Difference between revisions of "Original/ja"

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{{Item infobox
 
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{{Quotation|'''Robin Walker'''|初代TFといえば何でしょう、それはソルジャークラスが持っていたオリジナル版Quakeの代表的武器であるロケットランチャーです。そして15年経った今、Bethesda社とid software社のご好意によりサウンドなどをそのままにそれと全く同じロケットランチャーがTF2に登場です。}}
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{{Quotation|'''ロビン・ウォーカー'''|初代TFといえば何でしょう、それはソルジャークラスが持っていたオリジナル版Quakeの代表的武器であるロケットランチャーです。そして15年経った今、Bethesda社とid software社のご好意によりサウンドなどをそのままにそれと全く同じロケットランチャーがTF2に登場です。}}
  
 
'''{{item name|Original}}'''は[[Promotional items/ja|プロモーションアイテム]]である[[Soldier/ja|ソルジャー]]用の[[Weapon/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これは[[w:ja:Quake|Quake]]に登場した[[Rocket Launcher (Classic)/ja|ロケットランチャー]]を再現したもので、灰色の排気口とタン色のハンドルを備え、巨大なバレルと先太りな形が特徴的なロケットランチャーです。
 
'''{{item name|Original}}'''は[[Promotional items/ja|プロモーションアイテム]]である[[Soldier/ja|ソルジャー]]用の[[Weapon/ja#soldierprimary|メイン武器]]です。これは[[w:ja:Quake|Quake]]に登場した[[Rocket Launcher (Classic)/ja|ロケットランチャー]]を再現したもので、灰色の排気口とタン色のハンドルを備え、巨大なバレルと先太りな形が特徴的なロケットランチャーです。
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この武器の性能そのものは{{item link|Rocket Launcher}}と同じですが、数点異なる仕様があります。これは一人称視点においてQuakeと同じようにビューモデル(武器)が画面中央の下部に表示され、実際のロケットの発射位置も左右からではなく、画面の中央から出るようになります。ワールドモデルでは通常のロケットランチャーと同じように担がれています。
 
この武器の性能そのものは{{item link|Rocket Launcher}}と同じですが、数点異なる仕様があります。これは一人称視点においてQuakeと同じようにビューモデル(武器)が画面中央の下部に表示され、実際のロケットの発射位置も左右からではなく、画面の中央から出るようになります。ワールドモデルでは通常のロケットランチャーと同じように担がれています。
  
このアイテムは2011年08月08日太平洋夏時間午前10時(協定世界時午後5時)までに[[Steam/ja|Steam]]で[[Quake 4/ja|Quake 4]]を予約購入した人に対して、[[Genuine/ja|ジェニュイン]]クオリティのものが贈られました。また[http://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle'']を2012年08月06日太平洋夏時間午前10時までに購入していた人には[[Unique/ja|ユニーク]]クオリティのものが贈られました。
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このアイテムは2011年08月08日太平洋夏時間午前10時(協定世界時午後5時)までに[[Steam/ja|Steam]]で[[Quake 4/ja|Quake 4]]を予約購入した人に対して、[[Genuine/ja|ジェニュイン]]クオリティのものが贈られました。また[https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle'']を2012年08月06日太平洋夏時間午前10時までに購入していた人には[[Unique/ja|ユニーク]]クオリティのものが贈られました。
  
== ダメージと動作時間 ==
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+
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| point blank      = 105-112
 
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| medium range    = 50-90
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| minicrit        = 122-151
 
| crit            = 270
 
| crit            = 270
 
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| splash damage    = yes
 
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| splash min %    = 50
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| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|ハンマーユニット}}
 
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| selfdamage      = 27-89
 
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| selfdamage jump  = 27-46
 
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| function times  = yes
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| reload first    = 0.92 秒
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+
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== アイテム作成 ==
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  | rankson = kills  
 
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  | can deal gib damage = yes
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=== {{Class link|Soldier}} ===
 
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       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
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       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
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}}
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=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
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}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
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=== {{Class link|Sniper}} ===
 
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* {{item name|Original}}がゲームに追加された。
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+
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* ロケットの爆発音に正しいものが再生されるようになった。
 
* ロケットの爆発音に正しいものが再生されるようになった。
  
 
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== トリビア ==
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* この武器に使われている効果音のほとんどに "Quake" の{{item name|Rocket Launcher}}をリマスターした効果音が使用されています。
 
 
 
== ギャラリー ==
 
 
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File:Original 1st person.png|一人称視点
 
File:Original 1st person.png|一人称視点
File:Rl_qwtf.png|"Quake" および "[[Team Fortress/ja|Team Fortress]]" における{{item name|Rocket Launcher}}の一人称視点
+
File:Rl qwtf.png|"Quake" および "[[Team Fortress/ja|Team Fortress]]" における{{item name|Rocket Launcher}}の一人称視点
 
