Difference between revisions of "Scattergun/fr"
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Chaque tir projette 10 plombs, dans un espace assez vaste et pouvant faire des dégâts très importants. S'ils sont mortels à courte portée, les dégâts du {{item name|Scattergun}} sont médiocres à moyenne portée, et ridicules sur une longue distance. Cela force les joueurs à attaquer leurs ennemis de près pour maximiser leur efficacité, et à utiliser les atouts de vitesse et d'agilité du Scout pour survivre. Deux tirs à bout portant sont suffisants pour tuer les [[Classes/fr|classes]] les plus faibles. | Chaque tir projette 10 plombs, dans un espace assez vaste et pouvant faire des dégâts très importants. S'ils sont mortels à courte portée, les dégâts du {{item name|Scattergun}} sont médiocres à moyenne portée, et ridicules sur une longue distance. Cela force les joueurs à attaquer leurs ennemis de près pour maximiser leur efficacité, et à utiliser les atouts de vitesse et d'agilité du Scout pour survivre. Deux tirs à bout portant sont suffisants pour tuer les [[Classes/fr|classes]] les plus faibles. | ||
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La première cartouche du {{item name|Scattergun}} projettera au moins un plomb à l'endroit exact où le tireur aura visé avant que l'effet de dispersion des plombs ne soit effectif. Si l'effet de dispersion aléatoire est désactivé, les plombs atteindront leur cible en formant un carré de trois plombs sur trois plombs. | La première cartouche du {{item name|Scattergun}} projettera au moins un plomb à l'endroit exact où le tireur aura visé avant que l'effet de dispersion des plombs ne soit effectif. Si l'effet de dispersion aléatoire est désactivé, les plombs atteindront leur cible en formant un carré de trois plombs sur trois plombs. | ||
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* Certains effets sonores de l'arme, dans les fichiers du jeu, sont nommés <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> (double tir). Il est possible que le {{item name|Scattergun}} avait, ou allait avoir une option "Tir double", et aurait donc été semblable au super Shotgun de ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]''. Ces effets sonores ont été par la suite réutilisés pour la {{item name|Force-A-Nature}}. | * Certains effets sonores de l'arme, dans les fichiers du jeu, sont nommés <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code> (double tir). Il est possible que le {{item name|Scattergun}} avait, ou allait avoir une option "Tir double", et aurait donc été semblable au super Shotgun de ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]''. Ces effets sonores ont été par la suite réutilisés pour la {{item name|Force-A-Nature}}. | ||
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+ | File:Scattergun First Person Festivized RED.png|Variante RED [[Festivizer/fr|festive]]. | ||
+ | File:Scattergun First Person Festivized BLU.png|Variante BLU festive. | ||
+ | File:Scattergun First Person Festivized Australium RED.png|Variante RED Australium festive. | ||
+ | File:Scattergun First Person Festivized Australium BLU.png|Variante BLU Australium festive. | ||
File:sawed_off.jpg|Le Scout, avec des concepts de {{item name|Scattergun}} | File:sawed_off.jpg|Le Scout, avec des concepts de {{item name|Scattergun}} | ||
+ | File:Standard icon Scattergun.png|Icône du kit de bricolage de TF2. | ||
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− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Scout strategy/fr#{{item name|Scattergun}} | + | * [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Scattergun}} et reskins|Stratégie du {{item name|Scattergun}}]] |
+ | * [[Festive weapons/fr|Armes Festives]] | ||
+ | * [[Botkiller weapons/fr|Armes tueuses de robots]] | ||
+ | * [[Australium weapons/fr|Armes en Australium]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]] |
Latest revision as of 10:57, 19 September 2023
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Cliquer pour écouter
— Le Scout
|
» |
Le Fusil à dispersion est l'arme principale par défaut du Scout. C'est un fusil à levier composé de deux canons juxtaposés semblables à ceux d'un fusil de chasse, d'un magasin cylindrique relié à un mécanisme de rechargement par levier de sous-garde, visible sous la crosse.
Chaque tir projette 10 plombs, dans un espace assez vaste et pouvant faire des dégâts très importants. S'ils sont mortels à courte portée, les dégâts du Fusil à dispersion sont médiocres à moyenne portée, et ridicules sur une longue distance. Cela force les joueurs à attaquer leurs ennemis de près pour maximiser leur efficacité, et à utiliser les atouts de vitesse et d'agilité du Scout pour survivre. Deux tirs à bout portant sont suffisants pour tuer les classes les plus faibles.
Les dégâts de base par plomb, le nombre de plombs par tir et la quantité de munitions par chargeur du Fusil à dispersion sont égaux à ceux du Fusil à pompe. Leur différence principale est l'augmentation des dégâts à courte distance. Ceux du Fusil à dispersion sont égaux à 175% des dégâts de base, tandis que ceux du Fusil à pompe ne valent que 150% des dégâts de base. Leurs temps de rechargement sont également différents.
La première cartouche du Fusil à dispersion projettera au moins un plomb à l'endroit exact où le tireur aura visé avant que l'effet de dispersion des plombs ne soit effectif. Si l'effet de dispersion aléatoire est désactivé, les plombs atteindront leur cible en formant un carré de trois plombs sur trois plombs.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 175% | 10,5 / plomb |
Dégâts de base | 100% | 6 / plomb |
Dégâts minimum | 52.8% | 3,168 / plomb |
Nombre de balles | 10 | |
À bout portant | 11 - 105 | |
À moyenne portée | 6 - 60 | |
À longue portée | 3 - 32 | |
Dispersion des balles | 30:1 | |
Coup critique | 18 / plomb | |
Mini-crit | 8,1 - 14,1 / plomb | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,625 s | |
Rechargement (premier) | 0,7 s | |
Rechargement (consécutif) | 0,5 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Variante Étrange
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Mise à jour de l'icône de frag.
- Mise à jour de l'icône de frag de cette arme.
12 juillet 2011 [Mise à jour du serveur des objets]
- Ajout de la qualité Étrange.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
- Ajout de la variante Festive de l'arme.
- Correction de la couleur des ampoules de Noël des Fusils à Dispersion Festifs des Scouts de l'équipe bleue.
- Le Fusil à dispersion festif peut maintenant être emballé.
- Ajout de plus de détails aux rechargements pour le Fusil à Dispersion, l'Exploseur de Tête d'Ange, la Mitraillette et la Carabine du Nettoyeur.
Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)
- [Non documenté] Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Argentes et Dorées Mk. I.
- Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Rouillé, Sanglante, Carbone et Diamant Mk. I.
Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)
- Ajout des variantes d'Armes tueuses de robots Argentes et Dorées Mk. II.
Patch du 21 novembre 2013 (Mise à Jour Two Cities)
- [Non documenté] Ajout de la variante d'Armes en Australium.
Patch du 18 juin 2014 (Mise à Jour Love & War)
- Convertion du modèle du Fusil à Dispersion pour utiliser le système
c_models
.
- Correction du matériel du Fusil à Dispersion en Australium qui était trop pixelisé.
- Correction du Fusil à Dispersion Australium utilisant du matériel de flammes.
- Correction des matériaux du Fusil à Dispersion Australium.
Anecdotes
- Certains effets sonores de l'arme, dans les fichiers du jeu, sont nommés
scatter_gun_double_shoot.wav
(double tir). Il est possible que le Fusil à dispersion avait, ou allait avoir une option "Tir double", et aurait donc été semblable au super Shotgun de Team Fortress Classic. Ces effets sonores ont été par la suite réutilisés pour la Force-de-la-Nature.
Galerie
Variante RED festive.
Voir aussi
|
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
|