Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/ja"

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{{DISPLAYTITLE:クルセイダーズ・クロスボウ}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-1        = Crusader's Crossbow
| skin-image-red   = RED_Crusader's_Crossbow.png
+
| 3d-image-3        = Syringe
| skin-image-blu   = BLU_Crusader's_Crossbow.png
+
| 3d-image-5        = Crusader's Crossbow Festive
| kill-icon-1     = crusader's crossbow
+
| 3d-image-7        = Crusader's Crossbow Projectile Festive
| used-by         = [[Medic/ja|メディック]]
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| slot             = primary
+
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| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}}
+
| 3d-button-5        = colored_pair
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| 3d-button-7        = colored_pair
| availability     = {{avail|craft|drop|purchase|crate11|crate26-strange|crate78|collectors}}
+
| 3d-viewname-1      = 通常版
| trade           = yes
+
| 3d-viewname-3      = 発射物
| gift             = yes
+
| 3d-viewname-5      = フェスティブ
| craft           = yes
+
| 3d-viewname-7      = フェスティブバージョンの発射物
| rename           = yes
+
| team-colors       = yes
| numbered         = no
+
| skin-image-red     = RED_Crusader's_Crossbow.png
| medieval         = yes
+
| skin-image-blu     = BLU_Crusader's_Crossbow.png
| ammo-loaded     = 1
+
| kill-icon-1       = crusader's crossbow
| ammo-carried     = 38
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
| reload           = 単発
+
| slot               = primary
| loadout         = yes
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| weapon-script      = tf_weapon_crossbow
   | level         = レベル 15 クロスボウ
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| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}}
   | loadout-name  = Crusader's Crossbow
+
| released           = {{Patch name|12|17|2010}}
   | att-1-positive = チームメイトを回復させたり、飛んだ距離に応じたダメージを与えたりする特別なボルトを撃つ
+
| released-major    = Australian Christmas
   | att-2-negative = ヘッドショットなし
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate26-strange|crate78-festive|collectors|warpaint}}
  | att-3-negative = 着用者のメイン武器最大弾薬数 -75%
+
| trade             = yes
 +
| gift               = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| craft             = yes
 +
| rename             = yes
 +
| numbered           = no
 +
| medieval           = yes
 +
| ammo-loaded       = 1
 +
| ammo-carried       = 38
 +
| reload             = 単発
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Crossbow}}
 +
  | item-level       = 15
 +
   | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}}
 +
   | att-1-negative  = {{attribute|SniperNoHeadshots}}
 +
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}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''{{Item name|Crusader's Crossbow}}'''の宣伝文句|これは一見すると昔ながらの単なるクロスボウに見えるかもしれない。しかし、これは通常の注射銃では出来ないことが出来るのである!}}
 
{{Quotation|'''{{Item name|Crusader's Crossbow}}'''の宣伝文句|これは一見すると昔ながらの単なるクロスボウに見えるかもしれない。しかし、これは通常の注射銃では出来ないことが出来るのである!}}
  
'''{{Item name|Crusader's Crossbow}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Medic/ja|メディック]][[Weapons/ja#medicprimary|メイン武器]]です。これは金属の砲身と十字マークのついたクロスボウです。
+
'''{{Item name|Crusader's Crossbow}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]][[Medic/ja|メディック]]用の[[Weapons/ja#medicprimary|メイン武器]]です。これは金属の砲身がついた木製クロスボウで、注射器を格納した砲弾が取り付けられています。砲弾とフレームにはメディックのアイコンが描かれています。
  
これはチームカラーの十字マークの軌道を残し弧を描いて飛ぶ[[Projectiles/ja|大きな注射器]]を発射します。{{Item name|Huntsman}}とよく似た武器ですがそれと違いチャージの必要がなく、リロード時間もそれより短くなっています。ただし、[[headshot/ja|ヘッドショット]]ダメージは与えられません。この注射器は敵にはダメージを、味方にはヘルスの回復を与える効果があり、いずれも遠い距離から命中させるにはプレイヤーの精密な射撃精度が求められます。ちなみに命中した注射器は、刺さった場所にしばらくの間残ります(見た目が変わるだけで当たり判定などに影響はない)。
+
これはチームカラーの十字マークの軌道を残し弧を描いて飛ぶ[[Projectiles/ja|大きな注射器]]を発射します。{{Item name|Huntsman}}とよく似た武器ですがそれと違いチャージの必要がなく、リロード時間もそれより短くなっています。ただし、[[headshot/ja|ヘッドショット]]ダメージは与えられません。この注射器は敵にはダメージを、味方にはヘルスの回復を与える効果があり、いずれも遠い距離から命中させるにはプレイヤーの精密な射撃精度が求められます。プレイヤーに刺さった注射器はその場所にしばらくの間残りますが、これは単なる見た目上の演出です。
  
