Difference between revisions of "Invis Watch/fr"

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{{Quotation|'''Le Spy'''|This '''will''' be the last time you see me.|sound=Spy_taunts16.wav}}
 
  
La '''Montre d'invisibilité''' est une pièce vitale dans l'équipement du [[Spy/fr|Spy]]. En utilisant le bouton d'attaque alternatif avec n'importe quelle armes d'équipé, le Spy pourra se rendre [[Cloack/fr|invisible]], se mélangeant parfaitement avec le décor. Cela permet au Spy de s'infiltrer dans la base ennemi et d'espionner ses cibles sans être vue. Le Spy ne pourra pas attaquer une fois invisible, il devra attendre que son invisibilité disparaisse complètement. La montre a une durée d'invisibilité limité, indiqué par une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] ainsi que sur la montre elle même. Elle se rechargera automatiquement quand elle n'est pas utilisé. Les casiers de réapprovisionnement, les [[Dispenser/fr|distributeurs]] et les [[ammo/fr|munitions]] peuvent remplir votre jauge d'invisibilité. Une large caisse de munitions remplira entièrement votre jauge, une caisse moyenne la remplira de 50% et les petites caisses de 25%.
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{{Quotation|'''Le Spy'''|Tu '''ne''' me reverra plus jamais.|sound=Spy_taunts16_fr.wav}}
  
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La '''Montre d'Invisibilité''', aussi appelée '''Invis Watch''' en anglais, est l'emplacement [[Weapons/fr#spypdasecondary|PDA secondaire]] par défaut pour le [[Spy/fr|Spy]]. Il s'agit d'un système à la pointe de la technologie insérée dans une montre digitale avec un cadran partiellement en bois et avec un bracelet segmenté en argent.
  
==Durée de fonctionnement==
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Se servir du tir secondaire avec n'importe quelle arme en main permettra au joueur de se rendre [[Cloack/fr|invisible]], se mélangeant ainsi parfaitement avec le décor et devenant effectivement invisible, ce qui lui permet de s'infiltrer dans la base ennemie et d'espionner ses cibles sans être vu. Le Spy ne peut pas attaquer quand il est invisible, mais il peut toujours utiliser son [[Disguise Kit/fr|Kit de Déguisement]]. Cela prend environ 1 seconde pour devenir complètement invisible, durant ce moment-là la barre d'invisibilité est déjà en train d'être consommée. Redevenir visible prend au Spy approximativement deux secondes pour que le processus soit complet.
*Temps pour se rendre invisible: 1.0sec (1.2sec pour les autres joueurs)
 
*Temps pour se rendre entièrement visible: 2.2sec (1.8sec pour les autres joueurs)
 
*Durée d'invisibilité: 9.0sec (Entièrement chargé)
 
*Temps de rechargement: 33.5sec
 
*Ratio temps de rechargement à la durée: 3.72
 
  
==Anecdotes==
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En étant invisible, le [[Spy/fr|Spy]] recevra des dégâts réduits de 20% de toutes les sources de dommages. De plus, quand le Spy est invisible, les effets (ex : [[Jarate/fr|Jarate]], [[bleeding/fr|saignement]], [[fire/fr|feu]]) auront leur durée réduite. Si le [[Spy/fr|Spy]] subit n'importe quel type de dégâts lorsqu'il est invisible, ou s'il rentre dans un joueur ennemi, alors son invisibilité va momentanément 'vaciller' et il sera visible aux yeux des joueurs ennemis.
  
* La montre d'invisibilité possède une variante parmi les [[Developer weapons/fr|armes de développeurs]].
+
L'invisibilité rechargée par la Montre a une durée limitée, indiquée par une barre sur le [[HUD/fr|HUD]] ainsi que sur la montre elle-même par une barre fluorescente. L'invisibilité sera automatiquement rechargée quand elle n'est pas utilisée. Les [[Respawn/fr#Réapprovisionnement|Aires de Réapprovisionnement]], les [[Dispenser/fr|Distributeurs]] et les [[ammo/fr|munitions]] peuvent remplir votre jauge d'invisibilité, même quand vous êtes invisible. Une large caisse de munitions remplira entièrement la jauge d'invisibilité, les caisses moyennes la remplira de 50%, les petites caisses de 20% et les caisses moyennes de munitions tombées par les joueurs et les pièces constructions la restaurera toutes les deux de 25%. Les Distributeurs, même ceux de l'équipe adverse, peuvent maintenir l'énergie d’invisibilité afin de permettre au Spy de rester invisible indéfiniment. Un simple Distributeur de niveau 1 se contentera seulement de stopper la diminution d'énergie en étant invisible, mais ceux de niveau 2 et 3 vont actuellement recharger lentement la jauge. Additionnellement, un tir réussi sur un ennemi avec [[L'Etranger/fr|L'Etranger]] vous redonnera 15% d'invisibilité et un meurtre avec le [[Big Earner/fr|Grand Gagnant]] vous en redonnera 30%.
* La montre est un "coup de chapeau" (référence) aux nombreux film d'espionnage ou le personnage principal utilise des outils sophistiqués déguisé en des objets communs de la vie de tout les jours.
 
