Difference between revisions of "Sticky Jumper/fr"

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(Plan de construction)
(Fabrication)
 
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{{DISPLAYTITLE:explo'sauteur}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Explo'sauteur
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Sticky_IMG.png
+
| image              = Sticky_Jumper.png
 +
| 3d-image-1        = Sticky Jumper
 +
| 3d-image-2        = Sticky Jumper Projectile
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Normal
 +
| 3d-viewname-2      = Projectile
 +
| hide-kill-icon    = yes
 
| used-by            = [[Demoman/fr|Demoman]]
 
| used-by            = [[Demoman/fr|Demoman]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| availability      = Drop, Craft, Achat
+
| released          = {{update link|Scream Fortress}}
 +
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 +
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| ammo-loaded        = 8
 
| ammo-loaded        = 8
| ammo-carried      = 48
+
| ammo-carried      = 72
 
| reload            = Simple
 
| reload            = Simple
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | quality          = unique
+
   | item-level      = {{item name|Stickybomb Launcher}} niveau 1
  | level            = Lanceur de bombes collantes Niveau 1
+
   | item-description = Un lanceur de bombes collantes inoffensif pour apprendre l'art et la manière de faire des sauts explosifs.
   | item-description = Un lanceur de bombes collantes spécial pour apprendre l'art et la manière de faire des sauts propulsés
+
  | loadout-name    = L'{{item name|Sticky Jumper}}
 
   | att-1-positive  = Munitions secondaires max. +200% pour le porteur
 
   | att-1-positive  = Munitions secondaires max. +200% pour le porteur
 
   | att-2-positive  = Aucun dégâts causés par vos propres explosions
 
   | att-2-positive  = Aucun dégâts causés par vos propres explosions
   | att-3-negative  = Dégâts causés -100%
+
   | att-3-negative  = Pénalité de dégâts -100%
   | att-4-negative  = Vulnérabilité aux dégâts par le feu 100% pour le porteur
+
   | att-4-negative  = Aucun tir critique aléatoire
   | att-5-negative  = Vulnérabilité aux dégâts d'explosion 100% pour le porteur
+
   | att-5-negative  = Nombre max. de bombes artisanales lancées -6
   | att-6-negative  = Vulnérabilité aux dégâts par balle 100% pour le porteur
+
   | att-6-negative  = L'utilisateur ne peut pas porter les documents ou la balle du mode PASSE-temps
 +
}}
 +
{{Quotation|'''Le Demoman''' à propos des techniques du saut propulsé.|Ouais, c'est comme ça qu'on fait, Hahahah!|sound=Demoman_autocappedintelligence01_fr.wav}}
 +
 
 +
L''''{{item name|Sticky Jumper}}''' est une arme [[Weapons/fr#demomansecondary|secondaire]] du [[Demoman/fr|Demoman]]. D'apparence similaire au {{item link|Stickybomb Launcher}}, l'{{item name|Sticky Jumper}} possède un embout de caoutchouc orange à la place de sa mire ainsi qu'un pictogramme affichant un Demoman en plein vol. Le baril est peint en orange avec des lignes blanches. Cette arme tire des bombes collantes complètement lisses, sans pointes.
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 +
L'{{item name|Sticky Jumper}} permet de tirer 2 bombes collantes totalement inoffensives pour permettre au joueur de s'entraîner aux [[Jumping/fr#Sticky Jump simple|sticky jumps]]. Il contient 3 fois plus de munitions en réserve que le {{item name|Stickybomb Launcher}} basique, offrant 48 bombes collantes supplémentaires. L'utilisateur peut tout de même se blesser à cause de ses autres armes explosives et subir des [[fall damage/fr|dégâts de chute]]. S'équiper de l'{{item name|Sticky Jumper}} ne permet pas de transporter les [[Intelligence/fr|documents secrets]] en mode [[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]], la balle en mode [[PASS Time/fr|Passe-temps]] ou la valise d'[[Australium/fr|Australium]] dans le mode de jeu [[Special Delivery (Game Mode)/fr|Livraison Spéciale]].
 +
 