この武器のダメージおよび回復量は矢の飛翔距離に関係していますが、他の武器とは逆に、距離に比例してダメージが増加します。[[Medi Gun/ja|メディガン]]のように味方が最後に受けたダメージの経過時間は影響されず、これによる回復で[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージを溜めることも出来ません。
+
この武器のダメージおよび回復量は矢の飛翔距離に関係していますが、他の武器とは逆に、距離に比例してダメージが増加します。注射器の飛距離が長いほど、ダメージ量やヘルスの回復量はより大きくなります。[[Medi Gun/ja#回復レートと動作時間|メディガン]]のように味方が最後に受けたダメージの経過時間による影響は受けません。これで回復すると[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージを少しだけ溜めることができます。クリティカルヒットになっても回復量やユーバーチャージの蓄積率は増加しません。
  
[[Pyro/ja|パイロ]]に[[Compression blast/ja|エアブラスト]]で矢をそのチームメイトへ反射されてしまうとヘルスの回復効果を与えてしまいます。ただし当然ながら、(パイロの相手チーム側の)変装中の[[spy/ja|スパイ]]はその限りではありません。
+
敵の[[Pyro/ja|パイロ]]に[[Compression blast/ja|エアブラスト]]で矢をそのチームメイトへ反射されてしまうとヘルスの回復効果を与えてしまいます。ただし当然ながら、(パイロの相手チーム側の)変装中の[[spy/ja|スパイ]]はその限りではありません。
 +
 
 +
この武器のキルアイコンは{{Steamid|76561197976113694}}氏によって作成されました。
  
この武器のキルアイコンは{{Steam profile link|76561197976113694}}氏によって作成されました。
 
 
== ダメージ、回復量と動作時間 ==
 
== ダメージ、回復量と動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = Projectile
+
| type             = 投射物
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
point blank      = {{tooltip|25|16.7 / 秒}}
+
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|  medium range      = {{tooltip|50|24.7 / 秒}}
+
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long range        = {{tooltip|75|33.3 / 秒}}
+
|  minicrit        = {{tooltip|51|近距離}} - {{tooltip|101|遠距離}}
|  crit              = {{tooltip|70|近距離}} - {{tooltip|150|中距離}} - {{tooltip|225|遠距離}}
 
|  minicrit          = 34 - 83 - 124
 
  
| healing           = yes
+
| healing           = yes
|  heal amt         = {{tooltip|50|33.3 / 秒}} - {{tooltip|72|50.4 / 秒}} - {{tooltip|100|66.6 / 秒}}
+
|  heal amt         = {{tooltip|75|近距離}} - {{tooltip|150|遠距離}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
attack interval  = 1.5
+
reload          = 1.6
 +
| charge fill speed = 1% / {{tooltip|16|回復量}}
 
}}
 
}}
  
 
==アイテムセット==
 
==アイテムセット==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
==クラフト==
 +
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
  
 
==設計図==
 
==設計図==
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 80: Line 99:
 
| result = Overdose
 
| result = Overdose
 
}}
 
}}
 +
 
== ストレンジバージョン ==
 
== ストレンジバージョン ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-name  = Crusader's Crossbow
+
  | item-type = {{item kind|Crossbow}}
| item-type = Crossbow
 
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.
+
   | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}}
   | att-2-negative = ヘッドショットなし
+
   | att-1-negative   = {{attribute|SniperNoHeadshots}}
   | att-3-negative = 着用者のメイン武器最大弾薬数 -75%
+
   | att-2-negative   = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-75}}
 +
| festive = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 94: Line 114:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
 +
 
==関連実績==
 
==関連実績==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ja|共通]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
+
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+
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+
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+
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    {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
+
      {{Show achievement|Medic|Specialist}}
    {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 
 
