Difference between revisions of "Arena/fr"

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Revision as of 12:50, 30 November 2015


La salle de réappartion RED sur Lumberyard, une des premières cartes Arena introduite au jeu.
«
Je vous dis cela avec le pragmatisme cru du franc parlé : J'adore le mode Arena.
Abraham Lincoln, Discours pour sa deuxième investiture, 1865
»

Arena est un mode de jeu ajouté avec la Grosse Mise à Jour dans lequel les RED et les BLU s'affrontent dans un match à mort. Le but de chaque équipe est de tuer les joueurs de l'autre équipe, sans réapparition entre les parties. Si les deux équipes parviennent à survire après une minute de combat, un point de contrôle va alors se débloquer, permettant à l'équipe le capturant de remporter le match.

Gameplay

Voir aussi : Astuces d'Arena

Les cartes de type Arena sont désignés pour garder la diversité des classes de Team Fortress 2, tout en concentrant des objectifs, autour d'un combat entre deux équipes. Alors que les autres modes de jeu sont axés vers une large stratégie d'équipe, l'Arena se concentre sur le choix tactique de l'équipe lors d'une seul bataille.

Des cartes plus petites, à jouer plus rapidement sont caractéristique du mode Arena. La partie prend fin une fois qu'un équipe n'a plus de joueurs en vie, ou quand le point de contrôle est débloqué et capturé. Les parties ont tendance à être très rapide, et hautement compétitive, avec l'importance de la composition d'une équipe, et des plans pour contrer la composition de l'équipe adverse.
Le mode Arena est approprié pour des matches plus petit comme en trois-contre-trois, mais supporte tout aussi bien des batailles en douze-contre-douze. Il y a généralement très peu, voire aucun packs de Santé, et ils sont souvent situés loin de l'action principal. Cela force l'équipe à compter sur des Medics, ou sur des distributeurs.

Le bonus de critiques Première Victime est unique au mode de jeu Arena. Il s'obtient en étant le premier à faire un victime, et garantit des Coups Critiques pendant 5 secondes.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire du mode Arena


Cartes

Article principal : Liste des cartes

Les cartes du mode Arena portent le préfixe arena_; les cartes communautaires sont mentionnées en italique.

Nom Miniature Nom du fichier
Badlands
(Arena)
Arenabadlands.jpg arena_badlands
Byre Arena byre b40007.jpg arena_byre
Granary
(Arena)
Arenagranary.jpg arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg arena_lumberyard
Nucleus (Arena) 160px arena_nucleus
Offblast Offblast 01.jpg arena_offblast_final
Ravine Arenaravine.jpg arena_ravine
Sawmill
(Arena)
Sawmill.PNG arena_sawmill
Watchtower Watch 01.jpg arena_watchtower
Well
(Arena)
Tg arenawell.jpg arena_well

Succès associés

Leaderboard class scout.png Scout

Première victime
Première victime
Soyez le premier à tuer un ennemi dans un combat Arena ou un match compétitif.
Premières victimes
Premières victimes
Tuez 5 ennemis avec le buff Première victime.

Historique des mises à jour

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)
  • Ajout du mode Arena
    • 5 cartes: Lumberyard, Ravine, Well, Granary et Badlands.

Patch du 24 février 2009 (Mise à jour du Scout)

  • Ajout de la carte : Watchtower.

Patch du 21 mai 2009 (Mise à jour Sniper vs. Spy)

  • Ajout des cartes : Sawmill (Arena) et Nucleus (Arena).

Patch du 13 août 2009 (La Mise à Jour Sans-Classe)

  • Ajout de la carte : Offblast.

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un problème en Arena où le bonus de critiques Première victime ne se dissipait pas au bon moment.

Voir aussi