File:Dmcrocket.png|"Deathmatch Classic" における{{item name|Rocket Launcher}}の一人称視点
 
File:Dmcrocket.png|"Deathmatch Classic" における{{item name|Rocket Launcher}}の一人称視点
 
File:Quakecon_steam_promo.PNG|"Quake" 関連アイテムのSteam上のポップアッププロモーション広告画像
 
File:Quakecon_steam_promo.PNG|"Quake" 関連アイテムのSteam上のポップアッププロモーション広告画像
File:Soldier_quake.jpg|プロモーション期間中にSteamの "Quake4" のストアページ上で掲載された{{item name|Original}}を担いだソルジャーの画像
+
File:Soldier quake.jpg|プロモーション期間中にSteamの "Quake4" のストアページ上で掲載された{{item name|Original}}を担いだソルジャーの画像
 
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== 関連項目 ==
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* [[Soldier strategy/ja#{{item name|Original}}|{{item name|Original}}の基本戦術]]
 
* [[Soldier strategy/ja#{{item name|Original}}|{{item name|Original}}の基本戦術]]
 
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
 
* [[Quake 4/ja|Quake 4]]
 
* [[Quake 4/ja|Quake 4]]
  
== 外部リンク ==
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[http://teamfortress.com/post.php?id=5992 TF2 Official Blog - A History of Violence]
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]
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[[Category:Reskins/ja]]

Latest revision as of 12:59, 23 September 2023

初代TFといえば何でしょう、それはソルジャークラスが持っていたオリジナル版Quakeの代表的武器であるロケットランチャーです。そして15年経った今、Bethesda社とid software社のご好意によりサウンドなどをそのままにそれと全く同じロケットランチャーがTF2に登場です。
ロビン・ウォーカー

Originalプロモーションアイテムであるソルジャー用のメイン武器です。これはQuakeに登場したロケットランチャーを再現したもので、灰色の排気口とタン色のハンドルを備え、巨大なバレルと先太りな形が特徴的なロケットランチャーです。

この武器の性能そのものはロケットランチャーと同じですが、数点異なる仕様があります。これは一人称視点においてQuakeと同じようにビューモデル(武器)が画面中央の下部に表示され、実際のロケットの発射位置も左右からではなく、画面の中央から出るようになります。ワールドモデルでは通常のロケットランチャーと同じように担がれています。

このアイテムは2011年08月08日太平洋夏時間午前10時(協定世界時午後5時)までにSteamQuake 4を予約購入した人に対して、ジェニュインクオリティのものが贈られました。またQuakecon Bundleを2012年08月06日太平洋夏時間午前10時までに購入していた人にはユニーククオリティのものが贈られました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: ロケットランチャー
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 爆発物
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 125% 112
基本ダメージ 100% 90
最小ダメージ 53% 48
近距離 105-112
中距離 50-90
遠距離 24-48
クリティカル 270
ミニクリティカル 122-151
爆風ダメージ
最少値 50% 9.1 フィート
ダメージ減衰 1% / 2.88
自爆 27-89
爆風によるジャンプ 27-46
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

スクラップメタル 再生メタル Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。


デューティーバウンド
デューティーバウンド
ロケットジャンプ中(ジャンプ後、着地前)に Equalizer で敵を倒す。
誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。
人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

鷹の目
鷹の目
クラシックを使って、 フルチャージのノースコープヘッドショットでロケット/グレネードジャンプ中の敵を空中で殺す。
ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。


Tf snakewater salesman.png Snakewater パック

相互空爆破壊
相互空爆破壊
ロケットジャンプをしながら、ロケットジャンプ中の敵をロケットで倒し、こちらも相手のロケットで倒される。

アップデート履歴

2011年8月3日 パッチ
  • Originalがゲームに追加された。

2011年8月9日 パッチ

  • Originalが購入、クラフト、トレード、ドロップで入手可能になった。
  • 取り出し、反動、リロード、クリティカルのフォースを追加。
  • [非公開] 変装したスパイがロケットランチャーを構える問題を修正した。

2011年8月18日 パッチ

  • [非公開] Originalの専用設計図が追加された。

2011年9月15日 パッチ

  • [非公開] Originalのクリティカル音をステレオサウンドにアップデートした。

2013年3月12日 パッチ

2013年7月10日 パッチ

  • ロケットの爆発音に正しいものが再生されるようになった。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

未使用のコンテンツ

  • 未使用のデータの中には "Quake" からリマスターされたアイテム取得時の音、チャットメッセージ音、パーティクルエフェクトなどが含まれています。

バグ

  • Originalからあらゆるバナーに切り替えることは普通に戻る前に腕がしばらく反対側に現れる原因になる。

ギャラリー

関連項目

外部リンク