Difference between revisions of "Brew/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ponto de Controle A: o Portão)
m
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra|day=7|month=12|year=2023}}
+
{{update trans}}
{{needimage}}
+
{{trans}}
{{stub}}
 
  
 
{{DISPLAYTITLE:Brew}}
 
{{DISPLAYTITLE:Brew}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-image                = Cp brew.png
+
  | map-status                = community
| game-type                 = Control Point
+
  | map-image                = Cp brew.png
| file-name                 = cp_brew
+
  | map-game-type             = Control Point (attack/defend)
| release-date             = {{Patch name|12|7|2023}}<br>{{parenthesis|{{update link|Smissmas 2023}}}}
+
  | map-file-name             = cp_brew
| developer                = {{Steamid|76561197994150794|void~}}<br>{{Steamid|76561198025319188|Stuffy360}}<br>{{Steamid|76561198025680450|FGD5}}<br>{{Steamid|76561198047437575|sedisocks}}<br>{{Steamid|76561198072146551|Diva Dan}}<br>{{Steamid|76561198382505273|Boyfriend 2042}}<br>
+
  | map-released             = {{Patch name|12|7|2023}}
| map-environment          = Cidade / Cervejaria
+
  | map-released-major        = Smissmas 2023
| map-setting              = Dia, ensolarado
+
  | map-environment          = Cidade / Cervejaria
| map-hazards              = [[Pitfall/pt-br|Abismos]]
+
  | map-setting              = Dia, ensolarado
| map-health-pickups-small  =
+
  | map-hazards              = [[Pitfall/pt-br|Abismos]]
| map-health-pickups-medium =
+
   | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/12392676
| map-health-pickups-large  =
 
| map-ammo-pickups-small    =
 
| map-ammo-pickups-medium   =
 
| map-ammo-pickups-large    =
 
| map-stamp-link            =  
 
| map-bots                  =
 
 
}}
 
}}
  
Line 94: Line 87:
 
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
 
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
 
* Adição do mapa Brew ao jogo.
 
* Adição do mapa Brew ao jogo.
 +
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* As cargas de alguns caminhões estão com suas texturas em falta.
 +
* É possível bypassar certos abismos se o jogador cair rápido o bastante devido aos [[vdc:Trigger_hurt|gatilhos]] de morte não se estendendo até o fundo, resultando em não passar tempo o suficiente neles para eles matarem o jogador..
 +
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* A cabeça metálica gigante dentro da cervejaria é uma referência à cabeça gigante do [[portal:Cave Johnson|Cave Johnson]] no jogo [[w:Aperture Desk Job|''Aperture Desk Job'']] {{lang icon|en}}.<ref>[https://web.archive.org/web/20231217133840/https://i.imgur.com/guGF6lH.png Confirmação da referência pelo criador] {{lang icon|en}}</ref>
  
 
== {{common string|Gallery}} ==
 
== {{common string|Gallery}} ==
Line 99: Line 99:
 
File:Brew Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Brew.
 
File:Brew Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Brew.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== {{common string|References}} ==
 +
<references/>
  
 
{{Smissmas 2023 Nav}}
 
{{Smissmas 2023 Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 17:48, 19 September 2024


Brew
Cp brew.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Ataque/Defesa
Nome do arquivo: cp_brew
Adicionado em: Atualização de 7 de dezembro de 2023
(Natal de 2023)
Desenvolvedor(es): Liam "Diva Dan" Moffitt
Emil Sharafeev
Alex "FGD5" Stewart
Aeon "Void" Bollig
Stuffy360
Tim "Sedisocks" BL
Informações do mapa
Ambiente: Cidade / Cervejaria
Cenário: Dia, ensolarado
Perigos: Abismos
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Brew overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Brew.png
Classificação dos apoiadores
BLU se infiltrou na rede de entregas para investigar o que a RED está preparando na instalação de fermentação da Old Geezer!
— Anúncio publicitário de Brew

Brew é um mapa de Pontos de Controle de Ataque/Defesa criado pela comunidade. Ele se passa em uma cervejaria da Old Geezer, assim como seus arredores.

Brew foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Ponto de Controle A: o Portão

