Difference between revisions of "Flame Thrower/ja"

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 +
{{update trans}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name           = 火炎放射器
+
| name               = 火炎放射器
| type           = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors   = yes
+
| 3d-image-1        = Flame Thrower
| skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png
+
| 3d-image-3        = Flame Thrower Festive
| skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png
+
| 3d-image-5        = Flame Thrower Festivized
| used-by       = [[Pyro/ja|パイロ]]
+
| 3d-image-7        = Flame Thrower Australium
| slot           = primary
+
| 3d-image-8        = Flame Thrower Australium Festivized RED
| availability   = デフォルト
+
| 3d-image-9        = Flame Thrower Australium Festivized BLU
| numbered       = no
+
| 3d-image-10        = Flame Thrower Botkiller Rust
| ammo-loaded   = 200
+
| 3d-image-12        = Flame Thrower Botkiller Blood
| ammo-carried   = N/A
+
| 3d-image-14        = Flame Thrower Botkiller Carbonado
| reload         = なし
+
| 3d-image-16        = Flame Thrower Botkiller Diamond
| loadout       = yes
+
| 3d-image-18        = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.I
   | quality     = normal
+
| 3d-image-20        = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.I
   | level       = レベル 1 火炎放射器
+
| 3d-image-22        = Flame Thrower Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-24        = Flame Thrower Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-button-5        = colored_pair
 +
| 3d-button-7        = australium
 +
| 3d-button-8        = australium_half
 +
| 3d-button-9        = australium_half
 +
| 3d-button-10      = colored_pair
 +
| 3d-button-12      = colored_pair
 +
| 3d-button-14      = colored_pair
 +
| 3d-button-16      = colored_pair
 +
| 3d-button-18      = colored_pair
 +
| 3d-button-20      = colored_pair
 +
| 3d-button-22      = colored_pair
 +
| 3d-button-24      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = 通常版
 +
| 3d-viewname-3      = フェスティブ
 +
| 3d-viewname-5      = Festivized
 +
| 3d-viewname-7      = オーストラリウム
 +
| 3d-viewname-8      = オーストラリウム Festivized<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-9      = オーストラリウム Festivized<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-10    = さびた
 +
| 3d-viewname-12    = ブラッド
 +
| 3d-viewname-14    = 黒ダイヤ
 +
| 3d-viewname-16    = ダイヤモンド
 +
| 3d-viewname-18    = シルバー Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-20    = ゴールド Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-22    = シルバー Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-24    = ゴールド Mk.II<br>
 +
| team-colors       = yes
 +
| skin-image-red     = RedFlamethrowerTilt.png
 +
| skin-image-blu     = BluFlamethrowerTilt.png
 +
| used-by           = [[Pyro/ja|パイロ]]
 +
| slot               = primary
 +
| weapon-script      = tf_weapon_flamethrower
 +
| availability       = {{avail|Stock|crate25-strange|crate35|crate47-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = 200
 +
| ammo-carried       = N/A
 +
| reload             = なし
 +
| loadout           = yes
 +
   | quality         = normal
 +
   | item-kind        = 火炎放射器
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%.<br>Alt-Fire: Release a blast of air that pushes enemies and projectiles and extinguish allies that are on fire.
 +
  | att-1-positive  = Extinguishing teammates restores 20 health
 +
  | loadout-name    = 火炎放射器
 
}}
 
}}
{{Quotation|豪快な炙り焼きをする'''パイロ'''|ホロホロホー!|sound=Pyro_battlecry02.wav}}
+
{{Quotation|'''火炎放射器'''の宣伝広告|あなたの友達は新鮮なガスたっぷりの火炎放射器による暖かな光を浴びて喜びの雄叫びを上げることでしょう。この威風堂々としたスタイルと圧倒的な使いやすさでバーベキューやデスマッチの談笑を盛り上げましょう。}}
  