}}
 
}}
  
==これまでの変更点==
+
==アップデート履歴==
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ja|Australian Christmas]])
+
{{Update history|
* この武器がゲームに追加された。
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* {{item name|Crusader's Crossbow}}がゲームに追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
Line 121: Line 145:
  
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
* {{Item name|Crusader's Crossbow}}のテクスチャを改良した。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Crusader's Crossbow}}のテクスチャを改良した。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* この武器専用のキルアイコンを用意した。
+
* この武器専用の[[kill icon/ja|キルアイコン]]を用意した。
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
Line 136: Line 160:
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} このアイテムを作成する時に必要だった材料を[[Reclaimed Metal/ja|再生メタル]]2個から[[Scrap Metal/ja|スクラップメタル]]2個へとコストダウン化した。  
+
* {{Undocumented}} このアイテムを作成する時に必要だった材料を{{item link|Reclaimed Metal}}2個から{{item link|Scrap Metal}}2個へとコストダウン化した。  
* このパッチが適用される前にプレイヤーが手に入れた{{Item name|Crusader's Crossbow}}全てをビンテージクオリティにアップグレードした。
+
* このパッチが適用される前にプレイヤーが手に入れた{{Item name|Crusader's Crossbow}}全てを[[Vintage/ja|ビンテージ]]クオリティにアップグレードした。
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} [[Item quality#Strange items/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。  
+
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。  
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
* この武器のシェーディングを改良した。
 
* この武器のシェーディングを改良した。
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ja|Manniversaryアップデート&セール]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* この武器で[[Syringe Gun/ja|注射銃]]の罵倒行為ができるようになった。
+
* この武器で{{item link|Syringe Gun}}の罵倒行為ができるようになった。
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ja|Pyromaniaアップデート]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* リロード速度が+40%になった。
+
* リロード速度が +40% 短縮された。
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* [[Mann vs. Machine (game mode)/ja|Mann vs. Machine]]モードで発射物の貫通能力を購入してアップグレードすることができるようになった。
+
* [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]モードで発射物の貫通能力を購入してアップグレードすることができるようになった。
  
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
Line 158: Line 182:
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* チームメイトをキルできてしまうこの武器の不具合を修正した。
+
* チームメイトをキルできてしまうエクスプロイトを修正した。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
Line 167: Line 191:
  
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
* {{Item link|Equalizer}}{{Item link|Escape Plan}}を構えているチームメイトをこの武器で回復できたのを修正した。
+
* {{Item link|Equalizer}}{{Item link|Escape Plan}}を構えているチームメイトをこの武器で回復できたのを修正した。
  
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/ja|Scream Fortress 2013]])
+
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 
* パイロの{{Item link|Flare Gun}}のように、この武器を構えていない間でもリロードが完了するようになった。
 
* パイロの{{Item link|Flare Gun}}のように、この武器を構えていない間でもリロードが完了するようになった。
 +
* {{undocumented}} {{item name|Crusader's Crossbow}}の投射物のサイズが大きくなった。
  
 
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 
* 武器の切り替え時に発生していた不具合を修正した。
 
* 武器の切り替え時に発生していた不具合を修正した。
* 能力の変更:
+
* 性能の変更:
 
** 与ダメージが75→50に減少
 
** 与ダメージが75→50に減少
** 最低リロード時間が3秒→1.5秒に短縮
+
** リロード時間が3秒→1.5秒に短縮
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
Line 182: Line 207:
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
* 長距離ダメージの変更: 最長距離による矢の最大ダメージが75(+ランダム値)ポイントになった。}}
+
* 長距離ダメージの変更: 最長距離による矢の最大ダメージが75(+ランダム値)ポイントになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]バージョンが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* [[Medieval mode/ja|メディーバルモード]]で{{item name|Festive Crusader's Crossbow}}が使用できなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* {{item name|Crusader's Crossbow}}のクロスヘアが{{item name|Huntsman}}と同じものになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''  ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
*{{undocumented}} {{item name|Crusader's Crossbow}}のボルトに関する性能表記を削除した。
 +
**これはロードアウト画面での性能表記から削除されただけで、武器の性能自体は変更されていない。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 武器の説明文を正確な描写に変更した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 性能の変更:
 +
** ボルトでプレイヤーを回復したとき、ユーバーチャージが少し貯まるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* 射出時の効果音を追加した。
 +
* 着弾時とチームメイトをヒールしたときの効果音を追加した。
 +
 