* La montre et la façon dont le Spy ce porte et une référence au FPS sur Nintendo 64 GoldenEye 007.
 
  
==Galerie==
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En étant invisible, les alliés peuvent toujours voir le Spy sous la forme d'une silhouette transparente.
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File:Invisibility Watch 1st person red cropped.png|Vue à la 1ère personne en RED sans l'effet d'[[Cloack/fr|invisibilité]].
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== Durée de fonctionnement ==
File:Invisibility Watch 1st person red.png|Vue complète à la 1ère personne en RED sans l'effet d'[[Cloack/fr|invisibilité]].
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File:Invisibility Watch 1st person blu cropped.png|Vue à la 1ère personne en BLU sans l'effet d'[[Cloack/fr|invisibilité]].
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File:Invisibility Watch 1st person blu.png|Vue complète à la 1ère personne en BLU sans l'effet d'[[Cloack/fr|invisibilité]].
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|  cloak fade              = <div style="float:left">{{tooltip|Joueur|Du point de vue du joueur. La période de dissipation apparente dépend de la latence du joueur.}}:</div> 1,0+ s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Extérieur|Du point de vue des autres joueurs}}:</div> 1,0 s
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+
 
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 +
  -->{{Tooltip|12,0 s|Avec l’Étranger et Ton Éternelle Récompense d'équipés}}<br/><!--
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  --><div style="float:left">{{tooltip|Effective|Avec la période de dissipation}}:</div> 9,0 s<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|13,0 s|Avec l’Étranger d'équipé}}<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|6,5 s|Avec Ton Éternelle Récompense d'équipée}}<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|11,0 s|Avec l’Étranger et Ton Éternelle Récompense d'équipés}}
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|  recharge                = 30,0 s
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== Succès associés ==
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 +
== Historique des mises à jour ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
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* Correction de la vue à la première personne d'un spectateur de Spy ne voyant pas la bonne valeur d'invisibilité.  
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'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
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* Correction du bras du Spy avec sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.
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'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Correction d'un bug causant le changement du modèle de la montre aléatoirement pendants le jeu.
  
==À voir==
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
  
*[[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]]
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
*[[Cloak and Dagger/fr|Cloack and Dagger]]
+
* Pendant l'invisibilité, le Spy reçoit 20% de dégâts en moins provenant de toutes les sources de dommage.
* [[Cloak/fr|Article sur les différents types d'invisibilité et leur stratégies]]
+
* Pendant l'invisibilité, le Spy a un temps de réduction des effets (feu, Jaraté, lait, saignement).
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}}
  
 +
== Anecdotes ==
 +
* La montre est un "clin d'œil" aux nombreux films d'espionnage où le personnage principal utilise des outils sophistiqués déguisés en des objets communs de la vie de tous les jours.
  
{{Allweapons Nav/fr}}
+
== Galerie ==
<br/>
+
<gallery>
{{Spy Nav/fr}}
+
File:Invisibility Watch 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en [[RED/fr|RED]] sans l'effet d'[[Cloak/fr|invisibilité]].
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File:Invisibility Watch 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en [[BLU/fr|BLU]] sans l'effet d'invisibilité.
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File:Invisiwatch_cloaked_view.png|Vue à la 1ère personne avec l'effet d'invisibilité.
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</gallery>
  
{{Languages}}
+
== Voir aussi ==
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* [[Basic Spy strategy/fr#{{item name|Invis Watch}} et reskins|Stratégie avec la Montre d'Invisibilité]]
  
__NOTOC__
+
{{Standard Weapons Nav}}
[[Category:Weapons/fr]]
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:PDA2 weapons/fr]]
+
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 11:12, 22 September 2023

«
Tu ne me reverra plus jamais.
Le Spy
»

La Montre d'Invisibilité, aussi appelée Invis Watch en anglais, est l'emplacement PDA secondaire par défaut pour le Spy. Il s'agit d'un système à la pointe de la technologie insérée dans une montre digitale avec un cadran partiellement en bois et avec un bracelet segmenté en argent.

Se servir du tir secondaire avec n'importe quelle arme en main permettra au joueur de se rendre invisible, se mélangeant ainsi parfaitement avec le décor et devenant effectivement invisible, ce qui lui permet de s'infiltrer dans la base ennemie et d'espionner ses cibles sans être vu. Le Spy ne peut pas attaquer quand il est invisible, mais il peut toujours utiliser son Kit de Déguisement. Cela prend environ 1 seconde pour devenir complètement invisible, durant ce moment-là la barre d'invisibilité est déjà en train d'être consommée. Redevenir visible prend au Spy approximativement deux secondes pour que le processus soit complet.