'''火炎放射器'''は[[Pyro/ja|パイロ]][[Weapons/ja#メイン武器|メイン武器]]です。本体は長い鉄製のパイプがプロパンタンクに繋がっている構造になっており、タンクはバンドにて本体のパイプに固定されています。先端のノズルの先に灯っている種火によってチームカラーのハンドルを握ったときに噴出されるガスを点火させ、断続的に炎を噴射させることの出来る仕組みになってます。
+
'''火炎放射器'''は[[Pyro/ja|パイロ]]のデフォルト装備の[[Weapons/ja#pyroprimary|メイン武器]]です。本体は長い鉄製のパイプがプロパンタンクに繋がっている構造になっており、タンクはバンドにて本体のパイプに固定されています。先端のノズルの先に灯っている種火によってチームカラーのハンドルを握ったときに噴出されるガスを点火させ、断続的に炎を噴射させることの出来る仕組みになってます。
  
この火炎放射器は大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間22.5個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。炎が届く範囲は実際のグラフィックよりも短めですが、他の武器と違い敵や敵が用意した[[buildings/ja|装置]]によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。
+
メイン攻撃キーを押し続けると、大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間23個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎が届く範囲やスピードは実際のグラフィックと少し異なります。他の武器と違い敵や敵が用意した[[buildings/ja|装置]]によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。注意すべき点として、この武器は水中では使えず、ただ泡が出るだけになってしまいます。
  
火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を[[fire/ja|火だるま]]にする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、[[Medic/ja|メディック]][[Medi Gun/ja|メディガン]][[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトの[[Jarate/ja|ジャラテ]]や[[Mad Milk/ja|マッドミルク]]または[[compression blast/ja|圧縮ブラスト]][[Health/ja|ヘルスパック]]を取られる事により鎮火されてしまいます。
+
火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を[[fire/ja|火だるま]]にする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、火炎放射器の攻撃そのものからはダメージを受けます。[[Spy/ja|スパイ]]がパイロに[[disguise/ja|変装]]しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、[[Medic/ja|メディック]]の{{item link|Medi Gun}}や[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]の回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトの{{Item link|Jarate}}{{Item link|Mad Milk}}、チームメイトの[[compression blast/ja|エアーブラスト]]、{{item link|Manmelter}}のサブ攻撃、{{item link|Spy-cicle}}や{{item link|Dead Ringer}}の特殊効果、あるいは[[Health/ja#ヘルスキット(ヘルスパック)|ヘルスパック]]を取られる事により鎮火されてしまいます。また{{Item link|Huntsman}}を構えている味方[[Sniper/ja|スナイパー]]に炎を浴びせれば、{{Item name|Huntsman}}の火矢にして命中した相手を炎上させることもできます。ただし、火を付けてもパイロはキルアシストをもらえません。
  
サブ攻撃キーで[[compression blast/ja|圧縮ブラスト(エアブラスト)]]が発射され、銃弾以外の敵の[[projectiles/ja|発射物]]を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。
+
{{item name|Flamethrower}}の直撃ダメージは{{item name|Medi Gun}}からの回復とダメージ耐性を25%減少させます。
  
==ダメージ==
+
サブ攻撃キーで[[compression blast/ja|エアーブラスト(圧縮ブラスト)]]が発射され、銃弾以外の敵の[[projectiles/ja|発射物]]を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。エアブラスト1度につき弾薬20を消費するので、弾薬の補給なしで連続して行うのは10回が限度です。
{{See also|Damage/ja|l1=ダメージ}}
 
  
* 基本ダメージは距離を元にし(あるいは発射した炎粒子の発生時間や飛距離)、(クリティカル倍率などの)ダメージ計算終了後に計測しています。
+
== ダメージと動作時間 ==
** 0~200ユニット: 6.2 炎粒子一つあたり(139.5/秒)
+
{{Damage table
** 200~384ユニット: 6.2~3.72へ離れるごとに減衰(最小値の60%で83.7/秒) 384ユニット以降は射程範囲外
+
| type              = 炎粒子
*** 実はほんの微量だけダメージの変動があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって飛距離の違いによる威力の加減が発生する為です。
+
| damagetype        = {{common string|Fire}}
* 延焼ダメージ: 10秒間0.5秒ごとに3ダメージ(計60ダメージ)
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
** 延焼ダメージ(ミニクリティカル): 10秒間0.5秒ごとに4ダメージ(計80ダメージ)
 
