Difference between revisions of "Soda Popper/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, replaceWikipediaTemplate (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3345364))
 
(8 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Soda Popper.PNG
+
| image             = Soda Popper.PNG
| used-by         = [[Scout/ro|Scout]]
+
| 3d-image-1        = Soda Popper
| slot             = primary
+
| 3d-image-2        = Soda Popper Festivized
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
+
| 3d-button-1        = default
| released         = [[Über Update/ro| Actualizarea Über]]
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase|Crate33-strange}}
+
| 3d-viewname-1      = Normal
| trade           = yes
+
| 3d-viewname-2      = Festivizat
| gift             = yes
+
| used-by           = [[Scout/ro|Scout]]
| rename           = yes
+
| slot               = primary
| numbered         = yes
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
| medieval         = no
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}
| ammo-loaded     = 2
+
| released-major    = Über Update
| ammo-carried     = 32
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}}
| reload           = Incărcare manuală a cartușelor
+
| trade             = yes
| loadout         = yes
+
| gift               = yes
   | level         = Pușcă cu Alice de Nivelul 10
+
| marketable        = yes
   | att-1-positive = +25% reâncărcare mai rapidă
+
| rename             = yes
   | att-2-positive = +50% tragere mai rapidă
+
| numbered           = yes
   | att-3-negative = -60% muniție încărcată
+
| medieval           = no
   | att-4-negative = Fără lovituri critice aleatorii
+
| ammo-loaded       = 2
  | att-5-neutral  = Încarcăți 'hype-ul' când alergi
+
| ammo-carried       = 32
  | att-6-neutral  = Când metrul de hype este plin,<br />poți da drumul la mini-crit-uri!
+
| reload             = Incărcare manuală a cartușelor
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Soda Popper}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}}
 +
   | att-3-positive  = {{attribute|HypeOnDamage}}
 +
   | att-4-negative   = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Scoutul''' după ce generează hype|Nu sunt nici măcar tărăgănat!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
 
{{Quotation|'''Scoutul''' după ce generează hype|Nu sunt nici măcar tărăgănat!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
Line 29: Line 37:
 
Arma se reâncarcă cu 25% mai repede decât Forța-a-Naturii si oferă cu 50% mai multă viteză de tragere decât  [[Scattergun/ro| Pușca cu Alice]]. Oricum, e restricționat să încarci mai mult de 2 gloanțe pe reâncărcare, și nu este capabilă în a da [[critical hits/ro|lovituri critice]] aleatorii.
 
Arma se reâncarcă cu 25% mai repede decât Forța-a-Naturii si oferă cu 50% mai multă viteză de tragere decât  [[Scattergun/ro| Pușca cu Alice]]. Oricum, e restricționat să încarci mai mult de 2 gloanțe pe reâncărcare, și nu este capabilă în a da [[critical hits/ro|lovituri critice]] aleatorii.
  
În plus, echipând Soda Popper-ul vă va da un metru de "hype" pe [[HUD/ro|HUD]], care se încarcă când jucătorul aleargă folosind arma. Ia aproximativ 5200 [[Hammer units/ro| de unități]] de distanță parcursă, fie prin alergat sau sărit, pentru a umple metrul de hype. Când metrul este plin, toate armele vor produce automat [[critical hits/ro| mini-crit-uri]] pentru 8 secunde. La fel ca și Forța-a-Naturii, dacă reâncărcați veți reumple amândouă tevile chiar dacă una este încă plină, pierzând o muniție.
+
În plus, echipând Soda Popper-ul vă va da un metru de "hype" pe [[HUD/ro|HUD]], care se încarcă când jucătorul aleargă folosind arma. Pentru a umple metrul de "Hype" trebuie de produs 350 de daune HP,care sunt approximativ 4 impuscaturi  de aproape din Soda Popper,16 șuturi din Pistol,sau 10 lovituri din Băț. La fel ca și Forța-a-Naturii, dacă reâncărcați veți reumple amândouă tevile chiar dacă una este încă plină, pierzând o muniție.
 +
 
 +
Când metrul este plin, apasand atackul alternativ ([[default key/ro| tasta implicită]] {{Key|MOUSE2}}) va activa modul Hype pentru 10 secunde, dând-ui lui Scout abilitatea de a sări de cinci ori in aer (în total de sase ori) si va da o stralucire violet armei active a lui Scout. Când modul Hype este initiat, jucatorul va auzi acelasi sunet ca atunci când este lovit de [[Disciplinary Action/ro|Actiunea Disciplinară]]. [[Atomizer/ro|Pulverizatorul]] nu are niciun efect in timpul modului Hype; nu va garanta nicio saritura aditionala sau daune pentru jucator.
  
