Cabo de Guerra

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Cabo de Guerra (Tug of War) é um modo de jogo criado pela comunidade adicionado no Scream Fortress XVI com a atualização de 10 de outubro de 2024. Ele combina elementos de Rei do Pedaço e Carga Explosiva, possuindo um ponto de controle central localizado em um carrinho que deve ser empurrado.

Jogabilidade

O ponto de controle começa a rodada neutro e as equipes devem trabalhar para capturá-lo. Ao capturá-lo, a equipe em controle pode empurrar o carrinho subindo nele, o qual se move em direção ao ponto da equipe adversária. Após capturar o ponto inimigo, a contagem regressiva da outra equipe começa, resultando em vitória da equipe em controle ao chegar a zero. A equipe sem o controle do carrinho é incapaz de empurrá-lo até que capture o ponto, podendo então empurrá-lo em direção ao ponto da outra equipe.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da Comunidade para o modo Cabo de Guerra

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas

Mapas de Cabo de Guerra têm o prefixo tow_; mapas da comunidade são identificados com fonte itálica.

Nome Imagem Nome do arquivo
Dynamite Tow dynamite.png tow_dynamite

Histórico de atualizações

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)

  • Adição de mapa: Dynamite.

Galeria