Difference between revisions of "Blazehattan/pt-br"

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* '''Armazém''': O Armazém contém duas bases para os Zumbis: o '''Centro de Evacuação''' e o '''Portão A'''.
O Armazém contém duas bases para os Zumbis: o '''Centro de Evacuação''' e o '''Portão A'''.
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** '''Centro de Evacuação da Mann Co.''': Uma base grande com três saídas, duas internas e uma externa. A saída principal fica sob a faixa "Mann Co. Evacuation Center" ("Centro de Evacuação da Mann Co.") e leva ao piso inferior do Armazém. A parte de trás da base, onde um trem de carga se encontra, oferece uma passarela que leva à saída lateral no piso superior do Armazém e uma rampa que leva à saída externa, onde os jogadores pulam para os Contêineres de Carga.
* '''Centro de Evacuação''': Uma base grande com três saídas, duas internas e uma externa. A saída principal fica sob a faixa "Mann Co. Evacuation Center" ("Centro de Evacuação da Mann Co.") e leva ao piso inferior do Armazém. A parte de trás da base, onde um trem de carga se encontra, oferece uma passarela que leva à saída lateral no piso superior do Armazém e uma rampa que leva à saída externa, onde os jogadores pulam para os Contêineres de Carga.
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** '''Portão A''': Uma sala pequena com uma única saída no lado oposto do interior do Armazém.
* '''Portão A''': Uma sala pequena com uma única saída no lado oposto do interior do Armazém.
 
  
=== Contêineres de Carga ===
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Uma série de contêineres de carga grandes fica no centro do mapa. Em cima de todos os contêineres ficam passarelas posicionamento tático, assim como rotas alternativas. Perto dos contêineres ficam duas partes importantes do mapa.
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File:Blazehattan warehouse interior.png|Interior do Armazém.
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File:Blazehattan Mann.Co Evacuation center.png|Interior do Centro de Evacuação.
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File:Blazehattan zombie exit1.png|Saída da base dos Zumbis perto do Centro de Evacuação.
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File:Blazehattan zombie exit2.png|Saída da base doz Zumbis do Portão A.
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* '''Contêineres de Carga''': Uma série de contêineres de carga grandes fica no centro do mapa. Em cima de todos os contêineres ficam passarelas posicionamento tático, assim como rotas alternativas. Perto dos contêineres ficam partes importantes do mapa.
 
*'''Triturador''': Perto da base do Portão A fica um triturador com uma casca de banana próxima. Um jogador que pisar na casca escorrega instantaneamente e cai no triturador. Jogadores habilidosos de {{cl|Pyro}} podem usar suas [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar]] para empurrar Zumbis dentro do triturador para matá-los instantaneamente.
 
*'''Triturador''': Perto da base do Portão A fica um triturador com uma casca de banana próxima. Um jogador que pisar na casca escorrega instantaneamente e cai no triturador. Jogadores habilidosos de {{cl|Pyro}} podem usar suas [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar]] para empurrar Zumbis dentro do triturador para matá-los instantaneamente.
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* '''Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan''': Um caminho estrutural no lado do mapa oposto ao guindaste. Contém uma caixa de munição média e um kit médico pequeno.
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File:Blazehattan zombie exit3.png|Saída da base doz Zumbis perto do Portão B.
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File:Blazehattan grinder.png|O triturador e a casca de banana.
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File:Blazehattan shipping containers.png|Os Contêineres de Carga vistos do Armazém.
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File:Blazehattan shipping containers interior.png|Os Contêineres de Carga.
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File:Blazehattan coal barrel.png|Barril flamejante perto dos Contêineres de Carga.
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File:Blazehattan used fireworks exterior.png|Exterior da oficina Fogos de Artifício Usados.
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File:Blazehattan used fireworks interior.png|Interior da oficina.
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=== Exportações Marítimas ===
 
O prédio no lado oposto dos Contêineres de Carga. The building on the other side of the Shipping Containers. Ele possui um acesso principal por uma ponte, um acesso lateral que conecta aos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan e uma terceira base dos Zumbis com duas saídas em frente uma à outra.
 
 
* '''Fosso do Trem Arruinado''': Embaixo da ponte para o prédio das Exportações Marítimas. Uma caixa de munição médica fica sobre um dos vagões do metrô. Diferentemente dos barris flamejantes, o fogo saindo do trem causa dano contínuo e ppode infligir queimadura.
 