 
== Pagube Produse și Timpi de Funcție ==
 
== Pagube Produse și Timpi de Funcție ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 +
|  pellet spread    = 30
 
|  base              = 6 / pellet
 
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = 3 / pellet
+
|  fall off          = 3.168 / pellet
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up          = 10.5 / pellet
 
|  ramp up          = 10.5 / pellet
|  point blank      = 105
+
|  point blank      = 11-105
|  medium range      = 24-67
+
|  medium range      = 6-60
|  long range        = 3-26
+
|  long range        = 3-30
 
|  crit              = 18 / pellet
 
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = 8 / pellet
+
|  minicrit          = 8.1 - 14.2 / pellet
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.315 s
+
|  attack interval  = 0.3125 s
|  reload            = 1.23 s
+
|  reload            = 1.1333 s
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 12:41, 5 September 2023

Nu sunt nici măcar tărăgănat!
Scoutul după ce generează hype

Deschizătorul de Suc este o armă primară pentru Scout. Este un Forță-a-Naturii spart, reparat cu mai multe benzi negre și cu două țevi sparte. O doză de Crit-a-Cola este atașată dedesubt.

Arma se reâncarcă cu 25% mai repede decât Forța-a-Naturii si oferă cu 50% mai multă viteză de tragere decât Pușca cu Alice. Oricum, e restricționat să încarci mai mult de 2 gloanțe pe reâncărcare, și nu este capabilă în a da lovituri critice aleatorii.

În plus, echipând Soda Popper-ul vă va da un metru de "hype" pe HUD, care se încarcă când jucătorul aleargă folosind arma. Pentru a umple metrul de "Hype" trebuie de produs 350 de daune HP,care sunt approximativ 4 impuscaturi de aproape din Soda Popper,16 șuturi din Pistol,sau 10 lovituri din Băț. La fel ca și Forța-a-Naturii, dacă reâncărcați veți reumple amândouă tevile chiar dacă una este încă plină, pierzând o muniție.

Când metrul este plin, apasand atackul alternativ ( tasta implicită MOUSE2) va activa modul Hype pentru 10 secunde, dând-ui lui Scout abilitatea de a sări de cinci ori in aer (în total de sase ori) si va da o stralucire violet armei active a lui Scout. Când modul Hype este initiat, jucatorul va auzi acelasi sunet ca atunci când este lovit de Actiunea Disciplinară. Pulverizatorul nu are niciun efect in timpul modului Hype; nu va garanta nicio saritura aditionala sau daune pentru jucator.

Pagube Produse și Timpi de Funcție

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 175% 10.5 / pellet
Pagube de bază 100% 6 / pellet
Distanța maximă 52.8% 3.168 / pellet
Numărul de alice 10
Distanță minimă 11-105
Distanță medie 6-60
Distanță mare 3-30
Devierea alicelor 30:1
Critice 18 / pellet
Minicritic 8.1 - 14.2 / pellet
Durata funcționării
Intervalul de atac 0.3125 s
Reîncărcare 1.1333 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Set de Obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
The #1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efect

Fără efect

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Crafting

Plan

Reclaimed Metal Bonk! Atomic Punch Force-A-Nature Soda Popper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Class Token - Scout Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Folosit ca Ingredient

Soda Popper Refined Metal Bonk Boy
Item icon Soda Popper.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Bonk Boy.png

Istoria Actualizărilor

Patch-ul din 23 iunie 2011 (Über Update)

  • Soda Popper-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 27 iunie 2011

  • A fost reparată o problemă care previne noile obiecte de Scout să poată fi folosite în fabricație.

Patch-ul din 28 iunie 2011

  • Adăugat forțe de/Refined recoil/draw/crit/reload pentru toate armele noi din Actualizarea Uber

Patch-ul din 26 iulie 2011

  • Corectată rampa de pagube de la Soda Popper

Bug-uri

  • În vederea la persoana 1, mâna dreaptă a Scoutului trece prin benzile negre.
  • În rezoluțiile de 4:3, metrul de Hype va clipsa cu cel de obiective.
  • Viteza cu 25% mai mare este preferabil în relație cu Forță-A-Naturii, decât cu Pușca cu Alice.

Trivia

  • Gloanțele au simbolul Radiatiei Hazard Symbol (☢) pe ele.[1] O posibilă referință la sucurile foarte radioactive pe care Scoutul le bea.
  • Cu toate că o doză de Crit-a-Cola este lipită de țevile puștii, o doză de Bonk Energizantul Atomic este necesară pentru fabricație. Versiunile mai vechi de Soda Popper au o doză de Bonk! Energizantul Atomic lipite de ele.

Galerie

Referințe

Vezi Și