En étant invisible, le Spy recevra des dégâts réduits de 20% de toutes les sources de dommages. De plus, quand le Spy est invisible, les effets (ex : Jarate, saignement, feu) auront leur durée réduite. Si le Spy subit n'importe quel type de dégâts lorsqu'il est invisible, ou s'il rentre dans un joueur ennemi, alors son invisibilité va momentanément 'vaciller' et il sera visible aux yeux des joueurs ennemis.

L'invisibilité rechargée par la Montre a une durée limitée, indiquée par une barre sur le HUD ainsi que sur la montre elle-même par une barre fluorescente. L'invisibilité sera automatiquement rechargée quand elle n'est pas utilisée. Les Aires de Réapprovisionnement, les Distributeurs et les munitions peuvent remplir votre jauge d'invisibilité, même quand vous êtes invisible. Une large caisse de munitions remplira entièrement la jauge d'invisibilité, les caisses moyennes la remplira de 50%, les petites caisses de 20% et les caisses moyennes de munitions tombées par les joueurs et les pièces constructions la restaurera toutes les deux de 25%. Les Distributeurs, même ceux de l'équipe adverse, peuvent maintenir l'énergie d’invisibilité afin de permettre au Spy de rester invisible indéfiniment. Un simple Distributeur de niveau 1 se contentera seulement de stopper la diminution d'énergie en étant invisible, mais ceux de niveau 2 et 3 vont actuellement recharger lentement la jauge. Additionnellement, un tir réussi sur un ennemi avec L'Etranger vous redonnera 15% d'invisibilité et un meurtre avec le Grand Gagnant vous en redonnera 30%.

En étant invisible, les alliés peuvent toujours voir le Spy sous la forme d'une silhouette transparente.

Durée de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Durée maximum d'invisibilité
Total:
10,0 s
14.0 s
7,5 s
12,0 s
Effective:
9,0 s
13,0 s
6,5 s
11,0 s
Durée de disparition
Joueur:
1,0+ s
Extérieur:
1,0 s
Durée de réapparition
Joueur:
2,0 s
Extérieur:
1,8 s
Durée de rechargement 30,0 s
Recharge en ratio de durée 3,0 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variante étrange


Rangs étranges

Rang Secondes invisible Nom
0 0 Étrange
1 200 Banal
2 500 À peine choquant
3 900 Légèrement magnétique
4 1337 Faiblement inducteur
5 2000 Malheureux
6 2700 Particulièrement nuisible
7 3500 Suffisamment ruinant
8 4500 Véritablement conducteur
9 5500 Spectaculairement trompeur
10 7000 Couvert d'ions
11 9000 Méchamment dynamisant
12 12000 Positivement plasmique
13 16000 Tout à fait ordinaire
14 21337 Destructeur de circuits
15 35000 Incitant au néant
16 58007 Vide-serveur
17 90000 Épique
18 120000 Légendaire
19 140000 Australien
20 160000 Sélection Mann Co.

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combustion spontanée
Combustion spontanée
Faites brûler 10 Spies invisibles.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Chasse aux espions
Chasse aux espions
Tuez 10 Spies invisibles seul ou en coopération.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Avide de recherche
Avide de recherche
Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Le pouvoir des bocaux
Le pouvoir des bocaux
Révélez un Spy invisible à l'aide du jaraté.
Tir à l'aveugle
Tir à l'aveugle
Tuez un Spy totalement invisible en un seul tir.


Leaderboard class spy.png Spy

Burn Notice
Burn Notice
Survivez 30 secondes après avoir été incendié en étant invisible.
Drôles d'espions
Drôles d'espions
En étant invisible, rentrez dans un Spy invisible ennemi.

Historique des mises à jour

Patch du 20 décembre 2007
  • Correction de la vue à la première personne d'un spectateur de Spy ne voyant pas la bonne valeur d'invisibilité.

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)

  • Correction du bras du Spy avec sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.

Patch du 23 juin 2009

  • Correction d'un bug causant le changement du modèle de la montre aléatoirement pendants le jeu.

Patch du 12 mars 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Pendant l'invisibilité, le Spy reçoit 20% de dégâts en moins provenant de toutes les sources de dommage.
  • Pendant l'invisibilité, le Spy a un temps de réduction des effets (feu, Jaraté, lait, saignement).

Anecdotes

  • La montre est un "clin d'œil" aux nombreux films d'espionnage où le personnage principal utilise des outils sophistiqués déguisés en des objets communs de la vie de tous les jours.

Galerie

Voir aussi