genistul
Genistul
Distruge 10 bombe lipicioase cu pușca într-o singură viață.


Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.
Valorează o Mie de Cuvinte
Valorează o Mie de Cuvinte
Oferă-i unui jucator advers o imagine cu tine batjocorindu-l cu onoruri militare.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Foc Combinat
Foc Combinat
Folosind pușca, omoară 20 de adversari pe care i-ai aprins.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Raționare
Raționare
Omoară un adversar cu pușca în timp ce nu mai ai muniție pentru Minigun.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 19 iunie 2008 (Actualizarea Pyro)
  • Batjocura Hadouken folosită de Pyro omoară acum oamenii pe care îi lovește.

Patch-ul din 11 decembrie 2008

Patch-ul din 31 august 2009

Patch-ul din 17 decembrie 2009 (Actualizarea WAR!)

  • Batjocura Soldier-ului pentru Shotgun a fost schimbată într-un salut militar (înainte era batjocura Buff Banner).

Patch-ul din 8 iulie 2010 (Actualizarea Engineer)

  • [Nedocumentat] Shotgun-ul Engineer-ului folosește acum c_model și are aceleași animații ca Frontier Justice. O animație nouă exclusivă Frontier Justice-ului a fost de asemenea adăugată.

Patch-ul din 9 iulie 2010

  • Shotgun-ul și Pistol Engineer-ului au fost reparate pentru a folosi culoarea potrivită a mânecilor Engineer-ului.

Patch-ul din 30 septembrie 2010 (Actualizarea Mann-Conomy)

  • Shotgun-ul se reîncarcă acum la aceeași viteză indiferent de clasă.

Patch-ul din 6 octombrie 2010

  • Shotgun-urile modificate pot fi echipate acum de toate clasele.

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • Animațiile de reîncărcare ale Shotgun-ului au fost reparate pentru a nu se repeta la infinit.

Patch-ul din 7 ianuarie 2011

Patch-ul din 14 februarie 2011

  • [Nedocumentat] Shotgun-urile redenumite folosesc modelul c_model acum.
  • [Nedocumentat] Mânecile Engineer-ului nu mai au culoarea greșită când un Shotgun redenumit este echipat împreună cu Gunslinger.

Patch-ul din 23 iunie 2011 (Über Update)

  • A fost adăugată calitatea Strange.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Modelele Shotgun-ului au fost convertite în sistemul c_models.

Patch-ul din 22 decembrie 2014 (Smissmas 2014)

Bug-uri

  • Jucătorul poate rămâne câteodată blocat în animația de reîncărcare a Soldier-ului. Această problemă poate fi reparată prin schimbarea armei ținute în mână.

Curiozități

  • Shotgun-ul este o pușcă pentru stângaci (deoarece gaura de evacuare se află pe partea stângă a armei), însă toate clasele o țin în mâna dreaptă. O pușcă pentru dreptaci ar avea gaura de evacuare în partea dreaptă pentru a preveni cartușele evacuate din a lovi mâna celui ce o folosește.
  • Modelul variantei normale a Shotgun-ului are o poziție diferită în comparație cu alte variante ale armei.

Galerie

[hide]Galerie
  • Soldier
  • Pyro
  • Heavy
  • Engineer
  • Altele
show;hide

Vezi și