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'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
 +
* 新しい{{item name|Crusader's Crossbow}}の効果音がフェスティブ版には適用されていなかったのを修正した。
 +
* {{item name|Crusader's Crossbow}}のクリティカル時の効果音が消えていたのを修正した。
 +
}}
  
 
==バグ==
 
==バグ==
Line 192: Line 246:
 
==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|REDの一人称視点
+
File:BLU Crusader's Crossbow.png|
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|BLUの一人称視点
+
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]の一人称視点
 +
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]の一人称視点
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png| REDの[[Festive weapons/ja|フェスティブバージョン]]
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png| BLUのフェスティブバージョン
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File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|
 
File:RED Syringe Gun Ammo.png|{{Item link|Syringe Gun}}から流用されたREDの注射器型の矢
 
File:RED Syringe Gun Ammo.png|{{Item link|Syringe Gun}}から流用されたREDの注射器型の矢
 
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|{{Item link|Syringe Gun}}から流用されたBLUの注射器型の矢
 
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|{{Item link|Syringe Gun}}から流用されたBLUの注射器型の矢
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png| REDのフェスティブバージョンの矢
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File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png| BLUのフェスティブバージョンの矢
 
File:CrossbowCept.jpg|{{Item name|Crusader's Crossbow}}のコンセプトアート
 
File:CrossbowCept.jpg|{{Item name|Crusader's Crossbow}}のコンセプトアート
 
File:RED Crossbow old.png|REDの旧シェーダーバージョン
 
File:RED Crossbow old.png|REDの旧シェーダーバージョン
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==関連項目==
 
==関連項目==
*[[Basic Medic strategy/ja#クルセイダーズ・クロスボウ|{{Item name|Crusader's Crossbow}}の基本戦術]]
+
* [[Basic Medic strategy/ja#{{Item name|Crusader's Crossbow}} + リスキン|{{Item name|Crusader's Crossbow}}の基本戦術]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 18:54, 25 October 2024

これは一見すると昔ながらの単なるクロスボウに見えるかもしれない。しかし、これは通常の注射銃では出来ないことが出来るのである!
Crusader's Crossbowの宣伝文句

Crusader's Crossbowコミュニティ製メディック用のメイン武器です。これは金属の砲身がついた木製クロスボウで、注射器を格納した砲弾が取り付けられています。砲弾とフレームにはメディックのアイコンが描かれています。

これはチームカラーの十字マークの軌道を残し弧を描いて飛ぶ大きな注射器を発射します。Huntsmanとよく似た武器ですがそれと違いチャージの必要がなく、リロード時間もそれより短くなっています。ただし、ヘッドショットダメージは与えられません。この注射器は敵にはダメージを、味方にはヘルスの回復を与える効果があり、いずれも遠い距離から命中させるにはプレイヤーの精密な射撃精度が求められます。プレイヤーに刺さった注射器はその場所にしばらくの間残りますが、これは単なる見た目上の演出です。

この武器のダメージおよび回復量は矢の飛翔距離に関係していますが、他の武器とは逆に、距離に比例してダメージが増加します。注射器の飛距離が長いほど、ダメージ量やヘルスの回復量はより大きくなります。メディガンのように味方が最後に受けたダメージの経過時間による影響は受けません。これで回復するとユーバーチャージゲージを少しだけ溜めることができます。クリティカルヒットになっても回復量やユーバーチャージの蓄積率は増加しません。

敵のパイロエアブラストで矢をそのチームメイトへ反射されてしまうとヘルスの回復効果を与えてしまいます。ただし当然ながら、(パイロの相手チーム側の)変装中のスパイはその限りではありません。

この武器のキルアイコンはPsyke 氏によって作成されました。

ダメージ、回復量と動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 投射物
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
基本ダメージ 100% 38 - 75
クリティカル 113 - 225
ミニクリティカル 51 - 101
ヒーリング
回復量 75 - 150
動作時間
リロード 1.6 秒
ゲージ充填速度 1% / 16
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Medieval Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