* '''Fosso do Trem Arruinado''': Embaixo da ponte para o prédio das Exportações Marítimas. Uma caixa de munição médica fica sobre um dos vagões do metrô. Diferentemente dos barris flamejantes, o fogo saindo do trem causa dano contínuo e ppode infligir queimadura.
* '''Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan''': Um caminho estrutural no lado do mapa oposto ao guindaste. Contém uma caixa de munição média e um kit médico pequeno.
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* '''Exportações Marítimas''': O prédio no lado oposto dos Contêineres de Carga. Ele possui um acesso principal por uma ponte, um acesso lateral que conecta aos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan e uma terceira base dos Zumbis com duas saída, umas em frente à outra.
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File:Blazehattan crane.png|O guindaste no lado posto aos Fogos de Artifício Usados.
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File:Blazehattan sea side export exterior.png|Exterior das Exportações Marítimas.
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File:Blazehattan bridge.png|A ponte das Exportações Marítimas.
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File:Blazehattan ruined subway.png|O Trem Arruinado debaixo da ponte.
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File:Blazehattan zombie spawn sea side interior.png|Interior da base dos Zumbis nas Exportações Marítimas.
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File:Blazehattan zombie spawn sea side exterior.png|Exterior da base dos Zumbis nas Exportações Marítimas.
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'''{{Patch name|10|10|2024}} nº 1''' ({{update link|Scream Fortress 2024}})
 
'''{{Patch name|10|10|2024}} nº 1''' ({{update link|Scream Fortress 2024}})
 
* Adição do mapa "Blazehattan".
 
* Adição do mapa "Blazehattan".
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'''{{Patch name|10|18|2024}}'''
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* Correção da ausência de colisões do telhado superior, fazendo com que os jogadores afundassem.
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* Redução da altura da decoração de tijolos próxima à rampa de madeira para facilitar o pulo para o telhado superior.
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* Remoção de algumas texturas de colisão redundantes.
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* Alteração da duração de cada rodada (6min00 → 3min30).
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* Correção de texturas ausentes atrás das janelas do prédio do armazém.
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* Correção de problema de renderização na base dos zumbis do portão A (obrigado, Midnite!).
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* Correção de vários casos em que jogadores podiam ficar sobre clip brushes e em lugares altos (obrigado, Midnite!).
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* Correção de local onde jogadores podiam ficar presos perto do holofote do portão B (obrigado, Midnite!).
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* Correção de locais onde teletransportadores podiam ser colocados para prender jogadores (obrigado, Midnite!).
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* Correção da colisão do poste telefônico (obrigado, Midnite!).
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* Adição de gatilhos anticonstrução (''triggers no-build'') sobre aglomerados de barris no topo dos contêineres para fins de consistência.
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* Adição de aglomerados de barris e pedaços de madeira sobre o contêiner da equipe RED com o holofote para deixar mais aparente que Engineers não podem construir no local, bem como servirem de cobertura para os Zumbis.
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* Várias alterações menores.
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== {{common string|Bugs}} ==
 
== {{common string|Bugs}} ==
* A textura dos vidros nos prédios está em falta.
 
* Algumas das cercas de Mannhattan ainda têm suas colisões, apesar de seus modelos não estarem presentes.
 
 
* A placa do carro nos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan está espelhada.<ref>[https://imgur.com/a/cPTukzI Placa de carro espelhada] {{lang icon|en}}</ref>
 
* A placa do carro nos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan está espelhada.<ref>[https://imgur.com/a/cPTukzI Placa de carro espelhada] {{lang icon|en}}</ref>
  
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File:Steamworkshop tf2 ZI Blazehattan thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Blazehattan.
 
File:Steamworkshop tf2 ZI Blazehattan thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Blazehattan.
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File:Blazehattan sign1.png|"Dor ou infecção: Pílulas estão aqui"<br>Cartazes vistos em Blazehattan.
 