* [[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]: 基本ダメージx1.35 距離変動も同じ
 
* [[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]: 基本ダメージx3 距離変動も同じ
 
** 200ユニット未満: 418.5/秒
 
  
''注'' : 毎秒ダメージは全ての炎粒子が命中したと仮定したときの値です。
+
| damage            = yes
 +
| flame close      = {{tooltip|6.80/炎粒子|157.5/秒}}
 +
| flame far        = {{tooltip|4.76/炎粒子|112.5/秒}}
 +
| flame far % = 70
 +
| crit              = {{tooltip|14-20/炎粒子|315-450/秒}}
 +
| minicrit          = {{tooltip|6-9/炎粒子|135-202.5/秒}}
 +
| afterburn        = {{tooltip|3/半秒|6/秒}}<br/>計60
 +
| afterburn minicrit = {{tooltip|4/半秒|8/秒}}<br/>計80
 +
| function times    = yes
 +
| attack interval  = 0.044秒
 +
| ammo interval    = 0.08秒
 +
| airblast cooldown = 0.75秒
 +
| afterburn time    = 10秒
 +
}}
  
基本ダメージは距離ではなく発射した炎粒子の発生時間によって変動します(他の武器ダメージはプレイヤー間の距離によって変動)。ダメージはコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
+
'''''注意:'''基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違い[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]にも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。''
  
==動作時間==
+
{{Weapon Demonstration}}
* 攻撃間隔: 0.04
 
* 弾薬消費間隔: 0.08
 
* 圧縮ブラスト発射間隔: 0.75
 
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
 
  
{{Weapon Demonstration}}
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 火炎放射器
 +
  | item-description = Alt-Fire: Release a blast of air that pushes enemies and projectiles and extinguish allies that are on fire.
 +
  | att-1-positive  = Extinguishing teammates restores 20 health
 +
| rankson = kills
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
==関連実績==
 
==関連実績==
 
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/ja|一般実績]] ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ja]] [[Achievements/ja|総合]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Soldier}} ===
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
Line 89: Line 157:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|Heavy}} ===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
}}
=== {{Class link|Engineer}} ===
+
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
}}
=== {{Class link|Medic}} ===
+
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
}}
=== {{Class link|Sniper}} ===
+
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
}}
=== {{Class link|Spy}} ===
+
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
  
==これまでの変更点==
+
==アップデート履歴==
'''[[September 28, 2007 Patch/ja|2007/09/28 パッチ]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
* 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。
+
* {{item name|Flamethrower}}の近距離ダメージを増やした。
* 火炎放射器の当たり判定を修正した。
+
* {{item name|Flamethrower}}の当たり判定を修正した。
'''[[December 20, 2007 Patch/ja|2007/12/20 パッチ]]'''
+
 
* 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
'''[[February 14, 2008 Patch/ja|2008/02/14 パッチ]]'''
+
* {{item name|Flamethrower}}をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。
* 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。
+
 
'''[[April 29, 2008 Patch/ja|2008/04/29 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。
+
* {{item name|Flamethrower}}を命中させたときの焼ける音を追加した。
'''[[June 19, 2008 Patch/ja|2008/06/19 パッチ]]'''
+
 
* デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}'''({{update link|Gold Rush Update}})
* 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。
+
* {{item name|Flamethrower}}を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。
* 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。
+
 
'''[[July 1, 2008 Patch/ja|2008/07/01 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}'''({{update link|Pyro Update}})
* パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。
+
* デフォルトの{{item name|Flamethrower}}のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。
'''[[March 5, 2009 Patch/ja|2009/03/05 パッチ]]'''
+
* 逃げる敵を追いかけているときに発射している{{item name|Flamethrower}}の当たり判定を調整し改良した。
* 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。
+
* {{item name|Flamethrower}}ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。
'''[[May 21, 2009 Patch/ja|2009/05/21 パッチ]]'''
+
 