 +
== Temps de fonctionnement ==
 +
{{Damage table
 +
| identical = {{item link|Stickybomb Launcher}}
 +
| function times = yes
 +
| attack interval = 0,6 s
 +
| reload first = 1,09 s
 +
| reload more = 0,67 s
 +
| activation time = 0,92 s
 +
| max charge time = 4 s
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Le Demoman''' sur les techniques du saut propulser.|Du bon boulot, les ptits gars.|sound=Demoman_cheers08_fr.wav}}
 
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
L' '''Explo'sauteur''' est une arme [[secondary/fr|secondaire]] d'entraînement du [[Demoman/fr|Demoman]], sortie avec la [[October 27, 2010 Patch/fr|Mise à jour Scream Fortress]]. Il est graphiquement identique au [[Stickybomb Launcher/fr|Lanceur de Bombes collantes]].
+
== Fabrication ==
 +
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
  
L'Explo'sauteur permet de tirer des bombes collantes totalement inoffensives pour permettre de s'entraîner au saut explosif, de la même manière que le [[Rocket Jumper/fr|Propul'sauteur]] permet de s'entrainer au [[rocket jump/fr|saut propulsé]]. Il contient 3 fois plus de munitions que le Lanceur de Bombes collantes basique et est accompagné d'un malus de 75 points de vie.
+
=== Plan de fabrication ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Ullapool Caber
 +
| ingredient-1-amount = 3  
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Sticky Jumper
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Demoman secondary}}
  
==Plan de construction==
+
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1   = Scrap Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2   = Demoman Token
+
| ingredient-2 = Buff Banner
| ingredient-3   = Primary Token
+
| ingredient-3 = Sticky Jumper
| result         = Sticky Jumper
+
| result = B.A.S.E. Jumper
|  
+
}}
| result-2      = Scottish Resistance
+
 
| result-3       = Chargin' Targe
+
== Succès associés ==
| result-3-local = Bouclier Bélier
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Highland Fling}}
 +
       {{Show achievement|Demoman|The High Road}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}   
 
}}
 
}}
  
'''''Note :''' Le plan de construction permet aussi de fabriquer la [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]] ou le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]]. Chacune des trois armes à 33% d'être obtenue.''
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|0wn the Means of Production}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historique des mises à jour ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress}})
 +
* L'{{item name|Sticky Jumper}} a été ajouté au jeu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 +
* Correction de l'{{Item name|Sticky Jumper}} infligeant des dégâts aux ennemis.
 +
* {{Undocumented}} S'équiper de l'{{item name|Sticky Jumper}} augmente désormais le nombre maximum de munitions en réserve de celui-ci, au lieu de celui du {{item link|Grenade Launcher}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* L'{{Item name|Sticky Jumper}} peut maintenant être [[Gift Wrap/fr|emballé]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 +
* L'{{Item name|Sticky Jumper}} n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correction des attaques à l'arme de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 +
* Correction du {{item name|Stickybomb Launcher}} n'utilisant pas la bonne apparence.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} L'{{Item name|Sticky Jumper}} ne protège plus le joueur des dégâts d'explosion qu'il inflige à lui-même avec le {{Item link|Ullapool Caber}}, le {{Item link|Grenade Launcher}}, le {{Item link|Loch-n-Load}} ou les [[Pumpkin Bombs/fr|Bombes Citrouilles]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée; elle passe de "Dégâts causés -100%" à "Pénalité de dégâts -100%".
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* L'{{Item name|Sticky Jumper}} utilise désormais une texture et des projectiles uniques.
 +
* L'{{Item name|Sticky Jumper}} n'inflige plus de vulnérabilité aux dégâts à son porteur.
 +
* {{undocumented}} Suppression de la possibilité de faire des coups critiques aléatoires.
 +
* {{undocumented}} Correction d'un bug qui permettait au joueur de se blesser avec les bombes de l'{{item name|Sticky Jumper}} s'il les faisait exploser tout en tenant une autre arme.
 +
* {{undocumented}} Ajout d'un bruitage produit lorsque les projectiles de l'arme touchent le sol.
 +
* {{undocumented}} Réduction de la portée des bombes collantes tirées par l'{{Item name|Sticky Jumper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|20|2011}}'''
 +
* Mise à jour de la physique associée aux [[projectiles/fr|projectiles]] de l'{{Item name|Sticky Jumper}} pour qu'ils se comportent comme des bombes collantes normales.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Correction des armes principales et secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
 +
* Correction des effets sur les bombes de l'{{item name|Sticky Jumper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* Correction des bombes de l'{{Item name|Sticky Jumper}} changeant d'équipe lorsqu'elles étaient renvoyées.
 +
 