注: この動画は2017年10月20日 パッチ以前の古い情報が元になっています。

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

スクラップメタル Huntsman Crusader's Crossbow
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
クラストークン - メディック スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

クラフトへの利用

再生メタル Gloves of Running Urgently Crusader's Crossbow Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 共通実績

チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。


Leaderboard class medic.png メディック

医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する


研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する
医学的介入
医学的介入
落下ダメージで死にそうなチームメイトを救う


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する

アップデート履歴

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)
  • Crusader's Crossbowがゲームに追加された。

2010年12月21日 パッチ

2010年12月23日 パッチ

  • [非公開] Crusader's Crossbowのテクスチャを改良した。

2011年1月7日 パッチ

2011年1月19日 パッチ

  • 矢を発射してカボチャ爆弾を爆発させた時に、味方にまでダメージを与えてしまう問題を修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • item_whitelistで武器を制限しているにも関わらず、トーナメントサーバー上でプレイヤーにアイテムセットボーナスが適用されていたのを修正した。

2011年2月22日 パッチ

  • Equalizerを構えているプレイヤーを回復可能だった問題を修正した。

2011年3月15日 パッチ

  • [非公開] このアイテムを作成する時に必要だった材料を再生メタル2個からスクラップメタル2個へとコストダウン化した。
  • このパッチが適用される前にプレイヤーが手に入れたCrusader's Crossbow全てをビンテージクオリティにアップグレードした。

2011年8月18日 パッチ

2011年9月15日 パッチ

  • この武器のシェーディングを改良した。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • この武器で注射銃の罵倒行為ができるようになった。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • リロード速度が +40% 短縮された。

2012年9月21日 パッチ

  • Mann vs. Machineモードで発射物の貫通能力を購入してアップグレードすることができるようになった。

2012年10月17日 パッチ

  • 移動オブジェクトに刺さったときに矢が浮いてしまうのを修正した。

2013年2月14日 パッチ

  • チームメイトをキルできてしまうエクスプロイトを修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 発射物を大きな注射器へと変更した。
  • 軌道エフェクトを変更した。
  • リロードアニメーションをスムーズ化した(秒間ダメージの変更はなし)。
  • ヒーリング妨害効果のアイテムを持っているチームメイトまで回復できてしまっていたのを修正した。

2013年9月16日 パッチ

  • EqualizerEscape Planを構えているチームメイトをこの武器で回復できたのを修正した。

2013年10月29日 パッチ (スクリームフォートレス 2013)

  • パイロのフレアーガンのように、この武器を構えていない間でもリロードが完了するようになった。
  • [非公開] Crusader's Crossbowの投射物のサイズが大きくなった。

2013年11月1日 パッチ

  • 武器の切り替え時に発生していた不具合を修正した。
  • 性能の変更:
    • 与ダメージが75→50に減少
    • リロード時間が3秒→1.5秒に短縮

2013年11月12日 パッチ

2013年11月21日 パッチ

  • 長距離ダメージの変更: 最長距離による矢の最大ダメージが75(+ランダム値)ポイントになった。

2013年12月20日 パッチ (スミスマス 2013)

2014年1月9日 パッチ

2014年3月5日 パッチ

  • Crusader's CrossbowのクロスヘアがHuntsmanと同じものになった。

2014年12月22日 パッチ (スミスマス 2014)

  • [非公開] Crusader's Crossbowのボルトに関する性能表記を削除した。
    • これはロードアウト画面での性能表記から削除されただけで、武器の性能自体は変更されていない。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 武器の説明文を正確な描写に変更した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 性能の変更:
    • ボルトでプレイヤーを回復したとき、ユーバーチャージが少し貯まるようになった。

2016年2月29日 パッチ

  • 射出時の効果音を追加した。
  • 着弾時とチームメイトをヒールしたときの効果音を追加した。

2016年3月1日 パッチ

  • 新しいCrusader's Crossbowの効果音がフェスティブ版には適用されていなかったのを修正した。
  • Crusader's Crossbowのクリティカル時の効果音が消えていたのを修正した。

バグ

  • しゃがみ状態のときに矢が武器の位置よりも上部にズレた位置から発射されてしまう。

トリビア

  • この武器の弦や弓は(実際のクロスボウと違い)発射する時でも全く動きません。

ギャラリー

関連項目