* 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。
+
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
'''[[June 23, 2009 Patch/ja|2009/06/23 パッチ]]'''
+
* "背中にご用心"の実績が{{item name|Flamethrower}}以外によるキルもカウントしていたのを修正した。
* 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。
+
* DX8におけるエアブラストの粒子描写を修正した。
'''[[April 28, 2010 Patch/ja|2010/04/28 パッチ]]'''
+
 
* 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。
+
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 +
* パイロが強化されすぎないように、{{item name|Flamethrower}}ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 +
* 炎のエフェクトがスタックし{{item name|Flamethrower}}が発射できなくなる{{item name|Flamethrower}}のスキマを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}'''({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* {{item name|Flamethrower}}の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* {{item name|Flamethrower}}の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、[[knockback/ja|吹き飛ばし]]も効かなくなった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 +
* やっぱり敵スパイを圧縮ブラストで吹き飛ばせるようにした。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 +
* パイロが敵のフレアー弾をはね返せなかった問題を修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* {{item name|Flamethrower}}の直撃ダメージを20%減少した。
 
* 延焼時間を短くした(10秒→6秒)。
 
* 延焼時間を短くした(10秒→6秒)。
 
* 圧縮ブラストの発射間隔を25%短くした。
 
* 圧縮ブラストの発射間隔を25%短くした。
 
* 圧縮ブラストの弾薬消費量を20%少なくした。
 
* 圧縮ブラストの弾薬消費量を20%少なくした。
* 跳ね返した発射物は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。
+
* 跳ね返したロケット、グレネード弾、矢は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。
 
* 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。
 
* 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。
'''[[May 19, 2010 Patch/ja|2010/05/19 パッチ]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
* 基本ダメージを10%増加した。
 
* 基本ダメージを10%増加した。
 
* 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。
 
* 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。
'''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/07/08 パッチ]]'''
+
 
* パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}})
'''[[September 30, 2010 Patch/ja|2010/09/30 パッチ]]'''
+
* パイロの{{item name|Flamethrower}}でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
* パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。
 
* パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。
'''[[December 17, 2010 Patch/ja|2010/12/17 パッチ]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''({{update link|Australian Christmas}})
 
* プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。
 
* プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。
 +
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* モデルに新しいLODを用意し、さらに最適化するようにアップデートした。
 +
* {{Undocumented}} v_及びw_ model版の{{item name|Flamethrower}}は削除され、新しいc_model版が使用された。
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 +
* 焼死した際のキルアイコンは火を点けた武器のアイコンを表示するようにした。
 +
 +
'''2011/7/12'''
 +
* {{item server}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]バージョンを追加した。
 +
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* {{item name|Festive Flamethrower}}が[[Gift Wrap/ja|ギフト]]可能になった。
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* 基本ダメージが10%増加した。
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{undocumented}} シルバーとゴールドの[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]バージョンを追加した。
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* さびた、ブラッド、黒ダイヤ、ダイヤモンドのボットキラーバージョンを追加した。
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* シルバーとゴールドのボットキラーMk. IIバージョンを追加した。
 +
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* ボットキラーバージョンの{{item name|Flamethrower}}に、BLUチームでも誤ってRED用のスキンが使用されていたのを修正した。
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 +
* {{item name|Flamethrower}}を発射中に倒されたことに起因してクライアント・サーバーがクラッシュするのを修正した。
 +
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}} #2'''
 +
* 挑発中に{{item name|Flamethrower}}を発射しようとするとクライアントがクラッシュするのを修正した。
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{undocumented}} [[Australium weapons/ja|オーストラリウムバージョン]]を追加した。
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'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
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* [[Strange/ja|ストレンジ]]{{item name|Flamethrower}}のキルカウントが[[Compression blast/ja#反射|反射した投射物]]では増加しなかったのを修正した。
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* {{item name|Flamethrower}}の距離によるダメージの減衰率が軽減され、至近距離でのダメージがより大きくなった。
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'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
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* 性能の変更:
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**{{undocumented}} {{item name|Flamethrower}}の味方を消化した時に20ヘルス回復する効果の説明文が、中立(白文字)から長所(青文字)に変更された。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* 追加: 炎が直撃すると、{{item name|Medi Gun}}の回復効果やダメージ耐性効果を25%低下させられるようになった。
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** メディックは自分の回復対象がパイロに燃やされると、「回復が妨害されている」効果音を聞けるようになった。
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'''{{Patch name|7|14|2016}}'''
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* パイロの{{item name|flamethrower}}の当たり判定を修正し、障害物や壁越しにプレイヤーにダメージを与えてしまうことがあったのを修正した。
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'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
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* パイロが{{item name|Flame Thrower}}の攻撃で味方に嫌がらせが出来たのを修正した。
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==バグ==
 