 +
'''{{patch name|05|31|2012}}'''
 +
* Les joueurs équipés de l'{{item name|Sticky Jumper}} ne peuvent plus transporter les [[intelligence/fr|documents]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Ajout d'effets sonores de 'vol' durant les sauts propulsés.
 +
* {{Undocumented}} Ajout de l'{{item name|Sticky Jumper}} à la liste de drop aléatoire.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|4|2013}}'''
 +
* Ajout d'un plan de fabrication pour l'{{item name|Sticky Jumper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 +
* L'{{Item name|Sticky Jumper}} ne peut désormais avoir que deux bombes collantes actives à la fois.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité d'objet Collection.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* {{Undocumented}} Convertit le model au système c_model.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Corriger un bug qui permettait de porter le drapeau avec l'{{item name|Sticky Jumper}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Mis a jour le son de recharge de tout les Lanceur de Bombes collantes.
  
== Changements antérieurs  ==
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
'''[[October 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 octobre 2010]]'''
+
* Mis à jour le model,materiaux et sons.
* Correction de l'Explo'sauteur faisant des dégâts aux ennemis.
 
* Avant le patch, le bonus de munitions était appliqué au [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenade]] au lieu de l'Explo'sauteur.
 
  
'''[[November 19, 2010 Patch/fr|Patch du 19 novembre 2010]]'''
+
'''{{Patch name|8|3|2016}}'''
* L'Explo'sauteur peut maintenant être emballé.
+
* Mise a jour des infos pour indiquer que la balle du mode Passe-temps ne peut pas être récupéré quand l'{{item name|Sticky Jumper}} est équipé.
'''[[December 22, 2010 Patch/fr|Patch du 22 décembre 2010]]'''
 
* L'Explo'sauteur n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.
 
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
* L'Explo'sauteur permet d'avoir une immunité aux explosions de citrouilles des maps [[Harvest/fr|Harvest]] et [[Mann Manor/fr|Mann Manor]].
+
* Suppression des effets et sons de douleur lorsque l'{{item name|Sticky Jumper}} est utilisé.}}
* Le modèle de l'Explo'sauteur laché part un mort est parfois celui de la [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]] pour l'équipe BLU.
 
  
== Anecdotes ==
+
== Bug ==
* Si le Demoman équipe à la fois de l'Explo'sauteur et de l'[[Eyelander/fr|Eyelander]] (ou du [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du chevalier sans cheval sans tête]])), il se retrouve avec 75 points de vie, bien au-dessous de la vie du Scout équipé du [[Sandman/fr|Marchand de Sable]].
+
* Il est parfois possible de déverouiller le [[Demoman achievements/fr|succès du Demoman]] '''C'est pas du poulet''' en utilisant cette arme.
* Bien qu'il n'inflige pas de dégâts auto-infligés, le Demoman cri de douleur et le HUD affiche l'indicateur de dégâts (écran teinté de rouge).
 