  • A Lanchonete: a primeira base BLU. Possui duas saídas frontais, uma saída traseira e um único armário de reabastecimento perto da saída de trás.
  • O Posto de Gasolina: a área externa da Lanchonete. Poucas opções de cobertura para a BLU, várias opções de cobertura para a RED, incluindo os tanques cilíndricos, o Acesso de Pedestres e a sala do Caminhão Amarelo.
  • O Prédio de Checagem: um prédio que vai de um lado ao outro do mapa. Do lado RED, ele tem duas entradas: a do Caminhão Amarelo e a com uma seta. A entrada do caminhão só possui um acesso superior às Passarelas, enquanto a entrada da seta tem tanto um acesso superior às Passarelas quanto um acesso inferior ao Acesso de Pedestres. Ela também oferece uma queda para a entrada do Caminhão Amarelo.
  • O Acesso de Pedestres: o único acesso em terra que a BLU tem para o interior do prédio, com uma placa branca com uma seta preta apontado para ele. Uma caixa de munição e um kit médico médios ficam embaixo da placa.
  • As Passarelas: duas passarelas separadas pelo telhado do Acesso de Pedestres que oferecem uma visão geral do Posto de Gasolina. A Passarela Central conecta o Caminhão Amarelo e o telhado do Acesso de Pedestres e a Passarela Lateral conecta o Acesso de Pedestres à Área do Lixo. Cada uma possui escadas que as conecta ao chão.
  • A Área do Lixo: perto dos tanques cilíndricos há duas lixeiras e sob a Passarela há dois sacos de lixo. No topo da escada da Passarela, os jogadores podem andar para saírem pela janela, mas têm que pular para poderem entrar.
  • O Caminhão Amarelo: uma sala com um caminhão amarelo estacionado dentro.
  • O Interior: o interior do Prédio de Checagem, é uma sala grande com muito espaço e a Passarela Interna.
  • A Lareira: uma sala pequena com uma lareira, onde uma caixa de munição e um kit médico pequenos podem ser encontrados.
  • O Prédio do Meio: um prédio que fica entre o Prédio de Checagem e a Cervejaria. Jogadores podem entrar nele para acessarem a Vista e a Passarela de Madeira ou contorná-lo pela Rua, pela Passagem Baixa ou pela Sala do Pôster. Ele também contém a segunda base BLU.
  • A Vista: uma sala bem pequena em frente à segunda base BLU com duas janelas, um com e uma sem vidro, que fornece uma visão geral do ponto.
  • A Passarela de Madeira: uma passarela de madeira com uma visão eral da entrada da Cervejaria localizada acima da Passagem Baixa.
  • Segunda Base BLU: uma sala pequena com uma saída grande principal virada para a Cervejaria e uma saída pequena onde os jogadores caem na entrada do Prédio do Meio. Ela possui um armário de reabastecimento.
  • A Rua: um dos caminhos ao redor do Prédio do Meio, é a rua cheia de caminhões. Os jogadores devem ter cuidado para não caírem no rio.
  • A Cabine: uma cabine pequena contendo um kit médico pequeno.
  • A Passagem Baixa: uma passagem inferior que passa por baixos dos silos e da Passarela de Madeira do Prédio do Meio.
  • A Sala do Pôster: uma sala pequena próxima à Passagem Baixa com um pôster grande da Old Geezer em uma de suas paredes.
  • O Ponto: o primeiro objetivo do mapa. Os cainhões na rua oferecem cobertura para a BLU, enquanto uma parede de metal oferece cobertura para a RED. É possível subir facilmente em um dos caminhões através de uma escada, enquanto o outro requer pulos precisos, um pulo da Vista ou técnicas de pulo como pulos duplos e explosivos. Se a BLU conseguir capturar o ponto, a parede de metal é abaixada e o portão é erguido.

Ponto de Controle B: a Cervejaria

  • A Entrada: o portão da Cervejaria começa fechado, mas se abre caso a BLU consiga capturar o ponto. Antes disso, há três pontos de acesso para dentro e para fora do prédio: a entrada lateral (uma porta pequena no ponto), a beirada (uma beirada pequena com um corrimão de onde os jogadorem podem cair livremente, mas requerem técnicas de pulo para subir) e o Porão.
  • O Porão: uma rota de flanco subterrânea através de uma sala cheia de barris de madeira em alcovas. Se a BLU capturar o ponto, um portão de mão única de dentro para fora aparece em seu acesso externo, transformando-o apenas em uma entrada.
  • O Saguão de Entrada: uma sala que vai de um lado ao outro do prédio. O único acesso para e do resto do interior do prédio é do lado oposto ao rio do lado de fora. A passagem inferior leva aos Barris e a passagem superior leva ao Corredor Superior.
  • Os Barris: uma sala em formato de L cheia de barris em alcovas, semelhante ao Porão. Ela conecta o Saguão de Entrada, o Ponto e o Flanco do Ponto (que requer pular em algumas tábuas e caixas empilhadas).
  • O Corredor Superior: o ponto mais alto do interior do prédio, é um corredor com janelas com vista para o Saguão de Entrada e o Ponto. Ele conecta o Saguão de Entrada, a Base RED e o Flanco do Ponto. Ele também dá acesso a uma passarela pequena com vista para o ponto.
  • O Flanco do Ponto: um caminho pequeno por trás do tanques de alta pressão próximos ao ponto.
  • O Atalho: uma sala pequena em frente à porta "Battlements" da Base RED e embaixo do Corredor Superior. Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, ele é fechado.
  • A Base RED: a única base RED fica nos fundos do prédio. Ela possui três portas, uma denominada "Battlements" e duas denominadas "Control Point", assim como um armário de reabastecimento perto da porta "Battlements". Se a BLU conseguir capturar o primeiro ponto, a porta "Battlements" é desativada e não pode mais ser usada para entrar ou sair da sala.
  • Pátio da Base: a sala do lado de fora da Base RED ao sair pelas portas "Control Point". Ele oferece acesso direto ao ponto, assim como a uma passarela com vista dele.
  • O Ponto: a área com todo o maquinário da cervejaria e o objetivo final para que a BLU vença.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Brew

Histórico de atualizações

Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)

  • Adição do mapa Brew ao jogo.

Bugs

  • As cargas de alguns caminhões estão com suas texturas em falta.
  • É possível bypassar certos abismos se o jogador cair rápido o bastante devido aos gatilhos de morte não se estendendo até o fundo, resultando em não passar tempo o suficiente neles para eles matarem o jogador..

Curiosidades

Galeria

Referências