==バグ==
*火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグがクリティカルヒットが出た後によく起こる。三人称視点では通常通りに見える。
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* 稀に、クリティカルヒット中に攻撃を止めたとき、{{item name|Flamethrower}}を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグが起こる。{{item link|Minigun}}の同様のバグとは違って、この"炎"は他のプレイヤーからも見える。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
*チームフォートレス2のベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっており、パイロのHUDアイコンでは今でもそのままになっています。現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。
+
*現代の火炎放射器は第一次世界大戦の塹壕戦のときに初めて使用されました。
*火炎放射器の先で灯っている種火は水中では出ておらず、三人称モデルでも同様に種火が消えてます。
+
*Team Fortress 2のプレリリースベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっていましたが、現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。
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** パイロのHUDアイコンではホースがそのままになっています。
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* {{item name|Flamethrower}}と{{item link|Rainblower}}、[[Stock weapons/ja|デフォルト武器]]の{{item link|Rocket Launcher}}は、''Saints Row IV''のゲーム内アイテムとして、同作を[[Steam/ja|Steam]]で予約購入した方への特典になりました。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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File:Flamethrower 1st person.png|一人称視点
 
File:Flamethrower 1st person.png|一人称視点
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 火炎放射器ポスター]
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File:Festive Flamethrower 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]の[[festive weapons/ja|フェスティブバージョン]]
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File:Festive Flamethrower 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]のフェスティブバージョン
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File:Botkiller Flame Thrower 1st person.png|[[Botkiller weapons/ja|ボットキラーバージョン]]
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File:Australium Flame Thrower.png | [[Australium weapons/ja|オーストラリウムバージョン]]
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File:Flame Thrower First_Person Festivized RED.png|REDの[[Festivizer|Festivizedバージョン]]
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File:Flame Thrower First_Person Festivized BLU.png|BLUのFestivizedバージョン
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File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium RED.png|REDのオーストラリウムFestivizedバージョン
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File:Flame Thrower First_Person Festivized Australium BLU.png|BLUのオーストラリウムFestivizedバージョン
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File:Flamethrowers concept.jpg|{{item name|Flamethrower}}のコンセプトアートあれこれ
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File:Blow torch concept.jpg|ガスバーナー
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File:Flame Thrower Saints IV.png|''Saints Row IV''に登場する火炎放射器
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== 関連商品 ==
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File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 {{item name|Flamethrower}}ポスター]
 
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==関連項目==
 
==関連項目==
*[[Backburner/ja|バックバーナー]]
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*[[Basic Pyro strategy/ja#{{item name|Flamethrower}} + リスキン|{{item name|Flamethrower}}の基本戦術]]
*[[Degreaser/ja|ディグリーサー]]
+
*[[Festive weapons/ja|フェスティブ武器]]
*[[Basic Pyro strategy/ja#火炎放射器|火炎放射器の基本戦術]]
+
*[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー武器]]
*[[Compression blast/ja|Compression blast]]
+
*[[Australium weapons/ja|オーストラリウム武器]]
*[[Fire/ja|Fire]]
 
  
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{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]

Latest revision as of 07:22, 30 November 2024

あなたの友達は新鮮なガスたっぷりの火炎放射器による暖かな光を浴びて喜びの雄叫びを上げることでしょう。この威風堂々としたスタイルと圧倒的な使いやすさでバーベキューやデスマッチの談笑を盛り上げましょう。
火炎放射器の宣伝広告

火炎放射器パイロのデフォルト装備のメイン武器です。本体は長い鉄製のパイプがプロパンタンクに繋がっている構造になっており、タンクはバンドにて本体のパイプに固定されています。先端のノズルの先に灯っている種火によってチームカラーのハンドルを握ったときに噴出されるガスを点火させ、断続的に炎を噴射させることの出来る仕組みになってます。