* La raillerie de l'Explo'sauteur est la même que celle de la [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]]. Il est à noter que c'est le modèle de la Scottish Resistance qui s'affiche pendant la raillerie et après la mort.
 
  
 +
== Anecdote ==
 +
* Le panneau visible sur l'{{item name|Sticky Jumper}} et le {{item name|Rocket Jumper}} est inspiré des [[w:Slow moving vehicle#/media/File:Slow moving vehicle.svg| panneaux visibles sur les véhicules lent]] aux Etats Unis et au Canada.
 +
* Le modèle de projectiles RED a à l'origine été créé pour la {{item link|Scottish Resistance}} et ajouté lors de la {{update link|WAR! Update}}, mais est resté inutilisé au profit du modèle actuel des bombes de la {{item name|Scottish Resistance}}.
  
==   Galerie ==
+
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Stickybomb Launcher 1st person.png|Vue à la 1ère personne.  
+
File:Sticky_Jumper 1st person.png|Vue à la première personne.  
File:Sticky_proj_red.png|Projectile RED.  
+
File:Stickyjumper firstperson original.png|Ancien modèle de l'arme utilisé à la première personne.
File:Sticky_proj_blu.png|Projectile BLU.  
+
File:Sticky Jumper bomb RED.png|Projectile [[RED/fr|RED]].  
 +
File:Sticky Jumper bomb BLU.png|Projectile [[BLU/fr|BLU]].  
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[Demoman strategy/fr#Sticky Jumper|Stratégie avec l'Explo'sauteur]]
+
* [[Basic Demoman strategy/fr#{{Item name|Sticky Jumper}}|Stratégie de base de l'{{Item name|Sticky Jumper}}]]
* [[Stickybomb Launcher/fr|Lanceur de Bombes collantes]]
+
* [[Community Demoman strategy/fr#{{Item name|Sticky Jumper}}|Stratégie communautaire de l'{{Item name|Sticky Jumper}}]]
* [[Rocket Jumper/fr|Propul'sauteur]]
+
* {{item link|Rocket Jumper}}
  
 +
{{ScreamFortressNav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Demoman Nav}}
  
{{Allweapons Nav/fr}}
+
[[Category:Training weapons/fr]]
{{Demoman Nav/fr}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]

Latest revision as of 23:52, 14 July 2023

«
Ouais, c'est comme ça qu'on fait, Hahahah!
Le Demoman à propos des techniques du saut propulsé.
»

L'Explo'sauteur est une arme secondaire du Demoman. D'apparence similaire au Lanceur de bombes collantes, l'Explo'sauteur possède un embout de caoutchouc orange à la place de sa mire ainsi qu'un pictogramme affichant un Demoman en plein vol. Le baril est peint en orange avec des lignes blanches. Cette arme tire des bombes collantes complètement lisses, sans pointes.

L'Explo'sauteur permet de tirer 2 bombes collantes totalement inoffensives pour permettre au joueur de s'entraîner aux sticky jumps. Il contient 3 fois plus de munitions en réserve que le Lanceur de bombes collantes basique, offrant 48 bombes collantes supplémentaires. L'utilisateur peut tout de même se blesser à cause de ses autres armes explosives et subir des dégâts de chute. S'équiper de l'Explo'sauteur ne permet pas de transporter les documents secrets en mode Capture de Drapeau, la balle en mode Passe-temps ou la valise d'Australium dans le mode de jeu Livraison Spéciale.

Temps de fonctionnement

Identique à : Lanceur de bombes collantes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,6 s
Rechargement (premier) 1,09 s
Rechargement (consécutif) 0,67 s
Durée d'activation 0,92 s
Durée de recharge maximum 4 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Caber d'Ullapool Métal recyclé Explo'sauteur
Item icon Ullapool Caber.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sticky Jumper.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Drapeau Buff Explo'sauteur B.A.S.E. Jumper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Patate chaude
Patate chaude
Renvoyez 100 projectiles avec un tir d'air comprimé.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.
Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.