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Latest revision as of 01:31, 25 October 2024

Blazehattan
Zi blazehattan.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Infecção Zumbi (Comunidade)
Nome do arquivo: zi_blazehattan
Adicionado em: Atualização de 10 de outubro de 2024
(Scream Fortress XVI)
Variantes: Mannhattan
Desenvolvedor(es): Emil Sharafeev
Patrik "Nat-Tea" Naplava
Aeon "Void" Bollig
Liam "Diva Dan" Moffitt
Harry "Harry" Colquhoun
Informações do mapa
Ambiente: Cidade
Cenário: Dusk
Perigos: Triturador, casca de banana, fogo, fogo de lava
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×0  •  Mediumhealth.png ×0  •  
Largehealth.png ×0
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×0   •   Mediumammo.png ×0   •  
Largeammo.png ×0
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Blazehattan overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Blazehattan.png
Classificação dos apoiadores
A cidade está o caos! A infecção zumbi se espalha rápido. Um grupo de mercenários chega a um dos Centros de Evacuação da Mann Co., porém descobrem que todos desapareceram sem deixar rastros... E assim...
Foram deixados para morrerem!
— Anúncio publicitário de Blazehattan

Blazehattan é um mapa de Infecção Zumbi criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XVI. Ele se passa em uma versão evacuada, em chamas e infestada de zumbis de Mannhattan.

Blazehattan foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Armazém: O Armazém contém duas bases para os Zumbis: o Centro de Evacuação e o Portão A.
    • Centro de Evacuação da Mann Co.: Uma base grande com três saídas, duas internas e uma externa. A saída principal fica sob a faixa "Mann Co. Evacuation Center" ("Centro de Evacuação da Mann Co.") e leva ao piso inferior do Armazém. A parte de trás da base, onde um trem de carga se encontra, oferece uma passarela que leva à saída lateral no piso superior do Armazém e uma rampa que leva à saída externa, onde os jogadores pulam para os Contêineres de Carga.
    • Portão A: Uma sala pequena com uma única saída no lado oposto do interior do Armazém.
  • Contêineres de Carga: Uma série de contêineres de carga grandes fica no centro do mapa. Em cima de todos os contêineres ficam passarelas posicionamento tático, assim como rotas alternativas. Perto dos contêineres ficam partes importantes do mapa.
  • Triturador: Perto da base do Portão A fica um triturador com uma casca de banana próxima. Um jogador que pisar na casca escorrega instantaneamente e cai no triturador. Jogadores habilidosos de Pyro podem usar suas rajadas de ar para empurrar Zumbis dentro do triturador para matá-los instantaneamente.
  • Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan: Um caminho estrutural no lado do mapa oposto ao guindaste. Contém uma caixa de munição média e um kit médico pequeno.
  • Fosso do Trem Arruinado: Embaixo da ponte para o prédio das Exportações Marítimas. Uma caixa de munição médica fica sobre um dos vagões do metrô. Diferentemente dos barris flamejantes, o fogo saindo do trem causa dano contínuo e ppode infligir queimadura.
  • Exportações Marítimas: O prédio no lado oposto dos Contêineres de Carga. Ele possui um acesso principal por uma ponte, um acesso lateral que conecta aos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan e uma terceira base dos Zumbis com duas saída, umas em frente à outra.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Blazehattan

Histórico de atualizações

Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)
  • Adição do mapa "Blazehattan".

Atualização de 18 de outubro de 2024

  • Correção da ausência de colisões do telhado superior, fazendo com que os jogadores afundassem.
  • Redução da altura da decoração de tijolos próxima à rampa de madeira para facilitar o pulo para o telhado superior.
  • Remoção de algumas texturas de colisão redundantes.
  • Alteração da duração de cada rodada (6min00 → 3min30).
  • Correção de texturas ausentes atrás das janelas do prédio do armazém.
  • Correção de problema de renderização na base dos zumbis do portão A (obrigado, Midnite!).
  • Correção de vários casos em que jogadores podiam ficar sobre clip brushes e em lugares altos (obrigado, Midnite!).
  • Correção de local onde jogadores podiam ficar presos perto do holofote do portão B (obrigado, Midnite!).
  • Correção de locais onde teletransportadores podiam ser colocados para prender jogadores (obrigado, Midnite!).
  • Correção da colisão do poste telefônico (obrigado, Midnite!).
  • Adição de gatilhos anticonstrução (triggers no-build) sobre aglomerados de barris no topo dos contêineres para fins de consistência.
  • Adição de aglomerados de barris e pedaços de madeira sobre o contêiner da equipe RED com o holofote para deixar mais aparente que Engineers não podem construir no local, bem como servirem de cobertura para os Zumbis.
  • Várias alterações menores.

Bugs

  • A placa do carro nos Fogos de Artifício Usados (e Consertos) de Mannhattan está espelhada.[1]

Galeria

Referências