メイン攻撃キーを押し続けると、大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間23個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎が届く範囲やスピードは実際のグラフィックと少し異なります。他の武器と違い敵や敵が用意した装置によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。注意すべき点として、この武器は水中では使えず、ただ泡が出るだけになってしまいます。

火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を火だるまにする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、火炎放射器の攻撃そのものからはダメージを受けます。スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、メディックメディガンディスペンサーの回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトのジャラテMad Milk、チームメイトのエアーブラストManmelterのサブ攻撃、Spy-cicleDead Ringerの特殊効果、あるいはヘルスパックを取られる事により鎮火されてしまいます。またHuntsmanを構えている味方スナイパーに炎を浴びせれば、Huntsmanの火矢にして命中した相手を炎上させることもできます。ただし、火を付けてもパイロはキルアシストをもらえません。

火炎放射器の直撃ダメージはメディガンからの回復とダメージ耐性を25%減少させます。

サブ攻撃キーでエアーブラスト(圧縮ブラスト)が発射され、銃弾以外の敵の発射物を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。エアブラスト1度につき弾薬20を消費するので、弾薬の補給なしで連続して行うのは10回が限度です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 炎粒子
ダメージの種類
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
炎のダメージ 100% 6.80/炎粒子
火のダメージ(遠距離) 70% 4.76/炎粒子
クリティカル 14-20/炎粒子
ミニクリティカル 6-9/炎粒子
燃焼後 3/半秒
計60
炎上(ミニクリティカル) 4/半秒
計80
動作時間
攻撃間隔 0.044秒
弾薬の消費間隔 0.08秒
炎上時間 10秒
エアーブラスト連射間隔 0.75秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

注意:基本ダメージは距離の代わりに発射した炎粒子の発生時間によって変動し、他の実弾系武器などとは違いクリティカルヒットにも影響します。また、実はほんの微量だけダメージの上下があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって発生時間の違いによる威力の加減が発生する為です。

実演動画

ストレンジバージョン


関連実績

Achieved.png 一般実績

避暑
避暑
燃やされた時にに飛び込む。
火炎放射器使い
火炎放射器使い
30 秒以内に 5 人の敵にをつける。

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。
燃えるソルジャー魂
燃えるソルジャー魂
自分が燃えている間に敵を 20 人倒す。

Leaderboard class pyro.png パイロ

炎の洗礼
炎の洗礼
10 人の敵にをつけてに飛び込ませる。


出火元は医師
出火元は医師
ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。


コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。


ファイアコンボ
ファイアコンボ
自分が点火した敵を 20 人ショットガンで始末する。


機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


ファイアウォール
ファイアウォール
味方の建物サッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。


覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。


背中にご用心
背中にご用心
50 人の敵を火炎放射器で背後から倒す。


フライドスパイ
フライドスパイ
変装したスパイ 10 人に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。


ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


こんがりベーコン
こんがりベーコン
火炎放射器ヘビーを 50 人倒す。


ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


パイロウィザード
パイロウィザード
によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。


火の後始末
火の後始末
他のパイロ点火した敵を始末する。


自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


一寸先は炎
一寸先は炎
テレポーターを使ったばかりの敵 10 人に点火する。


アレの丸焼き
アレの丸焼き
敵のスカウト 2 人に同時にをつける。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

ラスプーチン
ラスプーチン
1 回も倒されずに、撃たれ焼かれて殴られて、爆発ダメージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。

Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する

Leaderboard class sniper.png スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。

Leaderboard class spy.png スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。

アップデート履歴

2007年9月28日 パッチ
  • 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。
  • 火炎放射器の当たり判定を修正した。

2007年12月20日 パッチ

  • 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。

2008年2月14日 パッチ

  • 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。

2008年4月29日 パッチ(Gold Rush アップデート)

  • 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。

2008年6月19日 パッチ(Pyro アップデート)

  • デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。
  • 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。
  • 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。