Historique des mises à jour

Patch du 27 octobre 2010 (Scream Fortress)
  • L'Explo'sauteur a été ajouté au jeu.

Patch du 28 octobre 2010

  • Correction de l'Explo'sauteur infligeant des dégâts aux ennemis.
  • [Non documenté] S'équiper de l'Explo'sauteur augmente désormais le nombre maximum de munitions en réserve de celui-ci, au lieu de celui du Lance-grenades.

Patch du 19 novembre 2010

  • L'Explo'sauteur peut maintenant être emballé.

Patch du 22 décembre 2010

  • L'Explo'sauteur n'a maintenant plus de pénalité de santé maximale, mais plutôt une vulnérabilité au dégâts.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques à l'arme de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 20 avril 2011

  • Correction du Lanceur de bombes collantes n'utilisant pas la bonne apparence.

Patch du 1 juillet 2011

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée; elle passe de "Dégâts causés -100%" à "Pénalité de dégâts -100%".

Patch du 15 septembre 2011

  • L'Explo'sauteur utilise désormais une texture et des projectiles uniques.
  • L'Explo'sauteur n'inflige plus de vulnérabilité aux dégâts à son porteur.
  • [Non documenté] Suppression de la possibilité de faire des coups critiques aléatoires.
  • [Non documenté] Correction d'un bug qui permettait au joueur de se blesser avec les bombes de l'Explo'sauteur s'il les faisait exploser tout en tenant une autre arme.
  • [Non documenté] Ajout d'un bruitage produit lorsque les projectiles de l'arme touchent le sol.
  • [Non documenté] Réduction de la portée des bombes collantes tirées par l'Explo'sauteur.

Patch du 20 septembre 2011

  • Mise à jour de la physique associée aux projectiles de l'Explo'sauteur pour qu'ils se comportent comme des bombes collantes normales.

Patch du 13 octobre 2011 (Mise à Jour Manniversaire & Vente)

  • Correction des armes principales et secondaires du Demoman étant inversées sur l'écran d'équipement.
  • Correction des effets sur les bombes de l'Explo'sauteur.

Patch du 27 avril 2012

  • Correction des bombes de l'Explo'sauteur changeant d'équipe lorsqu'elles étaient renvoyées.

Patch du 31 mai 2012

  • Les joueurs équipés de l'Explo'sauteur ne peuvent plus transporter les documents.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Ajout d'effets sonores de 'vol' durant les sauts propulsés.
  • [Non documenté] Ajout de l'Explo'sauteur à la liste de drop aléatoire.

Patch du 4 mars 2013

  • Ajout d'un plan de fabrication pour l'Explo'sauteur.

Patch du 16 septembre 2013

  • L'Explo'sauteur ne peut désormais avoir que deux bombes collantes actives à la fois.

Patch du 12 novembre 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité d'objet Collection.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • [Non documenté] Convertit le model au système c_model.

Patch du 23 juillet 2015 #1

  • Corriger un bug qui permettait de porter le drapeau avec l'Explo'sauteur.

Patch du 29 février 2016

  • [Non documenté] Mis a jour le son de recharge de tout les Lanceur de Bombes collantes.

Patch du 7 juillet 2016 (Meet Your Match Update)

  • Mis à jour le model,materiaux et sons.

Patch du 3 août 2016

  • Mise a jour des infos pour indiquer que la balle du mode Passe-temps ne peut pas être récupéré quand l'Explo'sauteur est équipé.

Patch du 16 août 2016

  • Suppression des effets et sons de douleur lorsque l'Explo'sauteur est utilisé.

Bug

  • Il est parfois possible de déverouiller le succès du Demoman C'est pas du poulet en utilisant cette arme.

Anecdote

Galerie

Voir aussi