2008年6月20日 パッチ

  • "背中にご用心"の実績が火炎放射器以外によるキルもカウントしていたのを修正した。
  • DX8におけるエアブラストの粒子描写を修正した。

2008年7月1日 パッチ

  • パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。

2009年3月5日 パッチ

  • 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。

2009年5月21日 パッチ(Sniper vs. Spy アップデート)

  • 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。

2009年6月23日 パッチ

  • 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。

2009年6月25日 パッチ

  • やっぱり敵スパイを圧縮ブラストで吹き飛ばせるようにした。

2010年2月23日 パッチ

  • パイロが敵のフレアー弾をはね返せなかった問題を修正した。

2010年4月28日 パッチ

  • 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。
  • 延焼時間を短くした(10秒→6秒)。
  • 圧縮ブラストの発射間隔を25%短くした。
  • 圧縮ブラストの弾薬消費量を20%少なくした。
  • 跳ね返したロケット、グレネード弾、矢は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。
  • 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。

2010年5月19日 パッチ

  • 基本ダメージを10%増加した。
  • 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。

2010年7月8日 パッチ(Engineer アップデート)

  • パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。

2010年9月30日 パッチ(Mann-Conomy アップデート)

  • パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。

2010年12月17日 パッチ(Australian Christmas)

  • プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。

2011年2月3日 パッチ

  • モデルに新しいLODを用意し、さらに最適化するようにアップデートした。
  • [非公開] v_及びw_ model版の火炎放射器は削除され、新しいc_model版が使用された。

2011年2月7日 パッチ

  • 焼死した際のキルアイコンは火を点けた武器のアイコンを表示するようにした。

2011/7/12

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

2011年12月19日 パッチ

  • Festive Flame Throwerがギフト可能になった。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • 基本ダメージが10%増加した。

2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)

  • [非公開] シルバーとゴールドのボットキラーバージョンを追加した。

2012年10月9日 パッチ

  • さびた、ブラッド、黒ダイヤ、ダイヤモンドのボットキラーバージョンを追加した。

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

  • シルバーとゴールドのボットキラーMk. IIバージョンを追加した。

2013年2月14日 パッチ

  • ボットキラーバージョンの火炎放射器に、BLUチームでも誤ってRED用のスキンが使用されていたのを修正した。

2013年2月28日 パッチ

  • 火炎放射器を発射中に倒されたことに起因してクライアント・サーバーがクラッシュするのを修正した。

2013年2月28日 パッチ #2

  • 挑発中に火炎放射器を発射しようとするとクライアントがクラッシュするのを修正した。

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

2014年9月10日 パッチ

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • 火炎放射器の距離によるダメージの減衰率が軽減され、至近距離でのダメージがより大きくなった。

2016年1月7日 パッチ

  • 性能の変更:
    • [非公開] 火炎放射器の味方を消化した時に20ヘルス回復する効果の説明文が、中立(白文字)から長所(青文字)に変更された。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 追加: 炎が直撃すると、メディガンの回復効果やダメージ耐性効果を25%低下させられるようになった。
    • メディックは自分の回復対象がパイロに燃やされると、「回復が妨害されている」効果音を聞けるようになった。

2016年7月14日 パッチ

  • パイロの火炎放射器の当たり判定を修正し、障害物や壁越しにプレイヤーにダメージを与えてしまうことがあったのを修正した。

2016年9月12日 パッチ

  • パイロが火炎放射器の攻撃で味方に嫌がらせが出来たのを修正した。

バグ

  • 稀に、クリティカルヒット中に攻撃を止めたとき、火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグが起こる。ミニガンの同様のバグとは違って、この"炎"は他のプレイヤーからも見える。

トリビア

  • 現代の火炎放射器は第一次世界大戦の塹壕戦のときに初めて使用されました。
  • Team Fortress 2のプレリリースベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっていましたが、現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。
    • パイロのHUDアイコンではホースがそのままになっています。
  • 火炎放射器とRainblowerデフォルト武器ロケットランチャーは、Saints Row IVのゲーム内アイテムとして、同作をSteamで予約購入した方への特典になりました。

ギャラリー

関連商品

関連項目